211service.com
007: Quantum of Solace -katsaus
Tämä ei ole GoldenEye-seuraaja, jota olemme odottaneet
Plussat
- Hiljaa siivoamassa jätkät
- PPK headshots - ne vievät meidät takaisin
- Bondin musiikkia
Haittoja
- Yrittää liikaa pelityyppejä
- Hiljaisuus on loukkaavan helppoa
- Kova taistelu
Plussat
- +
Hiljaa siivoamassa jätkät
- +
PPK headshots - ne vievät meidät takaisin
- +
Bondin musiikkia
Haittoja
- -
Yrittää liikaa pelityyppejä
- -
Hiljaisuus on loukkaavan helppoa
- -
Kova taistelu
Koskaan ei ole otsikko ollut osuvampi. Quantum of Solace on vain elokuvan kvantti; 15 vaiheesta vain viisi on Bond%26rsquo;n uusimmasta. Muut kymmenen ovat Casino Royalen hetkiä. Alusta alkaen Quantum on myyty taisteluvaihtoehtojen vahvuuden perusteella. Haluatko hiipiä vihollisen saastuttamien alueiden läpi murtautumalla ja ottamalla äänettömät PPK-kuvat aidolla GoldenEye-tyylillä? Ole Bond%26rsquo;n vieraana. Haluatko hyökätä sisään COD4:stä suojatulla arsenaalilla? Hän sitoutuu mielellään.

Hienoa, että Treyarch laittaa näin kattavan murhalautasen, mutta mikään niistä ei ole niin herkullista. Kallon hiljainen ilmastaminen viiden jalan korkeudelta on hauskaa, mutta varkain rajoittuu tiettyihin hetkiin; käsikirjoitetut kohtaamiset, jotka estävät sinulta nautinnon siivota koko taso 15 luodilla. Hiljaisuus on myös loukkaavan helppoa. Kun vihollisvarastot saapuvat, pelistä tulee Call of Duty-lite, vaikkakin suojajärjestelmällä suoraan Rainbow Six Vegasista. Aseet voivat osua COD%26rsquo;s life-enders%26ndash; viholliset jopa välähtävät samoilla valkoisilla ristillä %26ndash; mutta vihollisille on ohjelmoitu omituinen väkivaltainen tekoäly, joka muuttaa taistelut kalkkuna-ampuksi kaikille kokeneille FPS-faneille.
Pidä kiinni, ja tekoäly on järkevämpää, lyömällä kranaatteja huuhtelemaan sinut ulos ja yrittämällä sivuliikkeitä. Se antaa Treyarchille myös mahdollisuuden esitellä kammottavaa Bond-malliaan, Daniel Craigin vahamaista versiota hullun kiertelevillä silmillä. Näin ollen näyttelijöiden hahmot ja äänet pitävät elokuvan laadun yllä. Jospa taistelu olisi vähemmän jäykkää; GoldenEye-kokeilua on vain vähän löydettävänä.

Sen leikkisyyden, joka Bondilta puuttuu asepeleissä, hän kompensoi maapallon ravissa. Quantum puhaltaa vadelmia COD: World at War -elokuvassa Prahan oopperatalossa ja Montenegron kasinolla tapahtuvaan vauhdikkaaseen finaaliin ekohotellissa. Valitettavasti jotkin paikat menevät hukkaan kikkaileviin elokuvien uudelleenesitysten tekemiseen: rakennustyömaan takaa-ajo ja myrkyllinen kompastus Casino Royalessa ovat hämmentäviä kahden minuutin häiriötekijöitä. Tämä oli täydellinen tilaisuus vihdoin murtaa GoldenEyen kirous. Valitettavasti digitaalinen Brosnan on edelleen kuningas jonkin matkan päässä.
5. marraskuuta 2008
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 6,23 dollaria Amazonissa
Lisätietoja
| Genre | Toiminta |
| Kuvaus | Yrittäessään hajauttaa useita genrejä, 007 ei taaskaan löydä muuta kuin OK-aikaa. |
| Franchising-nimi | James Bond |
| Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | James Bond |
| Alusta | 'Xbox 360', 'PS3', 'PS2', 'PC', 'Wii' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Teini', 'Teini', 'Teini', 'Teini', 'Teini' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '16+','16+','16+','16+','16+' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |