11 keskeistä muutosta FIFA 17:n on tehtävä fanien mukaan

FIFA 17 -fanien toivelista





Lähtevä Chelsean kippari John Terry New Yorkin sidottu jos vedonvälittäjiä on uskoa, se ei ole ainoa, joka tekee varhaisia ​​suunnitelmia seuraavaa kautta varten. Vancouverissa sijaitseva EA Canada on syvällä kehitysprosessissa FIFA 17 .

Vaikka kehittäjien suunnitelmat pysyvät huippusalaisina, fanit eivät ole yhtä ujoja hahmotella tarkasti, mitä he haluaisivat lisättävän. FIFA:n virallisilla foorumeilla, Futheadilla ja Twitterillä, nämä ovat tärkeimmät ehdotuksesi ilmoittamatta, mutta väistämättömästä 24. vuosittaisesta EA:n gaziljoonien myydyistä jalkapallopeleistä.

Ainutlaatuiset joukkuepelityylit



Leicester on ollut jännittävää katsottavaa tällä kaudella. He pelaavat nopeaa, suoraa, hyökkäävää jalkapalloa tukeutuen Riyad Mahrezin terävään syöttöön ja Jamie Vardysin tahtiin. Sen yö ja päivä Man Utds puolustaa ja lyö maali -mentaliteetti tai Spursin kärsivällinen hallintapeli, ja tämä monimuotoisuus on yksi niistä elementeistä, joita ihmiset rakastavat eniten Valioliigassa. Et koskaan tietäisi sitä FIFA:n offline-peleistä, joissa tekoäly näyttää omaksuvan yhtenäisen taktiikan riippumatta siitä, mitä joukkuetta se hallitsee. (Missä esimerkiksi pitkät pallot heitetään kohdemiehiä kohti Liigan kakkosessa?)

Futheads Ahnaf_D on täydellinen ratkaisu: yksilölliset joukkuepelityylit. FIFA 16:ssa kaikki joukkueet pelaavat samalla tavalla, mikä on tylsää. Joten EA:n pitäisi lisätä ominaisuuksia joukkueeseen. Esimerkiksi Chelsea [ottaa] varhaisessa johdossa ja pysäköi bussin tai Barcelonan Tiki Taka. Omnomcookies96 laajentaa tätä ideaa kauniisti. Hän ehdottaa, että joukkueen pelityyli olisi sidottu sen manageriin ja siksi muuttuisi uran aikana. Jos Pep Guardiola päätyy Norwichiin, haluan heidän pitävän pallon, mutta jos Tony Pulis on paikalla, sen katseet taivaalle 90 minuutin ajan.

GR:n tuomio: Vaikka tyylien yhdistäminen tiettyyn valmentajaan ei ole mahdollinen FIFA 17:ssä, tämän perusversio lisäisi uskottavuutta ja haastetta. Vahva 'kyllä ​​kiitos'.



Sisäkäyttöön tarkoitettu kuuden sivun tila

EA rakastaa vuosipäivää. Muista, että Maddenin kerran pyhät kronologiset numerointikäytännöt hylättiin NFL-sarjan kunniaksi. 25-vuotis syntymäpäivä ? Ei voi olla parempaa tapaa juhlistaa FIFA:n suosituimman mutta unohdellun tilan käyttöönottoa kuin palauttaa se upeaan HD-laatuun. Viittaan tietysti FIFA 97:n upeaan kuusi vastaan ​​kuusi vaihtoehto .

Tästä on säännöllisesti kiistelty Internetissä esimerkiksi Reddit-käyttäjä HealthyBacteria mutta pääasianajaja olen minä. Hei, olen FIFA-fani. Se laskee täysin. Ja se on järkevää: PS2:lla ja PS3:lla voit saada sisäpotkujasi FIFA Streetillä, mutta ei ole merkkiäkään siitä, että sarja tulisi koskaan nykyiseen sukupolveen, mikä jättää paikallisen urheilukeskuksen muotoisen tyhjiön kollektiiviseen olemassaoloomme. Sixa-side auttaisi parantamaan keskinkertaisten ihmispelaajien temppu-taitoja (lordi tietää, että tarvitsen sitä säännöllisten nettihuippujen jälkeen), ja se voitaisiin jopa sisällyttää uratilaan lisäharjoitteluvaihtoehtona. Mistä ei pidä?



GR:n tuomio: Täysin järkevää. (Ei sillä, että olisin puolueellinen.) Juhlapäivätekijä naarmuta EA:n takapakkauksen kutinaa, ja itse tila piristäisi koko peliä. Siellä on myös ennakkotapaus NHL '94 -juhlapäivätila NHL 14:stä.

Pitkäaikainen tilaston seuranta

Football Managerin suuri vetovoima on sen pelin sisäinen tilastojen seuranta, jossa pelaajahistorian näytöllä voit välittömästi muistella legendaarisen hyökkääjän uskomattomia maaliennätyksiä tai ihailla sitä, kuinka valmennuksesi muutti syrjäisestä nuorisosta 200 pelin, 40 pelin. avustaa laituria hänen 23. syntymäpäiväänsä mennessä. Tällaiset ilot eivät kuitenkaan ole mahdollisia FIFA:ssa, jossa kaikki uratilan tilastot pyyhitään välittömästi, peruuttamattomasti jokaisen kauden lopussa. Sen muuttamiseksi on perusteltua huutoa.



[Tarvitsemme] pelaajien, seurojen ja kilpailujen historiaa. Pelaajia, joilla on useita pelejä, maaleja ja syöttöjä, kirjoittaa Rominho 86 Futheadissa . Kilpailu viimeisten mestareiden kanssa. [Jokaisen] seuran parhaat maalintekijät. Pystyy katsomaan kaikkien liigojen historiaa. leonardel92 vie tämän ajatuksen askeleen pidemmälle: Jos minulla on pelaaja joukkueessani 4-5 kautta, haluaisin nähdä kuinka monta peliä hän on pelannut, kuinka monta maalia hän on tehnyt jne. Pelaajan hinnan pitäisi riippua hänen tilastoistaan!

GR:n tuomio : Pelaajatilastot ovat välttämättömiä. Hinta-idea vastaa hienosti todellisuutta, myös mikä olisi Odion Ighalon tai Jamie Vardyn kurssi juuri nyt? Vaikka EA:n olisi oltava varovainen, ettei se priorisoi tilastoja liikaa määrittäessään pelaajan arvoa.

Sarjakappaleen ja muodostuksen yksityiskohdat

Niin kauan kuin olen pelannut FIFA:ta (Mega Drive, joululahja, 1993), suuri bugbear on ollut kyvyttömyys valita, ketä lähettää eteenpäin kulmiin. 23 vuotta odotusta, mutta se ei ole vieläkään mahdollista, vaikka PES lisäsi ominaisuuden 2000-luvun puolivälissä vain ottaakseen sen pois. Etsiessäni sukulaishenkeä törmäsin FIFA-fani DarkGondwanazin uskomattomaan huudahdukseen, joka ei vain halua minun tekemiäni kokoonpanovaihtoehtoja, vaan myös trumpetoi joitain älykkäitä (jos raivokkaita) taktisia muutoksia, jotka keskittyvät suurelta osin menneistä peleistä poistettuihin elementteihin. .

Tuo takaisin miesten merkinnät tuo takaisin mukautetut muodostelmat tuo takaisin vaihtoehdot pelaajien sijoituksen ja työnopeuden määrittämiseen, hän aloittaa . Dynaamiset muodostelmat aloitus-, hyökkäämis- ja puolustautumisvaihtoehtoihin räätälöityjen musiikkilaulujen vyöhykemerkintään Saarnatkaa, veli! Luodaan geometrisia hahmoja ja muotoja, kuten kolmioita, viivoja (seiniä), timantteja, puolisuunnikkaan tai neliöitä/suorakulmioita sekä hyökkäyksessä että puolustuksessa saadaksemme tilaa tai vähentääksemme vastustajan tilaa. Päähäni sattuu.

GR:n tuomio: Lisää kokoonpano-, muodostus- ja merkintävaihtoehtoja? Täysin samaa mieltä. Osa, jossa se kaikki muuttui edistyneeksi trigonometriamoduuliksi? Kulkea.

Oikeita johtajia ja valmentajia

Puhtaasti kosmeettinen parannus, mutta joka syventäisi jokaista tilaa: todellisia johtajia ilmaantuu kosketuslinjalle. Ultimate Teamissä se olisi pelin aikana esitys kultaisesta Guardiola/Ancelotti/Klopp-kortista, johon säästät kaksi viikkoa, kun taas uratilassa se tarkoittaisi itsensä luomista ja muutaman metrin päähän asettumista hahmoista, joista pidät. vihaa, kuten Sam Allardyce tai Alan Pardew. Madden tekee sen jo loistavasti, eikä se ole uusi konsepti FIFA-sarjan viimeaikaisissa Euro- ja MM-kisoissa.

Laaja valikoima managereita pitäisi lisätä, ja tämä muuttaisi peliä, kirjoittaa EA-foorumin käyttäjä FullMaEstRo . Olisi uskomatonta ottaa kameralla lähikuvia Arsene Wengeristä BPL-pelin aikana. [Saatat myös] johtajat huutaa ja puhua viranomaisille. Ongelma on todennäköinen, että pelissä on 650 joukkuetta, mutta aikaa on vain skannata 30-40 pomoa. Ei ongelmaa; Starheadien ja stadionien tapaan tee FIFA 17:n suosituimmat seurat ja täydennä sitten tietokantaa vuodesta toiseen.

GR:n tuomio: Välikauden potkut ovat ongelma, mutta sellaisissa tapauksissa harvat fanit ovat huolissaan yleisestä Francesco Guidolinista tai Remi Gardesta. Tämä ehdotus ei ehkä tee FIFA 17:stä, mutta tuntuu väistämättömältä pitkän aikavälin lisäykseltä.

Lisää Ultimate Team -joustavuutta

FIFA 15:n puolivälin kauden megamuutosten farssin jälkeen Ultimate Team on löytänyt jalonsa jälleen. Yleensä pelaajat ovat tyytyväisiä uuteen FUT Draftiin ja verkkosovelluksen palautukseen, jolloin voit tehdä siirtoja ja päivittää joukkuettasi salaisessa selainikkunassa 'työskennellessään'. (Mistä tulee mieleen, että olen tehnyt suuren tarjouksen hyvässä kunnossa olevasta Bolasiesta ja huutokauppa on päättymässä. Brb.)

Anteeksi. Mutta kyllä, hyvä vuosi Ultimate Teamille, vaikka se ei ole estänyt faneja ehdottamasta pieniä, mutta valtavia parannuksia. Asennonmuutoskortit an ehdotuksen mukaisesti anonyymi Futhead-käyttäjä , ovat yksi tällainen idea: Ronaldo pelaa nykyään vasemman laitahyökkääjänä tai hyökkääjänä. [Olisi] näkynyt pelaajan ominaisuuksissa, että hän pystyy saamaan sen erityisen paikanvaihtokortin vasemmasta laitahyökkääjästä hyökkääjäksi. Vielä älykkäämpi on ajatus yhdistää kaksi suosittua FIFA-tilaa yhdeksi. Joten: yhteistyökaudet + FUT = co-op Ultimate Team. Kuvittele yhdistettynä Ultimate Team ystävän kanssa, että molemmat [te] pärjäätte milloin tahansa, sanoo JaguarC . Se toimisi ilman, että olisi samassa konsolissa, eikä se vaikuttaisi henkilökohtaiseen Ultimate Team -tiimiisi.

GR:n tuomio: Vahvoja ideoita molemmat. Vaihtuva paikkakortti heijastaa nykyajan jalkapalloilijan Gareth Balen joustavuutta, ja enemmän vuorovaikutusta Ultimate Teamin kavereiden kanssa on aina tervetullutta.

Väkijoukon vauhtia

Olen aina halunnut nähdä yleisön dynamiikkaa, sanoo Lee Henagan , Twitterissä. Tasoittelet 10 minuutin kuluttua, paikka purskahtaa voittoon. Se on jotain, jota EA Canada on tietoisesti välttänyt. 'käsikirjoituksista' on jo valitettu tarpeeksi, mutta tosiasia on, että tätä tapahtuu tosielämässä. Olin Selhurstissa, kun Palace tasoitti 0-3 ja murskasi Liverpoolin mestaruustoiveet vuonna 2014, ja ei ollut epäilystäkään siitä, että tunnelmalla oli keskeinen rooli kotijoukkueen henkien nostamisessa ja Saurezin ja cosin laukaisemisessa. yhdeksän minuutin romahdus .

Miten se kuitenkin toteutetaan pelissä? Nyt käytöstä poistettu Gridiron sim NCAA Football (yllä) käytti näppärää järjestelmää, jonka mukaan mitä enemmän kotiyleisö piti melua, sitä vaikeampi oli vieraspelintekijän nähdä vastaanottimensa reitit. Pidin siitä, mutta se ei sovellu suoraan 'saaacceriin'. PES 2014 kokeili samanlaista (ja lyhytaikaista) konseptia sen 'sydän'-ominaisuuden kanssa, mutta pelin sisäisen sovelluksen takana ei näyttänyt jälleen olevan riimiä tai syytä. Lisäksi kaikki tämän tyyppiset ominaisuudet on poistettava käytöstä verkkopeleissä, joissa tasa-arvo otteluolosuhteissa on kuningas.

GR:n tuomio: Ehdotus, joka on täysin järkevä ja lisäisi draamaa uratilaan, mutta ei todennäköisesti tukahduta väitteitä, joiden mukaan FIFA on käsikirjoitettu. Käytännössä se on tämän luettelon paras idea, joka ei koskaan toteudu.

Parannetut maalivahdit (taas)

Maalivahdit pysyvät yhdessä elefanttina huoneessa tai, jos haluat, hirvittää kentällä sekä FIFA:ssa että PES:ssä. EA:t ovat parempia kuin kilpailijansa, mutta voi silti olla lähes mahdotonta sietää viime hetken tappiota, jonka huoltajasi on antanut hernerullan väistää hänen kätensä ja kiemurrella sipulipussiin. Ongelma on siinä, että se on realistista. Kuinka sitten tasapainottaa aitous ja hauskanpito?

Olly Shaw, todellinen FIFA-ammattilainen, hahmottelee kolme aluetta, joilla EA:n on keskityttävä netminder AI:hen. Jotkut heidän päätöksistään tullessaan ulos ja heidän kykynsä torjua laukausta lähitolppaan [ovat] turhauttavia, hän kertoo. Red Bull Gaming . [Plus] Olen nähnyt laukauksia hulluista kulmista, joiden ei todellakaan pitäisi koskaan vaivata maalivahtia. Jos EA pystyy korjaamaan nämä perusasiat, fanien asenteet satunnaiseen kaappaukseen parantuisivat varmasti.

GR:n tuomio: Ei hätää, otatko FIFA 17:n tai FIFA 35:n. Tosiasia on, että maalivahtien erehtyvyys on hyvin totta, eikä mikään videopeli koskaan löydä täydellistä tasapainoa läpäisemättömän ja Rob frickin Greenin välillä.

Kausi-sesonki-sarjan päivitykset

Viime vuosien NBA 2K:n ja MLB The Shown hehkuvia arvostelupisteitä ei ole ansaittu pelkästään niiden todenmukaisesta mekaniikasta, vaan myös ilmiömäisestä silmästä yksityiskohtiin vastaavilla kehittäjillä Visual Concepts ja Sony San Diego. Puhun oikeista pelaajatatuoinneista ja maskoteista NBA:ssa ja materiaalifysiikasta niin tarkkaa MLB:ssä, että näet, mihin nimi ja numero on ommeltu pelaajapaidassa. FIFA paranee, mutta ei silti samassa liigassa.

Tuulettimet toistavat tämän näkemyksen, erityisesti nauhojen osalta. [Tarvitsemme] kyvyn vaihtaa liigan logoa ylennyksen tai uuteen divisioonaan putoamisen jälkeen. On niin ärsyttävää, kun olen Valioliigassa ja minulla on sarjassani League Two -logot, sanoo Ahnaf_D Futheadissa . ConboHDGamer laajentaa samaa kohtaa: tekoälyjoukkueet [tarvitsemme] paitojensa fontin vaihtamista, kun heidät ylennetään, ja [tarvitsemme] mahdollisuuden vaihtaa sarjoja kauden lopussa sekä mukauttaa sponsoreita ja stadionia.

GR:n tuomio: Täysin samaa mieltä. Perfektionistille on täydellinen illuusion tappaja saada viisi vuotta uraa ja saada puolet Valioliigasta eroon jalkapalloliigan numeroissa ja paitapaikoissa.

Oikea maalin nettofysiikka (eh, todella!)

On todennäköistä, että kaikista FIFA:lle vuosien aikana vuodatetuista tunteista et ole koskaan ajatellut, että parempi maaliverkkofysiikka todella parantaisi peliä. Hyvä uutinen on, että tämä tekee sinusta normaalin. Huono uutinen on, että tunnet muutoin pysyvästi heti, kun näet kotelon tehdyn, mukaan lukien paikan päällä olevat visuaaliset apuvälineet FIFA 16 -foorumit comet213 .

Englanti ei ole hänen ensimmäinen kieli, mutta hänen pointtinsa on täysin selvä. EA korostaa aina fysiikkaa, mutta tavoitteen nettofysiikka [on] huono. [A] pomppiva pallo maaliverkossa on hyvin erilaista [FIFA:ssa] kuin tosielämässä. Vaikka verkon kireys on asetettu tiukalle, verkko ei ole joustava. Onko vertailuvideot osoittaneet, että FIFA:ssa verkko nielee pisteet onnistuneet laukaukset, kun taas tosielämässä pallot pingittävät maalin ympäri tai takaisin ulos iloisella tavalla syistä, joita et voi täysin määritellä. En ole koskaan huomannut tätä ennen, mutta se ei ole ollenkaan realistista, kirjoittaa SuPerz vastauksena. Nosto maasta riippumatta laukauksen voimasta on huono. Heidän pitäisi todella tutkia tätä!.

GR:n tuomio: Tämän luettelon hämärävin ehdotus, eikä tietenkään ole prioriteetti. Mutta kuten sanoin edellisellä dialla: juuri tällainen pieni yksityiskohta on pitänyt NBA 2K:n ja MLB: The Shown urheilupuun huipulla.

Järjestä ammattiklubit

Kokoontuminen kavereiden (tai tuntemattomien) kanssa oman virtuaalisen puolen muodostamiseksi oli aikoinaan yksi FIFA:n suurimmista myyntivalteista, kun taas nykyään se houkuttelee kuvauksia, kuten mätä, ja sillä on pitkäaikaisia ​​faneja. luopumaan pelistä kokonaan . Yhteisymmärrys ei ole edes siitä, että omistautuneet pelaajat haluavat sen uudistamisen; vain kiinnitetty siihen pisteeseen, että se on jälleen epämääräisen nautinnollinen.

Twitterin käyttäjä James Creedy sanoo, että se on edelleen hänen suosikkipelitilansa, tai jos EA:lla kuluisi viisi minuuttia korjatakseen puutteensa: Miksi pelaajat putoavat usein peliin, joka ohjaa ammattilaista, joka ei ole heidän? Sitä on tapahtunut vuosia. Se on vain jäävuoren huippu. Tutka, joka näyttää maalipaikat puoliajalla ja koko ajan, on virheellinen. Yhden seuran jäsenen saavutukset poistetaan jokaisen pelin jälkeen. Drop-in-peleissä aulassa oleva kapteeni ei ole kapteeni [ottelun alettua], joten kukaan ei tiedä painostaa palloa CPU-puolustajilla. En ole kehittäjä, mutta kaikki nämä ongelmat kuulostavat kohtuullisen yksinkertaisilta korjata, ja sen täytyy tapahtua FIFA 17:ssä.

GR:n tuomio: Pro Clubit on selvästi jätetty etusijalle Ultimate Teamin ja Career Moden menestyksen vuoksi, mutta se ei oikeuta useiden kausien aikana esiintyneiden virheiden korjaamatta jättämistä. Tila on korjattava tai romutettava kokonaan.

Onko sinulla FIFA 17 -peliin muutos tai innovaatio, jonka haluat erityisesti nähdä? Kerro meille alla olevissa kommenteissa.