211service.com
18 salaisinta videopelien salaisuutta
Niin salainen, että Batmanilla itsensä paljastaminen kestäisi VUODEN
Kaikki tietävät, että pelinkehittäjät ovat hieman pakkomielle piilotettujen esineiden, viestien ja muiden pääsiäismunia kiinnittämisestä peleihinsä, jotta pelaajat voivat löytää niitä. Olipa kyseessä tarkoituksella piilotettu lisätila, viittaukset muihin samojen nimien peleihin tai vain vähän hauskaa, videopelien salaisuudet paljastuvat melkein aina lopulta - tai joissain tapauksissa ei. Batman: Arkham Asylum oli ilmestynyt koko vuoden ennen kuin kukaan löysi piilotetun huoneen, jossa oli seinälle liimattu Arkham Cityn suunnitelma.
Mutta B-mies ei ole yksin, jolla on uskomattoman hämärä ja piilotettu salaisuus. Tutustu näihin hämmentävän monimutkaisiin esimerkkeihin... nyt VENÄJÄ ENEMMÄN keskimmäisiä esimerkkejä, kiitos suurelta osin omien ehdotustesi. Kiitos!
Lue lisää:
Ed Sivu 1/20 Seuraava Ed Sivu 1/20 Seuraava
Super Mario Bros 3 - Warp whistle 1
Missään muussa Mario-pelissä et kyykytä taustamaiseman valkoiselle palalle kuusi sekuntia tavoitteena pudota sen taakse. Sitä ei ole ohjeissa, eikä sitä ole vihjattu missään pelissä. Se on vain tosiasia: sinä pystyt siihen. Kävelet sitten tason pään taakse ja ensimmäisen salaisen loimipillin sijaintiin. Joten nyt meidän pitäisi kysyä kaikki ?
Ed Sivu 2/20 Seuraava Ed Sivu 2/20 Seuraava
Mortal Kombat - Matelija
Sinun täytyy löytää minut voittaaksesi minut! Näin sanoo Reptile mestarillisessa esityksessä siitä, kuinka verenvuoto voidaan todeta ilmeiseksi. Ja hänen satunnaiset esiintymisensä hämärien vihjeiden kera muuttuvat vain yhä mystisemmiksi. Katso la Luna! Okei, se on kuu, ei hätää. Ja kyllä, jotain lentää joskus kuun edessä. Estäminen ei vie sinua mihinkään! OK, joten ei estoa. Kymmenen vihjettä myöhemmin käy ilmi, että sinun täytyy tehdä kaksinkertainen virheettömän kuolemantapaus The Pitissä, kun on yksi kuudesta mahdollisuudesta, että asiat kulkevat kuun edessä. Mikset vain sanonut niin? Mikä kylmäverinen mies (*hukuta*).
Ed Sivu 3/20 Seuraava Ed Sivu 3/20 Seuraava
Sonic The Hedgehog - Labyrinth-pikakuvake
Labyrinth Zonen Act 1:n läpi kulkee salainen, korkea polku, jonka monet pelaajat löysivät helposti käyttämällä debug-tilan muuttumista rengashuijaukseksi. Polku katkaisee suurimman osan tasosta ja sisältää pari outoa ominaisuutta, kuten juoksevaa vettä, joka on... jo vedenalainen (*yskä*) ja näkymätön seinä näytön yläosassa. Mutta tiesitkö, että voit saavuttaa sen myös laillisesti? Pudota veteen kalan ohi, paina vasenta kytkintä, mutta älä käytä oikealla olevaa kytkintä putken avaamiseen virralla. Käytä sen sijaan nousevia tasoja palataksesi pintaan, josta löydät tämän ainutlaatuisen liikkuvan alustan, joka vie sinut piikkien yli.
Ed Sivu 4/20 Seuraava Ed Sivu 4/20 Seuraava
Castlevania: Symphony of the Night - Pelin toinen puolisko
Joten lopetit pelin! Hyvin tehty. Mitä pidit toisesta linnasta? Mmmm? Mikä tuo on? Etkö edes tiennyt toisesta linnasta? Sitten missasit puolet pelistä! Sinun täytyi vain laittaa Holy Glasses -lasit päähän ennen viimeiseen pomotaistelua, jolloin näet todellisen vihollisen leijuvan Richterin pään yläpuolella. Sheesh, eikö se ollutkin uskomattoman selvää? Vauva olisi tajunnut sen. VAUVA. Vain yksi, joka epäili, että jotain leijuu viimeisen pomon yläpuolella ja tarvitset pyhät lasit nähdäksesi sen.
Ed Sivu 5/20 Seuraava Ed Sivu 5/20 Seuraava
Mega Man X - Hadouken!
Voiko Megaman heittää Hadouken-tulipalloja? No, se on järkevää. Hän on sentään Capcomin valmistama. Mutta kuka ihmeessä tajusi, että sinun oli hankittava kaikki pelin päivitykset, sydämet ja alitankit, sitten mentävä Armored Armadillos -tasolle ja hypättävä viimeiseltä kärrymatkalta löytääksesi piilotettu pelletti? Ja että sinun piti poistua tasolta ja tehdä se viimeinen osa uudestaan vielä 4-6 kertaa? Kukaan ei varmasti ajattelisi tehdä niin. Ja vaikka he tekisivätkin, sitä ei voi tallentaa salasanalla, joten et voi todistaa sitä kenellekään käymättä läpi koko prosessia uudelleen. Uskomaton.
Ed Sivu 6/20 Seuraava Ed Sivu 6/20 Seuraava
Braid - Salaiset tähdet
Tämä on kekseliäs. Kahdeksan salaista tähteä, joista vihjasi vain tyhjä tähdistö ensimmäisellä alueella. Ei muita viittauksia niihin missään pelissä. Ne ovat piilossa näytön ulkopuolella ja vaativat naurettavan monimutkaisia strategioita saadakseen. Emme spoilaa mitään, mutta sanotaanpa vain, että useimpien liikkuvien alustojen kulkeminen näytön poikki kestää alle kaksi tuntia... Ai, ja siellä on joitain ylimääräisiä juonen yksityiskohtia, jos saat ne kaikki, mutta ei mitään muuta. Ei saavutuksia, ei uusia tasoja. Mutta se on silti uskomaton lisäys jo ennestään uskomattomaan peliin.
Ed Sivu 7/20 Seuraava Ed Sivu 7/20 Seuraava
Final Fantasy VI - Voit pelastaa Shadowin
Ja jopa saada hänet takaisin juhliisi. Tässä on vihje kaikille peleille: Mikä tahansa pelin dialogiruutu, jossa on 'jätä nyt' tai ' odota' -vaihtoehdot, tarkoittaa, että on syytä jäädä. Mutta tosiasia on, että kun hajoavan Kelluvan mantereen lähtölaskenta kuluu nopeasti tyhjiin, kaikki lähtevät 10 sekuntia jäljellä ja lähtevät ilman Shadowia. Viisi sekuntia lisää olisi lopulta avannut joitain pelin loistavimpia mutta hienovaraisimpia juonenkäänteitä, joihin osallistuisi tyttö nimeltä Relm. Kyllä, peli on rankaissut sinua vuosia siitä, että olet jättänyt hänet kuolemaan, etkä edes tiennyt sitä.
Ed Sivu 8/20 Seuraava Ed Sivu 8/20 Seuraava
Chrono Trigger - Pelaa Maguksena
Magus on Chrono Triggerin ensimmäisen puoliskon pääpahis. Mutta voit vakuuttaa hänet, että teillä molemmilla on yhteinen vihollinen ja helvetti todella liittyä puolueeseenne. 'Yksinkertaisesti' pelaa, kunnes Blackbird-laiva tuhoutuu, Epoch on varustettu siiveillä ja Chrono on kuollut Lavosin käsissä. Matkaa sitten vuoteen 12 000 eKr. ja etsi Commons. Napsauta NPC:n sinistä pistettä, kieltäydy taistelemasta Magusta vastaan, kun hän haastaa sinut, ja lähde lähtemään. Helvetti: Hei, odota! ja tavoittaa sinut ja liity seurueeseesi pelin loppua varten.
Ed Sivu 9/20 Seuraava Ed Sivu 9/20 Seuraava
Colossin varjo - Epätoivon kangas
Kaikki tietävät salaisesta puutarhasta. Mutta tiesitkö salaisesta laskuvarjosta? Saat sen suorittamalla pelin loppuun normaalilla ja pelaamalla sitten uudelleen kovassa tilassa. Kun olet tehnyt sen, palaa temppeliin ja paina ympyrää jokaisen patsaan kohdalla aloittaaksesi Hard Time Attack -tilan. Voita 14 kolossia ja siinä se on. Vaikka meidän pitäisi huomauttaa, että Ueda-san on vihjannut, että on vielä yksi suuri salaisuus, jota kukaan ei ole vielä löytänyt...
Ed Sivu 10/20 Seuraava Ed Sivu 10/20 Seuraava
Wave Race: Blue Storm - Sarkastinen kuuluttaja
Tämä pääsiäismuna pysyi piilossa lähes vuosikymmenen. Mitä se tekee? Se tarjoaa sarkastisimman kilpailujulistajan, jonka Nintendo-pelissä on koskaan kuultu. Voittosi ovat kuin timantteja, lapsi: Erittäin harvinaisia ja Greeeeaaat... ovat niitä helmiä, jotka odottavat sinua, jos syötät tämän koodin: Lataa peli, siirry Asetukset-näyttöön ja sitten Ääniasetukset. Paina Z-painiketta toistuvasti, kunnes aaltomuoto näytön alareunassa näyttää pystysuunnassa nousevilta aaltoilta. Paina nyt Ylös, Ylös, Alas, Alas, Vasen, Oikea, Vasen, Oikea, A, X, Z ja valitse sitten ensimmäinen ratsastaja ja aloita kilpailu. Lyön vetoa, että tunnet olosi nyt niin fiksuksi.
Ed Sivu 11/20 Seuraava Ed Sivu 11/20 Seuraava
Super Mario World - Juustosillan salaisuus
Tämä ei ole Super Mario Worldin ainoa taso, jolla on piilotettu toinen uloskäynti. Mutta se on koti yksi harvoista 3-up-kuista pelissä ja se on poikkeuksellisen hyvin piilotettu. Todellakin, ainoa vihje sen olemassaolosta on nuoli, joka seisoo ensimmäisten maalitolppien takana, jota tuskin näkisit näytön häipyessä normaalissa valmiudessa. Varsinkin kun sitä edeltävä osio on naurettavan hankala, jopa viitta tai Yoshi kanssa, vain kerjäämässä, että katkaisisit nauhan ja pääset helvettiin. Mutta jos lennät ensimmäisen maalin alle ja nouset sen jälkeen olevalle alustalle, löydät tämän lyhyen lisäosion. Juuri tällainen pelisuunnittelu erottaa Marion muusta tasohyppelyjoukosta.
Ed Sivu 12/20 Seuraava Ed Sivu 12/20 Seuraava
Resident Evil 2 - Weskerin työpöytä
Voit etsiä Weskerin työpöydältä Resident Evil 2:ssa, mutta se on ryöstetty. Voit halutessasi etsiä hieman pidemmältä, mutta saat saman viestin. Jokainen normaali ihminen siirtyisi tässä vaiheessa seuraavalle alueelle, mutta ei. Sinun pitäisi seistä siellä ja etsiä pöytää vielä 48 kertaa. Kun teet niin, otat filmirullan. Kanna se portaiden alareunassa olevaan turvahuoneeseen ja kehitä sitä, missä voit päätellä kuvasta, että Wesker on kiinnostunut Rebecca Chambersista. Pienessä koripalloasussa. Odota, jos se on kehittymätön, kun löydät sen, tarkoittaako se, että Wesker itse otti sen? o.O
Ed Sivu 13/20 Seuraava Ed Sivu 13/20 Seuraava
God of War - patsaiden salaisuus
Pelin lopussa, kun olet ottamassa paikkasi Oinaan nyt vapaalle valtaistuimelle, kävelet kahden massiivisen patsaan ohi. Näköjään tuhoutumattomia patsaita. Vaikka kokeilisit muutaman hyökkäyksen, kuuluu vain tavallista kolinaa jostain, jota ei voida rikkoa. Joten useimmat ihmiset jatkavat. Ah, mutta kuten Weskerin työpöydällä, se on yksi niistä tilanteista, joissa olet luovuttanut liian aikaisin! Hyökkää patsaita vastaan noin 400 kertaa. Lopulta ne hajoavat, jolloin saat ilmaisen puhelinnumeron. Tallennetussa viestissä kuulet David Jaffen puhuvan Kratosin kanssa. Ei rehellisesti sanottuna niin suuri palkinto, mutta varmasti suuri salaisuus.
Ed Sivu 14/20 Seuraava Ed Sivu 14/20 Seuraava
Startropics - Steve-sedän kirje
Mikä tuo on? Etkö huomioinut painettua varoitusta? Söitkö, maistatko tai muuten kulutitko Startropics-kappaleesi mukana tulleen 'kirjeen Steve-sedältä'? Sitten et voi koskaan tietää sen salaisuutta! Sinun on upotettava kirje veteen paljastaaksesi salaisen radiotaajuuden. Lyön vetoa, että olet pahoillasi, että söit sen nyt, eikö niin? Tietenkään Virtual Console -peleissä ei toimiteta paperisia käyttöohjeita, joten sinun on kastettava virtuaalinen kirje virtuaaliseen vesiämpäriin, kuten yllä olevassa kuvassa. Söpö.
Ed Sivu 15/20 Seuraava Ed Sivu 15/20 Seuraava
Baldur's Gate - kultaiset pantaloonit
Housuni ovat täynnä lumikkoja! Ilmoita kuningattarelle! Ja niin jatkakaa sekaisin siitä, mikä osoittautuu ainoaksi todelliseksi vihjeeksi housujen tärkeydestä Baldur's Gatessa. Mutta ne ovat tärkeitä. Saatat antaa ne takaisin 100 Exp-palkinnolla, jos ne ovat lähellä ensimmäisen pelin alkua, kun sinua luullaan pesulamieheksi. Mutta jos pidät niistä kiinni Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal -laajennukseen ja yhdistät ne hopeisiin ja pronssisiin housuihin (liian pitkä prosessi selittää tässä), voit lopulta takoa Big Metal Unitin saadaksesi uuden golem-ilmeen. hahmoillesi, uudet panssarit ja aseet. Makea. Mutta oli pettymys, että lumikat eivät koskaan ilmestyneet.
Ed Sivu 16/20 Seuraava Ed Sivu 16/20 Seuraava
Luolatarina - Helvetti
Helvetti on yksi pelin parhaista alueista, mutta et todennäköisesti löydä sitä (etenkään ensimmäisellä pelikerrallasi), ellet ole etukäteen tutustunut Internetiin ja lukenut, mitä sinun on tehtävä. Arvaatko, että sinun pitäisi: Ohita Booster v0.8, hanki hinausköysi ytimeen ja ota Curly mukaasi? Sitten sinun on mentävä Waterway Cabiniin ja tyhjennettävä vesi Curlysta, sitten nostettava hänet uudelleen ja jatkettava. Kun seuraavan kerran näet hänet, häneltä puuttuvat muistonsa. Palaa Mimiga Villagen hautausmaalle ja hanki Ma Pignon pomotaistelussa. Mene takaisin Curlyn luo ja syötä hänelle sieniä. Hanki Iron Bond häneltä. Nyt ovi Prefab Houseen on auki viimeisen pakonne aikana, joka johtaa Sacred Groundsille. Huh huh! Ja se kertoo sinulle tämän MISSÄ? Ja tiesitkö Kuun aseen salaisuuden? Voi FFS...
Ed Sivu 17/20 Seuraava Ed Sivu 17/20 Seuraava
NIGHTS into Dreams - Super Pianin linna
Oletko koskaan miettinyt, mikä looginen johtopäätös evoluutionaariselle A-Life-järjestelmälle on NIGHTSissa? No, hallitsemalla huolella Nightopeansi onnellisuustasoja, kasvattamalla tasojen vihollisia ja hieman onnea, voit luoda Super Pianin. Hän käyttää kruunua ja käyttäytyy oudosti, poimii mutaa ja heittelee sitä. Mitä hän tekee? Hän rakentaa linnaa, tietysti! Muutaman päivän kuluessa hän jatkaa sen rakentamista. Sen jälkeen hän voi itse kadota, mutta täysin rakennettu linna (kuvassa) pysyy aina pelissäsi. Mikään pelissä tai sen ohjeissa ei koskaan edes viittaa siihen, että näin voisi tapahtua.
Ed Sivu 18/20 Seuraava Ed Sivu 18/20 Seuraava
Trials HD - arvoitus
Tämä on selvä voittaja. Kysymys ja vastaus ovat molemmat piilossa pelissä erilaisten hämärien vihjeiden kautta, jotka ovat piilossa näkyvissä. Tämä ehdottaa vastausta, mikä ehdottaa kysymystä, johon sinun pitäisi etsiä vastausta. 42. Hitch Hiker's Guide to the Galaxy -fanit tietävät, että 42 on vastaus elämään, maailmankaikkeuteen ja kaikkeen. Lyhyesti sanottuna, kun kukaan ei ymmärtänyt sitä kahden vuoden jälkeen, RedLynx sääli kaikkia ja antoi meille ratkaisun: Vastaus kysymykseen oli 'kysyttävä'. Tiedätkö... tavaraa.
Niin, ja yhden oletetun vihjeen, villamammutin, ei ollut tarkoitus olla pelissä, se jätettiin virheeksi. Katso koko selitys YouTubessa jos tarvitset hyvää 'WTF?!' hetki päivästäsi.
Ed Sivu 19/20 Seuraava Ed Sivu 19/20 Seuraava
Voitko hämärtää Trials HD:n?
Videopelien salaisuuksia on lukemattomia. Mutta keitä et olisi koskaan, koskaan löytänyt, ellei joku kertoisi, että he ovat siellä? Jotkut pelit viihtyvät niissä. Itse asiassa meillä olisi luultavasti vain voinut olla 'koko Fezin salaisimmat salaisuudet'. Mikä järkytti mieltäsi?
Ja jos etsit lisää, katso Top 7... Salaiset huoneet videopeleissä ja Dead Spacen salaisuudet selvitetty .
Ed Sivu 20/20 Seuraava Ed Sivu 20/20 Seuraava