Abzu arvostelu

Meidän tuomiomme

Ehdottomasti upea ja ilo katsella, mutta pysyy liian lähellä Journeyn kaavaa oman edunsa vuoksi.





Plussat

  • Visuaalisesti upea
  • Helppo uida ja tutkia
  • Meditatiivinen, rentouttava tahti

Haittoja

  • Saattaa tuntua liian tutulta niille, jotka ovat pelanneet Journey and Floweria
  • Pieniä teknisiä ongelmia

GamesRadar+ -tuomio

Ehdottomasti upea ja ilo katsella, mutta pysyy liian lähellä Journeyn kaavaa oman edunsa vuoksi.

Plussat

  • + Visuaalisesti upea
  • + Helppo uida ja tutkia
  • + Meditatiivinen, rentouttava tahti

Haittoja

  • - Saattaa tuntua liian tutulta niille, jotka ovat pelanneet Journey and Floweria
  • - Pieniä teknisiä ongelmia
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon

On vaikeaa keskustella Giant Squidin ensimmäisestä Abzusta ilman, että tuodaan esille kumpaakaan Thatgamecompanyn mietiskelevistä PlayStation-hiteistä Journey tai Flower. Se ei ole odottamaton vertailu, sillä Journeyn taidejohtaja Matt Navan ensimmäinen peli uudessa studiossaan sisältää monia noiden modernien klassikoiden tunnusmerkkejä. Abzun kutsuminen 'Underwater Journeyksi' on tuskallisen vähentävää, mutta on vaikea päästä eroon tunteesta, että se yrittää vapautua edeltäjiensä varjosta.

Abzu on muinainen sumerilainen sana, joka tarkoittaa 'syvää valtamerta', ja se kuvaa alamaailman ja yläpuolella olevan maan välistä tilaa, ja mytologian mukaan sieltä on peräisin maailman makean veden lähde. Abzu-peli tutkii monia mystisiä viittauksia, vaikka sanattoman kertomuksensa ansiosta sen tapahtumien tulkinta on suurelta osin sinun päätettävissäsi. Pelaat pienenä sukeltajana, joka hyppäsi keskelle valtamerta vähimmäisohjeilla kourallisen painikekehotteen muodossa. Sen noin kaksituntisen tarinan aikana olet vuorovaikutuksessa merieläinten kanssa, tutkit valtameren syvyyksiä ja ratkaiset kevyitä pulmia pyrkiessäsi palauttamaan valtameren entiseen loistoonsa.



Näin yksinkertaisin sanoin selitettynä ei näytä siltä, ​​​​että Abzussa tapahtuisi paljon, mutta sen suurin myyntivaltti on sen yksinkertaisuus, koska se on tarpeeksi älykäs poistuakseen tieltä, jotta voit nauttia siitä, kuinka kauniilta kaikki näyttää. Abzussa on estetiikka, joka ottaa syvän valtameren dokumentin realismia ja kääntyy kohti abstraktia juuri sen verran, että kaikki näytöllä näkyy animaatioelokuvan hengessä. Jokainen Abzun kehys, jossa on yhdistelmä kulmikkaita linjoja, kirkkaita värejä ja pehmeitä tekstuureja, voitaisiin muuttaa maalaukseksi, mutta kun se on liikkeessä, Abzun maailma tuntuu elävältä.

Kalaparvet kiemurtelevat ja virtaavat vedessä, hait ruokkivat pienempiä eläimiä, merilevä heiluu virrassa. Tässä pelissä on kokonainen ekosysteemi, ja voit olla passiivinen tarkkailija, katsomassa kaukaa tai yhtä useista meditaatiopatsaista, tai voit uida suoraan niiden luo ja jopa tarttua suurempiin kaloihin ja antaa niiden viedä sinut uimaan. . Muutamaa hidastuskohtausta lukuun ottamatta (joka aiheutuu liikkuessa uivien kalojen suurempien pyörteiden läpi), Abzu on tekninen ja taiteellinen juhla aisteille.



Liikkuminen vedessä on myös suhteellisen kivutonta, sillä Abzu käyttää oikeaa liipaisinta eteenpäin liikkeelle, kun taas analoginen sauva navigoi ylös ja alas. Yhdessä sen tosiasian kanssa, että harvat asiat voivat todella satuttaa sinua, Abzun pelattavuus muuttuu vähemmän asioiden selvittämiseksi tai kestävien esteiden selvittämiseksi, vaan enemmän tilan halki liikkumisesta ja nähtävyyksistä nauttimisesta. Sinulla on tehtävä (josta saat selville yhä enemmän, kun etenet kohti finaalia) ja asiat alkavat varmasti muuttua hieman oudoksi kolmannessa näytöksessä. Tästä huolimatta mikään ei pakota sinua jatkamaan eteenpäin kuin oma uteliaisuutesi – ympärilläsi on jopa muutamia piilotettuja keräilyesineitä, jotka rohkaisevat sinua tutkimaan syrjäytyneitä polkuja. Abzu nauttii heijastuksesta, ja Austin Wintoryn partituuri tarjoaa harkitun ääniraidan upotettuihin seikkailuihisi.

Mutta tässä on asia: paitsi siirtyminen autiomaasta mereen, niin paljon siitä, mitä olen kirjoittanut Abzusta, voidaan käyttää kuvaamaan Journeya, aina soundtrackiin asti. Abzu ohjaa sinut huoneiden läpi, jotka ovat täynnä seinämaalauksia ja hieroglyfejä, jotka selittävät sen historiaa vinosti, aivan kuten Journeyssa. On samanlaisia ​​​​sarjoja, joissa sinut työnnetään automaattisesti ympäristön läpi kohti seuraavaa aluetta (tässä uit vedenalaisten virtojen läpi sen sijaan, että liukuisit alas hiekkadyynejä, mutta vaikutus on sama). Voit jopa napauttaa vuorovaikutuspainiketta saadaksesi pienen sukeltajasi visertämään aivan kuten Journeyssa (mutta ilman online-moninpeliä sillä ei näytä olevan muuta tarkoitusta kuin jutella satunnaisen mekaanisen dronin kanssa, jota löydät matkoiltasi). Se ei ole vain samankaltaista taidetyyliä tai tunnelmaa, jota Abzu yrittää välittää: kokonaiset pelit näyttävät leikatuilta kokonaan edeltäjiensä.



Giant Squidin ainutlaatuinen kirjailijan kosketus tarkoittaa, että Abzu on yhtä loistava ja sen läpi kulkeminen on yhtä iloinen kuin Journey oli. Mutta leikkaamalla niin lähelle sitä, mikä teki Journeysta erityisen, Abzu tuntuu enemmän samalta - tällä kertaa vain veden alla - ja sen syvällisemmät hetket putoavat tämän seurauksena. Omien ansioidensa perusteella Abzu on nautinnollinen kokemus; syvänmeren sukellus, joka on tarkoitettu imeytymiseen eikä kiipeämiseen. Se on tarpeeksi erilainen ollakseen matkan arvoinen, mutta on vaikea päästä eroon siitä nalkuttavasta deja vu -tunteesta.

Tämä peli on arvosteltu PS4:llä.



PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon Tuomio 4

4/5

Abzu

Ehdottomasti upea ja ilo katsella, mutta pysyy liian lähellä Journeyn kaavaa oman edunsa vuoksi.

Lisätietoja

GenreSeikkailu
KuvausFlower and Journey -elokuvan taiteellinen johtaja liittyy säveltäjän kanssa luomaan ambient-vedenalaisen seikkailun, jollaista ei ole.
Alusta'PS4'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän