AEW-videopelin julkaisupäivä, kehittäjä, traileri, pelattavuus, legendat ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

AEW

(Kuvan luotto: AEW)





AEW on WWE:n uusi kuuma kilpailija, ja niillä, jotka ovat viettäneet viimeiset kaksi vuotta epätoivoisesti videopelien jatkoa, on kolme syytä olla iloisia. AEW Double Or Nothing ja AEW Elite GM ilmestyivät vuonna 2021, ja raskaan sarjan sim-nimike on vielä edessä, ja sen on kehittänyt pitkäaikainen WWE Smackdown -studio Yuke's. Mitä voimme odottaa, ja missä voit nähdä ensimmäiset materiaalit? Vastaukset näihin kysymyksiin löytyvät alta, AEW-videopelioppaastasi.

Katso AEW-videopelin traileri

AEW

(Kuvan luotto: AEW)



Ensimmäinen AEW-tiiseritraileri julkaistiin marraskuussa 2020, ja siinä Kenny Omega ja Chris Jericho lyövät toisiaan kasvoihin – ennen yllättävää keskeytystä. Voit nähdä sen heti Youtube .

Katso lisää AEW-videopelimateriaalia

Joo! Ensimmäisen trailerin lisäksi kesäkuussa 2021 saatiin kurkistus pelin sisäisistä peleistä. Se esittelee Darby Allinin hahmomallia ja osoittaa hänen suorittavan lyönnin, ponnahduslaudan takakyynärpään ja irlantilaisen piiskan kehän ulkopuolella kehään. esiliina. Näet sen yllä olevan videon kohdassa 8:10.

AEW-videopelin julkaisupäivä on 2022

Päiväkirjasi ensimmäinen AEW-videopelin julkaisupäivä on 'ulkossa nyt'. Se koskee AEW Casino: Double Or Nothing -peliä, joka julkaistiin 26. helmikuuta Android- ja iOS-laitteille. Se tekee sen, mitä pelissä lukee, tarjoten AEW-merkkisiä versioita kolikkopeleistä, blackjackista, pokerista ja ruletista sekä AEW-musiikkia, ääniä, videoita, painijan virtuaaliavatareita, lahjapaketteja ja paljon muuta. Kiinnostavalla käänteellä pelaajat voivat kerätä todellisia AEW-tuotteita ja palkintoja live-turnausten ja arpajaisten kautta. Viileä.



Seuraavaksi oli AEW Elite GM, mobiilitarjous, joka on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. Yhtiö kuvailee sitä GM-simulaattorigenren kehitykseksi, jossa simulaatio- ja fantasiapelien strategiset elementit luovat kilpailukykyisen ja mukaansatempaavan tilan, johon painiyhteisö voi osallistua.

Loput tästä oppaasta keskittyvät tulevaan AEW sim -painipeliin, joka on määrätty PS5 ja Xbox Series X julkaisupäivänä TBC - todennäköisesti vuoden 2022 alussa. Hyvin kuuluisa nimi ruorissaan…

AEW-videopelien kehittäjä on Yuke's

WWE 2K18



(Kuvan luotto: 2K)

Vuoden 2000 N64-julkaisua WWE No Mercyä pidetään legendaarisena virtuaalisissa painipiireissä, ja kun uutinen AEW-pelistä vuonna 2018 puhkesi, japanilainen kehittäjä Syn Sophia oli vahvasti sidoksissa projektiin. Fanit vastasivat hillittömällä ilolla: Syn Sophia on kuuluisan No Mercy -kehittäjä AKI Corporationin nykyinen nimi.

Nämä huhut osoittautuivat kuitenkin valheiksi. Se on toinen painikyvystään tunnettu japanilainen studio, joka valvoo AEW:n konsolidebyyttiä. Yuke's on ollut synonyymi digitalisoiduille voimapommeille ja spinebustereille PS1:n klassisen WWF Smackdownin julkaisusta lähtien, jälleen vuonna 2000, ja 2K:n päätöstä katkaista siteet kehittäjään WWE 2K20:n luomisen puolivälissä nähdään sen kaatumisen pääsyynä. (Mikä surullisen johti WWE 2K21 perutaan.)



Yuken maine putosi hieman sen jälkeen, kun entisen Smackdown-sarjan hallinta siirtyi THQ:sta 2K: ksi. Silti juuri siksi siirtymisen AEW-pelien tekemiseen pitäisi herättää jännitystä: se on uusi alku arvostetulle kehittäjälle, jolla on todisteita. Ja siellä on myös yksi AKI Corporation -yhteys. No Mercyn luoja Hideyuki Geta Iwashita on mukana projektissa neuvonantajana.

Kuka tekee AEW-videopeliluettelon?

AEW

(Kuvan luotto: AEW)

Useilla pitkäaikaisilla WWE-nimillä on varmasti tärkeitä rooleja AEW-simissä. Chris Jericho on yksi: hän oli kolmen ensimmäisen vahvistetun painijan joukossa yhdessä muun päätapahtuman Kenny Omegan ja pisimpään toimineen naisten mestari Hikaru Shidan kanssa. Darby Allin oli neljäs nimi, joka vahvistettiin yllä mainitun kesäkuun videomateriaalin kautta.

Entinen Shield-jäsen Dean Ambrose on lukko, joka esiintyy hänen AEW-nimellään Jon Moxley: sama Miro (tunnetaan WWE:ssä nimellä Rusev), Jake Hager (Jack Swagger), Pac (Neville), Matt Hardy ja Cody Rhodes.

Vuoden 2021 massiiviset hankinnat CM Punk, Bryan Danielson ja Ruby Soho ovat myös tiettyjä sisällytyksiä WWE:stä AEW:hen siirtymisen jälkeen.

Odota myös Brodie Leen (Luke Harper) ilmestyvän. Oikea nimi Jon Huber, iso mies kuoli joulukuussa 2020 vain 41-vuotiaana. AEW on pitänyt perintönsä elossa muun muassa myöntämällä pojalleen Brodie Jr:lle punaisen TNT-mestaruusvyön, ja epäilet roolin videopelissä. on toinen pieni kunnianosoitus miehelle, jota hänen aikalaisensa rakastavat.

Jos haluat tarkempia tietoja niistä, joita odotamme tekevän leikkauksen, katso GR:t AEW lista opas.

AEW-videopelilegendoissa on oltava Sting

WWE 2K18

(Kuvan luotto: 2K)

Vanhan koulun fanien houkutteleminen on erittäin tärkeää painipelien myynnin kannalta, minkä vuoksi WWE täyttää toistuvasti sim-tarjontaansa ja tekee erikoisempia pyrkimyksiä, kuten WWE 2K Battlegrounds , täynnä kuuluisia nimiä menneiltä vuosilta. Silti molemmat FIFA 21 ja PES 2021 Tarjoaa mahdollisuuden pelata Diego Maradonana, Frank Rijkaardina ja Fernando Torresina, The Rockin tai Steve Austinin esiintyminen TNA-pelissä on pienempi kuin nolla.

Kuuma tulokas voi kuitenkin kutsua joitain tuttuja veteraaninimiä Jerikon ja Hardyn lisäksi. Entinen WCW-maailmanmestari Sting – itsekin ollut WWE 2K:n viime aikojen vetonaula – debytoi vuonna 2020 ja tulee varmasti olemaan videopelin etu- ja keskipiste. Arn Anderson, Billy Gunn, Jake 'The Snake' Roberts ja Taz ovat kaikki näyttelijärooleja ja voivat saada muodonmuutoksia edustamaan parhaita vuosia, ja Bret Hartia voidaan myös pitää ulkopuolisena vetona. 'Hitman' ei ole koskaan ujostunut arvostelemaan WWE:tä ja esiintyi AEW:lle kerran yllättävän kerran Double Or Nothingissa toukokuussa 2019.

Pidän todella paljon siitä, mitä he yrittävät tehdä, ja tuen heitä, hän sanoi tuolloin. Toivon, että heistä tulee ensi vuonna todellinen suuri painiyritys. No, viimeinen osa toteutui…

Mitä voimme odottaa AEW-peliltä?

AEW

(Kuvan luotto: AEW)

Omegan, joka on valtava pelifani ja päätapahtuma, mukaan tämä ei ole kuin Yuken menneisyyden painisims. Suurin haaste, joka meillä tällä hetkellä on, on edustaa nykyistä painityyliä tavalla, joka saa vieläkin tuntumaan vanhoilta peleiltä, ​​hän kertoo. Talksport . Koska asiat ovat muuttuneet, ei ole sama painiilmapiiri kuin vuonna 2000.

Ensimmäiset materiaalit viittaavat siihen, että tämä on Smackdown-No Mercy -hybridi, joka tarjoaa jonkin verran realistisuutta, mutta keskittyy yhtä lailla painaviin nyrkkiin ja menestysliikkeisiin. Jos et katsonut sitä, sen suurena yllätyksenä on naispuolinen grappler Hikaru Shida, joka lyö Omegan huipussaan, mikä viittaa siihen, että miesten ja naisten väliset ottelut – valtava ei-no viimeaikaisissa WWE-peleissä – ovat käynnissä. Luo-paini ja online-tilat. vahvistetaan myös.

AEW-videopelien live-päivitykset

Ovatko AEW-videopelien live-päivitykset mahdollisia? Kyllä, Omega sanoi Talksport-haastattelussaan. Viimeaikaisten WWE-pelien suuri haittapuoli oli sarjan kyvyttömyys pysyä mukana uusissa hankinnoissa, yllätyslähdöissä tai muissa kokoonpanomuutoksissa FIFA:n, Maddenin, NBA 2K:n tai MLB The Shown tapaan. Omega sanoo, että käsitysten muuttaminen painipelien lukituksesta koko kalenterivuoden ajan on sekä AEW:n että Yuken prioriteetti.

Niin hienoa kuin se on julkaisussa, listamme kasvaessa – oletetaan, että lisäämme pay-per-view-nimen, lisäämme uuden areenan, oletetaan, että allekirjoitamme kenet tahansa, kenet tahansa! – Haluamme tukea myös näitä uusia lisäyksiä… Toivottavasti uudet lisäykset/päivitykset ovat todella nopeita. Se on joka tapauksessa suunnitelma! Joten jokainen voi tuntea olevansa ajan tasalla listastamme ja AEW:n kasvusta.