Ainutlaatuiset Q&A:t ja ainoa toimittaja, joka on koskaan pelannut Mega Man Legends 3:a

Viime viikolla tarjosimme Mega Man -faneille ainutlaatuisen mahdollisuuden – haastattele ainoata Mega Man Legends 3:a pelannutta toimittajaa ennen kuin Capcom peruutti pelin. Millaista se oli? Keitä olivat hahmot? Miten kontrollit menivät? Minkä pistemäärän valmis tuote olisi saanut? Nousiko Mega Man koskaan kuusta? Tässä on Nintendo Powerin Chris Hoffman vastaamassa kaikkiin kysymyksiisi…





Muutama kuukausi sitten pelatessani Mega Man Legends 3:a (artikkeliin, joka julkaistiin Nintendo Power Vol. 268:ssa), minulla ei ollut aavistustakaan, että olisin yksi harvoista Capcomin ulkopuolella pelaavista ihmisistä. Toki Capcom oli myöntänyt, että peli ei ollut täysin vihreä ja ilmassa oli edelleen paljon kysymyksiä, mutta kun fanit olivat saaneet niin paljon palautetta ja muuttaneet sen todelliseksi pelattavaksi sisällöksi, näytti siltä, ​​että he olivat omistettu projektin toteuttamiseksi. Ja valtavana Mega Man -franchising-fanina halusin todella, että niin käy.

Kuten me kaikki nyt tiedämme, asiat kävivät toisin, ja jopa ladattava Mega Man Legends 3: Prototype Version, jonka piti olla yksi ensimmäisistä Nintendo eShopin tarjouksista, sai kirveen. Vain Capcom tietää varmasti, miksi näin tapahtui, mutta jos kokemukseni voi paljastaa mysteereitä tästä jokseenkin arvoituksellisesta pelistä, teen niin mielelläni. Ennen kuin aloin vastaamaan kysymyksiin, minun on kuitenkin huomautettava, että käytännön aikaa minulla oli yksinomaan sisällössä, joka olisi näkynyt pelin prototyyppiversiona; jos projekti olisi jatkunut, viimeisessä pelissä olisi voinut olla lukuisia muutoksia. Joka tapauksessa kiitos mielenkiinnostasi ja kaikille kysymyksen esittäneille!



Millaiset ohjauslaitteet olivat?

Valittavana oli kolme ohjausjärjestelmää. Oletusasetuksen ansiosta voit liikkua Circle Padilla, säätää kameraa Control Padilla ja kuvata R-painikkeella. Mitä tulee kasvopainikkeisiin, A = lähitaisteluhyökkäys, B = hyppy, X = erikoisase ja Y = viiva. Jos kuitenkin pidit asioista mieluummin vanhanaikaisella tavalla, voit valita ohjausasetukset, jotka muistuttivat enemmän Mega Man Legends tai Mega Man Legends 2, mukaan lukien mahdollisuus kääntää kameraa vasemmalla ja oikealla.

Mitä pelattavia hahmoja siellä oli?



Barrett oli ainoa pelattava hahmo, jota pystyin hallitsemaan.

Oliko pelin johdanto-osa enemmän kuin vankityrmäystä (MML1) vai typerää tilannetta, joka täytyy ratkaista (Data's Kitchen Fire MML2:ssa) opetusohjelmana?



Ensimmäinen tehtävä itse asiassa työnsi sinut Reaverbotin hyökkäykseen Teomo Cityä vastaan. Reaverbotit putosivat taivaalta ilman suurempia selityksiä, ja pelaajan tehtävänä oli auttaa saaren evakuoinnissa ja Reaverbotin hyökkääjien tuhoamisessa. Seuraavat tehtävät kerrottiin kaikki takamuksina, ja viimeinen tehtävä toi asiat täyden ympyrän ja lisäsi kontekstia kyseiselle Reaverbot-hyökkäykselle.

Onko jotain tarinaa tai hahmokohtaista tai jotain muuta, jota emme tienneet etukäteen ja jonka olet oppinut pelaamalla peliä?

En muista, kuinka paljon paljastettiin pelihetkellä, mutta Barrettin ja Barrel Caskettin salaperäinen yhteys erottui varmasti minusta.



Mitkä olivat pelin mielenkiintoisimmat kohdat?

Varmasti mysteeri siitä, kuka Barrett oli, oli erittäin kiehtova, ja Aeron ja hänen isänsä (poliisipäällikkö) vastakkaisella suhteella oli paljon lupauksia. Sain myös potkun vihollisjengistä nimeltä Roast Beefs.

Minkä pistemäärän antaisit pelaamisestasi?

Jos arvioisin Prototype-versiota Nintendo Powerin ladattavien pelien arvosteluasteikolla, antaisin sille ehdottomasti suositellun. Sisältöä olisi ollut paljon kahdella taalalla, ja Mega Man -fanit olisivat hylänneet saadakseen vihdoin uuden Legends-pelin missä tahansa muodossa. Jos olettaisin, että kaikki prototyyppiversion sisältämä pelattavuus viittasi lopputuotteeseen, sanoisin, että se olisi ollut matkalla kohti jotain 7.0-8.0 -alueelta.

Oliko liikennepäivityksiä/lisäosia? Jet Skates ja vastaavat?

Kuljetuslisäosia ei ollut, mutta Barretilla oli sisäänrakennettu kojelauta, ja hänellä oli myös hoverbike (nimeltään Motorhorse), jota hän saattoi käyttää suuren osan pelistä.

Nousiko Mega Man kuusta?

Ei, Mega Man oli edelleen jumissa kuuhun prototyyppiversiossa.

Potkiako MMVolnutt sitä edelleen?

En voi sanoa Mega Man Volnuttista, koska hän ei ollut prototyyppiversiossa, mutta Barrett varmasti teki. X-painiketta käytettiin ampumaan erikoisaseita, mutta jos sinulla ei ollut sellaista, painike sai hänet potkimaan.

Oliko ääninäyttelijänä suurin osa prototyypistä? (Olivatko myös samat ääninäyttelijät edellisistä peleistä?)

Siellä oli melko hyvä määrä ääninäyttelijää. Arvelisin, että kukaan näyttelijöistä ei työskennellyt aiemmissa Legends-peleissä, varsinkin kun suurimman osan dialogista puhuivat uudet hahmot, kuten Aero. Tiesel kuulosti eri näyttelijältä, mutta hän oli silti melko ylimielinen hullu. Yhden asian voin sanoa varmaksi: kaikki ääninäyttelijät olivat äärettömän parempia kuin Mega Man Legends 1:n kertoja!

Tuntuiko pelattavuus aiempien Legends-pelien kaltaiselta? Oliko kivaa?

Pääasia, joka minulla oli pelin pelaamisen jälkeen, oli, että se todella tuntui vanhoilta Mega Man Legends -peleiltä. Huolimatta erilaisesta pelattavasta hahmosta ja valinnaisista uusista säätimistä, se oli hyvin totta sarjalle. Myönnettäköön, että edellinen Legends-peli julkaistiin yli 10 vuotta sitten, ja pelit ovat edenneet sen jälkeen pitkän matkan, joten se tuntui nykystandardien mukaan hieman jäykältä, mutta myös aidolta.

Kuinka paljon (ajassa mitattuna) sait pelata sitä?

Pelasin noin kolme tuntia. Olin yllättynyt siitä, kuinka paljon sisältöä Prototype-versiossa oli, koska vaikutti siltä, ​​että se olisi pohjimmiltaan pelattava demo. Tehtäviä ei ollut vain hyvä määrä, vaan kaikkien tehtävien suorittamisen jälkeen voit vain tutkia ympäristöjä ja keskustella NPC:iden kanssa tai mennä vianjäljityshuoneeseen katsomaan vielä enemmän kulissien takaa. Olisin varmasti voinut viettää enemmän aikaa pelin pelaamiseen kuin tein (ja olisin tehnyt, jos olisin tiennyt, että se olisi ainoa mahdollisuuteni pelata sitä!)

Seuraava sivu: Tehtäväkuvaukset, Tron Bonne, pomotaistelut ja paljon muuta!