211service.com
Alkuperäiset Donkey Kong Country -luonnokset paljastavat hahmot, jotka saattoivat olla
Harvinainen veteraani ja Donkey Kong Country -taiteilija Kev Bayliss paljasti äskettäin alkuperäisen ja ikonisen Donkey Kong Countryn konseptitaidekokoelman, joka sisältää luonnoksia itse Donkey Kongista.
'Minulle annettiin mahdollisuus luoda uudelleen Shigeru Miyamoton Donkey Kong -hahmo peliin', Bayliss kertoo luonnoksista. 'En todellakaan uskonut, että Donkey Kong -hahmossa oli mitään vikaa, mutta kun sain mahdollisuuden luoda hänet uudelleen, olin siitä todella innoissani.'
Verrattuna Miyamoton suunnitteluun Baylissin ensimmäinen esitys Donkey Kongista oli tarkoituksella 'laatikkomainen', jotta hänet olisi helpompi sovittaa ja animoida Donkey Kong Countryn 2D-akselilla. Näin ollen vanha DK ilmestyi ylimääräistä paksu. Siinä on valtava ero verrattuna faksattuihin Nintendo-asiakirjoihin, joita Bayliss ja Rare käyttivät viitteenä ja jotka kuvaavat paljon sarjakuvallisempaa Kongia. Tämä on myös ensimmäisten joukossa esimerkkejä Donkey Kongin ikonisesta hiustyylistä, josta on tullut hänen suunnittelunsa peruskappale.
Bayliss kokeili myös selkeästi Battletoad-tyyppisiä malleja Donkey Kongissa, ja muut hahmot saivat samanlaisen kohtelun luonnoksissaan, kuten Kremlin krokotiilit ja Rambi rhidocerus Esteettisesti Donkey Kong ja Battletoads tuskin voisivat olla erilaisempia 2D-juuristaan huolimatta, ja on villiä nähdä toinen suodatettua toisen taidetyylin läpi.
'Se on konseptitaidetta, mutta se on vanhan koulukunnan konseptitaidetta', Bayliss päättää. – Sitä tarvittiin aikoinaan. En usko, että ilahduttaisit ketään nykyään tällä konseptitaiteella, mutta se vain osoittaa, että kyse on todellakin ideoista, ei taitotasostasi.
Muutama vuosikymmen myöhemmin Donkey Kongin seuraava esiintyminen saattaa olla Nintendon tulevassa teemapuistossa .