211service.com
Aloittelijan Phasmophobia vinkkejä haamujen löytämiseen ja hengissä pysymiseen
(Kuvan luotto: Kinetic Games)
Jotkut Phasmophobia-vinkit auttavat, jos olet vasta aloittamassa tätä etsiväpelin ja puhtaan kauhun yhdistelmää. Pelaajien on työskenneltävä yhdessä saadakseen selville, minkä tyyppinen aave kummittelee rakennuksessa. Jos he onnistuvat pysymään hengissä kerääessään tietoja, he tekevät hienoa työtä. Tietysti se voi myös päättyä kamalaan kuolemaan.
Peli tarjoaa opetusohjelman, mutta saamasi ohjeet ovat hyvin yksinkertaisia ja jättävät paljon selvitettävää. Jos et halua heittää sinut kummitustaloon tietämättä mitä olet tekemässä, me autamme sinua. Sinun tarvitsee vain aloittaaksesi haamuetsivän urasi on tämä opas ja teräshermot (ja ehkä joitain ystäviä, jotka sietävät huutamistasi).
Kuinka päästä alkuun

(Kuvan luotto: Kinetic Games)
Phasmophobia on yhteistyöpeli enintään neljän pelaajan joukkueille. Kuitenkin, jos olet tarpeeksi rohkea, voit soittaa sitä myös yksin. Jos haluat kokeilla sitä, napsauta 'pelaa' ja tee itsellesi yksityinen peli. Jos haluat pelata yhteispeliä, mutta sinulla ei ole ketään, jonka kanssa pelata, voit liittyä julkiseen peliin.
Ennen kuin aloitat yhteistyön, sinun tulee tietää, että tämä peli käyttää äänichattia ollakseen vuorovaikutuksessa haamujen kanssa ja keskustellakseen teorioista joukkuetovereiden kanssa. Siksi useimmat pelaajat arvostavat sitä, jos sinulla on äänichat käytössä. Muista myös, että haamu voi aina kuulla sinut. Sen nimen toistuva sanominen provosoi sen, mikä on usein vähemmän arvostettu joukkueessa.
Peli alkaa kuorma-autossa; haamumetsästyksen päämajasi. Täällä voit varustaa esineesi ja löytää lisätietoja taululta. Muista lukea valinnaiset tavoitteet. saat ylimääräisiä rahapalkintoja näiden suorittamisesta. Mitä tulee esineisiin; voit varustaa niistä vain kolme, mutta voit palata hakemaan lisää. On erittäin suositeltavaa ottaa aina taskulamppu mukaasi (ellet nauti täydellisestä pimeydestä haamujen läsnä ollessa).
Phasmophobia-pelaamisen ymmärtäminen on helpompaa, jos jaamme sen kahteen osaan: etsimme haamujen sijaintia ja selvitämme, minkä tyyppisen aaveen kanssa olemme tekemisissä. Meillä on työkaluja, jotka voivat havaita haamutoiminnan; jokaisella haamutyypillä on kuitenkin vain kolme ominaisuutta. Voit esimerkiksi selvittää aaveen sijainnin, jos hän reagoi Spirit Boxisi. Mutta kaikilla haamuilla ei ole Spirit Box -ominaisuutta, jolloin mitään ei tapahdu.
Vaihe yksi: löydä haamu

(Kuvan luotto: Kinetic Games)
Aloittelevana pelaajana sinulla on pääsy EMF-lukijaan (sähkömagneettinen kenttä). Tämä on erittäin hyödyllinen laite mukaasi, sillä se mittaa paranormaalin (haamu)toiminnan vaihtelut. Se näyttää pistemäärän 1–5 (vihreästä punaiseen), ja 5 on korkein. Kävele rakennuksessa lukija kädessäsi nähdäksesi, saatko merkin haamujen läsnäolosta.
Vielä parempi työkalu haamujen paikantamiseen on lämpömittari. Toisin kuin muut tässä mainitut tuotteet, lämpömittari ei kuulu aloitustarvikkeisiin, mikä tarkoittaa, että sinun on ostettava se kaupasta ennen pelin alkamista. Mutta ei hätää; sinulla pitäisi olla tarpeeksi pelin sisäistä rahaa vain muutaman tehtävän jälkeen. Se auttaa sinua löytämään alhaiset lämpötilat, mikä osoittaa haamujen läsnäolon. Jos lämpötila laskee alle -10 celsiusastetta tai 50 Fahrenheit-astetta, olet löytänyt kummitushuoneen.
Näiden käytön jälkeen voit ottaa UV-valon ja nähdä, huomaatko sormenjälkiä. Sormenjäljet eivät todennäköisesti tule näkyviin heti, koska haamu ei todennäköisesti ole vielä kovin aktiivinen, joten älä aloita tällä työkalulla. Kun haamutoimintaa on ollut, kävele sen kanssa ja katso, syttyykö jokin. Älä ohita ovia!
Ehkä mielenkiintoisin tapa löytää oikea paikka on Spirit Boxin käyttö. Jos olet yksin pimeässä huoneessa, voit kysyä aaveelta kysymyksiä ja katsoa, vastaako hän. Kyllä, oikealla äänelläsi! Se ei ole tehokkain tapa havaita haamutoimintaa, koska sen tekeminen vie paljon aikaa joka huoneessa. Käytä sitä, kun sinulla on yleinen käsitys siitä, missä sinun pitäisi olla.
Vaihe kaksi: tunnista haamutyyppi

(Kuvan luotto: Kinetic Games)
Löytämällä kummitushuoneen ensimmäisessä vaiheessa sinun olisi pitänyt löytää joitain asioita. Saatat esimerkiksi tietää, että tämä haamu voi aiheuttaa jäätymistä tai että hän voi puhua Spirit Boxin kautta. Nyt on aika löytää palapelin viimeiset palat.
Jokaisella haamulla on kolme seuraavista ominaisuuksista:
- EMF-5
- Jäätymislämpötilat
- Sormenjäljet
- Henkilaatikko
- Aavepallot
- Haamukirjoitus
Voit käyttää EMF-5:tä, lämpömittaria, UV-valoa ja Spirit Boxia ensimmäisessä vaiheessa kuvatulla tavalla, jos et ole jo tehnyt niin. Voit selvittää, onko haamulla haamupallojen ominaisuus asettamalla kamera kummitushuoneeseen. Varmista, että valo on vihreä ennen kuin asetat sen, ei punainen. Palaa rekan luo katsomaan huonetta näytöltä. Näetkö pienen täplän kellumassa? Se on haamupallo!
Tarkistaaksesi, osaako aave kirjoittaa haamukirjoitusta, ota Ghost Writing Book ja aseta se kummitushuoneeseen. Voi kestää hetken, ennen kuin teksti tulee näkyviin, joten älä hylkää tätä mahdollisuutta liian nopeasti.
Sinulla on nyt kaikki tarvitsemasi tiedot. Sinun tarvitsee vain palata trukkiin ja käyttää päiväkirjaa (paina J). Voit lisätä kaikki vihjeesi siihen ja näet kaikki 12 haamutyyppiä sekä niiden ominaisuudet. Kun olet syöttänyt oikean tyypin, voit lopettaa pelin painamalla uudelleen kuorma-auton oven vieressä olevaa painiketta.
Kuinka olla tappamatta

(Kuvan luotto: Kinetic Games)
Jos luulet, että tämä kuulostaa helpolta, tulet pettymään: on hyvä mahdollisuus, että sinut tapetaan ennen kuin suoritat tutkinnan. Jotta tämä ei tapahdu, yritä olla provosoimatta haamua ja pidä silmällä järkeäsi.
Yritä säilyttää tasapaino: jos et häiritse haamua, se ei tapa sinua. Mutta jos et häiritse sitä, se ei ole aktiivinen etkä löydä johtolankoja. Tarkista haamujen aktiivisuustasot kuorma-autossa (alempi oikea näyttö). Jos se on alhainen, haamu on ujo ja sinun täytyy provosoida sitä enemmän. Jos se on korkea, saat paljon vihjeitä, mutta sinun on oltava erittäin varovainen.
Jokainen pelaaja aloittaa 100% järkevästi. Pimeässä oleminen, yksin oleminen, haamujen havaitseminen ja paranormaalien toiminnan todistaminen saavat sen kuitenkin putoamaan. Se on vaarallista, koska mitä alemmas järkesi laskee, sitä suurempi on mahdollisuus, että aave hyökkää kimppuusi. Paras tapa estää tämä on pysyä valossa niin usein kuin mahdollista.
Muista, että haamu reagoi kaikkien pelaajien keskimääräiseen mielenterveyden tasoon talon sisällä . Siksi ei ole hyvä idea jättää matalimmalla mielellä olevaa joukkuetoveria taakseen muiden palatessa kuorma-autoon. Voit nähdä joukkueen mielenterveyden tason vasemmassa alakulmassa kuorma-auton sisällä.
Jos olet epäonninen, haamu voi aloittaa metsästyksen. Tämä tarkoittaa, että haamu on nyt ruumiillinen ja yrittää tappaa pelaajia. Kaikki rakennuksen uloskäyntiovet lukitaan. Voit yrittää piiloutua kaappiin tai vain jatkaa juoksemista, kunnes metsästys on ohi. Jos kuitenkin pelaat Amateur-vaikeusasteella, haamu ei hyökkää ensimmäisten viiden minuutin aikana, ellet sano toistuvasti kummituksen nimeä tai käytä Ouija-lautaa.
Muutama Phasmofobia-vinkki lisää

(Kuvan luotto: Kinetic Games)
- Monet uudet pelaajat eivät tiedä mahdollisuudesta pitää taskulamppu päällä muita esineitä käytettäessä. Voit tehdä tämän helposti vaihtamalla toiseen kohteeseen ja painamalla sitten T.
- Jos uskot, että sprinttikyky on rikki; se ei ole. 'Sprintti' phasmofobiassa on vain eräs tapa kävellä hieman hitaammin.
- Älä unohda noutaa talon avainta kuorma-autosta.
- On erittäin houkuttelevaa sytyttää kaikki kodin valot. Liian monien kytkeminen päälle voi kuitenkin katkaista sähköt loppu pelin ajaksi.
- Jos päätät palata kuorma-autoon hakemaan uusia työkaluja, harkitse loput taloon myöhempää käyttöä varten.