Arkham Horror: Final Hour -arvostelu: 'Tasapainottaa taitavasti monimutkaisuutta, nopeutta ja jännitystä'

(Kuva: Fantasialento)

Meidän tuomiomme

Jos pääset yli sen pelottavasta mekaniikasta, Arkham Horror: Final Hour on mukaansatempaava ja monimutkainen ilo.





Plussat

  • Jännittävä, viimeinen yritystuntuma
  • Ainutlaatuinen mekaniikka
  • Runsaasti toistettavuutta
  • Täynnä jännitystä

Haittoja

  • Monimutkainen
  • Vaikea selittää

GamesRadar+ -tuomio

Jos pääset yli sen pelottavasta mekaniikasta, Arkham Horror: Final Hour on mukaansatempaava ja monimutkainen ilo.

Plussat

  • +

    Jännittävä, viimeinen yritystuntuma

  • +

    Ainutlaatuinen mekaniikka



  • +

    Runsaasti toistettavuutta

  • +

    Täynnä jännitystä

Haittoja

  • -

    Monimutkainen



  • -

    Vaikea selittää

Arkham Horror: Final Hour -lautapelissä se on maailmanloppu sellaisena kuin me sen tunnemme. Rituaali on kutsunut kauhistuttavia vieraita jumalia toisesta ulottuvuudesta, ja nyt sinun on käännettävä prosessi päinvastaiseksi (kaikki samalla pidättäen heidän kätyrinsä) ennen kuin he repivät tiensä todellisuuteen. S*t, kuten sanotaan, tuli juuri todeksi.

Onneksi meille Arkham Horror: Final Hour on hauskempi kuin se tarkoittaisi. Se on myös tarpeeksi ainutlaatuinen erottuakseen Mansions of Madnessista, Eldritch Horrorista ja erilaisista alkuperäisen Arkhamin synnyttämistä sivutuotteista. Tämä on nopeampi ja kireämpi yhteistyökokemus, joka voidaan suorittaa 60 minuutissa tai vähemmän.



Tämän päivän parhaat Fantasialentopelit FFGAFH01 Arkham Horror: Final Hour -tarjoukset Katso samanlaisia ​​Amazon US Amazon Ei hintatietoja Tarkista Amazon Tarkistamme päivittäin yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat. Olennaista tietoa

(Kuvan luotto: Fantasy Flight)

Pelaajat: 1-4
Vaikeusaste: Kovaa
Aika perustaa: 5-10 minuuttia
Aika leikkiä: 30-60 minuuttia
Ikä: 14+



Aika loppu

Inspiroitunut fiktiosta H.P. Lovecraft, Arkham Horror: Final Hour on ainutlaatuinen siinä mielessä, että tavallinen kilpajuoksu aikaa vastaan ​​estää kultisteja kutsumasta Muinaista (kuten Cthulhua) on jo epäonnistunut. Itse asiassa maapallo on vain minuuttien päässä siitä, että se toivottaa tervetulleeksi transdimensionaaliset kauhut, niin käsittämättömät olennot, että ne saavat sinut hulluksi, jos vain katsot niitä. Tämän seurauksena sinun tehtäväsi on kääntää rituaali, joka tuo nuo jumaluudet tänne - jos voit.

On selvää, että se ei ole helppo tehtävä. Pelin yliopistoympäristö on täynnä hirviöitä, ja lisää saapuu joka kierroksella. Lisäksi rituaali toimii kahdella kymmenestä mahdollisesta symbolista, jotka satunnaistetaan joka kerta kun pelaat. Tämä tarkoittaa, että joudut etsimään vihjeitä eliminoimisprosessissa taistelemalla hölmöilyn, kynsillisen kätyrijoukkoja vastaan. Tämä antaa Final Hourille tuulahduksen Cluesta, mikä ei ole huono asia; jos aiot ammentaa inspiraatiota mistä tahansa, miksi et jostainparhaat klassiset lautapelit? Tämän seurauksena kokemus on tasaisempi.

Arkham Horror: Final Hour

(Kuvan luotto: Fantasy Flight)

Se on sama tarina hahmosi toimien kanssa. Nämä ovat satunnaisesti vedettyjä kortteja, ja ne on jaettu kahteen osaan - positiivinen vaikutus yläosassa (esim. vihollisten voittaminen) ja negatiivisempi vaikutus (kuten hirviöiden vapauttaminen) alaosassa. Ongelmana on, että nuo negatiiviset teot ovat ainoa tapa löytää vihjeitä. Jos haluat parantaa asioita, sinun on ensin tehtävä niistä huonompia.

Kaiken tämän huomioimatta on jännitystä, mutta todellinen kicker on aikarajasi: sinulla on vain kahdeksan kierrosta pelastaa maailma. Jos epäonnistut tai rituaalipaikka on täynnä, se on verhot. Plussaa on, että voit pelata koko pelin alle tunnissa (hyvä lähtökohta Arkham-sarjalle).

Lyhyesti sanottuna Final Hour on mukaansatempaava - mutta jokseenkin ylivoimainen - kokemus. Vaikka se on helppokäyttöisempi kuin aiemmat Arkham-pelit, en suosittele sitä aloittelijoille.

Aikojen loppu

Tämä johtuu siitä, että ahdistuksesi vain lisääntyy taistelupohjaisen jongleerauksen ansiosta. Aivan kuten Horrified-lautapelissä, hirviöt aktivoituvat vuoron lopussa toimintakorttien kautta. Sitten he hyökkäävät, siirtyvät viereiseen paikkaan tai tuhoavat tilan. Jos heillä ei ole tilaa muuttaa paikkaan (koska kaikki tilat ovat esimerkiksi varattu tai tuhottu), he yksinkertaisesti ohittavat sen ja siirtyvät seuraavaan. Tämä ohjaa heidät kohti rituaalipaikkaa. Koska häviät, jos he ylittävät sen, pelaajien täytyy tappaa nuo demonit tai sinetöidä polut pysäyttääkseen etenemisensä etsiessään vihjeitä. Etkö pidä peleistä, jotka ovat täynnä paniikkia, mutta mieleenpainuvia Hail Marysia? Sinua on varoitettu.

Tarkemmin sanottuna hirviöt eivät ole ainoa ongelmasi. Nimittäin Muinaiset tekevät kaikkensa estääkseen sinut. Maailmamme ja Cthulun ym. ulottuvuuksien välinen muuri on murtumassa, joten he voivat vaikuttaa suoraan menettelyihin jokaisen kierroksen lopussa. Miten? He joko lisäävät pelilaudalle lisää hirviöitä - jotka ovat muuten vielä tappavampia - vähentävät hahmosi terveydentilaa, estävät sinua kommunikoimasta liittolaisten kanssa tai jotain pahempaa. Koskaan ei tiedä, mitä tapahtuu, ja se pitää hetkestä hetken pelattavuuden jännittävänä samalla, kun korostat sitä, kuinka toivottomasti syrjäytynyt olet. Jos olet kokeillut The Captain is Dead: Dangerous Planet -peliä, tunnet olosi kotoisaksi.

Arkham Horror: Final Hour

(Kuvan luotto: Fantasy Flight)

Se, että et pysty keskustelemaan toimintakorteistasi ennen niiden pelaamista, lisää kiehtovan käyräpallon. Sen sijaan sinun on kommunikoitava numeroitujen 'prioriteetti'-korttien avulla, jotka kaikki jättävät yksi kerrallaan. Pelaajat, jotka käyttävät pienintä numeroa, voivat aktivoida toimintansa positiivisen vaikutuksen (mukaan lukien taistelu tai tilan korjaaminen), kun taas kuka tahansa, jolla on suuri numero, jää kiinni negatiiviseen vastineeseen. Se on fiksu, hienovarainen järjestelmä; voit mainostaa aikomuksiasi tai vastata siihen, mitä liittolaisi ovat laiminlyöneet, sanomatta sanaakaan.

Se on kuitenkin myös hieman monimutkaista. Näet, prioriteettinumerot ovat ratkaisevia pelin voittamisen kannalta. Jokaisen kulmassa on kuvake, ja voitto riippuu niiden yhdistämisestä rituaalisymboleihin. Tämä tarkoittaa, että et voi käyttää prioriteettinumeroita mielijohteesta, jolloin voit vaikuttaa siihen, mitä voit tehdä… ja mahdollisesti vaikeuttaa asioita itsellesi prosessissa. Se on hieno konsepti, mutta vaatii hieman totuttelua.

Jos kuitenkin pystyt hallitsemaan sen, et tule pettymään. Final Hour on erinomaisesti pelattavissa useiden vaikeuksien ja muinaisten eri kykyjen ansiosta. Lisäksi se tasapainottaa taitavasti monimutkaisuutta, nopeutta ja jännitystä; En voi korostaa, kuinka fiksu ja vasemmiston ulkopuolinen tämä Arkham Horror on. Se on kynsiä pureskeltavaa tavaraa, ja yksi niistäparhaat yhteistyölautapelitsiellä.

Tämän päivän parhaat Fantasialentopelit FFGAFH01 Arkham Horror: Final Hour -tarjoukset Katso samanlaisia ​​Amazon US Amazon Ei hintatietoja Tarkista Amazon Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat The Verdict 4

4/5

Arkham Horror: Final Hour -arvostelu: 'Tasapainottaa taitavasti monimutkaisuutta, nopeutta ja jännitystä'

Jos pääset yli sen pelottavasta mekaniikasta, Arkham Horror: Final Hour on mukaansatempaava ja monimutkainen ilo.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPöytäpeli, PC
Vähemmän