211service.com
Asiantuntijat selittävät, kuinka Pokemon selviäisi maailmassamme
Unelmat todella toteutuvat

Jos keräät Pokmoneja, olet todennäköisesti huomannut, kuinka jotkut ottavat vihjeitä todellisista eläimistä suunnittelun ja käytöksen suhteen. Klassikoista, kuten Seel ja Wailmer, Pokmon X ja Ys Clauncher ja Froakie, inspiraation saamiseen käytettävät eläintyypit ovat villisti erilaisia. Vaihtelee myös se, kuinka tarkkoja nämä Pokemon-vertailut ovat tosielämän eläimiin nähden – ja kuinka hyvin ne selviäisivät Pohjois-Amerikassa. Järkyttävää kyllä, se on joskus uskottava neljän karhun, merinisäkkäiden, petoeläinten (lintujen, ei dinosaurusten) ja sammakkoeläinten parissa työskentelevän tiedemiehen mukaan.
Selvittääksemme, mitkä pokemonit voisivat todella selviytyä luonnossa, keskustelimme Alaskan kala- ja riistaosaston alueellisen villieläinvalvojan Larry Van Daelen, Alaskan yliopiston merinisäkäsbiologin Kate Wynnen, Carpenter Nature Centerin toiminnanjohtajan Jennifer Viethin ja Jamesin kanssa. Tumulty, Minnesotan yliopiston PHD-opiskelija sammakoiden ekologian, evoluution ja käyttäytymisen osastolla. Tulokset ovat yhtä järkyttäviä kuin Pikachus-ukkonen iskeminen köyhään, itkevään Torchiciin. Eli äärimmäisen järkyttävää (ja mahdollisesti sähköistävää).
Wailmer (Pokmon Ruby and Sapphire)

Huolimatta iloisesta pirteytyksestä ja suloisuudestaan Wailmerilla ei ole mahdollisuuksia todellisessa maailmassa. Wynnen mukaan häneltä puuttuu tärkeä osa valaan rakenteesta. Oikealla valaalla täytyy ilmeisesti olla häntää kiertääkseen; se on heidän tärkein liikkumispaikkansa, hän sanoo. Tämän kaverin on vaikea sanoa, kuinka hän aikoo liikkua.
Toinen isku: Wailmer tykkää tulla ulos maalle ja leikkiä, mikä on merkki varhaisesta sukupuuttoon - riippumatta siitä, kuinka hän pitää vedessä pomppiakseen maalla. He ovat yleensä tuomittuja, jos he osuvat rantaan, Wynne sanoo. Osa syy on - ja se pätee myös tähän kaveriin - heidän ruumiinsa saa olla suuri, koska vesi tukee heitä. Kun vesi ei tue heitä, kaikki romahtaa ja murskaa kaikki heidän elimensä. Oho. Ja vaikka kyky sukeltaa 10 000 jalkaa antaisi Wailmerille Blue Ribbonin sukellussyvyyteen, hännän puute tekee siitä epärealistisen. Wynnen mukaan kaskelot ovat syvimmät ja pisimmät sukeltajat, ja ne voivat laskeutua vähintään 6 000 tai 7 000 jalkaan - mahdollisesti 10 000 jalkaan.
Clauncher (Pokmon X ja Y)

Kun ajattelet hummeria, mieleesi tulee punainen väri. Claunchersin vaalea sininen sävy ei kuitenkaan ole harvinaista tosielämän äyriäisten keskuudessa. Hummerit ovat joskus sinisiä ja joskus hieman kellertäviä, Wynne sanoo.
Uusi Pokmon X ja Y otus on hummerille melko iso, mutta hänen kynnensä ovat normaalit - paitsi se pieni tosiasia, että hän pystyy ampumaan vettä. Lisäksi, edes noilla suurilla pihdeillä, ne eivät varsinkaan ole jotain, joka voi murtaa lohkareen, Wynne selittää. Hän huomautti myös, että haluat pitää numerosi loitolla miehestä. Tuo kynsi, se iso, jota he kutsuvat murskaimen kynsiksi, voi itse asiassa rikkoa luita; se voi rikkoa sormesi, Wynne sanoo. Teet ei haluat sen saavan sinut. Toinen puristaa ja leikkaa sinut. Wynne, joka työskentelee suuresta kalastuslaivastostaan tunnetulla saarella, sanoo, että jos Clauncher löydettäisiin kalaverkoista, siitä tulee ongelmia ja kyllä, se tuplaantuisi. Jos hänellä on huono asenne, hän voisi alkaa ampua reikiä veneisiin. Hän voi olla vaarallinen.
Seel (Pokmonin punainen ja sininen)

Tämä hylje-pokmon on Wynnen mielestä uskottava (erityiset jää- ja vesiammuntaliikkeet eivät sisälly hintaan). Se ei ole mikään hylje, joka elää nyt, mutta voit väittää, että [sitä on tullut oma] lajinsa, Wynne sanoo. Hylkeeseen verrattuna Pokmonilla on realistinen joukko kulmahampaat, jotka kasvavat hampaiksi. Jotkut jään alla elävät hylkeet käyttävät ehdottomasti hampaitaan aukkojen avaamiseen jäässä. Pieni sarvi sen päässä olisi fantasiaversio, Wynne sanoo.
On järkevää olla hankala maalla toisin kuin vedessä. Mutta siltä osin kuin Seels muuttuu aktiivisemmaksi kylmässä lämpötilassa, se ei vain ole realistista. Ja [tuo Pokedex vähän] nukkumisesta päivällä - ei niin paljon, Wynne sanoo. Ne liittyvät enemmän vuorovesiin. Monet lajit ruokkivat yöllä ja illalla, joten se ei kuitenkaan olisi liian kova venytys.
Pancham (Pokmon X ja Y)

Tämä pieni panda Pokmons, joka haluaa tehdä pahaa, sopisi hyvin yhteen 3–5-vuotiaiden karhujen kanssa; jotka eivät ole enää äitinsä kanssa, mutta eivät vielä ole sukukypsiä. He joutuvat vaikeuksiin enemmän kuin mikään muu ikäluokka, Van Daele sanoo. Näin ollen he kuolevat useammin kuin mikään muu ikäluokka. He tulevat kaupunkiin, yrittävät päästä ihmisten kylmälaukkuihin, yrittävät murtautua mökkeihin ja joutua jäteastioihin.
Karhut ovat alueellisia ja taistelevat tarvittaessa, vaikka karhut haluavatkin pelotella muilla tavoilla nyrkkien lisäksi. Häikäiseminen olisi jotain, mitä pandakarhu voisi tehdä, Van Daele sanoo Pokmonsin kuvauksesta. Hän selittää, kuinka karhut yleensä asettuvat, murisevat tai tekevät bluffimaksuja pelotellakseen. Tietenkin Panchamin kokoinen karhu ei todennäköisesti selviäisi pelottelutaktiikoista.
Pangoro (Pokmon X ja Y)

Van Daelen lempinimeltään panda helvetistä, Panchamin kehittynyt muoto tekisi omituisen karhun. Koon suhteen panda voi olla kuusi jalkaa pitkä ja painaa noin 270 kiloa, mikä tekee hänestä melkoisen Ursa Majorin. Pangoron käytös ja luonne ei sopisi hänelle tai edes hyödyttäisi häntä - taisteluliikkeitä tai muuten. Pandat ovat yksinomaan kasvissyöjiä, Van Daele selittää. Sellaisenaan heillä ei yleensä ole niin väkivaltaista luonnetta. Useimmat kasvissyöjätyyppiset eläimet ovat yleensä hieman rennompia - varsinkin pandat. Ellet todella yritä kovasti, panda ei käy sinuun niin väkivaltaiseksi kuin tämä.
Karhut eivät myöskään ota nyrkkejä lyömiseen. Van Daele sanoo, että jos katsot ruskeaa karhua, huomaat sen tahtoa lyö asioita -- Mutta he tekevät sen avoimella tassulla. [Vaikka] he voisivat kääntää sormiaan siinä määrin, se ei olisi heille hyödyllistä, koska he lopulta loukkasivat kätensä osuessaan johonkin sormellaan kyseisessä kokoonpanossa. Lyhyesti sanottuna: Pangoron täytyisi luopua kamppailulajeista tai se riski lyödä kätensä omiin kynsiinsä.
Teddiursa (Pokmon kultaa ja hopeaa)

Van Daele ajatteli, että Teddiursa näytti siltä kuin se olisi mallinnettu suloisen Puh-karhun mukaan. Metsäisten alueiden ja vuorten karhujen koti on hänelle järkevä; ruoan kerääminen ei kuitenkaan ole jotain, jota karhu todella tekisi. Se on enemmän Nalle Puh kuin oikea karhu, Van Daele sanoo. Jos he saavat jotain suurta, kuten peuran, hirven tai hirven, he peittävät sen ja puolustavat sitä ja palaavat syömään hetkeksi. Mutta se ei todellakaan ole ruuan keräämistä. He eivät ole kuin oravia.
Mitä tulee ovelaksi, Van Daele sanoo, että se on hyvä tapa kuvata ruskeaa karhua. Nämä tietyt karhut sijoitetaan älykkyystasonsa perusteella koiran ja kädellisen väliin. Se kertoo, että he ovat eläinmaailmassa melko älykkäitä, hän sanoo tehden Teddiursasta Pokemonin, joka saattaa todennäköisesti ylittää keskimääräisen vastustajan.
Ursaring (Pokmon kultaa ja hopeaa)

Jos Ursaring vaelsi Alaskan erämaissa juuri nyt, Van Daele ei ehkä enää tutki karhuja. Miksi? Yksi näennäisen pieni syy: nämä kuvitteelliset karhut rakastavat oleskella puissa. Voitko kuvitella sen? Ruskeakarhut, jotka nukkuvat puiden latvoissa, hyppäävätkö sinun päällesi? Olemme kaikki pulassa, Van Daele nauraa. Lohduttaa se, että verrattuna muihin ruskeakarhuihin (jotka Van Daele pitää Ursaringia ryhmittyneenä), tämä Pokmon on pieni. Esimerkiksi Kodiak-karhu voi olla yhdeksän jalkaa pitkä ja painaa 1200-1500 kiloa, hän sanoo. Jos he seisoivat takajaloillaan, he voisivat laittaa päänsä koripallovanteeseen. Tämä olisi pikkumies, ehkä keskikokoinen naispuolinen grizzly Yellowstonessa.
Mitä tulee koulutuskarhuihin, Van Daele sanoo, että ne ovat hyvin koulutettavia nuorena. Joku, joka yrittää matkia Ash Ketchumia, saattaa kuitenkin joutua vaikeuksiin vanhemman karhun saamisessa. He järkytyvät, jos he eivät saa oikeaa määrää ruokaa, sen sijaan että he olisivat kiitollisia, hän sanoo. Ja he testaavat kouluttajaansa jatkuvasti, koska he ovat todella itsenäisiä eläimiä.
Ho-Oh (Pokmon kultaa ja hopeaa)

Massiivisen kokonsa lisäksi Ho-Oh ei olisi liian outo todellisuudessa. Lintumaailmassa useimmat urokset ovat kirkkaanvärisiä houkutellakseen puolisoaan ja näyttääkseen, kuinka hyväkuntoisia he ovat, Vieth sanoo. Suurin sudenkuoppa - ja tämä koskee kaikkia lintuja Pokmoneja - on linnun pelkkä koko. Vieth sanoo, että suurin lintujen tutkijoiden mielestä pystyneen lentämään on Giant Teratorn, lintu, jonka siipien kärkiväli on 23 jalkaa ja paino 154-171 kiloa. Jyrkkä vastakohta on Ho-Ohs 438 puntaa, mikä tarkoittaa, että hän ei todennäköisesti pystyisi pääsemään ilmaan, Viethin tutkimuksen perusteella.
Jos Ho-Oh jostain syystä pääsisi nousuun, hänen Pokdex-kirjoituksensa Pokmon Goldissa jatkuvasta lentämisestä ei olisi kaukaa haettu (tai Farfetchd). On lintuja, jotka nukkuvat siivessä, joten ne ovat melko lailla, kuten Albatross, merellä liukumassa ilmassa pitkään, Vieth sanoo. Sen siiven muoto ja rakenne mahdollistavat sen.
Talonflame (Pokmon X ja Y)

Talonflame olisi nopein olemassa oleva eläin, jos se olisi todellinen. Nopein tunnettu lintu tällä hetkellä on Peregrine Falcon, ja ne voivat sukeltaa jopa 248 mailia tunnissa', Vieth sanoo. 'Talonflamen 310 mph on nopeampi kuin Peregrine. En usko, että se tapahtuisi, mutta tutkijat eivät myöskään uskoneet, että Peregrines voisi sukeltaa niin nopeasti. Niillä oli arviolta 100 mailia tunnissa.
Vieth huomauttaa, että Pokmons-mallissa on yhdistetty kaksi petturia: Peregrine Falcon - erityisesti silmänrajan, siipien muodon ja vartalon eston osalta - ja Secretary Bird, kiitos sen Brave Bird -potkuliikkeen. Se on eräänlainen outo petturi, koska se ei lennä, mutta itse asiassa se potkaisee saaliinsa ja tappaa sen jaloillaan, Vieth sanoo. Yksi Talonflamen lentonopeuden haittapuoli on se, että petolinnut vahingoittavat itseään. Jos he eivät tapa saalistaan oikein, he voivat repiä kynnensä irti, Vieth sanoo. Voit lyödä jotain liian lujaa, kääntyä ylös väärään aikaan, on monia tapoja, joilla he voivat satuttaa itseään.