211service.com
Assassin's Creed Odyssey -arvostelu: 'Kukaan ei ole tehnyt avoimen maailman roolipeliä näin paljon syvyyttä ja loistoa The Witcher 3:n jälkeen'
Meidän tuomiomme
Täydentää kaiken Originsin tekemän ja parantaa niitä tavoilla, joita et koskaan uskonut Assassin's Creed -pelin pystyvän. Odysseyssa on kaikki.
Plussat
- Laaja, äärimmäisen mukaansatempaava tarina
- Parhaat sankarit tähän mennessä
- Maailma, joka antaa jatkuvasti
Haittoja
- Latausajat voivat olla pitkiä
GamesRadar+ -tuomio
Täydentää kaiken Originsin tekemän ja parantaa niitä tavoilla, joita et koskaan uskonut Assassin's Creed -pelin pystyvän. Odysseyssa on kaikki.
Plussat
- +
Laaja, äärimmäisen mukaansatempaava tarina
- +
Parhaat sankarit tähän mennessä
- +
Maailma, joka antaa jatkuvasti
Haittoja
- -
Latausajat voivat olla pitkiä
Ubisoft ei todellakaan vitsaillut, kun se kutsui viimeisintä Assassin's Creed -peliä Odysseyksi. Se ei ole vain kreikkalaisen tragedian inspiroima tarina, laaja kartta tai pelkkä tuntimäärä, jonka aiot uppoutua siihen. Se on matka. Matka Kreikan saarelta toiselle delfiinien ja valaiden harjautuessa aalloilla veneesi rinnalla. Se kertoo matkasta upean kreikkalaisen maiseman halki, joka ulottuu syksyisiä sävyjä kantavista metsistä majesteettisiin valkoisiin marmorirakennuksiin, jotka sijaitsevat mukavasti kaupungeissa, ja aivan kaikkea siltä väliltä. Sisältää aktiivisen tulivuoren, johon voit sukeltaa joutsenella. Mutta mikä vielä tärkeämpää, kyse on myös matkasta löytääksesi kuka tarkalleen olet Assassin's Creed Odysseyssa.
Ja minä sanon sinä koska tämä on ensimmäinen kerta, kun Assassin's Creed -pelissä voit valita hahmoja, joita voit pelata - Alexios tai Kassandra. Päätös, kumpi näistä kahdesta salamurhaajasta pelata, on pohjimmiltaan ensimmäinen valintasi pelissä säätämisen vaikeuden lisäksi, ja käytätkö ohjattua vai täysin uutta etsintätilaa, joka poistaa reittipisteesi ja valitsee orgaanisemman löytöpolun. Mutta se on ensimmäinen valinta, jonka teet monista. Sukeltatko päätarinasisältöön tai käyt läpi jotain tuhansilta sivutehtäviltä ja tapahtumista, päätät jatkuvasti, kuinka salamurhaajasi reagoi, käyttäytyy ja jopa joutuu himoon.
Tästä syystä tähän salamurhaajapariin on helppo rakastua. Olen pelannut Kassandrana, mutta GamesRadar-joukkueena olemme nähneet, kuinka samat kohtaukset toimivat kuin Alexios tai Kassandra. Näyttää siltä, että dialogi ei vaihtele riippumatta siitä, kenet valitset, koska paino on kaikki valitsemillasi dialogivaihtoehdoilla. Vaikka en uskaltaisi spoilata mitään pelin tärkeimmistä tarinankohdista – ja luota minuun, tässä pelissä on enemmän käänteitä kuin Disney Worldin vuoristoradalla – jokaisella tekemälläsi valinnalla voi olla seuraus, joka voi ulottua pidemmälle kuin uskotkaan. sillä hetkellä.
Päätös on sinun

Hetkestä hetkeen dialogissa on rikkautta ja lämpöä, jota en ole koskaan ennen nähnyt Assassin's Creed -pelissä. Vaikka ihailen Assassin's Creed Origins ja sen päähenkilöt, Bayek ja Aya, sivutehtävät saattoivat toisinaan tuntua pikkuleivältä - mene tänne, tee tämä, taistele sitä vastaan. Ne olivat varmasti valtava askel eteenpäin menneisiin Assassin's Creed -peleihin verrattuna, mutta Odyssey on jättimäinen harppaus kaikesta tähän päivään mennessä. En ole koskaan nähnyt pelin hämärtävän sivutehtävän ja tarinatehtävän välistä rajaa niin paljon kuin Odyssey, koska kaikki sen monet (monet, monet) tehtävätyypit toimitetaan samalla painovoimalla ja kiillokkeella. Joskus on todella vaikeaa saada selville, oletko törmännyt erityisen pitkälle sivuseikkailulle vai seurannut pääjutun kaaria.
Spartan Potkaise tiesi voittoon 
12 tärkeää Assassin's Creed Odyssey -vinkkiä, jotka on hyvä tietää ennen pelaamista
Mutta se on Odysseyn maailman kauneus. On niin helppoa saada huomion huomioimatta jokainen pieni merkki, johon törmäät matkallasi Kreikan halki, koska jokaisessa tekemässäsi tehtävässä on syvyyttä, jota sarjassa ei ole koskaan tarjottu. Jokaisella hahmolla on persoonallisuus, hienovaraiset omituisuudet ja punkit, jotka tekevät jokaisesta heistä täysin mieleenpainuvan. He ovat sellaisia hahmoja ja pieniä tarinoita, jotka löydät ja joista haluat puhua ystävillesi. Ja Odysseyssa tarjottavan sisällön valtavan määrän vuoksi on mahdollista, että he eivät ehkä ole vielä saavuttaneet kyseistä tehtävää tai havainneet, että Odyssey-alue todella on niin suuri (vakavasti, seikkailuruutusi voi joskus olla hullu, ja se voi saada niin sekainen ja epäjärjestynyt on kenties ainoa hankala suunnitteluvalinta, jonka kehitystiimi on tehnyt Odysseyn kanssa).
Tapa, jolla luot Odysseyasi ja salamurhaajasi, vaikuttaa myös siihen. Vaikka Assassin's Creed Odyssey on täysin yhden pelaajan kokemus, valinnanvaraa on niin paljon, että seuraukset voivat olla melko rajuja ja maailma niin laaja, että sen pelaaminen saa sinut tuntemaan olosi osaksi yhteisöä, ja kaikki kokevat pelin yhdessä. . GamesRadarin toimistossa on käyty keskusteluja eri tarinahetkistä koko viikon, ja jokainen meistä on päättänyt valita hieman erilaisen tavan - hyvässä, pahassa ja jossain harmaassa. On hämmästyttävää, kuinka erilaiset asiat voivat muuttua, kun päätät tappaa tai olla tappamatta.
Tappaa tai olla tappamatta

Ja tappamisesta puhuttaessa meidän on puhuttava taistelusta. Origins merkitsi valtavaa askelta kohti roolipeliä, hahmosi tasoittamista, aseiden vaihtamista taistelun vivahteen lisäämiseksi ja paljon muita uusia ominaisuuksia, mutta Odyssey ottaa sen vastaan ja valitsee sen aina 11:een asti. Se on silittänyt joitain Originsin järjestelmien omituisuuksia - kuten esimerkiksi erityyppisiä jousia - ja virtaviivaistanut sitä, sen sijaan, että voit määrittää taisteluarsenaalisi kykyjesi avulla. Pidätkö Originsin saalistajista? Siinä se on. Mutta niin on myös lukuisia muita uusia kykyjä, joita voidaan tasoittaa ja tehostaa. Ja mikä vielä parempaa, voit nollata kykysi milloin tahansa parillasadalla drakmalla, Kreikan pelin sisäisellä valuutalla, eli jos asiat eivät toimi sinulle, voit yrittää uudelleen.

Juuri tällaista kiillotusta ja hienostuneisuutta on läsnä koko Odysseyssa, mutta se on erityisen ilmeistä taistelussa. Keskustelussa kehitystiimin kanssa esikatselutapahtumassa kävi ilmi, että Origins ja Odyssey ovat olleet ensimmäinen kerta, kun kaksi Assassin's Creed -peliä on tehty rinnakkain, ja Odyssey-tiimi oppii kaikesta, mitä Origins-tiimi loi ja sitten parantaa sitä. . Se tarkoitti, että Odyssey saatiin ulos ovesta vain vuosi Originsin julkaisun jälkeen, mutta merkitsi myös sitä, että joukkueet eivät vain heittäneet taistelujärjestelmää roskikseen ja aloittaneet alusta. Odyssey tuntuu evoluutiolta kaikin tavoin Originsiin verrattuna, mutta se käyttää sitä ydinperustana tullakseen todelliseksi roolipeliksi. Pahus, sinulla on jopa ase ja panssarin tasoitusjärjestelmä, joka voi antaaKohtalo 2: Forsakenjuosta rahojaan.
Kaikki on kiinni syvyydestä. Olen käyttänyt kauemmin kuin haluaisin myöntää kykyjeni vaihtamiseen, panssarin ja kuorman säätämiseen (enkä aina vain muotitarkoituksiin), parantaakseni ja muuttaakseni tilastoja kolmessa kategoriassa - Hunter, Warrior ja Assassin (etäisyys, taistelu ja varkain). Tämä on roolipeli, jota Assassin's Creed ei edes tiennyt haluavansa olla, mutta tässä olemme, ja se on ehdoton taideteos ja pelattavuus.
Maailma, joka antaa jatkuvasti - ja testaa

Sinun on kuitenkin jatkuvasti säädeltävä ja vaihdettava esineitäsi, koska taistelu testaa sinua jatkuvasti. Sinun ei tarvitse kamppailla vain taistelevien spartalaisten ja ateenalaisten kanssa, vaan myös palkkasoturit tulevat perässäsi, jos alat varastaa, ryöstää tai salamurhaa. Siinä on itsessään minipeli, joka yrittää selviytyä palkkasoturijoukkojen läpi päästäksesi huippukoiriksi, mutta joskus kirotat heidät, kun he saapuvat puolivälissä linnoituksen tai erityisen hankalan taistelun suorittamisen jälkeen ja yksi osuma tappaa sinut. Tallennusjärjestelmä ei myöskään auta, koska olen säännöllisesti menettänyt hyvän osan edistymisestä, koska automaattinen tallennus ei käynnisty taistelualueella. Ja kun latausajat voivat olla tarpeeksi pitkiä, jotta voit keittää kupin teetä, kiroat tämän automaattisen tallennuksen tempun.
Mutta onneksi se tosiasia, että nämä ovat ainoat vaivani, todella laulaa Assassin's Creed Odysseyn ylistystä. Ja en ole edes koskenut joihinkin muihin uusiin lisäyksiin, kuten valloitustaisteluihin, jotka pelataan 300-tyyliin ateenalaisten kanssa spartalaisia vastaan ja pakottavat sinut käymään läpi sotilas toisensa, kapteeni toisensa, kunnes lopulta voitat. Ne voivat tuntua ajoittain hieman kaavallisilta, mutta suurimmaksi osaksi ne ovat valinnaisia ja saavat sinut tapahtumaan ja seremoniaan – ja tuovat sinulle melkoisen hyvän ryöstön.

Loppujen lopuksi tämä matka on valinnasta kiinni. Ihmiset, joiden päätät antaa elää, romanssit, joita sinulla on, seksuaalisuuslinjat, joita sumennat, seuraamasi tehtävät, ihmiset, joita autat ja estät sekä tekemäsi roolipelit. Se on äärimmäisen kauniisti muotoiltu maailma ja tarina, jossa on välikohtauksia kirjaimellisesti päiviä . 70 tunnin jälkeen olen juuri saanut pääjutun päätökseen, ja minulla on vielä paljon nähtävää Odysseyn Kreikassa, ja on ilo jatkaa tutkimista. Kukaan ei ole tehnyt avoimen maailman roolipeliä näin paljon syvyyttä ja loistoa sen jälkeenWitcher 3. Tämä on todellakin äärimmäinen uskontunnustus.
Assassin's Creed Odyssey:... PC-tarjoukset 502 Amazon-asiakasarviota 1 tarjousta saatavilla
GamersGate 99,99 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat Tuomio 5 5/5
Assassin's Creed OdysseyTäydentää kaiken Originsin tekemän ja parantaa niitä tavoilla, joita et koskaan uskonut Assassin's Creed -pelin pystyvän. Odysseyssa on kaikki.
Lisätietoja
| Käytettävissä olevat alustat | PS4, Xbox One, PC |