211service.com
Assassin's Creed Revelations -arvostelu
Ezion viimeinen seikkailu sisältää uusia ominaisuuksia, mutta riittääkö se?
Plussat
- Perseen kuljettaminen kattojen yli on hauskempaa kuin koskaan
- Master Assassin -tehtävät ovat hieno lisä
- Moninpeli on edelleen hämmästyttävä
Haittoja
- Alikehittynyt
- pettymys tarina
- Siellä on vähemmän tekemistä kuin veljeskunnassa
- Lyhyesti todellisia paljastuksia sarjan juonesta
Plussat
- +
Perseen kuljettaminen kattojen yli on hauskempaa kuin koskaan
- +
Master Assassin -tehtävät ovat hieno lisä
- +
Moninpeli on edelleen hämmästyttävä
Haittoja
- -
Alikehittynyt
- -
pettymys tarina
- -
Siellä on vähemmän tekemistä kuin veljeskunnassa
- -
Lyhyesti todellisia paljastuksia sarjan juonesta
Kun viime vuonna kävi selväksi, että Assassin’s Creedistä tulee vuosittainen franchising, fanit reagoivat yhtä lailla jännityksellä ja levottomuudella. Assassin’s Creed -pelit ovat laajoja, avoimen maailman eeppisiä, jotka seuraavat historian kattavaa, salaliittojen täynnä olevaa juonen akrobaattisista tappajista; onko todella mahdollista tehdä kaikki tämä oikeutta vuosittaisessa aikataulussa? Ubisoft näyttää ajattelevan niin, ja kun peräti kuusi sen maailmanlaajuista studiota työskentelee, Assassin’s Creed Revelations näyttää olevan valmis todistamaan epäilijät väärässä.
Tuleeko kuitenkin? Voi se? No kyllä… ja ei. Se riippuu siitä, mitä toivot saavasi siitä irti.

Kiinnostaako sinua pelkästään sarjan kattohyppelypelaaminen? Sitten olet iloinen, kun tiedät, että Revelations jatkaa Assassin’s Creed Brotherhoodissa nähtyä suunnittelun lähestymistapaa, ja se muuttuu vähän samalla kun kasaan uusia elementtejä. Peruspeli on olennaisesti sama kuin ennen; pelaa 16thvuosisadan salamurhaaja Ezio Auditore (nykyinen hänen ritarikuntansa harmaantuva, keski-ikäinen johtaja), vietät paljon aikaa seiniä pitkin juoksemiseen, kattojen poikki, laskuvarjohyppyihin rakennuksiin ja vartijoiden tuhoamiseen yhä tappavammalla terivalikoimalla. , mailat, aseita ja muita aikakauteen sopivia aseita.
Salailua kannustetaan, mutta sitä vaaditaan harvoin, kaikkialla on mahdollisuuksia tappaviin pahoihin ja valtava uusi kaupunki on tutkittavana. Tällä kertaa se on vilkas, valtaosin muslimien metropoli Konstantinopolissa (nykyajan Istanbul), jonne Ezio tulee etsimään avaimia, jotka avaavat hänen edeltäjänsä Altairin rakentaman salaisen kirjaston. Ja aivan kuten veljeskunnan Rooma, Konstantinopoli on täynnä maamerkkejä ja tyhjiä ostettavia kauppoja (jotka sitten ohjaavat rahaa pankkitilillesi ja tarjoavat sinulle alennuksia), paljastettaviksi jääneitä salaisuuksia ja tutkittavia piilotettuja haastetasoja.
Toisin kuin Rooma, lähes koko Konstantinopoli on kuitenkin vapaasti tutkittavissa enemmän tai vähemmän siitä hetkestä lähtien, kun Ezio saapuu sinne. Joten jos olet yksi niistä monista, joita Creed-pelien vaatimus estää tiettyjä alueita, kunnes olet avannut oikean muistisarjan, on ehdottomasti plussaa.
Myös toisin kuin Roomassa, Konstantinopolissa ei ole lainkaan ratsastettavaa hevosta. Myönnettäköön, että kaupungin muotoilu on kompakti, ja siinä on paljon kapeita katuja, jotka tekisivät hevosista rasittavia, etkä ehkä edes huomaa, että he ovat poissa. Niiden puuttuminen on kuitenkin riittävän huomionarvoista.
Ja vielä yksi asia: kerjäläiset ovat palanneet, ja tällä kertaa he tulevat sisään kolmiot.

Yllä: Voit ainakin heittää kolikoita, jotta ne eivät häiritse sinua
Ei hidastu iän myötä
Uuden tarinan ja uuden kaupungin lisäksi Revelations tuo peliin useita suuria lisäyksiä, joista suurin on hookblade. Koukkuterä ei suinkaan ole pelkkä tapa saada vetoketjut peliin, vaan se antaa pelaajille hieman enemmän hallintaa ja agentuuria Ezion toimien suhteen, mikä tekee Konstantinopolin horisontin poikki kiipeämisestä ja keinumisesta hieman hauskempaa. Koukkuterällä varustetun Ezio voi tarttua reunoihin, jotka ovat juuri ulottumattomissa, nousta rakennusten sivuille ja heilua rakojen yli tarttumalla roikkuviin lampun kaltaisiin esineisiin (joista normaalisti tarttuessaan hän voi silti heilahtaa 90 astetta kaaria).

Ezio voi myös käyttää sitä hyppäämään polullaan olevien vartijoiden ohi tai – napauttamalla painiketta juuri oikealla hetkellä – heittää heidät maahan (tai katoilta, mikä on paljon hauskempaa). Koukkuterä soveltuu myös rakennustelineiden kaatamiseen takaa-ajovartijoiden päälle, ja kuten arvata saattaa, se tekee Ezion piilotettujen terien kanssa kamppailusta noin 50 prosenttia hirveämpää.
Toinen suuri lisäys: Bombs. Käyttämällä ainesosia, joita löytyy kaikkialta (useimmiten eri puolilla kaupunkia sijoitetuista arkuista), Ezio voi valmistaa melko laajan valikoiman räjähteitä yhdistämällä erilaisia ampuleita, ruutivahvuuksia ja hyötykuormia. Jokainen voi saavuttaa erilaisen tavoitteen, olipa kyseessä sitten joukon vartijoiden tappaminen kerralla, heidän houkutteleminen pois paikasta, jota he suojelevat, tai paniikki eläimenveren räjähdyksellä.
Tuletko todella koskaan käyttää kaikki nuo pommit on toinen asia. Suurin osa Revelationsin vartijoista on yhtä helppo tappaa kuin missä tahansa muussa Creed-pelissä; kuten ennenkin, he ympäröivät sinut ja hyökkäävät yksi kerrallaan, ja voit joko hakkeroida yhden, kunnes hän unohtaa estää ja kuolee, tai yksinkertaisesti odottaa heidän iskevän ja joko riisua heidät aseista tai tappaa heidät yhdellä iskulla. laskuri.
Kuten aikaisemmissa peleissä, taistelu voi olla äärimmäisen hauskaa (ja se on räikeämpää kuin koskaan täällä), mutta sen yksinkertaisuus tarkoittaa, että A) uusien aseiden ostamisesta on vain vähän käytännön hyötyä, koska kaikki käyttämäsi voi tappaa yhdellä osumalla, ja B) on vähän kannustin käyttää mitä tahansa muuta pommia kuin tappavaa kranaattia tai savupommia, ellei operaatio niin määrää. Loput vaativat tietyn tason kärsivällisyyttä; sinun täytyy haluta sotkea vihollistesi kanssa, ja tämän kiinnostuksen tason kerääminen on vaikeaa, kun heidän tappaminen on paljon helpompaa ja nopeampaa.

Se ei kuitenkaan pidä paikkaansa, kun tapaat janitsarit. Ottomaanien armeijan eliittiorjasotilaat janitsarit ovat nopeampia, ovelampia ja paljon kovempia kuin mikään muu vihollinen ydinsarjassa. Yhden lyöminen vaatii vähintään kolme tappavaa lyöntiä, ja heillä on taistelun aikana ärsyttävä taipumus astua miekan kantaman ulkopuolelle ja ampua sinua pistooleilla. He ovat paskiaisia taistelussa (vaikka heidät on suhteellisen helppo päihittää, kun ymmärtää heidän mallinsa), mutta on mukavaa vaihtelua nähdä Assassin's Creedin vihollinen, joka on itse asiassa tarpeeksi mahtava tehdäkseen heidän välttämisen vakavasti harkittavaksi.
Kerää voimasi
Kuten Brotherhood, Revelations täydentää suhteellisen lyhyen kertomuksensa runsailla sivutehtävillä, vaikka niitä onkin vähemmän ja ne ovat hieman tiiviimmin yhdistetty tarinaan kuin ennen. Tällä kertaa keskipisteenä on värvättävien salamurhaajien veljeskuntasi, joka (kuten Brotherhoodissa) voidaan viestittää auttamaan sinua taistelun aikana ja joka voidaan lähettää erilaisiin asioihin ulkomaille (joka tuo sinulle rahaa, verkottaa heille kokemuspisteitä ja voi lopulta avata) ulkomaiset kaupungit salamurhaajavalloitusta varten).

Kun valloittat hitaasti Konstantinopolin ottamalla takaisin Assassin Densin (vastaavasti Brotherhoodin Borgia Towersille), ansaitset oikeuden värvätä jopa 12 Assassin-auttajaa, joilla on nyt lyhyt esittelytehtävä. Missä veljeskunnassa sinun täytyi vain pelastaa heidät vihaisilta vartijoilta, saatat joutua nyt päihittämään mahdollisen värvätyn kilpailussa tai ottamaan hänet kiinni heidän poimiessaan taskuja tai pelastamaan vaimonsa ja tyttärensä temppelihullulta.
Seuraava sivu: Millainen tarina sitten on?
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista AmazonLisätietoja
| Genre | Seikkailu |
| Kuvaus | Neljäs Assassin's Creed -peli, Revelations, sijoittuu Konstantinopoliin, ja se on kuulemma sarjan viimeinen peli, jonka pääosassa nähdään Ezio Auditore. |
| Franchising-nimi | Assassin's Creed |
| Alusta | 'PS3', 'PC', 'Xbox 360' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | 'Arviointi odottaa', 'Luokitus odottaa', 'Arviointi odottaa' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |