Asura's Wrath arvostelu

Asuran kanssa viettämisen pitäisi tehdä sinut iloiseksi, ei vihaiseksi

Plussat

  • Hullu
  • ylivoimainen toiminta
  • Hyvä tarina
  • Paljon tyyliä

Haittoja

  • Interaktiivisuuden puute
  • Lyhyt pituus
  • Jonkin verran toistoa

Plussat

  • + Hullu
  • + ylivoimainen toiminta
  • + Hyvä tarina
  • + Paljon tyyliä

Haittoja

  • - Interaktiivisuuden puute
  • - Lyhyt pituus
  • - Jonkin verran toistoa
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 43,99 dollaria Amazonissa 99,99 dollaria Amazonissa 131,95 dollaria Walmartissa

Sanotaanpa tämä etukäteen: ellet ohita melkein jokaista tarinan rytmiä, katsot Asura’s Wrathia enemmän kuin pelaat sitä. Silloinkin kokemus kestää noin puoli tusinaa tuntia. Se on myös sellaista hullua, mitä vain japanilaisen animen inspiroima tuote voi olla. Pelkästään näiden lausuntojen perusteella saatat jo tietää, haluatko pysyä poissa Asuran vihasta. Mutta tässä ainutlaatuisessa paketissa on paljon mistä pitää, ja jos olet sellainen, joka rakastaa Dragon Ball Z:tä, aasialaista mytologiaa ja pikatapahtumia, tulet todennäköisesti rakastamaan tätä peliä.





Asura’s Wrath sisältää mielenkiintoisen sekoituksen hindu- ja buddhalaisia ​​kuvia yhdistettynä science fiction -elementteihin, kuten avaruusaluksiin ja futuristisiin aseisiin. Puolijumalattoverinsa ovat pettäneet nimellisen Asuran, kehystetty keisarin murhasta ja potkittu ulos valetulevaisuuden taivaasta, jolloin hän menettää kaiken, mistä hän välittää. Ymmärrettävästi hän on hieman suuttunut, ja hän palaa 12 000 vuotta myöhemmin kostaakseen ja ehkä pelastaakseen ihmiskunnan matkan varrella.

Peli on outo järjestelmien ja konseptien sekamelska. Suurin osa pelistä koostuu pitkistä elokuvista, joissa joskus painat vasemman sauvan suuntaa tai painat painiketta toiminnan aikaansaamiseksi. Sinulla on myös jaksoja, jotka toimivat on-rails-räiskintäpelinä, ja jotkut pelin interaktiivisimmista osista tuntuvat tavalliselta toimintapeliltä. Sinulla on kevyitä hyökkäyksiä, pitkän kantaman hyökkäyksiä ja raskasta hyökkäystä, joka vaatii jäähtymisjakson jokaisen käytön jälkeen. Voit torjua joitain hyökkäyksiä napinkehotteella ja väistää useimmat muut. Se on yksinkertainen, mutta se toimii lyhyissä purskeissa.



Taistellessasi keräät kaksi metriä: Unlimited Gauge, jonka avulla voit käyttää raskasta hyökkäystäsi niin usein kuin haluat, ja Burst Gauge, jonka avulla voit olla todella, todella vihainen. Burst-mittarin rakentaminen muodostaa suurimman osan Asura's Wrath -pelin interaktiivisesta toiminnasta. On monia tapauksia, joissa tarina ei etene, ennen kuin olet saanut tarpeeksi voimaa, jolloin voit mennä Super Saiyan -valjastaaksesi vihasi ja puhaltaaksesi esteen läpi, oli se sitten seinä tai jättiläinen hirviö. Joten lyöt monia asioita ja potkaiset monia muita asioita, kunnes valtava teksti näytön keskellä huutaa sinulle, että painat painiketta saadaksesi hienoja juttuja tapahtua, sitten tapahtuu hienoja asioita ja jatkat eteenpäin.

Asura’s Wrath on kuin interaktiivinen anime-minisarja. Se on episodinen siihen pisteeseen asti, että siinä on kaupallisia taukoja muistuttavia taukoja ja Next time on… -osia jokaisen luvun lopussa. Tämä ei ole millään tavalla alkuperäinen konsepti, mutta television tunnelma on ehdottomasti vahva. Ne osat, joissa Asura’s Wrath on peli, jäävät taka-alalle osiin, joissa se vain näyttää siistiltä. Itse asiassa jokaisessa jaksossa on tyypillisesti alle 10 minuuttia ei-suoraa peliä.



Joten miksi sinun pitäisi välittää? Jos suurin osa pelistä pelaa käytännössä itsestään, miksi vaivautua? Koska Asura on paskiainen, siksi. Tämä kaveri on aina valmis taistelemaan, taisteleeko hän kahdella, kuudella kädellä tai ilman käsiä. Edes miekan puukottaminen, jonka pituus on Maan etäisyys kuuhun, ei riitä kaatamaan häntä.

Kuulostaa hullulta, eikö? Jollain tapaa se tuntuu parhaalta koskaan kirjoitetulta Dragon Ball Z -fanifiktiolta tai eeppisimmältä ja piirretyimmältä Final Fantasy -kutsuanimaatiolta. Mutta se tekee Asura’s Wrathista mahtavan, vaikka et hallitse joka hetkeä. Pikatapahtumien korostaminen ei olisi läheskään yhtä houkuttelevaa, jos tapahtumat eivät olisi niin tyyliteltyjä ja ylivoimaisia. Peli olisi voinut sisältää joitain suhteellisen tylsiä taisteluita ja erätapoja, mutta sen sijaan se alkaa planeetalta puhkeavalla hirviöllä. Helvetti, laskimme kolme erilaista Press Start -näyttöä, joista kaksi tuli pelin aloittamisen jälkeen. Lopputekstejä myös rullattiin useammin kuin kerran. Voi olla vaikea tietää mitä odottaa.



Ja kaikesta hulluudesta ja näennäisesti käsittämättömästä toiminnasta huolimatta huomasimme välittävämme hahmoista enemmän kuin odotimme. Se ei ole vain tarina kostosta. Se on tarina ihmisyydestä, tyttärensä puolesta taistelevasta isästä ja suuremman hyvän puolesta tehdyistä uhrauksista.

Peli voi olla lyhyt, mutta se päättyy ennen kuin se on tervetullut. Muutaman hetken ikävä toistuminen johtuu TV-jaksojen emuloinnista, eikä itse taistelu ole liian syvällistä, mutta tylsiä hetkiä on vähän ja näyttö on jatkuvasti täynnä toimintaa. Jos haluat saada lisää pelattavaa, voit palata uusiin lukuihin saadaksesi korkeampia pisteitä tai eri mittareilla, jotka voivat tehdä pelistä vaikeamman ja jotka avaavat saavutuksia ja palkintoja. Saattaa olla vaikeaa perustella täyden hinnan maksamista Asura's Wrathin rajallisesta interaktiivisuudesta, mutta siinä on paljon tyyliä, johon rakastua.

Amazon PS3 Prime 43,99 dollaria Näytä Amazon Xbox 360 Prime 99,99 dollaria Näytä Walmart Xbox 360 131,95 dollaria Näytä Alhainen varasto Amazon PS3 Prime 143,01 dollaria Näytä Näytä lisää tarjouksia Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat

Lisätietoja

GenreToiminta
KuvausAsuras Wrath sisältää mielenkiintoisen sekoituksen hindu- ja buddhalaisia ​​kuvia yhdistettynä science fiction -elementteihin, kuten avaruusaluksiin ja futuristisiin aseisiin. Peli on outo järjestelmien ja konseptien sekamelska. Suurin osa pelistä koostuu pitkistä elokuvista, joissa joskus painat vasemman sauvan suuntaa tai painat painiketta toiminnan aikaansaamiseksi. Sinulla on myös jaksoja, jotka toimivat on-rails-räiskintäpelinä, ja jotkut pelin interaktiivisimmista osista tuntuvat tavalliselta toimintapeliltä.
Alusta'Xbox 360', 'PS3'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Teini', 'Teini'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'Arviointi odottaa', 'Luokitus odottaa'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän