211service.com
Batman: Arkham Origins -arvostelu
Kauhu, joka leijuu yössä
Plussat
- Yllättävän mielenkiintoinen tarina
- Hienostunut pelattavuus ja erittäin hauska taistelu
- Kymmeniä tunteja lyöttävää tavaraa
Haittoja
- Batmanin uusi ääni on tylsä
- Gotham tuntuu oudon tyhjältä
- Huono tasosuunnittelu tietyillä segmenteillä
Plussat
- + Yllättävän mielenkiintoinen tarina
- + Hienostunut pelattavuus ja erittäin hauska taistelu
- + Kymmeniä tunteja lyöttävää tavaraa
Haittoja
- - Batmanin uusi ääni on tylsä
- - Gotham tuntuu oudon tyhjältä
- - Huono tasosuunnittelu tietyillä segmenteillä
Olen se pirun Batman, joka istuu lumen peittämän hattuliikkeen huipulla ja suunnittelen seuraavaa siirtoani. Voisin yrittää löytää Black Mask - se paskiainen laittoi hinnan päähäni ja nyt jokainen kaksibittinen rikollinen, jolla on tikku, yrittää ampua minut alas - mutta on järkevämpää suunnata Gothamin kansallispankkiin. Deadshot hengaa sisällä, ja hänellä on panttivankeja, joita hän aikoo tappaa, jos en tule pian paikalle. Heti kun hyppään katolta ja alan liukua, saan hälytyksen lähistöllä meneillään olevasta rikoksesta, joten ryntään alas voittamaan eläviä. BAM! POW! ulos juttelevista roistoista.
Nousen takaisin ylös ja lähden suuntaamaan kohti panttivankeja ja -- oh, lähellä on Arvuttajan palapeli. Pysähdyn heittelemään Batarangeja vilkkuvilla valoilla ja melkein unohdan panttivangit kokonaan. Mutta se on hyvä, koska ratkaisin pulman ja olen vihdoin pankissa, ja lähellä on kätkö aseita, jotka voin tuhota? Tarkoitan, voisin yhtä hyvin, eikö? He ovat tuolla.
Arkham Originsia eivät määrittele sen lähes täydellisen Arkham-kaavan muutokset tai mekaniikkaan tehdyt parannukset, vaan sen häiriötekijät. Saappaani haluavat minun vaeltaa; Batcawni pyytää minua tutkimaan. Ja niin teetkin, ja tulet rakastamaan sitä – mutta syistä, jotka vaihtelevat elottomasta kaupungista täyteen räjähtävään käyttövyöhykkeeseen, tulet huomaamaan rakastavasi sitä ehdollisesti .
Yksi ongelma: tämä Gotham on sijaintina hätkähdyttävän kiinnostamaton. Sen kadut ovat täynnä hämmentyneitä rikollisia ja korruptoituneita poliiseja. Ei ole ihmisiä pelastettavana tai siviilejä autettavana, on vain suunnitelmia estää ja superpahikset mansettaina. Tämä selittyy osittain lumella ja 'kaupunginlaajuisella pakollisella ulkonaliikkumiskiellolla', mutta A) todella, kaverit? Siksi ihmiset eivät ole kaduilla? ja B) se ei täysin oikeuta miksi maailmalta puuttuu persoonallisuus. Huolimatta siitä, että se on massiivinen ja rönsyilevä, se tuntuu silti klaustrofobselta. Se on kaunis ja ahdistava, tyhjä ja kuollut, ja siitä puuttuu viehätys tai luonne.

Joten kyllä, kaupunki on melko laimea, mutta se ei todennäköisesti välitä liikaa, kun hakkaat kaikki näköpiirissä. Rocksteadyn pelien peruskaava säilyy Originsissa, mikä luo suljetun ekosysteemin, jossa jokainen asia on hauskaa tehdä. Saako tehtävää? Hauskaa, koska se sisältää vuorovaikutuksen hauskojen hahmojen kanssa hauskoilla tarinoilla. Päästäkö lähetystyöhön? Superhauskaa, sillä Gothamin ympärillä liukuminen ja kujilla vajoaminen on uskomatonta. Taisteletko löytämiäsi asioita vastaan? Se on hauskaa, koska... tiedäthän kuinka hauskoja taistelu Arkhamissa on. Lepakon hyökkäykset ja vastahyökkäykset heikentävät vihollisia juoksevasti kuin nyrkkien pyörteinen sinfonia – taistelun alkaessa hän on Mozart. Se oli ennen helvetin täydellinen, ja se on edelleen Originsissa.
Suuri osa tästä mahtavuudesta johtuu jo paikoillaan olevista paloista, mutta se ei poista 50 osuman yhdistelmän nautintoa Freeflow-taistelussa tai tunnetta, jonka saat, kun tyhjennät huoneen vihollisista ilman nähdään. Harvat pelit saavat sinut tuntemaan olosi yhtä päteväksi kuin Arkham-pelisarja, vaikka kehysnopeus putoaa satunnaisesti. Tämä kiehtova voiman tunne tulee erityisen selväksi uudessa moninpelitilassa, jossa kaksi pelaajaa voi hallita dynaamista kaksikkoa, kun taas kuusi muuta taistelee sitä vastaan aseita kantavana jengin jäsenenä. Se toimii hieman odotettua paremmin, varsinkin niissä harvoissa tapauksissa, kun pystyt pelaamaan joko Banena tai Jokerina, mutta tuskin tuntuu siltä, että se pitää sinut mukana muutamana kilpailuhulluuden yönä.

Mutta sitten ne ärsyttävät olosuhteet tulevat jälleen esiin. Koet ekstaasin hetken tuhon pyörteisenä derviskinä, kunnes suuntaat rakennuksen sisälle ja huomaat, että ajoittain surkea tasosuunnittelu on menettänyt sinut täysin. Osittain ongelmana tässä on Batmanin koominen (kuten hauskassa, ei sarjakuvan inspiroimassa) mojova apuvyö, joka on täynnä työkaluja. Suihkutat Explosive Gel -geeliä seinille, revit arinat alas Batclawilla, laskeudut ilmaan Grapnel Gunilla, heität Batarangeja onnettomien roistojen kimppuun, pudotat savupommeja paetaksesi tulitusta ja hakkeroit tietokoneita Cryptographic Sequencerin avulla; ja se on juuri sinä Aloita. Peli kannustaa sinua käyttämään kykyjäsi tasoitusjärjestelmän ja uusien 'Dark Knight Challenges' -pelien avulla, jotka palkitsevat sinut kokemuksella ja taidoilla minihaasteiden suorittamisessa - mutta se on silti hieman ylivoimaista. Lopulta ymmärrät sen, tunnet… no, tunnet itsesi Batmaniksi, mutta kestää kauan saavuttaa tämä taso.
Mikä on sääli, sillä Warner Brosilla oli hyvä tekosyy lieventää asioita Originsille. Käytät paljon nuoremman Dark Knightin suojusta kuin aiemmin Arkham-peleissä. Hän on käyttänyt rahaa metallibumerangeihin vain muutaman vuoden ajan. Se on mielenkiintoinen käänne ja toimii hyvin, ja sitä olisi ehdottomasti voitu käyttää keskittyneemmän kokemuksen luomiseen. Tämä Bruce Wayne on vähemmän kokenut vartija, joka tarjoaa Roger Craig Smithille - Batmanin uudelle ääninäyttelijälle - mahdollisuuden kokeilla jotain uutta. Hän ei. Sen sijaan se on eräänlainen kuiva yhdistelmä Christian Balen 'SWEAR TO ME!' ja klassikko Kevin Conroy ottaa hahmon.

Smithin Batman kuulostaa ystävältäsi, joka tekee a todella hyvä Batmanin ääni. Se on hienoa, mutta se ei koskaan nouse henkilönä esiintymisen yläpuolelle - ja hän ei todellakaan näytä suhtautuvan rooliin yhtä hyvin kuin Troy Baker Jokerissa. Bakerin hullu klovni on aivan mahtava ja kuulostaa tarpeeksi samanlaiselta kuin Mark Hamillin, jotta se voidaan tunnistaa ilman, että se tuntuu liian johdannaiselta. Se on suorastaan vaikuttava ja auttaa nostamaan jo ennestään yllättävää kerrontaa, vaikka jotkin tarinan mahtavuuden mahdollisuudet menevät täysin hukkaan, kun Origins yrittää olla liikaa.
Ja se on Arkham Originsin suurin ongelma. Muistaa Batman alkaa ? Tietenkin teet – se oli ilmiömäistä, ja näit sen kaksitoista kertaa. Aivan elokuvan lopussa Batman ja Gordon keskustelevat katolla siitä, mitä tämä valppaus tarkoittaa Gothamin rikollisen elementin tulevaisuudelle. Hän käyttää sanaa kuvaamaan pelkoaan: eskalaatio. Arkham City oli iso, ja yrittäessään vastata tähän kokoon, Arkham Origins jännittää paineen alla, mikä päättyi erittäin hauskaan, virheelliseen matkaan tyhjään Gothamiin.

Arkham Origins on monella tapaa samanlainen kuin Gotham, johon se sijoittuu; oudon tyhjä, mutta niin hauskaa, että voit jättää huomiotta suurimman osan virheistä.
Tämä peli tarkistettiin PlayStation 3:lla ja testattiin Xbox 360:lla.
Huomautus: Äskettäinen korjaustiedosto on aiheuttanut ongelmia pelin Xbox 360 -versiossa, mikä on johtanut kaatumisiin. Päivitämme tämän arvostelun, kun ongelmat on ratkaistu.
Batman: Arkham Origins - PC PC-tarjoukset 736 Amazon-asiakasarviota 4 tarjousta saatavilla
Amazon Prime 29,99 dollaria 14,49 dollaria Näytä Walmart 14,49 dollaria Näytä Walmart 19,95 dollaria Näytä Alhainen varasto GameStop 19,99 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat
Lisätietoja
| Genre | Toiminta |
| Kuvaus | Arkham Origins sijoittuu vuosia ennen Arkham Asylumia ja Arkham Cityä, kun Batman kohtaa superpahikset ensimmäistä kertaa. |
| Alusta | 'Wii U','PC','PS3','Xbox 360' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Teini', 'Teini', 'Teini', 'Teini' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '','','','' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |