Battleborn arvostelu

Meidän tuomiomme

Battleborn sekoittaa FPS- ja MOBA-genrejä luodakseen pelin, joka huokuu luonnetta ja alkuperäisiä ideoita. Älä vain odota rakastavasi sitä heti.





Plussat

  • Hullu hahmot
  • Strategian syvyys
  • Parantaa hahmosi rakennetta
  • Näyttävä visuaalinen ilme

Haittoja

  • Ryhmätyön puute
  • Satunnaisia ​​teknisiä vikoja

GamesRadar+ -tuomio

Battleborn sekoittaa FPS- ja MOBA-genrejä luodakseen pelin, joka huokuu luonnetta ja alkuperäisiä ideoita. Älä vain odota rakastavasi sitä heti.

Plussat

  • +

    Hullu hahmot

  • +

    Strategian syvyys



  • +

    Parantaa hahmosi rakennetta

  • +

    Näyttävä visuaalinen ilme

Haittoja

  • -

    Ryhmätyön puute



  • -

    Satunnaisia ​​teknisiä vikoja

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 44,99 dollaria Amazonissa

Neljä tuntia Battlebornin jälkeen tunsin migreenin alkavan. Olin työskennellyt kourallisen hahmojen kanssa yrittäen epätoivoisesti auttaa joukkuetovereitani vangitsemaan tavoitteita, suojelemaan kätyreitä ja tappamaan sankareita – pelaajahahmoja – toisessa joukkueessa.

Kerta toisensa jälkeen epäonnistuin. Ryntäsin eteenpäin yrittääkseni tappaa vihollisen, jotta kolme vihollista laskeutuisi kimppuuni täydellisesti ajoitetussa väijytyksessä. Tai liittolainen rikkoisi rivejä, jättäen minut ja muut joukkuetoverini syrjään ja ylittämään. Tai mikä turhauttavinta, minulla meni 10 minuuttia löytää sopiva peli, kun peräkkäiset aulat romahtivat juuri ennen otteluiden alkamista. Olin päättänyt: Flash-visuaalistaan, tiukasti ohjaimistaan ​​ja monipuolisesta hahmovalikoimastaan ​​huolimatta Battleborn on tylsä.



Miksi sirpaleilla on väliä

Jokainen Battleborn-kartta on täynnä rakennelmia: torneja, hyökkäysdrooneja, ystävällisiä robotteja ja parantamisasemia. Ne eivät ole vain tärkeitä kätyrien loitolla, mutta niiden rakentaminen myös tasoittaa sinut teräväksi. Tätä varten tarvitset sirpaleita. Ne on merkitty karttaan, jotta voit helposti poimia niitä – mutta suuria määriä varten sinun on suoritettava tavoitteita, tapettava vihollisen sankareita tai tuhottava sirpaleryhmiä. Voit myös käyttää sirpaleita varusteisiin – esineisiin, jotka kiihdyttävät hahmosi hyökkäysnopeutta tai tehostavat heidän kilpiään. Ja saadaksesi varusteet, sinun on käytettävä valuuttaa, joka on kertynyt yksinkertaisesti pelaamalla päävalikossa. Monimutkaista, eikö?



Mutta sitten tapahtui kaksi asiaa. Ensin tapasin Shaynen ja Auroxin, kaksikon, jotka muodostivat yhden 25 pelattavasta hahmosta. Ja toiseksi, minut yhdistettiin viiden hengen joukkueeseen, jossa oli neljä pelaajaa, jotka olivat yhdessä puolueessa, kaikilla mikrofonien kanssa.

Yhtäkkiä kaikki napsahti.

Joukkuetoverini haukkuivat käskyjä, ja minä seurasin tottelevaisesti tukemalla vahingoittuneita liittolaisia, lukiten strategisia kuristuspisteitä ja aloitin hyökkäyksiä käyttämällä hahmotaitojani – jokainen määrättiin ohjaimen painikkeelle. Laukaisin Shaynen Shadow Strike -kyvyn peittää, päästä lähelle vihollisia ja päästää Auroxin valloilleen taivaalta, joka törmäsi maahan aiheuttaen massiivisia vahinkoja.

Kun viholliseni vetäytyi, käytin Auroxin Fetch-taitoa laskeakseni ne minua kohti ja aloin heilua. Jos he pääsisivät taas karkuun, viimeistelisin heidät Shaynen bumerangilla – ammusaseella, joka pomppii pois maasta. Ensimmäistä kertaa Battleborn oli loistava. Voitimme Capture-kierroksen – yhden neljästä pelitilasta – ennätysajassa, ja päätin pelin viiden tapposarjalla (ensimmäinen, jonka sain).

Olin kokenut Battlebornin molemmat puolet. Aluksi se on ensimmäisen persoonan ammuntapelin ja MOBA-genrejen levoton liitto, joka saa sinut huutamaan turhautuneena; ja sitten palkitseva, taktinen toimintapeli, joka saa sinut tuntemaan olosi jumalaksi.

Tarinatila on pettymys – kahdeksan tehtävää, jotka voidaan pelata yksin (älä) tai verkkoyhteistyössä, ovat toistuvia, eikä niissä ole tarkistuspistejärjestelmää. Jos epäonnistut, se on siinä. 45 minuuttia työtä pyyhitty pois. Päädyin käyttämään niitä areenoina kokeillakseni hahmoja pelin lihaksi: kilpailukykyinen moninpeli.

Tässä on kolme vahvaa tilaa. Incursion on klassinen MOBA. Tavoitteesi on tuhota kaksi valtavaa vihollisen tornia – mutta tehdäksesi sen, sinun on tunkeuduttava erilaisten kuristuspisteiden läpi, jotka ovat täynnä kätyriä (jotka lyövät kovaa), pienempiä torneja ja vihollisen sankareita. Dominoinnissa saat pisteitä kolmen kartan pisteen vangitsemisesta ja pitämisestä kiinni, ja Meltdownissa tehtäväsi on saattaa ystävällisiä kätyreitä myllyihin, torjua pelaajahahmoja ja rakentaa torneja pitääksesi vihollisen kätyrinsä loitolla.

Koska vain kaksi karttaa per tila, odotin kyllästyväni nopeasti. Mutta vaikka lisää areenoita olisi mukavaa, mikään tiloista ei ole vielä vanhentunut, ja mahdollisuus hallita jokainen hahmo pitää minut todella innostuneena pelin parissa. Pelin outo persoonallisuus antaa tälle tahdille valtavan auttavan käden. Jokainen hahmo on huippuluokkaa: Marquisista, robotista, jolla on räätälöity smokki, keilahattu ja kiikarikivääri, Tobyyn, pingviiniin mech-puvussa, jossa on jämäkkä kiskoase. Opit tunnistamaan heidän nokkelat yksirivisensä, ja kun olet kyllästynyt yhteen hahmoon, voit valita 24 muusta.

Mikä tärkeintä, niitä kaikkia on hauska pelata. Jokaisella hahmolla on kaksi ensisijaista hyökkäystä ja kolme taitoa: Battlebornia pelataan ensimmäisessä persoonassa, mutta siinä ei ole niinkään kyse nykivästä tavoitteesta vaan enemmän kykyjesi jongleerauksesta. Heureka-hetken jälkeen Shaynen ja Auroxin kanssa näin taistelut uudessa valossa.

Näiden hahmojen hallitseminen tekee entistä koukuttavammaksi räätälöityjen kerrosten ansiosta. Ottelussa jokainen hahmo aloittaa tasolta yksi, ja kun nouset tasolle – ensisijaisesti tappamalla kätyrijä ja rakentamalla torneja – valitset etuja, yhden per taso. Edut vahvistavat taitojasi: voit nostaa Mikon tasoa niin, että liikut 30 % nopeammin paranemisen aikana tai niin, että samalla kun suuntaat parantavan säteen vihollisiin, parannat myös itseäsi. Jokaisella kymmenellä tasolla on kaksi vaihtoehtoa (alkuvaiheessa), joten kehitän jatkuvasti uusia leikkityylejä ja löydän uusia tapoja täydentää rakennettani.

Voit muokata kokoonpanojasi myös otteluista: yksittäisten hahmojen tasoa korottamalla saat huiman valikoiman historiaa, kosmetiikkaa ja etuja. Voit myös avata uusia hahmoja kattavan XP-järjestelmän avulla – mutta se on nopeampaa suorittamalla tietyt pelin haasteet. Voita viisi ottelua Last Light Consortiumin kanssa, joka on yksi pelin viidestä ryhmästä, ja saat El Dragónin, lihaksikkaan painijan kyberneettisillä käsivarsilla (muuten hän on avattu Command Rankilla 20, mikä kestää tunteja päästä käsiksi).

Järjestelmä toimii hyvin: hahmojen avaaminen saavuttamalla tavoitteita antaa sinulle jotain tavoiteltavaa pelin sisällä sekä syyn kokeilla sankareita, joita saatat muuten jättää huomiotta. Joskus keräät uusia hahmoja huomaamattasi, ja pian sinulla on valinnanvaraa.

Niin hauskaa kuin minulla nyt onkin, ne neljä tuntia, jotka vietin raapellen pimeässä, ovat ikuisesti musta jälki. Battleborn rankaisee sinua liian ankarasti, jos et pelaa sitä oikein – ja assosiaatiolla se rankaisee myös joukkuetovereitasi. Ja kun näin tapahtuu, kun sinulla on yksi tai kaksi tiimin jäsentä, jotka sokeavat kirkkaiden väriroiskeiden, söpöjen animaatioiden, huvittavan dialogin vuoksi ja ahnevat tappoihin, jäät pulaan.

Yksittäisiä kuolemia nopeasti lumipallo. Toinen joukkue alkaa käynnistyä nopeammin, avata varusteita ja ryhmitellä liittolaisiasi ja poimimaan heidät eroon. Kun näin tapahtuu, tunnet itsesi voimattomaksi, ellet ole erittäin taitava. Olet juuttunut kuoleman kierteeseen, odotat uudelleensyntymistä, vaeltelet takaisin taistelukentälle ja kuolet uudelleen. Se ei yksinkertaisesti ole hauskaa.

Mutta outoa kyllä, olen ihan okei sen kanssa. Kilpailevien pelien ei pitäisi olla pelkkää purjehdusta. Battleborn iskee sinua kasvoille muutaman tunnin ajan, mutta sinusta tulee arpeutunut veteraani, joka on valmis johtamaan seuraavan aloittelijoiden aallon taisteluun. Minun on ollut helppo antaa anteeksi jyrkkä vaikeuskäyrä ja satunnaiset tekniset häiriöt – varsinkin kun konsepti on näin tuore, hahmot ovat niin hulluja ja etenemisjärjestelmä niin palkitsevaa.

Battleborn huokuu omaperäisyyttä, ja tästä syystä se ansaitsee osan aikaasi. Tunnista vain, että olet mukana pitkällä aikavälillä.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 44,99 dollaria Amazonissa Tuomio 3.5

3,5/5

Battleborn

Battleborn sekoittaa FPS- ja MOBA-genrejä luodakseen pelin, joka huokuu luonnetta ja alkuperäisiä ideoita. Älä vain odota rakastavasi sitä heti.

Lisätietoja

GenreAmpuja
KuvausSuojaa viimeinen tähti kuolevassa galaksissa ohjaamalla sotureita pysäyttämätöntä hirviöiden ruttoa vastaan.
Alusta'Xbox One', 'PS4', 'PC'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Arviointi odottaa', 'Luokitus odottaa', 'Arviointi odottaa'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','',''
Vähemmän