Bloodborne PS1 demake -kehittäjä klassikon alentamisen takana olevista salaisuuksista

Verinen

(Kuvan luotto: SHE)





Bloodborne PS1 -demake-kehittäjä on kertonut GamesRadarille, että vain identtisen kopion tekeminenVerinenPS1-tyylinen grafiikka ei toimi

Unreal Engine 4 Tech Artist Lilith Walther, joka on kertonut projektin edistymisestä Twitter-tilillään @b0tster , käytti aikaa keskustellaksemme kanssamme sähköpostitse siitä, millaista on yrittää luoda peli.

Katso lisää

Pelin luomiseksi onnistuneesti Lilith toteaa, että sinun on peruutettava vuosikymmeniä jatkuneet elämänlaadun parannukset, vanhoja suunnittelupäätöksiä, joita ei enää ole. Hän suosittelee myös, että jos valmistettavan pelin kehittäjä on julkaissut pelejä kohdennetun demake-alustan aikana, on hyvä tutustua heidän työhönsä ja katsoa, ​​mitä he tekivät nykyiseen verrattuna.

Kun kysyimme, mikä on prosessin vaikein osa, hän vastasi: On vaikea tasapainottaa mallia, jotta se tuntuu retrolta ja pysyy samalla uskollisena PS4:n alkuperäiselle.

Mitä tulee haluun tehdä Bloodborne, Lilith sanoi, että peli, samoin kuin monet muut FromSoftwaren kehittämät pelit, ovat mielestäni jo erittäin retro-tunnelmia. Hän jatkaa huomauttamalla, että vaikka pelit on suunniteltu nykyaikaisille laitteille, ne rakennetaan hyvin yksinkertaisesti, kun niiden mekaniikka rikkoutuu. Hän lisäsi myös, että muotoilu nostaa ne mahtavuuteen, jota prosessointiteho ei voi hillitä.



Jos et tiedä, mitä demake on, se on prosessi, jossa uudemmalla laitteistolla olevaa peliä skaalataan, jotta se antaa sille vanhemman sukupolven estetiikkaa, se on kirjaimellisesti päinvastainen kuin pelin uusiminen.

Mitä tulee siihen, pystymmekö pelaamaan Bloodborne PSX -projektia jonain päivänä vai emme, Lilith on vahvistanut, että hän on varmasti julkaisee sen. Sitä ei kuitenkaan voi pelata alkuperäisellä PS1:llä se on vain jäljitelmä tyylistä, joka on tehty epätodellisella moottorilla, joten se ei toimi aidolla laitteistolla

Tämä Bloodborne-demake on vain osa kasvavaa trendiä, jonka tekijät haluavat katsella nykyajan pelejä menneisyyden linssin läpi. Tämä sisältää esimerkiksi Cyberpunk 2077 -demake-, Death Stranding-demake- ja Assassin's Creed -demake-versiot, jotka kaikki ovat saaneet retro-tason alennuksen viime vuosina.



Kysyimme Lilithiltä, ​​aikooko hän tehdä muita pelejä tulevaisuudessa, hän vitsaili mahdollisuudesta tehdä 'Final Fantasy 7 Remake: Demake'. Hän sanoo myös, että alkuperäistä Dark Soulsia on pyydetty paljon, mutta hän ei ole varma, haluaako hän jatkaa demake-työskentelyä, koska hänellä on alkuperäisiä IP-indie-pelejä, kuten esim. WitchJRPG , myös työn alla. Hän kuitenkin lisää, että jos [jatkan pelien luomista], se olisi luultavasti yksi niistä.

Jos haluat nähdä lisää tehtyjä pelejä, katso luettelomme Halo Atarissa ja 7 muuta vaikuttavaa demakea.