Borderlands: The Pre-Sequel -arvostelu

Plussat

  • Sama loistava Borderlandsin ammu-n-loot-peli
  • Matalan painovoiman rajoittuminen on mahtavaa
  • Suurimmaksi osaksi todella hauskaa

Haittoja

  • Ei korjaa sarjan muutamia puutteita
  • Useimmat muutokset ja lisäykset ovat rakeisia
  • Kaiken kaikkiaan juoni tuntuu tarpeettomalta

Plussat

  • + Sama loistava Borderlandsin ammu-n-loot-peli
  • + Matalan painovoiman rajoittuminen on mahtavaa
  • + Suurimmaksi osaksi todella hauskaa

Haittoja

  • - Ei korjaa sarjan muutamia puutteita
  • - Useimmat muutokset ja lisäykset ovat rakeisia
  • - Kaiken kaikkiaan juoni tuntuu tarpeettomalta
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 9 dollaria Amazonissa 12,95 dollaria Amazonissa 39,99 dollaria Amazonissa

Muistatko Bioshock 2:n? Muistatko kuinka monet pelkäsivät sen olevan kunnollinen mutta tarpeeton jatko-osa, hauska sinänsä, mutta ei tuo mitään radikaalisti uutta tarinalliseen perintöönsä? Siinä Borderlands: Pre-Sequel pähkinänkuoressa. Se on sarja pieniä tarkennuksia, jotka on kääritty alikerrokseen, täynnä ääriään myöten ilmaista fanipalvelua. Ja vaikka tämä saattaa riittää tyynnyttämään Borderlandsin superfanit, satunnaiset pelaajat huomaavat, että asiat eivät ole muuttuneet niin paljon, eikä se riitä kompensoimaan sen puuttuvaa tarinaa.





Jos olet pelannut Borderlands 2:ta, asiat vaikuttavat hyvin tutulta The Pre-Sequelistä. Juokset edelleen valtavilla avoimilla alueilla ja pienillä suljetuilla käytävillä, vain tällä kertaa Pandoran neonisella, purppuranvärisellä kuulla Elpis. Ammut silti kaikkea, mikä on näkyvissä, kuussa sijaitsevista rosvoista ilkeisiin avaruuspedoihin. Pelin ydintaistelu ylläpitää sarjan outoa, tyydyttävää sekoitusta anarkista, taktista tykkipelaamista ja pakottavia roolipelin sävyjä. Ja kyllä, tonnia saaliista räjähtää juuri räjähtäneistä vihollisistasi, kypsiä ottamaan vastaan. Se on houkutteleva ammunta- ja ryöstelysilmukka, jossa – jopa 18 tuntia pääkampanjan loppuun saattamisen jälkeen – huomasin olevani takaisin mukana, valmis kokeilemaan uusia hahmoja ja ottamaan vastaan ​​paljon vaikeampaa True Vault Hunter -tilaa.

Mutta vaikka sarjan suurimmat vahvuudet säilyvät, yleinen sitoutuminen menneeseen tarkoittaa myös sitä, että monet Borderlandsin tärkeimmistä niggleistä ovat myös palanneet. Saalista putoaa niin usein, että pysähdyt jatkuvasti katsomaan, ovatko uudet tavarasi parempia kuin vanhat, ja varaston lajittelu on edelleen uskomattoman hankalaa. Yhteistyö on paljon helpompaa ja näppärämpää kuin yksinpeli, pääasiassa siksi, että sinulla ei ole ketään elvyttämässä sinua, jos kuolet seikkaillessasi yksinäisyydessäsi.



Voit toki elvyttää itsesi hyvin ajoitetulla tappamisella, mutta se ei aina ole toimiva ratkaisu, ja useat pelin myöhässä olevat pomot tuhoavat kasvosi ilman toista pelaajaa auttamaan. Borderlands on aina ollut paljon turhauttavampi kokemus ihmisille, jotka haluavat soittaa sen yksin, eikä Pre-Sequel muuta sitä mitenkään. Vaikka ollakseen rehellinen Borderlandsin luokkapohjainen, yhteistyöroolipelit tekevät siitä enemmän pelin ominaisuuden kuin ongelman, ja määritelmän mukaan se, että se on sama kuin sen edeltäjät, ei todellakaan tee Pre-Sequelistä yhtään mitään. huonompi .

Muutamia lisäyksiä on tehty, mutta suurin osa niistä tuntuu erittäin vähäisiltä verrattuna ensimmäisestä pelistä tehtyyn Borderlands 2:n valtavaan harppaukseen. Toiminnallisesti äskettäin lisätyt laseraseet eivät toimi juurikaan eri tavalla kuin minkään muun aseen käyttäminen, ja mook-jäädyttävä Cryo-vaurio tuntuu vähemmän paljastumiselta ja enemmän sellaiselta, jonka olisi pitänyt olla sarjassa aikoja sitten. Vaikka nämä säädöt ovatkin arvostettuja, ne osoittautuvat enemmän Borderlandsin ydinkokemuksen jalostukseksi kuin minkään vakavan pelin kehityksen.



Uusi ohjausmekaniikka Elpisin matalapainoisen kuun ympärillä on kuitenkin mahtava, tunnelman virkistys. Pian pelin aloittamisen jälkeen saat happisäiliön (Elpisin australialaiselta kuulostavat asukkaat kutsuvat sitä rakastavasti Oz-sarjaksi). Sen lisäksi, että voit hengittää tilan tyhjiössä, se ohjaa myös kykyäsi hypätä kaksinkertaisesti. Siellä on mielenkiintoinen riski/palkkio-mekaniikka, sillä sinun on pidettävä silmällä tuota O2-mittaria varmistaaksesi, ettet hyppää ympäriinsä tahtomattaan, muuten tukehtut kuten Arnold Schwarzenegger Total Recallin lopussa. Onneksi viholliset pudottavat O2-tankkeja kuin karkkia, ja happisuuttimia on kaikkialla, joten Borderlandsin perinteisen räjähdysmäisen pelin katkaisemisesta ei tule koskaan tarpeeksi vaivaa.

Sarjakuvan kaunotar

Borderlandsin cel-shaded sarjakuvatyyli on aina ollut upea, eikä Pre-Sequel ole poikkeus. Pandoran kuu Elpis on peitetty neonsinisillä ja purppurailla, ja sen viileä väripaletti on kaukana ensimmäisen pelin karuista, aavikkoruskeista. Sarja saa paljon mittarilukemaa taidetyylistään, ja tämä uusi, entistä suurempi visuaalinen kehitys tekee sen maailmasta pysähtymisen arvoisemman kuin koskaan.



Tämä kaksoishyppy tekee kuitenkin täysin uuden vertikaalisen maailman Borderlandsin maanistaistelulle. Nousin säännöllisesti korkealle päästäkseni parempiin näköalakohtiin (miksi kierrellä, kun voit ylittää?) ja aktivoin päittäisiskukykyni (joka voi aiheuttaa valtavia vaikutusalueita ja elementtivaurioita myöhemmin) saadakseni kirjaimellisen. pudota vihollisteni päälle. Jokaisen näkemäsi vihollisen läpipolttamisen ydin ei ole juurikaan muuttunut, mutta tämä yksinkertainen lisäys lisää jännittävän uuden ulottuvuuden edeltäjiensä tyypillisesti silmien korkeudella tapahtuvaan taisteluun verrattuna.

Vaikka alhainen painovoima muuttaa ympäristön tapaa, jolla lähestyt Borderlandsin taistelua, erilaiset hahmoluokat muodostavat selkärangan siihen, miten reagoit kuhunkin skenaarioon – ja roolit Pre-Sequelissä ovat huomattavasti erilaisia ​​kuin mitä olet nähnyt aiemmin. Gladiaattori Athena toimii joukkueen puolustavana ytimenä valtavalla, nopeasti latautuvalla suojalla, jota hän voi käyttää luotien imemiseen. ja hyökätä ympäriinsä lyömään vihollisiaan. Ja korkeammilla tasoilla hän voi käyttää veistään muuttaakseen itsensä terävän kuoleman ohjukseksi. Nyt pelattavassa Claptrapissa (komedian pehmoinen kuten aina) on Action Skill, joka määrittää satunnaisesti hulluja, satunnaisia ​​tilatehosteita muulle joukkueelle aiheuttaen kirousta ja naurua samaan aikaan. Jopa Wilhelm, tyypillinen tornia heittävä sotilasluokka, joka nähdään sarjan jokaisessa pelissä, ravistelee asioita hieman, koska hänen kykynsä synnyttää kaksi leijuvaa bottia; yksi hyökkäämään ja toinen parantamaan. Jokainen luokka on hauska ja erilainen, ja se tarjoaa useita, hyvin erilaisia ​​pelejä yhdessä, ja minulla oli hauskaa kokeilla jokaista nähdäkseni, mistä pidin eniten.

Kuva 1/8



OMGuns

Yksi Borderlandsin suurimmista vetoista on löytää kaikenlaisia ​​hulluja ryöstöjä. Ja hyvä osa ajasta tarkoittaa aseita. Paljon aseita. Pre-Sequelissä on sama satunnaistettu varusteelementti kuin aikaisemmissa peleissä, mikä tarkoittaa, että saat käsiisi mielettömiä tuotteita. Tavaraa kuten…

Kuva 2/8

Firestarta

Tämä kaunotar sytyttää vihollisesi tuleen ja tunkeutuu niiden läpi lasersäteillään. Lisäksi kaikki tietävät tarkalleen, missä uskollisuutesi ovat. 'MURICA!

Kuva 3/8

Neiti Moxxin vibrapulssi

Älä mene lankaan sen vaaleanpunaisesta ulkokuoresta tai sen, erm, ainutlaatuinen nimi; tämä ase sulattaa kasvot. Jatkuva ampuminen lisää vahinkoa, ja useiden osumien saaminen samaan viholliseen aiheuttaa vielä enemmän vahingoittaa.

Kuva 4/8

Kaustinen SubMalevolent Grace

Jos Tronilla olisi aseet, ne näyttäisivät tältä. Siinä on suloinen pyöreä lehti (täydennettynä mahtavalla uudelleenlatausanimaatiolla) ja se aiheuttaa syövyttäviä vaurioita jokaisella osumalla.

Kuva 5/8

Straight Shootin' Revolver

Se ei ole hienoa, mutta tämä siisti otos klassisesta desperado-aseesta sai minut läpi karvaisista tilanteista. Lisäksi se sopii Nishalle täydellisesti.

Kuva 6/8

Auringonpaiste

Aseet eivät tuota kaikkea hauskaa. Tämä kilpi aiheuttaa massiivisen tulivaurion joka kerta, kun se tyhjenee kokonaan.

Kuva 7/8

Jäähdytetty Coolstream Beam

Sen lisäksi, että iskut tätä asetta vihollisesi kohti kuin kranaattia, kun ammukset loppuvat, tämä ase jäädyttää ihmiset paikoilleen. Se sopii erinomaisesti yleisön hallintaan, ja se näyttää mahtavalta käynnistyksenä.

Kuva 8/8

Inferno'd Rockets

Tämä kuulostaa raketinheittimeltä (ja se melkein toimii sellaiselta), mutta itse asiassa se käyttää rynnäkkökiväärin ammuksia.

Jos ihmettelet, miksi olen odottanut niin kauan tarinan mainitsemista, se johtuu siitä, että se on pelin heikoin puoli. The Pre-Sequel sijoittuu Borderlandsin ja Borderlands 2:n puoliväliin, ja se kertoo tarinan BL2:n konnasta Handsome Jackista ja hänen nousustaan ​​sarkastisesta kusipäästä pahaksi sarkastiseksi kusipääksi. Helios Station (Jackin työnantajan Hyperionin omistama) on kaapattu ja Jack on palkannut sinut auttamaan häntä saamaan sen takaisin.

Se on hieno kokonaisuus, täynnä tyypillisesti hulluja hahmoja, kuten omituinen ja äärimmäisen sympaattinen mekaanikko Janey Springs, mutta mikään sen juonen kohdista ei ole erityisen silmiä avaava. Toki faneille on paljon viittauksia ja cameoja, mutta kun teokset rullasivat, minusta ei tuntunut saaneeni todellista näkemystä, jota en ollut saanut Borderlands 2:n pelaamisesta. Ottaen huomioon Pre-Sequelin ainutlaatuisen tarinan paikannus, se tuntuu menetetyltä tilaisuudelta.

Silti kirjoitus on tyypillisesti hauska ja viihdyttävä. Vaikka onkin vaikeita hetkiä, jotka muistuttavat tarkalleen, millainen huvittavan anteeksiantamaton helvetin aukko Borderlands-universumi on, yleinen sävy on paljon, paljon kevyempi kuin ennen. Hetken kuluttua autat humalaista australiaa löytämään laukkunsa; Seuraavaksi katsot jonkun yrittävän upottaa koripallon kuuhun. Nämä pienet sivut ovat aidosti humoristisia ja auttavat konkretisoimaan kampanjan pääkerrontaa, josta puuttuu sisältö. Voi, ja se on tällä kertaa melko vapaa Internet-meemeistä, joten se on a valtava lisää.

Borderlands: The Pre-Sequel on täynnä fanipalvelua pitkäaikaisille sarjoille, ja pelin kulku tarjoaa loistavaa työtä tarjotakseen enemmän samaa ihmisille, jotka eivät voi saada tarpeekseen siitä, mitä heillä on jo. Tälle leirille se tulee olemaan hieno kokemus. Toisten kohdalla saman lisääminen ei juuri aio leikata sitä edes satunnaisten - mutta merkittävien - parannusten ollessa esillä.

Borderlands: The Pre-Sequel on hauska, fanikeskeinen jatko sarjan ydinarvoille. Mutta siitä puuttuu todellista kehitystä, joten se on mieluummin hauska poikkeama kuin uusi merkityksellinen luku.

Tämä peli on arvioitu PC:llä.

Amazon Xbox 360 Prime 10,94 dollaria 9 dollaria Näytä Amazon Xbox 360 Prime 14,95 dollaria 12,95 dollaria Näytä Amazon Prime 14,32 dollaria Näytä Amazon ladata 39,99 dollaria Näytä Toimittajan valinta Näytä lisää tarjouksia Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat

Lisätietoja

GenreAmpuja
KuvausOsallistut Handsome Jackin nousuun valtaan. Tämä peli tapahtuu Borderlandsin jälkeen ja ennen Borderlands 2:ta.
Franchising-nimiRaja-alueet
Alusta'PS3', 'Xbox 360', 'PC'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','',''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän