Bravely Default 2 -arvostelu: 'Nostalginen mutta innovatiivinen, monimutkainen mutta helposti lähestyttävä ja täynnä luonnetta'

(Kuva: Square Enix)

Meidän tuomiomme

Bravely Default 2 on yksi parhaista peleistä, joihin voit viitata, kun ihmiset kysyvät, mikä tekee JRPG:istä hauskoja.





Plussat

  • Jännittävä ote vuoropohjaiseen taisteluun
  • Kiehtova työjärjestelmä
  • Uskomattomia hahmomalleja ja musiikkia

Haittoja

  • Viholliset toistavat vähän liikaa

GamesRadar+ -tuomio

Bravely Default 2 on yksi parhaista peleistä, joihin voit viitata, kun ihmiset kysyvät, mikä tekee JRPG:istä hauskoja.

Plussat

  • + Jännittävä ote vuoropohjaiseen taisteluun
  • + Kiehtova työjärjestelmä
  • + Uskomattomia hahmomalleja ja musiikkia

Haittoja

  • - Viholliset toistavat vähän liikaa

Olisin saanut tämän Bravely Default 2 -arvostelun valmiiksi aikaisemmin, jos peli ei olisi pidentynyt paljon pidemmäksi – ja jotenkin paremmaksi – tyhjästä noin 50 tunnin kuluttua. Ehkä se on minusta; bonusluvut ovat käytännössä Bravely-perinne tässä vaiheessa. Ei sillä, että valittaisin tai mitään, koska nyt kun olen vihdoin työskennellyt tämän JRPG:n mammutin läpi, olen enemmän kuin valmis laittamaan sen samalle hyllylle Persona 5 Royalin ja Dragon Quest 11 S:n kanssa yhtenä parhaista. pelejä genressään. Bravely Default 2 on ehdottoman ylevä, ja se on vuoden pelin varhainen edelläkävijä.

Sankarien matka

Bravely Default 2



(Kuvan luotto: Square Enix)

Aidolla Bravely-tyylillä aloitamme neljällä epätodennäköisellä sankarilla, jotka ovat yhdistäneet yhtä epätodennäköiset olosuhteet, jotka pakottavat heidät keräämään neljä alkuainekidettä ja pelastamaan maailman. Se on klassinen, joskin hyvin kulutuspinta, mutta Bravely Default 2 tarjoaa sen silmiinpistävän itsetietoisuuden tunteella, joka tekee kaiken eron. Tämä ei ole peli siitä, että valon sankarit ovat mahtavia. Se on hätkähdyttävän synkkä tarina korruptiosta, pakkomielteestä ja uhrautumisesta, ja sen sisällä olevien yhteiskuntien monimuotoisuus ja sen pääosaajien vahvuus korostavat sitä.

Nopeat tosiasiat: Bravely Default 2

Bravely Default 2



(Kuvan luotto: Square Enix)

Julkaisupäivä : 26. helmikuuta 2021
Alustat : Nintendo Switch
Kehittäjä : Team Asano / Claytechworks
Kustantaja : Square Enix / Nintendo

Ydinporukka esitellään hyvin nopeasti: Seth (tai mikä tahansa nimi hänelle), entinen merimies, joka tekee uuden alun menneisyytensä katkaisun jälkeen; Gloria, prinsessa ja ainoa eloonjäänyt Musan valtakunta; ja lopuksi Elvis ja Adelle, vastaavasti velho, joka selvittää edesmenneen mentorinsa viimeistä työtä ja häntä seurannut palkkasoturi. Tässä on periaatteessa neljä päähenkilöä, ja he ovat kaikki omalla tavallaan mahtavia. Gloria on vankkumaton ja rehellinen ja pitää puolueen eteenpäin. Elvis on vähän luokkapelle, mutta hän on uskollinen virheelle ja hänen vitseihinsä kätkeytyy hiljainen älykkyys. Adelle on nopea toimimaan ja yhtä nopeasti sanomaan mielipiteensä, ja hän esittää joitain pelin kuihtuvimpia ja mieleenpainuvimpia linjoja. Ja pomppimalla niistä kolmesta Seth kypsyy virkistävän tunteelliseksi kalvoksi, jolla on arvokas näkökulma.



Jos kuulostaa siltä, ​​että olen kiintynyt näihin hahmoihin, se johtuu siitä, että olen, enkä vain siitä, että olen viettänyt lähes jokaisen hereilläolotunnin heidän kanssaan viimeisen viikon ja muutoksen aikana. Bravely Default 2 tekee erinomaista työtä suunnittelustaan ​​käytökseen ja pelin enemmän osumia kuin huipuihin ääninäyttelemiseen saadakseen sankarinsa tuntemaan itsensä tavallisiksi ihmisiksi – ihmisiksi, joilla oli omat tavoitteensa ja ongelmansa kauan ennen kuin he päätyivät peliin. jotain heistä suurempaa. He kamppailevat valtavan uuden vastuunsa kanssa, mutta he omaksuvat sen ja turvautuvat toisiinsa saadakseen tukea ja varmuutta. He ovat nopeita ystäviä, mutta eivät voisi olla erilaisia, ja heidän välinen dynamiikka muuttuu vain mielenkiintoisemmaksi, kun enemmän heidän ympärillään olevasta maailmasta tulee huomio.

Globetrotters

Bravely Default 2

(Kuvan luotto: Square Enix)



Aivan kuten ensimmäisessä pelissä – luultavasti liian aivan kuten ensimmäinen peli toisinaan, ja joitain leveitä vetoja nostettiin lähes sanatarkasti – Bravely Default 2 on tarina, joka kerrotaan valtakuntien kautta. Aloitat merenranta Halyconiassa, sitten siirryt Savalonin kuiviin temppeleihin ja niin edelleen Wiswaldiin ja sen jälkeen, jokainen kuvitettu kaupunkikuva on edellistä upeampi. Ensisijainen tavoitteesi on napata kristalli neljälle pääalueelle, mutta tietysti jokaisella on ainutlaatuisia ongelmia, jotka estävät tielle, puhumattakaan kulissien takana nauhaa vetävistä hämäristä hahmoista.

Jokainen valtakunta on lyhyt ja usein traaginen tarina, ja se käsittelee kaikkea murhaavista kulteista kuninkaallisiin sisätaisteluihin ja korjaamattomiin menetyksiin. Tunnelmaa keventävät vieläkin mieluisemmat hahmot, mutta tämä on todellakin monesti surkea peli. Hyville ihmisille tapahtuu huonoja asioita, etkä aina pääse perille ajoissa. Perusviesti on kuitenkin toiveikas, ja jokaisen kerätyn kristallin myötä tekojesi välittömät vaikutukset tulevat selvemmiksi. Tämä vahvistaa tehtäväsi tärkeyttä samalla, kun pelastaa maailma -asetuksella on joitain kaivattuja ryppyjä, ja tunsin olevani motivoitunut kukistamaan uusia roistoja joka vaiheessa.

Bravely Default 2

(Kuvan luotto: Square Enix)

Jokainen alue on myös oma herkku, joka sisältää uusia aarteita, sivutehtäviä ja avattavia työpaikkoja. Tutkiminen kannattaa Bravely Default 2:ssa, ja vaikka isometrinen kamera on toisinaan nirso, on hauskaa vain kierrellä ja ihailla nähtävyyksiä. Maailmassa on lautapelien viehätysvoimaa, joka sopii sen pienoishahmoihin, melkein chibi-henkisiin hahmoihin, mutta konepellin alla on vakavaa valaistus- ja vesitekniikkaa.

Minulla on mukavia muistoja siitä, että sain potkittua hampaitani törmättyäni harvinaiseen hirviöön, joka olin tapa liian alitason taistelemaan, vain palatakseen 30 tunnin kuluttua ja hajottaakseen sen täysin. Huomasin olevani yllättävän sitoutunut myös sivutehtäviin, koska ne tasapainottavat tavanomaisia ​​edestakaisin tavoitteita sellaisilla välikohtauksilla, jotka monet pelit varaavat päätarinaan. Suosikkitehtäväni sisältää jättimäisen sian kaltaisen örkin, joka etsii ainoaa ihmistä, joka olisi koskaan osoittanut hänelle ystävällisyyttä. Jossain vaiheessa minun piti hankkia hänelle šnitseliä, jotta hän voisi kaataa puun ja voisin jatkaa pääjuttua. Tämän pelin säännöt.

Oletuksena rohkeasti

Bravely Default 2

(Kuvan luotto: Square Enix)

Pahojen voittaminen ja joidenkin seikkailujen suorittaminen avaa työpaikkoja pelin palaavan ja huvittavan kirjaimellisen Asterisk-järjestelmän kautta. Tähdet ovat vain suoraviivaisia ​​taikahelmiä, jotka tekevät sinusta jonkin käsityö- tai taistelutyylin mestarin, mikä on hieno tapa kutoa tällainen ikoninen JRPG-pilari maailmaan. Tähtiä on yhteensä noin kaksi tusinaa, joista jokaisessa on yli tusina aktiivista ja passiivista taitoa. Voit käyttää vain pää- ja alatyösi aktiivisia taitoja, mutta voit yhdistää ja yhdistää jopa viittä passiivista kykyä miltä tahansa tasoittuneelta luokalta. Tämän lisäksi jokainen voi käyttää jokaista työtä, ja he saavat kaikki omat räväkät asunsa. Toisin sanoen kaksoisluokitus on niin viime viikko. En nouse sängystä vähempää kuin kuuden työpaikan takia.

Erilaisten töiden tasoittaminen ja outojen yhdistelmien kokeileminen on aina hauskaa, ja Frankensteinin yhdistäminen ihanteelliseen lataukseen yhdessä on äärimmäisen tyydyttävää. Vannon, että joidenkin passiivisten yhdistäminen tässä pelissä tuntuu laittomalta. Pelin loppuun mennessä Adelle-rakennelmani pystyi selvittämään melkein jokaisen ei-pomo-kohtaamisen yhdellä kierroksella samalla saada manaa . Voit valmistaa esineitä tyhjästä, lyödä vihollisia niin monilla debuffeilla ja vaivoilla, että he tuskin pääsevät liikkumaan, ja saada vahingonkorkki näyttämään minimaaliselta. Vietin tuntikausia iloisesti hymyillen ruokalistoilla samalla kun rakensin vankityrmäyksiä ja pomokohtaisia ​​rakennelmia jokaiselle puolueeni jäsenelle, ja jokainen uusi Asterisk lisäsi jotain merkityksellistä ja jännittävää taitovalikoimaani. Herra tietää, että tarvitsin kaikki työkalut, jotka sain käsiini. Pelasin läpi kovassa tilassa, ja vaikeus tuntui oikealta – ei koskaan niin julmalta, että minun olisi pitänyt hioa, mutta tarpeeksi haastavaa kannustaakseen minua maksimoimaan hahmoni.

Bravely Default 2

(Kuvan luotto: Square Enix)

Bravely Default 2:n työjärjestelmä on teoriatyön aarreaitta, ja pelin myöhäinen paljastus muuttaa sen lähes pohjattomaksi mahdollisuuksien kaivoksi. Pelkästään se voisi viedä pelin, mutta siinä on myös yksi kaikkien aikojen parhaista vuoropohjaisista taistelujärjestelmistä. Nimelliset rohkeat ja oletuskomennot ovat palanneet, jolloin voit tallentaa taistelupisteitä puolustautumiseen tai polttaa parin läpi suorittaaksesi useita toimintoja kerralla. Tämä sopii vuoropohjaisten taisteluiden sykliseen luonteeseen tiiin. Pomoja vastaan ​​varastoisin BP:tä minimoidakseni tulevan vahingon valmistautuessani valtavaan swing-käännökseen tai yhtä usein hätäparannukseen. Tavallisia vihollisia vastaan ​​testasin rajojani palamalla negatiiviseen verenpaineeseen, jotta voisin hoitaa ongelmakohteet tai lopettaa taistelut nopeasti, vaikkakin suurella riskillä, etten pysty toimimaan uudelleen muutaman kierroksen ajan.

Sanoin tämän pelatessani alkuperäistä Bravely Defaultia, mutta tämä tuntuu silti sellaiselta, johon vuoropohjaiset pelit aina johtivat. Mikään ei ole aivan samanlaista kuin urhea laiminlyönti, ja innostavan lisäksi se on mielekäs kehitys yhdestä pelin tunnetuimmista mekaniikasta. Bravely Default 2 parantaa tätä entisestään lisäämällä selkeämpiä käännösajastimia ja yhdistelmää vastahyökkäyksiä, jotka tekevät hyökkäyksen ja puolustuksen tasapainosta vieläkin hämärämmän. Ja emme ole edes päässeet kaikkiin taitoihin ja töihin, jotka voivat luoda BP:tä joukkueellesi ja kääntää täysin pöydän sen suhteen, kuinka lähestyt joitakin taisteluita.

Bravely Default 2

(Kuvan luotto: Square Enix)

Bravely Default 2:ssa on vaikea hyväksyä mitään, ja siinä on niin monia pieniä yksityiskohtia, jotka vievät sen yli ja pidemmälle. Nopea matkustaminen on erittäin kätevää ja saatavilla alusta alkaen. Dungeonit saavat sisään- ja poistumisportaalit, kun tyhjennät ne, mikä helpottaa paikannustarkistusta tai sivuseikkailua. Intuitiiviset valikot tekevät erittelyistä nopeaa ja helppoa. Voit laukaista taistelut manuaalisesti lyömällä vihollisia miekalla ylimaailmassa. Erikoistuotteiden avulla voit ketjuttaa kohtaamiset uusiin tehotason töihin. Siinä on AFK-elementti, joka tuottaa hyödyllisiä kohteita, kun kytkin on lepotilassa. Kasinolla on korttipeli, jossa on todella upeita palkintoja. Eikä unohdeta šnitseliä.

Bravely Default 2 on vain ylhäältä alas olennaista JRPG-hauskaa. Se on nostalginen, mutta innovatiivinen, monimutkainen mutta helposti lähestyttävä ja täynnä luonnetta. Olen innoissani nähdessäni Bravely-sarjan jatkuvan, ja toivon luojalle, että Bravely Default 3:een ei kulu enää kuutta vuotta.

Tuomio 5

5/5

Bravely Default 2 -arvostelu: 'Nostalginen mutta innovatiivinen, monimutkainen mutta helposti lähestyttävä ja täynnä luonnetta'

Bravely Default 2 on yksi parhaista peleistä, joihin voit viitata, kun ihmiset kysyvät, mikä tekee JRPG:istä hauskoja.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatNintendo Switch
GenreJRPG
Vähemmän