211service.com
Call of Duty 4: Modern Warfare -katsaus
Jättää todelliset sodat taakseen
Plussat
- Upeita soolohetkiä
- Muokattava moninpeli
- Modernisoitu arsenaali
Haittoja
- Sodan epäselvä konteksti
- Sama vanha pop-and-shoot laatikoiden takana
- Lyhyt yksinpelikampanja
Plussat
- + Upeita soolohetkiä
- + Muokattava moninpeli
- + Modernisoitu arsenaali
Haittoja
- - Sodan epäselvä konteksti
- - Sama vanha pop-and-shoot laatikoiden takana
- - Lyhyt yksinpelikampanja
[Toimittajan huomautus, 9. marraskuuta 2007: Olemme muuttaneet tämän pelin pistemäärän alkuperäisestä 9:stä 10:een. Syy on yksinkertainen: mitä enemmän pelaamme peliä, etenkin oikeita ihmisiä vastaan verkossa, sitä enemmän rakastamme sitä ja sitä vähemmän välitämme sen muutamasta viasta. Se ei ole vieläkään täydellinen tai edes erityisen kehittynyt kolmesta ensimmäisestä CoD-pelistä, mutta se on silti yksi hienoimmin viritetyimmistä ja asiantuntevimmista peleistä, joita olemme koskaan pelanneet, ja olisimme väärässä, jos emme suosittelisi sitä.]
5. marraskuuta 2007
On hassua, kuinka paljon on pysynyt ennallaan toisen maailmansodan CoD:istä, kun otetaan huomioon, kuinka paljon todellinen sota on muuttunut viimeisen 60 vuoden aikana. Modern Warfaren avulla vietät tavanomaiseen tapaan suurimman osan ajasta laatikoiden, tynnyrien ja pylväiden takana, kun laukaukset lentävät ympärilläsi olevaa maisemaa, CO huutaa käskyjä ja kranaattikuvake ponnahtaa esiin ilmoittamaan, että suojasi on pian peitossa. saippuassa. Nimesi on muuten Saippua, paitsi jos se on Jackson.
Jackson on Yhdysvaltain merijalkaväen sotilas, ja Soap on brittiläinen SAS-sotilas, jota johtaa ylenpalttisen viiksikäs kapteeni Price, joka on selittämättömästi elossa, saman ikäinen ja sama arvo kuin 60 vuotta aiemmin kahdessa ensimmäisessä CoD-pelissä.
Karvaiselle vanhalle miehelle työskentely pilaa hieman uusien huipputeknisten laitteidesi cool-tekijän: flashbang, yönäkö ja äänenvaimentimet. Mutta nämä asiat merkitsevät CoD4:ää varkaimpana, saalistusvaltaisempana pelinä. Yleensä hallitset tilannetta etkä hukkuisi kaaokseen, ja se tuntuu hyvältä. Vielä parempi, kun painat lähitaistelupainiketta: sen sijaan, että lyöisit vihollisia taitavasti aseellasi, vedät nyt veitsen, syöksyt eteenpäin ja puukotat heitä tappavasti yhdellä nopealla, hiljaisella vedolla.

Huipentuma on poikkeuksellinen tehtäväpari, joka pelaa ampujana Tšernobylissä Scot-in-a-Bushin kapteeni MacMillanin huolellisen ohjeen alaisena. Teillä on molemmilla yllään ghillie-puvut, näethän - naamiointi, joka tarkoittaa käytännössä pensaan liimaamista päähänsä. Tämän ansiosta voitte kilpailla uskomattoman äärimmäisen varkain hyökkäyksen radan läpi, ryntääen ja väistymällä jännittävän lähelle naurettavan määrän raskaasti aseistettuja vihollisia ilman, että teidät havaitaan. Makaa korkeassa ruohossa ja katsot, kuinka muutama mies, sitten laivue, sitten armeija panssarivaunuineen nousevat mäkeä kohti sinua ja melkein astuvat sormiesi päälle - se on yksinkertaisesti upeaa.
Mutta näiden välissä on vielä hirveän paljon ponnahdusta häkin takaa ampumaan jonkun, kun tämä ponnahtaa ulos omansa takaa. Se on hieno mekaniikka, mutta peli hieroo joskus kasvojasi lavastettuna. Koska et pysty avaamaan edes lukitsemattomia ovia, odotat aina tekoälytovereidesi antavan sinun edistyä. Se on sinänsä typerää, mutta joskus ainoa tapa saada heidät tekemään tämä on tyhjentää alue – tappaa vihollisia, kunnes uudet lakkaavat korvaamasta niitä. Muina aikoina virta on loputon, ja ainoa tapa edistyä on hypätä niiden ohi jollekin näkymättömälle laukaisimelle, joka kertoo tekoälylle, että olet valmis. Yritetään selvittää, mitä peli haluaa, pakottaa sinut ajattelemaan sitä näillä keinotekoisilla termeillä ja katkaisee upotuksen.

Jos juonen tai konteksti ei paljoa välitä – ja se on täysin pätevä ajattelutapa – CoD4 on jännittävä ja dramaattinen matka. Jokaisessa toisessa tehtävässä on upea setpiece tai ikoninen näky: helikopterilaivasto risteilyt 'Lähi-idän' rannikon yli; infrapunasäteiden ristikko leikkaa vihreää taivasta, kun otat yökuvasi käyttöön kaupunkitaistelussa; ja verinen tarkka-ampujien joukkomurha ruostuvan maailmanpyörän alla Pripyatissa - CoD4:n Pegasus-sillan hetki.
Jos koko peli olisi ollut sellainen tai jopa yhtä kekseliäs kauttaaltaan, tämän arvostelun lopusta löytyisi suoraan sanottuna typerä pistemäärä. Sen sijaan se on hillitympi, koska CoD4 käyttää liian suuren osan seitsemän tunnin kampanjastaan matkimalla sarjan entistä draamaa ja loistoa tilanteessa, joka ei sovi sille. CoD4:n asetelma tarkoittaa: Lähi-idän maassa on jonkinlainen konflikti. MENNÄÄN!
Vihollisesi kutsutaan ultranationalisteiksi, mutta maalle, jota ei koskaan edes nimetä. On hauskaa, että ennen tehtävää tapahtuvaa tiedotusnäytöstäsi kerrotaan jatkuvasti, että olet lähdössä LÄHI-ITÄÄN, samalla kun uutisreportaaleja puhutaan taisteluista pääkaupungissa. LÄHI-IDÄN pääkaupunki? Tällaisessa epäspesifisessä suunnittelussa on jotain halpaa ja kyynistä: ikään kuin olisimme iloisia voidessamme räjähtää yleiseen arabien näköiseen maahan.

Erityisesti yksi tehtävä on todella kylmää. Oletko nähnyt uutisissa mustavalkoisena yönäkyvän videon ihmisistä, jotka yrittävät ryntää pois, kun äänettömät räjähdykset heittelevät heitä ympäriinsä kuin ragdolleja, kun taas sotilaat nauravat heille kameran takaa? Tämä on sen peli.
Napsautat vain, ja sekunti tai kaksi myöhemmin aaltoileva pilvi kuumaa kuolemaa nielaisee kohdealueen tappaen kymmeniä ihmisiä ja heittäen heidät armottomasti maan poikki. Hämärä, rakeinen visuaalinen suodatin, jota käytetään jäljittelemään yönäkökameraa, on täydellinen, samoin kuin näkymää koristava ammattikieltä ja tarkkailijasi kiihkeät, julmat kommentit. Kaboom, hän kuolee, kun olet tappanut vielä neljä ihmistä. Se on hyvä tappo - näen siellä pieniä paloja.
Joukkuepohjainen moninpeli korvaa enemmän kuin yksinpelin tyypillisesti lyhyen peliajan. Siirtyminen nykyaikaisuuteen on otettu täällä paljon paremmin vastaan. Tapposarjat antavat sinulle oikeuden kutsua apua: tutkavalvonta, ilmaiskut ja jopa tekoälyohjatut helikopterit vihollisjoukkueen metsästämiseen. Ja kaikki tehdyt tapot, vauriot ja tavoitteet vievät sinut lähemmäksi seuraavaa ylennystäsi, mikä avaa pysyvästi uusia aseita ja etuja. Käytät näitä omien luokkasi suunnitteluun: suosimme puoliautomaattista kiikarikivääriä, savukranaatteja sekä Juggernaut- ja Dead Silence -etuja. Meille kehittyi rakkaus ihmisten puukottamiseen, joten meidän täytyi olla tiukkoja ja hiljaisia, piiloutua ja poimia ne muutamat ihmiset, jotka olivat liian kaukana siivoamaan.

Tämä merkkien eteneminen on jatkuvaa kaikilla palvelimilla - niiden ei tarvitse olla erityisiä. Infinity Ward uskoo, että kaikki järjestelmät hakkeroidaan lopulta, joten he vain luottavat pelaajiin ymmärtämään, että on hauskempaa, jos etenee reilusti. Ja se on: rivit tulevat tiheästi ja nopeasti, niitä on paljon, ja voit avata erityisiä haasteita edetessäsi.
Toiminta on naurettavan nopeaa ja veristä. Jokainen ase on tehokkaampi tappokone kuin toisen maailmansodan vastine, ja kiihkeällä tahdilla on sivuvaikutus, että et koskaan tunne olosi jumiutuneeksi tai toivottomaksi. Kaikki putoavat niin helposti, että jopa paras pelaaja on tapettavissa, ja respawn-ajat ovat niin nopeita, ettei kuolema ole koskaan erityisen turhauttavaa. Edellisten pelien tilat ovat kaikki täällä, sekä uusi tulokas Domination, jossa molemmat joukkueet yrittävät pitää kolme kontrollipistettä kerralla. Kuten muutkin tilat, se kokoaa kaikki yhteen sotkuiseen lähitaisteluun, mutta on riittävän avoin, jotta voit löytää tapoja kiertää tavallisia kuristuspisteitä.
CoD4:n kahdella puoliskolla ei ole paljon tekemistä toistensa kanssa, mutta yhdessä ne muodostavat kypsän nipun pelihedelmiä, joita voi syödä. Jos et ole kiinnostunut moninpeleistä, seitsemän tunnin yksinpelikampanja täällä on hauskaa, mutta hieman kevyttä, ainakin täydellä hinnalla. Kaikille muille yksinpeli tarjoaa valtavan määrän vau-hetkiä, kun taas moninpeli on kestävää. Näyttävän hyvänä pelitalvena se kertoo jotain, että suosittelemme silti tuhlaamaan arvokasta rahaa tähän. Älä vain odota yhtä voimakasta kokemusta kuin alkuperäinen.
Call of Duty: Modern Warfare... PS4 tarjoukset 10 tarjousta saatavilla
Amazon ladata 19,99 dollaria Näytä Walmart 59,99 dollaria 34,98 dollaria Näytä Walmart 59,99 dollaria 48,49 dollaria Näytä Walmart 53,19 dollaria Näytä Alhainen varasto Näytä lisää tarjouksia Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat
Lisätietoja
| Genre | Ampuja |
| Kuvaus | Emme ole vieläkään varmoja, mikä sota tämä on, ja yksinkampanja olisi voinut olla pidempi; mutta se on sama Call of Duty, jonka me kaikki tiedämme ja rakastamme. |
| Franchising-nimi | Velvollisuuden kutsu |
| Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | Velvollisuuden kutsu |
| Alusta | 'PS3', 'PC', 'Xbox 360' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '','','' |
| Vaihtoehtoiset nimet | 'CoD 4' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |