Call of Duty: Advanced Warfare -katsaus


Plussat

  • Valtava moninpelitarjonta
  • Tuore pelimekaniikka yksin- ja moninpelissä
  • Erinomaiset visuaalit

Haittoja

  • Huono kampanja
  • Mielikuvitukseton yhteistyöasetus

Plussat

  • + Valtava moninpelitarjonta
  • + Tuore pelimekaniikka yksin- ja moninpelissä
  • + Erinomaiset visuaalit

Haittoja

  • - Huono kampanja
  • - Mielikuvitukseton yhteistyöasetus
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 24,99 dollaria Amazonissa 24,99 dollaria Walmartissa 29 dollaria Amazonissa

Franchising-väsymys voi helvetti. Joskus peli tulee sarjaan ja tekee asiat hieman eri tavalla. Call of Duty: Advanced Warfare pyrkii muuttamaan kaavaa parempaan uudella asetuksella ja futuristisella tekniikalla, ja se onnistuu useilla peliä muuttavilla ominaisuuksilla. Call of Duty on pitkään ollut kolmella jalalla: yksinpeli, moninpeli ja yhteistyöpeli. Kilpailukykyinen tarjonta on täynnä yllätyksiä pelimekaniikalla, joka saa sinut miettimään online-taktiikaasi ja etenemisjärjestelmää, joka pitää sinut mukana pitkällä aikavälillä. Mutta kun pelin kilpailullinen puoli kohoaa uusien ideoiden kera, kerronta ja yhteistyöominaisuudet ovat täysin pysähtyneet.

Kampanja käynnistyy räjähdysmäisesti korostaen käytössäsi olevia uusia, huippuluokan aseita ja varusteita ja tekemällä erinomaista työtä upottaakseen sinut Advanced Warfaren futuristiseen maailmaan. Ensimmäisessä tehtävässä pääset taisteluun kiertoradalta, räjäytät droneparvia ja käytät exo-pukuasi suorituksiin, joita kukaan muu Call of Duty -sankari ei ole aiemmin voinut tehdä, kuten kamppailukoukkujen käyttäminen, leijuminen kuoppien päällä ja vihollisten murskaaminen. kuolemaan. Ja tämä intensiivinen toiminta säilyy koko 6 tunnin kampanjan ajan, kuten olemme tottuneet odottamaan CoD:ltä. Siellä on valtavia räjähdyksiä ja dramaattisia kuolemia, mutta et vain välitä tarpeeksi hahmoista tai tapahtumista, jotta niillä hetkillä olisi merkittävä vaikutus.

Tarina alkaa vahvasti, mutta lopussa siitä loppuu kaasu. A-listan näyttelijän Kevin Spaceyn lisääminen pahiksi Jonathan Ironsiksi lisää vahvaa läsnäoloa, joka on jäänyt kaipaamaan aiempia CoD-rohia, ja hämmästyttävät graafiset yksityiskohdat hahmon kaikissa kasvoissa kiinnittävät ehdottomasti paljon huomiota. Tarinan edetessä Ironsin suhteesta päähenkilö Mitchelliin ja muihin hahmoihin puuttuu kuitenkin todellista yhteyttä heidän välillään, eikä heidän vuorovaikutuksensa saa tuntumaan niin emotionaalisesti merkittävältä kuin niiden on tarkoitus olla. Kaikki tuntuu vain koottua yhteen, jotta ammunta ja tappaminen jatkuisi. Sitten kaikki päättyy kliseiseen 1980-luvun toimintaelokuvatyyliseen finaaliin, joka vaatii sanaleikkaa.


Rakenteen näkökulmasta katsottuna Advanced Warfaren kampanja pysyy ensisijaisesti kokeiletussa ja todellisessa menetelmässä tag-a-with-this-tother-character and follow instructions-or-you-die. Lineaariset tapahtumat vievät sinut läpi jännittävien hetkien, kuten hyppäämisen bussista bussiin täynnä olevalla moottoritiellä, murhaat konnat korkean teknologian droneilla tai kilpailemalla veneellä täpötäynnä kanavan halki. Suoraviivaisten settien kautta lataaminen ja uusien eksokykyjen käyttäminen on viihdyttävää, mutta silti se on sama väsynyt kaava. AW tuo kuitenkin muutamia esimerkkejä rakenteellisesta kehityksestä tehtäviin, ja osat uskaltavat tehdä epälineaarisuuden paremmin kuin sarja koskaan ennen. Enemmän kuin pieni hiekkalaatikko kuin lineaarinen käytävä.


Avoimet segmentit ovat mahtavia, ja niiden avulla voit tutkia ja kokeilla korkean teknologian laitteitasi ympäristössä. Uusi vapaus avaa myös mahdollisuuksia luoda ikimuistoisia hetkiä käsikirjoitusten lisäksi. Yhdessä vaiheessa suojauduin hyökkäävältä helikopterilta ja huomasin, että voisin tarttua siihen. Niin minä tein. Seuraavaksi seisoin helikopterissa lyömässä pahiksia yli laidan, ampumassa lentäjät alas ja hyppäämässä ulos, kun lentokone karkasi hallinnasta ja räjähti. Ja mikä parasta, se hetki oli kaikki minä . Sitä ei käsikirjoitettu. Minua ei pakotettu hyökkäämään helikopteria vastaan. Olin täysin hallinnassa, ja se oli aivan mahtavaa. Yksinpeli tuo ehdottomasti pöytään muutamia jännittäviä uusia mekaniikkoja ja pelattavuutta, huolimatta tyrmäävistä CoD-kampanjatyypeistä. Mutta Advanced Warfarella on edelleen paljon tarjottavaa verkkokomponenteissaan.

Sledgehammerin vastaus aikaisempien pelien Zombies- ja Extinction-tiloihin toimii hienosti, mutta siitä puuttuu edeltäjiensä luova neljän pelaajan viehätys. Kuten odotitkin, kohtaat aseita kantavia sotilaita ja päivität hahmosi ja aseesi taistelemalla selviytyäksesi mahdollisimman pitkään kolmen kaverin kanssa. Mutta toisin kuin aiemmassa CoD-yhteistyössä, tästä on tehty vain vähän vaivaa muuttaakseen tästä ainutlaatuisen, räätälöidyn kokemuksen. Kaikki pelataan tavallisissa moninpelikartoissa, joissa ei ole hienoja, yhteiskäyttöön tarkoitettuja esineitä tai aseita. Call of Duty -yhteistyön standardi on uskomattoman korkea, ja tulevaisuuden ympäristöstä ja pelaajien liikkuvuudesta tulee niin monia tuoreita ideoita, joten nyt on menetetty tilaisuus löytää tällainen vähäriskinen vaniljayhteistyötarjous.


Mutta kaikkea sitä riittää. Advanced Warfaren kilpailukykyinen moninpeli on siellä missä se on. Kaikki, mitä voit odottaa CoD:n online-otteluilta, on tässä ja sitten vähän. Aseet tuntuvat painavilta, ammunta on tarkkaa ja riittää, että tulet takaisin etsimään lisää. Pelaajien räätälöinnit ovat tällä kertaa valtavat, joten voit paitsi varustaa sotilaasi kymmenillä tasapainoisilla aseilla, etuisuuksilla ja uusilla Exo-ominaisuuksilla, myös vaihtaa kypärät, väsymykset ja saappaat täysin ainutlaatuiseen ilmeeseen. Uusi loot-järjestelmä luo palkitsevimman etenemisjärjestelmän, jonka sarja on nähnyt vuosiin, eikä näiden kappaleiden ansaitseminen ole myöskään vain kokemuksen hankkimista.

Kun poimit satunnaisia ​​varusteita ja aseita pelin jälkeisestä syöttölaatikosta, löydät avattavien aseiden Elite-versiot, joilla on määritellyt nimet ja erikoistilastot. Eliisien monimutkaiset ihomallit – yhdessä mukautettavien varusteiden kanssa – lisäävät sotilaasi persoonallisuutta. Lisäksi yhden aseen johdonmukainen käyttäminen voi ansaita täysin erilaisen pelin sisäisen mallin kyseisestä aseesta, joka sisältää ainutlaatuisia tilastoja ja maalauksia. Kaikella, mitä teet, saat jotain, jolla voit mukauttaa sotilaasi, ja viileämmällä avauksella etenemisjärjestelmä todella uppoaa koukkunsa sisään. Ei ole paeta.


Scorestriak-moduulit

Yksi upouusi ominaisuus on mahdollisuus lisätä modifikaatioita tulosjaksoihisi, mikä lisää paljon räätälöintiä latausillesi. Voit varustaa UAV:n näyttämään vihollisia seinien läpi jokaisella tutkan pyyhkäisyllä, lisätä mahdollisuuden repiä torni jalustalta ja antaa Goliathille suuntaavia raketteja hieman suuremmalla hinnalla.

Satunnaisen ryöstön lisäksi väliaikaiset varustepalkinnot tuovat Prestige-grindiin kokonaan uuden elementin, jolloin voit esitellä saavutuksesi päällä sinun hahmosi. Mikään ei ole parempaa kuin kovalla työllä ansaittujen Bloodhirsty-varusteiden näyttäminen massiivisesta tappoputkesta tai erityisten tarkka-ampujalasien kiinnittäminen pitkän kantaman tappoharrastukseen. Jokainen uusi elementti pitää sinut motivoituneena hyppäämään toiseen peliin ja ansaitsemaan jotain muuta kehuttavaa. Ryöstöjärjestelmä tekee sijoituksesta uskomattoman palkitsevaa, ja toivon, että se on täällä jäädäkseen.


Mikä tärkeintä, eksopuku muuttaa kaiken, mikä lisää merkittävästi pelaajien liikkuvuutta. Mekaanisen parannuksen avulla voit hypätä kaksinkertaisesti korkealle ilmaan ja hypätä mihin tahansa suuntaan milloin tahansa, mikä muuttaa moninpelin dynamiikkaa täysin. Kartat pelaavat eri tavalla kuin aiemmat CoD:t, ja lisätyt tilat palvelevat uutta ilmavapautta. Siellä on uusi tila, Uplink – ajattele koripalloa aseiden kanssa moninpelikartalla. Siinä liikkumisvapaus tekee pallon kantajana olemisesta ehdottoman jännityksen ja tarjoaa sinulle hauskan vaihtoehdon kaiken liikkuvan räjäyttämiselle (ainakin muutaman sekunnin ajan). Kaiken kaikkiaan kartat ovat hyvin suunniteltuja, joten pelaajat voivat hyödyntää korkealentoisia tehosteita ja antaa sinulle runsaasti korkeita alueita, joiden taakse kävellä suojaksi tai hyökätäksesi muita pelaajia vastaan.

Kuva 1/8

Nyt leikit voimalla

Tehostaminen ei ole ainoa päivitys, jonka saat käyttämällä militarisoitua eksopukua. Moninpelissä voit varustaa erilaisia ​​Exo Abilities -kykyjä, jotka auttavat sinua nousemaan eri tilanteissa. Tarkista vaihtoehdot seuraavista dioista.

Kuva 2/8

Exo Shield

Exo Shield sopii erinomaisesti imemään luoteja, kun yrität päästä kannen taakse lataamaan uudelleen.

Kuva 3/8

Exo Overclock

Tarvitsetko lisänopeutta kerätäksesi Kill Confirmed -tunnisteita tai saadaksesi pisteen Uplinkissä? Tässä se on.

Kuva 4/8

Zoo Stim

Stim on loistava tapa antaa sinulle lisäaikaa tulen alla. Se voi tarkoittaa eroa pisteen kaappaamisen tai keskinäisen tulitaistelun voittamisen välillä.

Kuva 5/8

Exo-viitta

Mene näkymättömäksi. Se tavallaan puhuu puolestaan.

Kuva 6/8

Exo Hover

Toki olet täysin alttiina leijuessasi ulkona, mutta saatat yllättää muutaman vihollisen siellä.

Kuva 7/8

Exo Ping

Haluat aina tietää, missä pahat pojat ovat. Tämä auttaa tekemään sen.

Kuva 8/8

Exo Trophy -järjestelmä

Oletko kyllästynyt räjäyttämiseen? Trophy-järjestelmä suojaa sinua lyhyen aikaa.

Lisääntynyt nopeus pakottaa sinut ajattelemaan uudelleen vanhoja strategioitasi. Lähiaseet ovat nyt entistä vaarallisempia, koska vihollista on paljon helpompi kuroa umpeen. Tulitaistelut kestävät pidempään, koska pelaajat voivat nopeasti väistää suojan taakse. Se muuttaa tapaa, jolla juokse ja ammut CoD:ssä, koska no, sinä todella lennät ja ammut nyt. Minulle oli pieni oppimiskäyrä, kun sopeuduin uuteen otteluiden nopeuteen ja sujuvuuteen, nyt on vaikea kuvitella tulevaa CoD:tä ilman samaa mekaniikkaa.

Call of Duty: Advanced Warfare loistaa verkkomoninpelissä upouudella mekaniikalla ja monimutkaisella, ryöstöllä täytetyllä etenemisjärjestelmällä, joka sitoo sinut mukaan. Mutta yllätykset pysähtyvät siihen. Numerokohtaisen kampanjarakenteen ja mielikuvituksettoman yhteistyötilan ansiosta kilpaileva moninpeli on Advanced Warfaren vahvin voimavara.

Moninpeli tuntuu ihanan raikkaalta Exo Suit -tehostuksen lisätyn ketteryyden ansiosta. Valitettavasti yhteistyö on kuitenkin mielikuvitukseton, eikä tarina ole tyydyttävä verrattuna aikaisempiin osiin.

Tämä peli arvosteltiin arvostelutapahtumassa ja sitä pelattiin Xbox Onella.

Call of Duty: Edistynyt... PC-tarjoukset 932 Amazon-asiakasarviota 1 tarjousta saatavilla Amazon Prime 68,99 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat

Lisätietoja

GenreAmpuja
KuvausCall of Duty -sarjan viimeisimmässä pelissä on Kevin Spacey antagonistina, ja se sijoittuu lähitulevaisuudessa.
Franchising-nimiVelvollisuuden kutsu
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiVelvollisuuden kutsu
Alusta'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','','','',''
Vaihtoehtoiset nimetCall of Duty: Advanced Warfare
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän

Paras

Luokat

Suositut Artikkelit