Castlevania: Symphony of the Night on suunniteltu toimimaan ylösalaisin


Juuri kun luulet hallitsevasi Draculan linnan, kirottu rakenne kääntää maailmasi ylösalaisin. Kirjaimellisesti. Koko linna repeytyy irti maasta, kääntyy 180° ja jättää sinut korkealle ja kuivaksi kattoon, jolloin voit löytää viehätyksensä uudelleen, tällä kertaa päinvastoin.

Oikein; Castlevania: Symphony of the Night -pelin koko pelikartta kellotapulien kärjestä kellareiden hämärimpiin syvyyksiin on tarkoituksella suunniteltu toimimaan yhtä hyvin molemmin puolin. Se on hämmästyttävää, kun pysähdyt ajattelemaan sitä – jotkin pelit eivät edes pysty toimimaan kunnolla yhdessä suunnassa, puhumattakaan kahdesta. Jos pudotat katsojan Käänteisen linnan satunnaiseen kohtaan kertomatta hänelle kontekstia, vain taustalla olevat tummuvat maalaukset ja kynttilänjalat antaisivat pelin periksi.


Kaikki tämä kehittäjän ponnistelu saadakseen piilotetun lisän, jonka vain omistautuneimmat pelaajat löytävät. Voit helposti suorittaa sen ilman, että astut koskaan jalkasi Käänteiseen linnaan. Mutta sitten, SOTN ei koskaan ollut peli, joka on rakennettu dabblerille. Tämä on laaja seikkailu, joka tekee lyhyen työn arkille pelaajille, jotka etsivät vähiten vastustusta. Seikkailunhaluiset tutkimusmatkailijat sitä vastoin palkitaan runsaalla salaisuuksilla, jotka ovat piilossa jokaisessa nurkassa – jokainen mahdollinen pelin muuttaja, joka muuttaa täysin käsityksesi ympäröivästä tilasta ja siitä, kuinka liikut siinä.


Haluaen rikkoa aiempien merkintöjen lineaariset piirteet, Konami valitsi Nintendon Metroid-sarjan avoimen rakenteen. Samus Aranin avaruusseikkailujen nerokkuus tietämättömille on se, että ne antavat illuusion vapaudesta samalla kun pelaaja ohjataan taitavasti tiettyjä reittejä pitkin kerätäkseen tarvittavat lisävoimia Samuksen ketteryyden lisäämiseen, jolloin hän voi syventää pelimaailmaan. SOTN kopioi tätä mallia tukkumyyntinä, mutta linna on niin hyvin koottu, että sinun on vaikea huomata sinua ohjaavan käden.

Ei vain geometria, joka saa edistymisesi tuntumaan niin luonnolliselta – tahdistus on aivan täydellinen. Alucardin muodonmuutos lyijysaappaisesta tukkijasta erittäin ketteräksi pedoksi, joka pystyy muuttumaan sudeksi, lepakkoksi tai jopa sumupyyhkeeksi, on niin asteittainen ja hyvin ajoitettu, että SOTN ei koskaan tyrkytä varustejärjestelmän tarjoamista syvyyskerroksista huolimatta. – jonka avulla voit aseistaa Alucardin erilaisilla aseilla ja varustaa hänet viitteillä ja päähineiden kanssa, joissa on uusia ominaisuuksia.


Mitä voimakkaammaksi Alucard kasvaa, sitä ilahduttavampi hänestä tulee hallitsemaan, kunnes tulet ymmärtämään, että Draculan tyhmaaminen voi odottaa, kunnes olet hyvä ja valmis. Alucardin lukemattomien kykyjen yhdistäminen koko maailmankartan paljastamiseen tulee pakkomielle, joka on suurempi kuin mikään ihanne, joka olisi saattanut houkutella sinut linnaan alun perin, ja tuohon maagiseen 100 % hahmoon osuminen tuo syvästi tyydyttävän lopullisuuden tunteen, joka elää sen kanssa. sinä ikuisesti – tai ainakin siihen asti, kunnes olet panostettu.

Napsauta tätä saadaksesi lisää erinomaisia ​​virallisia PlayStation Magazine -artikkeleita. Tai ehkä haluat hyödyntää upeita lehtitilaustarjouksia? Sinä pystyt löydät ne täältä .


Paras

Luokat

Suositut Artikkelit