211service.com
Castlevanian laatikkotaiteen täydellinen historia
Linna + Dracula + piiska = Box Art

Castlevania on yli 25 vuoden ajan ollut maailman johtava Dracula-painotteinen digitaalinen media. Ja vaikka sarja vaihtoi omistajaa japanilaisista eurooppalaisiksi kehittäjiksi muutama vuosi sitten, Castlevanian kokonaispainopiste ei ole poikkeanut Konamin alkuperäisestä tarkoituksesta: Halloween-koristeiden lyöminen helvetistä herää henkiin. Sen tarina on kirjoitettu kymmeniin pelitapauksiin.
Tähän mennessä yli 25 peliä on kohdannut sankarinsa Draculan pimeitä voimia vastaan, ja sinä aikana Castlevanian sävy on muuttunut hieman typerästä Universal-elokuvahirviöiden kiertueesta johonkin hieman vakavampaan. Kun Castlevania: Lords of Shadow 2 on nousemassa kryptasta, ei ole koskaan ollut parempaa aikaa kiertää monia, monia muunnelmia, joissa kaverit poseeraavat piiskalla pelottavien taustojen edessä. Ja on parasta aloittaa alusta...
Castlevania | 1986

Vaikka se saattaa näyttää nykyään hieman typerältä, Frank Frazettan inspiroima laatikkotaide ensimmäisestä Castlevaniasta välttelee tavallisen söpön ja pehmoisen NES-estetiikkaa jotain hieman dramaattisempaa. Draculan suusta tippuva veri on erityisen ärtyisä NES-kansikuvassa. Ajan myötä Belmontit muuttuivat paljon vähemmän lihavammiksi kuin tämä Simon-kuvaus, joka ilmeisesti sai inspiraationsa silloisesta viimeaikaisesta Conan Barbaari elokuva, jossa pääosassa on tietty tuleva (ja nyt entinen) Kalifornian kuvernööri.
Castlevania II: Simon's Quest | 1988

Konamin hopeareunainen laatikkotaide jatkuu NES-jatkolla, mutta edes visuaalinen brändäys ei pysty hillitsemään Simonin piiskan raivoa. Ja se voi olla tuon vampyyrin kirous töissä, mutta Simon on ehdottomasti laihtunut jatko-osaa varten, mikä saa hänet tekemään paljon synkemmässä tehtävässä löytää Draculan eri ruumiinosat. Onneksi hän ei näyttäisi niinkään 70-luvun sydämentykittäjältä Leif Garrettia tulevissa kuvauksissa.
Castlevania III: Draculan kirous | 1990

Simon Belmontin edeltäjä Trevor leikkaa NES-trilogian kolmannessa ja hienoimmassa osassa fabioisemman hahmon, vaikka on huomattava, että kelluvia punaisia palloja, jotka on merkitty arpajaistiedoilla, ei näytetä liian voimakkaasti varsinaisessa pelissä. Mutta kaikki Trevorin Castlevania III -toverit ilmestyvät laatikkoon, vaikka on vaikea sanoa, onko Alucard lepakko vasemmassa yläkulmassa vai kaveri, joka kurkistaa takaa mahdollisuuden voittaa matkan Transilvaniaan.
Super Castlevania IV | 1991

Ennen kuin uudelleenkäynnistyksistä tuli tavanomainen perinne jokaisessa sarjassa, joka pitkittää hampaat, Super Castlevania IV lupasi olla suurempi ja rohkeampi versio alkuperäisestä, mikä saattaa selittää, miksi hirviö-sankari-suhde on niin epäoikeudenmukainen tasapainossa Simonia vastaan. 2D-taiteen rajoituksista johtuen, erityisesti poissaolo on pelaajan suurin vihollinen: matkapahoinvointi tasoilta, joissa pyörivät, Mode 7 -käyttöiset huoneet. Kaikissa konsolisodassa levottomat ovat aina ensimmäisiä uhreja.
Dracula X: Rondo of Blood/Castlevania: The Dracula X Chronicles | 1993/2007

Mustat hiukset ja valkoinen otsapanta, jotka leijuvat dramaattisesti tuulessa, Richter Belmont näyttää paljon enemmän perinteiseltä japanilaiselta sankariltasi kuin menneisyyden Conanin inspiroimalta Belmontilta. Mutta kun tuli aika tuoda tämä epäselvä PC Engine -nimi paljon laajemmalle yleisölle PSP:n kautta (alennettuna vaarantunut SNES-versio, jolla oli sama kansikuva), taiteilija Ayami Kojima astui mukaan ja antoi Rondo of Bloodin hahmoille paremman ilmeen. Symphony of the Nightin ja myöhempien pelien kanssa.
Castlevania: Seikkailu/Castlevania II: Belmontin kosto | 1989/1991

Ei kestänyt kauaa, kun Castlevania päätyi Nintendon järjettömän suositulle Game Boy -kämmentietokoneelle, ja Castlevania: The Adventure -pelin pakkaus lupaa yhtä pelottavan retken kuin sen konsoli parantaa, koska Dracula osoittaa potentiaalisia pelaajia, kuten jonkinlaisia Saatanalainen setä Sam. Belmont's Revengen taiteesta puuttuu kuitenkin Seikkailun loisto, lähinnä siksi, että Christopher Belmont näyttää kompastuvan väärästä ovesta, mutta joku avulias ritari huutaa hänen takanaan: 'Hei, mies! Juhla on täällä!
Castlevania Legends | 1998

Kyllä, se on toinen Castlevania Game Boy -peli. Vuodesta 1998 - vuosi jälkeen Yön sinfonia! Huolimatta sen Super Game Boy -ominaisuuksista, entinen Castlevania-sarjan pomo Koji Igarashi kielsi Legendsin jatkuvuuden kunnioittamisen puutteen vuoksi. Mutta vaikka tämä ei otettaisi huomioon, kannen tylsä anime-kuviointi muuttaa tyypillisen Castlevania-kansikuvasi joksikin lähempänä Yu-Gi-Ohia. Tämä kohtalo kohtasi Castlevania toisen kerran, mutta vasta paljon myöhemmin.
Castlevania: Bloodlines | 1994

Röyheltetyissä merirosvopaidoissaan ja järkevissä housuissaan Bloodlinesin päähenkilö John Morris ei todellakaan näytä siltä, että hän olisi valmis Castlevania-peliin. Ja vaikka Dracula häämöttää yleensä uhkaavasti useimpien Castlevania-kansien taustalla, tässä hän on pelkistynyt huonosti määritellyksi värikynien tahraksi. Japanilainen taideteos ei ehkä ole niin hyvin sävelletty kuin sarjalta voisi odottaa, mutta sen verenpunainen taivas ja yleensä pahaenteisempi luonne ovat valtava parannus amerikkalaisen version pastellisävyihin verrattuna.
Castlevania: Yön sinfonia | 1997

Castlevanian suosio oli alun perin huipussaan 90-luvun alussa, joten Konamin yhdysvaltalainen haara soitti sen hirveän turvallisesti julkaisemalla Symphony of the Night -elokuvan. 'Castlevania? Laita sinne linna! Käytännössä myy itsensä. Sanomattakin on selvää, että pelaajat ryöstettiin näkemästä Ayami Kojiman upeaa Dracula-kuvausta, vaikka 90-luvun lopulla oli helppo ymmärtää, miksi Konami valitsi vaihtoehtoisen suunnittelun. Jos he olisivat pitäneet kansikuvan sellaisenaan, heillä olisi epäilemättä paljon valistamattomia kuluttajia, jotka kysyisivät 'Kuka tuo miekkainen nainen on?'