Crash Bandicoot N. Sane Trilogy-arvostelu: 'Tekee Isaacin sitomisesta tuntua kesälomalta'

Meidän tuomiomme

Se on upeaa ja selkeää rakkauden työtä, mutta ohjaimet saattavat saada sinut, err, N. Sane





Plussat

  • Jokainen taso on kaunis
  • Tämä on täydellinen rakkauskirje sarjaan
  • Onneksi tallennusjärjestelmä on päivitetty

Haittoja

  • Analogiset tai d-pad-ohjaimet eivät tunnu riittävän tarkalta
  • ...ja tuo epätarkkuus tappaa sinut. Toistuvasti.

GamesRadar+ -tuomio

Se on upeaa ja selkeää rakkauden työtä, mutta ohjaimet saattavat saada sinut, err, N. Sane

Plussat

  • +

    Jokainen taso on kaunis

  • +

    Tämä on täydellinen rakkauskirje sarjaan



  • +

    Onneksi tallennusjärjestelmä on päivitetty

Haittoja

  • -

    Analogiset tai d-pad-ohjaimet eivät tunnu riittävän tarkalta

  • -

    ...ja tuo epätarkkuus tappaa sinut. Toistuvasti.



Törmäys sattuu. Ei, ei vain minun köyhä nostalginen sieluni, joka katselee vuosien läpi nuorempaa minua kuvitellen, mitä potentiaalia hänellä oli ja mitä hän myöhemmin tuhlaa, vaan se sattuu fyysisesti ja henkisesti. Miten teki väännätkö peukalot noihin asentoihin? Vietitkö todella vain loputtomia öitä yrittäessäsi pyörittää jokaista laatikkoa etkä kuolisi kerrankin, surkean valkoisen helmen vuoksi? Mihin vastaukset liittyvät nuoruuteen, näppäryyteen, ja kyllä, ei ollut muuta tekemistä, koska YouTubea ei ollut olemassa. Tässä ollaan sitten 21 vuotta vanhan sarjan paluussa, jota PlayStation-yhteisö on positiivisesti huutanut vuosia. Eikö se PSOne Classic -versio vain riittänyt? No, Crash Bandicoot on palannut. Mutta kestääkö oranssi pussieläin ajan testin? No, jaetaan tämä Wumpa-hedelmä ja keskustellaan siitä. Pidän suolasta omassani...

Lataa trilogian ensimmäinen peli, niin sinusta tuntuu, ettet ole käynyt N. Sanity Beachillä vuosiin, mutta totuus on, että et koskaan päässyt tälle hiekkarannalle. N. Sane Trilogy ei ole remaster perinteisessä mielessä, vaan sarjan kaikkien kolmen pelin täydellinen uusinta. Tämä ei ole HD-maali Crashin karkeiden reunojen piilottamiseen. Hän on täysin rekonstruoitu koulutuksista lähtien, ja se on heti selvää, kun otat hallinnan. Se näyttää muistamasi Crash-kokemukselta - ruusunpunaisena 'eikö se aina näyttänyt tältä?' hetkiä - mutta tämä on täysin uusi moottori ja täysin uusi peli. Ensinnäkin tämä tarkoittaa, että se näyttää täysin, silmiä sulavan upealta. Olipa kyseessä Hog Wildin vehreät viidakot, suloisen tiikerin ratsastaminen Kiinan muurin poikki tai Crash Bandicoot 3: Warpedin vedenalaiset sukellusosat, se on naurettavan kaunis.

Kuitenkin, ja tiesit tämän olevan tulossa, se tarkoittaa myös sitä, että Vicarious Visionin on täytynyt tuoda tuntea Crashista tehokkaasti upouusi moderni liuskekivi. PS4 vaatii tarkat alustan ohjaukset, joita tarvitaan säälittämättömillä tasoilla liikkumiseen, ja joskus se ei vain toimi. Henkilönä, joka pystyi pelaamaan monia alkuperäisiä tasoja silmät kiinni tuntien tuskallisen harjoittelun jälkeen - shh, minullakin oli kirjoja, ok? - siihen on vaikea tottua. Riippumatta siitä, ohjaatko suuntapainikkeilla vai analogisella sauvalla, erityisesti ensimmäinen peli on täysin anteeksiantamaton. En vieläkään tiedä aivan oikeaa tapaa pelata, vaihdan epätoivoisesti edestakaisin ohjausjärjestelmien välillä toivoen, että joku lopulta napsahtaa. Keppi tuntuu aivan liian kömpelöltä tarkkoihin hyppyihin, kun taas D-pad ei täysin vastaa alkuperäisen nykimissäätimiä. Vaikka tämä joskus johtuu vuoden 1996 tasosuunnittelusta, joka saa Binding of Isaacista tuntumaan kesälomalta, on turhauttavaa hyväksyä tosiasia, että tiedät Miten tehdäksesi hypyn täydellisesti, se ei vain ole läheskään yhtä helppoa tehdä sitä täällä.



Kaikki ei kuitenkaan ole tuhoa ja synkkyyttä, vaan N. Sane -trilogia on täydellinen muistutus siitä, kuinka upeasti kekseliäs sarja on. Vaikka siitä tulee vähitellen malli sille, mitä franchising rakastaa - miksi et juokse eteenpäin näytölle ja silti selviytyä? - sinulla ei ole koskaan tylsää. Sähköankeriaat vangitsevat altaita uppoavilla tasoilla, jättiläiset dinosaurukset ryntäsivät takaa Crashia, kun hän hyppää laavaaltaisiin, ja edelleen on hirvittävän jännittynyt Lights Out, jossa alustat putoavat jalkojesi alta, kun kiihdyt jokaisen osan läpi ennen kuin joudut pimeyteen. Kaikki tämä on täällä ja se loistaa positiivisesti uudessa kimaltelevassa moottorissa. Crash on tunteita herättävämpi kuin koskaan, leikkii jojollaan, kun painat ohjaimen alas tai heittelet Wumpa-hedelmiä ilmaan. Jos et ole bandicootin fani, hän ei koskaan voi voittaa sinua nyt, mutta franchising-faneille hän raaputtaa kaikki nostalgiset kutinat hienosti. On myös ihanaa vaihtaa pelien välillä helposti. Oletko kyllästynyt ensimmäiseen peliin? Hyppää Warpediin raketinheittimellä tai lähde ratsastamaan suloisen jääkarhun kanssa toisessa seikkailussa. Ne kaikki sopivat täydellisesti yhteen.

Onneksi trilogia ei ole pelännyt päivittää muutamia asioita, vaikka tuo verinen alusta ei ole hieman helpompi päästä. Tallennusjärjestelmä on uusittu kokonaan ja sisältää automaattisen tallennusominaisuuden sekä tasokohtaisen tallennuksen, jonka voit tehdä itse, jos et vain luota tekniikkaan muistavan, että sinulla on tuo helmi Sunset Vistassa, kiitos todella paljon. Tämä tarkoittaa, että salasanoja ei enää tarvitse, vaikka muistaisit alkuperäisen 20-merkkisen superkoodin. Toinen mukava muutos loppuunsaattajille on, että voit ansaita helmen jokaisella tasolla yksinkertaisesti keräämällä kaikki laatikot. Aiemmin sinun olisi pitänyt suorittaa jokainen taso yhdellä juoksulla, mutta viisaasti, kun otetaan huomioon, kuinka pelit näyttävät muuttuneen Super Meat Boyksi kahdenkymmenen vuoden aikana, voit kuolla niin paljon kuin niukka elintasosi sallii ja saat silti tuo laatikon lähtölaskenta. Se on vain satunnaista, mutta Crashin tyttöystävä Tawna ei näytä huomattavasti vähemmän niukkapukuiselta GTA-hahmolta ja tyrmää virkistävästi yhden Cortexin huijareista ennen kuin hänet voitetaan. Vastaavasti hän ei seiso kuin pinup-tyttö jokaisen bonuskierroksen lopussa, eikä hänen olemassaoloaan tarvitse hävetä. Huh huh.



Mutta sitten on kuolema. Siitä ei vain pääse pakoon, saattaa olla upouusia kuolemaanimaatioita, jotka pitävät sinut viihdykkeenä – katso, leijona on taas niellyt minut – mutta ei voi välttyä siltä, ​​että säätimet tarkoittavat vain sitä, että Crash Bandicootista on tullut Dark Souls. Se on kauhea sääli. Kun olet ollut niin innoissani remasterista, ei voi välttyä siltä, ​​että N. Sane -trilogy ja sinä et tule toimeen vähään aikaan. Kun vaaditaan silkkaa tahdonvoimaa selviytyä alkuperäisen ensimmäisestä saaresta, kun olet pelannut peliä vuosia, tiedät, että jokin on mennyt pieleen jossain. Ne, jotka tulevat tuoreena franchising-ryhmään, eivät tiedä, mikä heihin osui. Toki se on iso, kaunis ja positiivisesti täynnä charmia, mutta on aika valmistautua kuolemaan. Rakastan N. Sane -trilogiaa sen uudessa rogueliit-muodossa, mutta jotkut asiat turhauttavat varmasti franchising-sarjan uusia ihmisiä, jotka haluavat selvittää, mistä meteli johtuu.

Tuomio 3.5

3,5/5

Crash Bandicoot N. Sane -trilogia

Se on upeaa ja selkeää rakkauden työtä, mutta ohjaimet saattavat saada sinut, err, N. Sane

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPS4
Vähemmän