211service.com
Crusader Kings II -arvostelu
Kun tarinasi kirjoittavat itsensä niin hyvin, kuka tarvitsee kirjoittajia?
Plussat
- Pelistä syntyy hauskoja tarinoita
- Yksityiskohtainen keskiaikainen simulaatio
- Selkäpuukotusta ja kaksinaamaisuutta
Haittoja
- Oppimiskäyrä pelottaa
- Käyttöliittymää voisi parantaa
- Tällä hetkellä tuntuu kristinuskoiselta
Plussat
- +
Pelistä syntyy hauskoja tarinoita
- +
Yksityiskohtainen keskiaikainen simulaatio
- +
Selkäpuukotusta ja kaksinaamaisuutta
Haittoja
- -
Oppimiskäyrä pelottaa
- -
Käyttöliittymää voisi parantaa
- -
Tällä hetkellä tuntuu kristinuskoiselta
Me pelaajat puhumme aina peliemme tarinoista, kuten siitä, kuinka niin ja niin RPG:llä oli loistava, ja tämä toinen peli oli säälittävää. Mutta yleensä puhumme todella purkeista, suunnittelijoiden unelmoimista esivalmistetuista vuoristoratamatkoista. Valitettavasti on harvinaista löytää pelejä, jotka antavat sinulle vapauden kokea omia ainutlaatuisia tarinoitasi. The Sims on loistava esimerkki, ja nyt siihen liittyy Crusader Kings II, Paradoxin uusin ja mahdollisesti suurin keskiaikainen fiefdom-simulaattori.

Peli tapahtuu vuosien 1066 ja 1453 välillä, ja sillä on kirjaimellisesti satoja hahmoja, joita voit pelata. Kuninkaana oleminen on hyvin erilaista kuin kreivin pelaaminen, mutta kummankaan matka ei ole vähemmän kiinnostava.
Tarinat syntyvät vaivattomasti. Huomasimme ensimmäisen kerran pelatessamme Pyhän Rooman valtakunnan keisari Heinrich IV:nä, noin vuonna 1070. Suutuimme kuninkaallisesti, kuten kuninkaat määritelmän mukaan tekevät, Brandenburgin herttua Lothar-Udo II:sta, joka oli seuraavana valtaistuimessa. Sen lisäksi, että erotimme hänet liittokanslerista, kun joku parempi tuli paikalle, valitsimme myös vastasyntyneen poikamme ensisijaiseksi perillisksemme imperiumin agnaattisesti valittavien perintölakien mukaisesti. Hän sai nopeasti enemmistön vasallien äänistä ja syrjäytti herttuan tulevasta unelmatyöstään.
Tämä oli suunnilleen samaan aikaan, kun vakoojamme alkoi raportoida, että herttua suunnittelee murhaakseen nuoren Heinrich Jr:n. Todisteiden edessä herttua perääntyi kohteliaasti ja pyysi anteeksi aiheuttamiaan ongelmia. Ei ongelmaa. Muutamaa kuukautta myöhemmin vakoojamme ryntäsi sisään: Lothar-Udo, murhajuoni, Heinrich Jr. Jälleen: anteeksi, pahani. Tämä kierto tapahtui kolme kertaa ennen kuin Heinrich Jr. täytti kuusi, jolloin lähetimme hänet kouluttamaan herttua. Tämä ei vain pitänyt meistä hilpeänä, vaan hyvät tunteet, joita tämä näennäisesti piittaamaton huono vanhemmuuden teko synnytti, esti lopulta herttua haluamasta murhata uutta oppilaansa. Tai ainakin hän lakkasi toimimasta noiden tunteiden pohjalta, ja perillisemme sai hyvän diplomatian koulutuksen: win-win.

Nämä tarinat toistuvat jatkuvasti, näytittepä sitten maakuntakreiviä tai jumalankaltaista keisaria. Vaikka tavoitteesi on näennäisesti ylläpitää dynastiasi mahdollisimman pitkään, Crusader Kings II on enemmän matkasta kuin tavoitteesta. Sinne pääseminen on yli puolet hauskuudesta.
Tällä huumaavalla, monimutkaisella sekoituksella on huomattava oppimiskäyrä, joten se ei ole juuri sellainen peli, jota pitäisi ottaa ja pelata. Pelkästään sanasto pysäyttää useimmat ei-keskiajan tutkijat. Niistä termeistä, joita meidän piti grokilla: demesne, de jure, agnatic-cognatic, givelkind, primogeniture...lista jatkuu. Ja tiedätkö todella tarkalleen, mikä prinssi-piispa on tai miten herttuakunta eroaa läänistä? Pelaat CK2:ta päivän tai kaksi, mutta se on aluksi melko pelottavaa.
Se oli ehdottomasti kosketusta ja menoa ensimmäisillä istunnoillamme. CK2 on häikäilemättömän monimutkainen, ja opetusohjelmat selittävät ehkä kolmanneksen asioista, jotka todella haluat tietää. Viikon pelin jälkeen meillä on edelleen polttavia kysymyksiä tärkeimmistä pelijärjestelmistä, joita ei vain käsitellä työkaluvihjeissä tai ohjeissa, joten olemme viettäneet vakavaa aikaa virallisilla Paradox-foorumeilla. Apua on runsaasti, mutta meillä on vielä keinoja edetä, ennen kuin alamme kutoa monimutkaisia petoksen verkkoja, jotka tekevät Machiavellin ylpeäksi.

Mutta potentiaalia on täysin olemassa, kunhan pysyt siinä ja valloitat toisinaan ylivoimaisen käyttöliittymän. Pieniä painikkeita on kaikkialla, ja vaikka käyttöliittymä on melko käyttökelpoinen, kun siihen tottuu, tiettyjen hahmojen löytäminen tai heidän suhteensa visualisointi ei ole koskaan niin helppoa kuin sen pitäisi olla. Erityisesti tämä saa pelin tuntumaan aluksi läpäisemättömältä. Teksti ja kuvakkeet ovat myös melko pieniä. Peli toimii onnellisesti 1080p-tarkkuudella, mutta itse asiassa pienensimme sen 1366 x 768:aan vain, jotta voisimme lukea tekstin ja nähdä kuvakkeet silmiämättä.
Toinen paikka, jonka peli pettää hieman, on sen eurokeskeisyys. Vaikka tämä on ymmärrettävää sen jo ennestään valtavan laajuuden vuoksi (vakavasti, miksi emme ole koskaan huomanneet, että Eurooppa on niin laaja?), on silti valitettavaa, että et voi leikkiä muslimeina, pakanaina tai todellisuudessa ketään, joka ei palvo sitä. kristitty jumala. Modderit olivat kaikki tämän vuoden 2004 alkuperäisissä Crusader Kingsissä, joten olemme varmoja, että DLC tai modit korjaavat sen riittävän pian.
Crusader Kings II voi olla todella hauskaa. Meille se oli hidas palaminen; mitä enemmän ymmärsimme, sitä hauskempaa meillä oli. Kun alat päästä oppimiskäyrän ohi, huomaat olevasi yhä enemmän imeytyneinä kaikkiin monimutkaisiin pieniin draamiin, jotka kiehuvat aatelistenne ympärillä. tiedät pääseväsi perille, kun alat tuntea halua täyttää muita ihmisiä hulluilla, mahdollisesti moraalittomilla keskiaikaisilla rikoksillasi.
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 39,99 dollaria AmazonissaLisätietoja
| Genre | strategia |
| Alusta | 'PC' |