211service.com
Cyberpunk 2077 -arvostelu: 'Mitä siitä puuttuu pituus, se korvaa syvyyden ja sielun'
(Kuva: CD Projekt Red)Meidän tuomiomme
Se mitä Cyberpunk 2077:stä puuttuu kampanjan ydinpituudesta, se korvaa syvyydellä ja sielulla tarjoten juonittelun ja väkivallan maailman, joka poikkeaa muista.
Plussat
- Tähän mennessä mukaansatempaavin pelimaailma
- Aivan upea
- Valinnanvapaus tarinassa ja taistelussa
Haittoja
- Odotettua lyhyempi
GamesRadar+ -tuomio
Se mitä Cyberpunk 2077:stä puuttuu kampanjan ydinpituudesta, se korvaa syvyydellä ja sielulla tarjoten juonittelun ja väkivallan maailman, joka poikkeaa muista.
Plussat
- +
Tähän mennessä mukaansatempaavin pelimaailma
- +
Aivan upea
- +
Valinnanvapaus tarinassa ja taistelussa
Haittoja
- -
Odotettua lyhyempi
Olen viettänyt enemmän aikaa kuin haluaisin myöntää pelkästään Night Cityn tuijottamiseen. Sen neonvalaistuilla kaduilla sateen jälkeen vaaleanpunainen ja keltainen; hissikuilun läpi nousevan savun kohdalla V:n kerrostalossa; kromin hohteessa, joka kulkee NPC:iden käsivarsien ja kasvojen läpi; sen kansalaisia koristavat karmeat metallit ja korkeakiiltoiset vaatteet; tai yksinkertaisesti vielä toisessa kaupungin laajuisessa näkymässä, jonka olen löytänyt ajattuani uudelle kukkulalle Badlandsissa. Cyberpunk 2077 on kaunis.
Nopeat tosiasiat: Cyberpunk 2077

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Julkaisupäivä: 10. marraskuuta 2020
Alusta(t): PC, PS4, Xbox One
Kehittäjä: CD Projekt Red
Kustantaja: Bandai Namco
Cyberpunk 2077:n maailma on niin esteettinen ilo, että tuntuu epäkunnioittavalta matkustaa nopeasti tai jättää väliin Night Cityssä. Välillä tuntuu, että peli on muuttunut eläväksi, tirkistelijäksi näytönsäästäjäksi, mikä on sen kyky häiritä huomionsa hyvällä ulkonäöllään. Se ei ole vain tapa, jolla kaupunki herää henkiin yöllä, sillä sopivasti nimetty Night City näyttää naurettavalta pimeässä – kaikki neonhohtelee ja hehkuvat heijastukset, autosi ajovalot leikkaavat polun betonin läpi tai pölystä. Badlands. Night City tuo esiin kauneuden päivän jokaisessa siivussa. Mutta on aina nopea muistuttaa, että elämä Night Cityssä on julmaa, raakaa ja ah niin väkivaltaista. Mutta sitäkö sinä toivot? Loppujen lopuksi loistava asetus vie sinut vain pitkälle.
Menolippu

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kuten voit odottaakin The Witcher 3: Wild Huntin tuoneelta tiimiltä, Cyberpunk 2077 on maailmanrakentamisen mestariteos, täynnä juonittelua ja häiriötekijöitä, jotka saavat sinut hyppäämään tehtävästä toiseen ilolla. Tehtävät ovat erilaisia päätehtävistä sivutyöhön (jotka ovat pohjimmiltaan ydintehtäviä kaikessa paitsi nimessä) aina niihin, joihin törmäät, kuten keikat ja Police Scanner Hustles. Kaikki tämä johtaa karttaan, joka on sekalainen kuvake, joka voi aluksi tuntua ylivoimaiselta, mutta todellisuudessa tarkoittaa vain sitä, että sinut palkitaan yökaupunkiin tutustumisesta. Kulman kääntäminen sivukadulle voi tarjota kaikkea, kuten kiiltäviä autoja ja polkupyöriä myytävänä tai ripperdoc-klinikalta, johon voi sukeltaa kyberohjelmistoparannuksia varten, salaperäisiin keikkoihin, jotka paljastavat itsensä vasta, kun pääset niiden läheisyyteen ja saat puhelun mukana oleva paikallinen korjaaja. Night City vain rikastuu ja houkuttelee mitä pidempään siinä vietät.
Haluat tutustua kaikkeen, mitä Cyberpunk 2077 tarjoaa, sillä ydinkampanja on yllättävän lyhyt – jos keskittyisit vain päätöihin. Ohita Side Jobs, keikat ja muut Night Cityn vieheet, niin saatat tarkastella valmistumisaikaa jossain 15–20 tunnin alueella. Mutta teet pelille myös valtavan karhunpalvelun, kun käytät V:n ydintehtävää, joten vaikka se on mahdollista, suosittelen vahvasti olemaan sitä tekemättä.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Sanon kuitenkin, että olin todella hämmästynyt nähdessäni 'point of no return' -varoituksen ydinkampanjassa, joka tuntui saapuvan juuri silloin, kun tarina oli todella vauhdissa. CD Projekt Red on sanonut aiemmin, että Cyberpunk 2077 on 'hieman lyhyempi' kuin Witcher 3 yrittääkseen saada useampia ihmisiä näkemään tarinan loppuun asti, mutta tämä varoitus tuntui siltä, että se tuli tyhjästä. Jos The Witcher 3:n viimeistely oli kuitenkin saavutus, jota kaikki eivät voineet saavuttaa, Cyberpunk 2077:n suorittaminen on kokemus, jonka - toivottavasti - suurempi enemmistö pelaajista. Mutta mikä vielä tärkeämpää, se, mitä Cyberpunkilta puuttuu kampanjan pituudessa, se korvaa enemmän kuin Night Cityssä saatavilla olevan sisällön syvyyden ja leveyden.
Juuri tässä Side Jobs ovat uskomattoman tärkeitä – ja melko harhaanjohtava nimitys. Vaikka onkin houkuttelevaa sivuuttaa ne pelkkänä täytteenä, ne ovat kampanjakaareja omalla tavallaan, jotka tutkivat tarinoita ydinhenkilöineen, jotka tuovat valoa, väriä ja monimutkaisuutta päätarinaan – puhumattakaan mahdollisuudesta vaikuttaa loppuun. Vaikka en spoilaa sinulle mitään, täältä löydät Cyberpunk 2077:n toisen puolen, tunteellisemman, inhimillisen puolen, joka on kaukana aseista, jengeistä ja verisuonista. Innostut niin henkisesti näihin hahmoihin, että on helppo uppoutua niihin enemmän kuin V:n oma ahdinko. Täällä on lämpöä, loistavaa huumoria ja emotionaalista lyöntiä, jota et aina odota, tarjoten vakuuttavia hahmoja, jotka ovat epäilemättä joitain parhaista pelien tarjonnasta. Sama koskee myös keikkoja, nopeat minitehtävät, jotka toimivat pieninä häiriötekijöinä päätarinasta ja useiden tuntien sivutyökaareista. Keikat vaihtelevat yksinkertaisesta suorastaan outoon, ja useammin kuin kerran huomasin nauravani ääneen kaiken loistavalle absurdille.
Rakensimme tämän kaupungin...

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Johnny Silverhand tietysti lisää myös pelin vetovoimaa. Keanu Reevesin esittämä Silverhand on jatkuva kumppanisi, joka kommentoi pakolaisiasi ja päätöksiäsi, joita teet aina tilaisuuden tullen. Hän on outo läsnäolo, eikä aina tervetullut, mutta rokkaripoika ei koskaan jätä lisäämättä jotain tilanteeseen. Rakasta tai vihaa häntä loppuun mennessä, et ole epäilemättä arvostanut Silverhandin tarjoamaa vuoristorataa katsellessasi krediittejä.
Mutta se, miten tunnet häntä ja V:n elämään hyppääviä hahmoja kohtaan, riippuu aina valinnoista, joita olet tehnyt Cyberpunk 2077:ssä. Vaikka se alkaa hahmon mukauttamisesta ja elämäpolun valinnastasi, se jatkuu aina pelin viimeiset hetket. Kuten esikatselussani mainitsin, vaikka Cyberpunk 2077 tarjoaa perinteisempiä dialogivaihtoehtoja, se on myös lähimpänä ihmisen vuorovaikutuksen matkimista. Sinun ei enää tarvitse 'painaa X ollaksesi vuorovaikutuksessa' jonkun kanssa, mene vain hänen luokseen ja ala puhua. Voit halutessasi poimia jotain muuta, mitä huoneessa tapahtuu keskustelun puolivälissä, puhua jonkun muun kanssa tai yksinkertaisesti vain kävellä pois. Tekemäsi valinnat eivät välttämättä aina johda tarinaan dramaattisesti, mutta et koskaan tiedä, kuinka kauaskantoisia päätöksesi ovat, ennen kuin olet tehnyt ne.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Tämä valinnanvara ulottuu myös taisteluun. Löydät Night Citystä runsaasti aseita Black Unicorn -nimisestä katanasta kiikarikivääriin, joka voi räjäyttää ihmisten päät erityisen miellyttävän näppyläpopin kaltaisiin kappaleisiin, mutta päätät, mitä niillä teet. Pelissä on runsaasti päivityspuita kykyjä ja niihin liittyviä etuja varten, joiden avulla voit todella soittaa sellaiseksi henkilöksi, jonka haluat V:si olevan. Pidätkö salailuvaihtoehdosta? Käytä etupisteesi parantamaan netrunner- ja kyberohjelmistokykyäsi, jotta voit sytyttää vihollisen tuleen turvallisen etäisyyden päästä. Haluatko tulla eliittihaulikkoasiantuntijaksi? Siitä on paljon etuja. Aluksi etujen runsaat vaihtoehdot voivat tuntua ylivoimaisilta, mutta mitä enemmän pelaat, sitä helpompaa on muokata ja parantaa asioita, joissa haluat olla taitavia.
Vaihto FPS:ään The Witcher 3:n RPG-muodosta on myös valtava muutos. Mutta CD Projekt Red on tehnyt hienoa työtä, joten taistelu tuntuu aina palkitsevalta. Se ei ole aivan yhtä vivahteikas kuin The Witcher 3, mutta tunnet edut ja erot paitsi kunkin asetyypin, myös yksittäisten aseiden välillä – sinulla on pian suosikkisi, luota minuun. Minulle se on kyky yhdistää kyberohjelmistopohjaista hakkerointia ja parannuksia (kuten jalat, jotka mahdollistavat kaksinkertaisen hyppäämisen) asepeliin, mikä antaa sinulle mahdollisuuden tasapainottaa hiippailua ja kädet pois hyökkäyksiä ja vaihtaa taktiikkaa nopeasti tarpeen mukaan. Voit käydä täyden lähitaistelun, jos haluat - suosittelen täysin mantis-teriä - mutta se vaatisi kunnollisen määrän valmistelutyötä ja strategiaa, oppimista, kuinka parhaiten estää ja hallita kestävyyttäsi, jotta vältytään välittömästi kaatumiselta.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Jopa yli 50 tunnin jälkeen Cyberpunk 2077:llä, johon kuuluu ensimmäisen lopetukseni näkeminen ja kaikkien tärkeimpien sivutehtävän suorittaminen, minusta tuntuu silti siltä, että minulla on paljon nähtävää Night Cityssä. Edelleen keikat roskaavat karttaa, korjaajat kutsuvat yhä apua, enkä ole vielä edes aloittanut autokokoelmaani. Kaiken tämän ajan jälkeenkään en voi saada tarpeekseni Night Citystä, ja onneksi hyvin vähän on estänyt sen kokemisen. Ainoat virheet, joita olen kohdannut tähän mennessä, ovat olleet enimmäkseen visuaalisia - kuten kadonneet ajoneuvot, kelluvat aseet tai satunnaiset jumittuneet valikkopalkit - ja ne on korjattu helposti nopealla tallennuksella ja uudelleenlatauksella. Lisäksi ne kaikki on luvattu korjata ensimmäisen päivän korjaustiedostolla, joka ei ole vielä pudonnut.
Mikä on kuitenkin ollut ehdotonta iloa, on Cyberpunk 2077:n kokeminen täydellä Ultra Ray-Tracing -asetuksella Nvidia RTX 3080:n kautta. Kun olet aloittanut RTX 2070 Superin tarkastelun, joka toimii Ray-Tracing Medium -asetuksissa, hyppää Ultra-asetuksiin. teki mieli kytkeä päälle realismitila, jota en ole ennen nähnyt peleissä. Varjojen ja heijastusten säteenseurannan tarjoamat lisätarkkuuden tasot tarkoittivat sitä, että katselin jatkuvasti peileihin ja katselin Porscheni konepellissä minulle paistavaa kaupunkia. On vaikea liioitella sitä, kuinka hyvältä Cyberpunk 2077 näyttää PC:llä, ja vaikka tämä ei olekaan kaikkien saatavilla oleva vaihtoehto, tämä on paras graafinen kokemus, jonka pelaaminen tällä hetkellä voi tarjota.
Cyberpunk 2077 on avoimen maailman pelaamisen esikuva, joka tarjoaa sellaisen vapauden tutkia ja määritellä hahmosi, mikä tarjoaa genren uuden huipun. Se ottaa kaiken, mitä juhlimme avoimen maailman peleissä, ja oppii siitä toteuttaen luokkansa parhaita muunnelmia maailmassa, joka on niin tiheä ja yksityiskohtainen. Lisää se inhimillinen reaktiivisuuden taso ja emotionaalinen syvyyttä, jonka se tuo tarinaansa, ja se kaikki yhdistyy näyttävimmäksi kokemukseksi. Tee heti matka Night Cityyn.
Tarkistettu PC:llä (tiedot: RTX 3080 tarjoaa Nvidia, Intel i9-9900k, 32 Gt RAM-muistia). Pelikoodi julkaisijalta.
Tuomio 55/5
Cyberpunk 2077Se mitä Cyberpunk 2077:stä puuttuu kampanjan ydinpituudesta, se korvaa syvyydellä ja sielulla tarjoten juonittelun ja väkivallan maailman, joka poikkeaa muista.
Lisätietoja
| Genre | 'Roolipelaaminen' |
| Kuvaus | Cyberpunk 2077:ssä pelaajat heitetään vuoden 2077 synkkään tulevaisuuteen ja maailmaan, jossa edistyneistä teknologioista on tullut sekä ihmiskunnan pelastus että kirous. |
| Alusta | 'Xbox One', 'PC' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | '', 'Arviointi odottaa' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '','' |