Cyberpunk 2077 -päätteet: Kuinka avata ne kaikki

Cyberpunk 2077 päättyy

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)





Kuten valintapeleistä voi toivoa, Cyberpunk 2077 -päätteitä on löydettävä melkoisesti. Suurin osa niistä on sidottu tiettyihin valintoihin, jotka sinun on tehtävä pelin aikana, joten muista tarkistaa seuraavat asiat ennen kuin lähdet viimeiseen tehtävään. Joten vaikka mainitsimme Cyberpunk 2077 -arvostelussamme pääkampanjan lyhyyden, sinun kannattaa tutkia kaikki mahdolliset sivutehtävät ennen kuin suuntaat 'pisteeseen, josta ei ole paluuta', joka tunnetaan nimellä Nocturne OP55N1, sillä näin pääset avaamaan koko valikoiman. Cyberpunk 2077:n päättymismahdollisuuksista.

Mutta ennen kuin menemme pidemmälle, tämä on viimeinen mahdollisuutesi kääntyä takaisin ennen kuin menemme asiaan suuri spoilerialue. Älä vieritä tämän V-selfien ohi, ellet ole valmis.

**VAKAVA SPOILERIVAROITUS**



Cyberpunk 2077

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Jos olet edelleen täällä, mennäänpä kaikkiin niihin Cyberpunk 2077 -päätteisiin, eikö niin?



Kuinka monta loppua Cyberpunk 2077:llä on?

Cyberpunk 2077:ssä on viisi ydinpäätettä, joihin sisältyy Cyberpunk 2077 salainen pääte. Mutta neljälle näistä päätteistä sinun on tehtävä vielä yksi valinta, joten jokaisella niistä on useita erilaisia ​​​​tuloksia.

Kuinka avata kaikki Cyberpunk 2077 -päätteet

Cyberpunk 2077 Johnny Silverhand

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)



Kuten olemme maininneet, sen varmistaminen, että saat kaikki Cyberpunk 2077 -päätteet, riippuu osittain siitä, että olet suorittanut mahdollisimman monta pääsivutyötä. Varmista, että olet suorittanut ainakin Panamin kaaren, esimerkiksi todella hyvä lopetusvaihtoehto.

Mutta on myös tärkeää varmistaa, että sinulla on hyvä suhde Johnnyn kanssa, kun osut Nocturne OP55N1:een. Tätä varten sinun on seurattava sivutehtävät Roguen kanssa ja oltava ystävällisiä Johnnylle mahdollisuuksien mukaan tämän tehtävän aikana - erityisesti haudan kohdalla. Tiedät sen yhden.

Jos olet tehnyt kaiken tämän, voit tutustua kaikkiin mahdollisiin Cyberpunk 2077 -päätteisiin alla. On kuitenkin syytä huomata, että valitsetpa minkä lopun tahansa, palaat aina Night Cityyn jatkamaan pelaamista ennen kuin aloitat Nocturne OP55N1 -tehtävän , vaikkakin lopputuloksilla, joita emme pilaa.



Cyberpunk 2077 -päätteet selitetty

Cyberpunk 2077 päättyy

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Tässä kerrotaan, miten kukin pääte toimii, mukaan lukien ne, jotka saatat menettää matkan varrella, ja kuinka avata jokainen niistä erikseen.

1. Luota Arasakaan

Cyberpunk 2077 päättyy

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Avausvaatimukset: Saavuta tehtävä Nocturne OP55N1

Olipa suhteesi Johnnyn tai muun Night Cityn näyttelijätason tasosta riippumatta, sinulla on aina mahdollisuus luottaa Arasakaan pelin viimeisessä tehtävässä. Johnny ei pidä ajatuksesta tehdä yhteistyötä Hanakon kanssa, mutta otat Omega-salpaajat ja sanot Johnnylle hyvästit toistaiseksi.

Tässä on nopea isku iskulta kuinka tämä toimii:

Soitat Hanakolle, joka paljastaa olevansa veljensä sylissä. Hän lähettää auton hakemaan sinut, jonka kuljettaja on Anders Hellman. Odottaessasi voit valita, että Misty lukee sinulle Cyberpunk 2077 Tarot Cards -lukemisen, mikä voi avata yhden sarjan viimeisistä korteista.

Pelastettuasi Hanakon, lennätte kolmeen Arasaka Toweriin. Hän paljastaa, että hänen isänsä on itse asiassa edelleen elossa engrammina. Myöhemmin osallistut hallituksen kokoukseen Hanakon ja hänen isänsä kanssa ja vahvistat, että Yorinobu murhasi Saburon, mutta Yorinbu on jo lähettänyt osumaryhmän poistamaan koko laudan. Muutama teistä selviää, mukaan lukien Hanako, jonka tehtävänä on löytää veljensä. Sinun ja hänen välillään on paljon Arasaka-vartijoita, mukaan lukien pomotaistelu Adam Smasherin (Johnnyn tappaneen kaverin) kanssa.

Tämän jälkeen löydät Yorinobun, puhut hänen kanssaan ja jätät hänet Hanakon kynsiin. Hellman vie sinut Mikoshiin, jossa pääset kyberavaruuteen ja tapaat Johnnyn kanssa, joka on todella tyytymätön sinuun. Keskustelet hänen kanssaan pitkään ja palaat kehoosi jättäen Johnnyn Altin kanssa.

Kun heräät, olet Arasaka-kiertorataasemalla jossain avaruudessa. Esitä toistuva kertomus testauksesta ja tunne, että menetät mielesi. Lopulta Hellman herättää sinut ja tarjoaa sinulle valinnan, jolla on seuraavat seuraukset:

  • Allekirjoita sopimus liittyäksesi Arasakan pilottiohjelmaan Secure Your Soul, joka loisi V:n mielen engrammin ja tallentaisi sen Mikoshiin.
  • Jos kieltäydyt allekirjoittamasta sopimusta, Hellman selittää, että saat tavarasi, lennät takaisin Maahan ja kuolet ennen talvea. Siihen peli päättyy; et saa palata takaisin ja viettää viimeisiä kuusi kuukautta elämäsi päätellen sivujuttuja Night Cityssä.

2. Pyydä apua Panamista

Cyberpunk 2077 päättyy

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Avausvaatimukset: Viimeistele Panam Palmerin kaari

Jos olet lopettanut Panamin kaaren Side Jobsissa – tiedät milloin saavutus tulee esiin – olet lujittanut suhdettasi häneen siinä määrin, että hän on valmis auttamaan sinua missä vain voi (muiden kanssa Aldecaldos). Vasta sitten saat tämän vaihtoehdon päättyvässä tehtävässä.

Mielestäni tämä on paras lopetusvaihtoehto, koska se antaa V:lle itse asiassa (puoli)onnellisen lopun. Joten vaikka Johnny suhtautuu varauksella Alvacaldojen kysymiseen ja suurien ihmishenkien menettämiseen, se on ehdottomasti tutkimisen arvoinen.

Näin Panamin pyytäminen toimii:

Soitat Panamiin, ja hän suostuu auttamaan sinua murtautumaan Arasaka Toweriin ja pääsemään Mikoshin luo sanoen, että hän on matkalla hakemaan sinut. Odottaessasi voit valita, että Misty lukee sinulle Cyberpunk 2077 Tarot Cards -lukemisen, mikä voi avata yhden sarjan viimeisistä korteista.

Panam vie sinut takaisin Aldecaldon leiriin, jossa keskustelet heidän suunnitelmastaan ​​tunneliida Arasaka Towerin alle. Dakota auttaa sinua tavoittamaan Altin varmistaakseen, että hän on valmis auttamaan sinua, kun rikot Arasaka Towerin, kun taas Mitch kertoo sinulle Basiliskiin tekemänsä muutokset.

Tämän jälkeen Saul tekee sinusta virallisesti Aldecaldosin virallisen jäsenen, kun Panam antaa sinulle ikioma takkisi (se on myös korkea panssari, ja saat pitää sen, kun palaat Night Cityyn myöhemmin). Sitten vietät illan leirillä juhlimalla.

Seuraavana päivänä tutkit rakennustyömaa ennen kuin suuntaat Basiliskiin. Tämä vaatii paljon taistelua sekä itse basiliskin sisällä että ulkopuolella ennen kuin murtaudut kaivausalueen tunneliin. Valitettavasti menetät kaksi sivuhahmoa, Bobbyn ja Teddyn.

Kun olet sisällä lähellä poraa, sinun tulee varmistaa, että Mitch palaa Alvecaldoihin basiliskissa. Älä huoli, hän selviää ajomatkasta. Tämän jälkeen käytät poraa tunnelitaksesi Arasakaan Saulin ja Panamin kanssa.

Kuljet tornin alempien tasojen läpi kytkeäksesi Altin, joka auttaa sinua voittamaan Arasaka-vartijat, ja sitten kohti Mikoshia. Täällä sinun on taisteltava Adam Smasheria vastaan, joka valitettavasti tappaa Saulin tässä prosessissa. Sitten on kyse vain siitä, että liität itsesi Mikoshiin.

Cyberpunk 2077

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Nyt kun löydät itsesi kyberavaruudesta Johnnyn ja Altin kanssa, sinun on tehtävä toinen päätös - varsinkin jos sinulla on todella hyvä suhde Johnnyn kanssa. Voit joko:

  • Palaa takaisin Maahan kehossasi tietäen, ettet elä niin kauan
  • Anna Johnnyn ottaa kehosi ja palata elämään loppuelämän V:nä (kun V:n rakenteesta tulee osa Altia Mikoshin tuhoutuessa)

Jos päätät palata Maahan V:nä, jätät Night Cityn ikuisiksi ajoiksi Aldecaldojen kanssa, jotka näyttävät luulevan tuntevansa jonkun 'sieltä', joka auttaa sinua lyhyen elinajanodoteongelmasi kanssa. Lisäbonuksena, jos aloitit suhteen Judyn kanssa ennen viimeistä tehtävää, hänkin tulee mukaan. Tuntuu kuin onnellisesti päättyy, kun kaikki matkan varrella tapaamasi lähettävät sinulle ääniviestejä, joissa onnittelee sinua tai toivottaa sinulle onnea uudessa seikkailussasi.

Jos annat Johnnyn viedä kehosi, hän palaa maan päälle ja voit tutkia viimeisiä minitehtäviä hänen kanssaan V:nä. Hänkin kuitenkin lähtee lopulta Night Citystä etsimään omaa uutta alkuaan. Se on toinen hyvä vaihtoehto niille, jotka etsivät ratkaisua.

3. Anna Johnnyn ja Roguen mennä

Cyberpunk 2077 päättyy

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Avaa vaatimukset: Pidä hyvä suhde Johnny Silverhandin kanssa

Nyt tämä lopetus ei ole saatavilla kenellekään, jolla on kivinen suhde surullisen rokkaripoikaamme, joten jos haluat nähdä tämän, muista vahvistaa ystävyyttäsi Johnnyn kanssa Side Jobsin kautta.

Kun valitset tämän, Johnny voi jälleen ottaa haltuunsa V:n kehon, ja pelaat tämän lopun Johnnyna kokonaisuudessaan. Tämä on mielestäni toiseksi paras saatavilla oleva Cyberpunk 2077 -pääte, koska se tarjoaa myös tyydyttävän ratkaisun V:n ja Johnnyn matkalle.

Näin tapahtuu, jos annat Johnnyn ja Roguen kohdata Arasakan:

Johnny ottaa vallan ja suuntaa suoraan tuonpuoleiseen puhumaan Roguen kanssa. Hän suostuu auttamaan sinua, laatimaan itse suunnitelman ja jopa tuomaan apua. Valmistaudut Roguen ja Weylandin rinnalle ja keskustelet sitten suunnitelmasta. Sitten on aika vierailla Afterlifen netrunner Nixillä kommunikoimaan Altin kanssa.

Cyberpunk 2077

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Sitten sinä, Rogue ja Weyland pääset AV:hen ja suuntaat kohti Arasaka Toweria katsellen Altin poistamista Arasaka-viestintäsatelliitista matkan varrella. Arasakan turvallisuus ampuu AV:n alas, mutta te kolme törmäätte suoraan Arasaka-tornin viidakoteemaiseen kokoushuoneen kerrokseen. Sinä ja Rogue laskeutuvat yhteen, mutta Weyland on muualla alueella. Varmista kuitenkin, että menet ja etsit häneltä lisätulivoimaa.

Tämän jälkeen jatkat Roguen seuraamista ja pääset turvahuoneisiin käyttämällä anti-grav-saappaat lentämään lattiasta kerrokseen. Kun olet siellä, voit asentaa Altin järjestelmään parhaan avun saamiseksi.

Sitten on kyse Mikoshin luokse pääsemisestä. Matkan varrella joudut taistelemaan Adam Smasheria (Johnnyn ja Roguen vihollinen) vastaan, ja valitettavasti hän tappaa Roguen tässä vaiheessa – ei kuitenkaan ennen kuin hän on pudottanut kranaatin hänen pukuun. Voit myös saada hänen aseensa tässä vaiheessa. Lopuksi liität itsesi Mikoshiin ja yhdistät V:n.

Tässä kohtaat pelin lopullisen päätöksen:

  • Anna Johnnyn ottaa kehosi ja palata elämään loppuelämän V:nä (kun V:n rakenteesta tulee osa Altia Mikoshin tuhoutuessa)
  • Palaa V:nä tietäen, ettei sinulla ole enää kauaa elinaikaa

Jos annat Johnnyn viedä kehosi, hän palaa maan päälle ja voit tutkia viimeisiä minitehtäviä hänen kanssaan V:nä. Hänkin kuitenkin lähtee lopulta Night Citystä etsimään omaa uutta alkuaan.

Selvitämme edelleen, mitä tapahtuu, jos palaat V:ksi, joten palaa pian takaisin saadaksesi lisätietoja tästä lopullisesta päätöksestä.

4. On toinenkin tapa

Cyberpunk 2077

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Avausvaatimukset: Ei mitään

Jos mikään yllä olevista vaihtoehdoista ei kiinnosta, voit päättää lopettaa kaiken - loppujen lopuksi Vik antoi sinulle pistoolin syystä. Tämä vaihtoehto tulee näkyviin, kun valitset minkä tahansa muun loppupolun, jonka jälkeen Johnny sanoo, että tähän ei ole paluuta. Sitten sinulle tarjotaan vaihtoehtoa 'levätä tämä kaikki'. Jos valitset sen, V heittää pillerit pois katolta.

Johnny on äärimmäisen hämmentynyt ja selittää, että näin hän ei olisi tehnyt asioita, mutta hän ei hallitse, vai mitä? Se on anti-klimaktinen lopetus, mutta se on ylivoimaisesti nopein tapa 'viimeistely' peli. Varoitus kuitenkin, tämä ei tarjoa sinulle sulkemista, ja kaikki ne, jotka ovat auttaneet matkan varrella, ovat uskomattoman vihaisia ​​lopetusviesteissään.

Ehdottomasti yksi 'huonoista' lopuista.

5. Salainen loppu

Cyberpunk 2077 salainen loppu

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Avaa vaatimukset: Pidä hyvä suhde Johnny Silverhandin kanssa

Tämä on hieman hakkeroitu, mutta se on jälleen yksi loppuvaihtoehto, joka näkee hyvän resoluution ilman uhreja (johonnyn tai V:n rakennelma tietysti). Se vaatii sinulta jälleen todella hyvän suhteen Johnnyn kanssa, joten sinun on tehtävä oikeat valinnat kampanjassa ja sivutehtävissä tähän asti.

Mutta avataksesi salaisen lopun varmista, että valitset vaihtoehdon, joka antaa Johnnyn ja Roguen mennä V:n sijaan, mutta ennen kuin painat 'Do your thing Johnny', odota. Sen sijaan katso Johnnyn ja viereisellä pöydällä olevan aseen välillä, kunnes se saa Johnnyn puhumaan. Se voi kestää viisi, pitkä, minuuttia. Hän tarjoutuu menemään Arasakaan yksin tehtävään, jolloin kenenkään muun ei tarvitse kuolla.

Ei ole vielä selvää, miten tämä tehtävä toimii, koska emme ole vielä voineet käynnistää sitä, mutta meille kerrotaan, että se avaa todella hienoa sisältöä, jota voit käyttää myöhemmin avoimessa maailmassa.