211service.com
Dark Soulsin ohjaaja Hidetaka Miyazaki sanoo, että Ico on syy, miksi hän päätyi peleihin
(Kuvan luotto: Team Ico)
Dark Souls -sarjan ohjaaja Hidetaka Miyazaki mainitsee Icon syynä, miksi hän päätyi peleihin, ja pelin ja sen seuraajien yleisen mytologian asiaksi, jota hän edelleen etsii.
Useat korkean profiilin pelien valmistajat ja taiteilijat muilta aloilta puhuivat Famitsu Icosta, ensimmäisen pelin samannimiseltä Team Icon 20-vuotisjuhlan kunniaksi aiemmin tänä vuonna. Lainattujen joukossa oli Miyazaki, jonka kommentit käänsi englanniksi VGC .
Miyazaki selitti, että hän oli viettänyt jonkin aikaa poissa videopeleistä valmistuttuaan yliopistosta ja aloittaessaan uran alan ulkopuolella. Sitten ystävä suositteli häntä kokeilemaan Icoa, ja Miyazaki jatkoi peliä läpi tämän ystävän talossa 'hiljaisesti liikuttamana ja hiljaisena' 'kauniista, kertomattomasta kokemuksesta ja tarinasta, jota en ollut koskaan kuvitellut'.
Ja silloin erosin yrityksestä, jossa työskentelin tuolloin, ja aloin työskennellä FromSoftwarella', Miyazaki selitti. En liioittele sanoessani, että peli muutti elämäni, ja olen ylpeä siitä, että se oli Ico ja se oli [Icon ohjaaja Fumito] Uedan peli.
Onnittelut Icon, herra Uedan 20-vuotispäivän johdosta. Fanina odotan innolla uusia pelejäsi. Pelisi, mukaan lukien Ico, läpi kulkeva mytologia on aina ollut tavoitteeni.
Miyazakin seuraava projekti, Elden Ring , on määrä saapua helmikuussa. Odotamme edelleen, mitä Ueda tekee seuraavaksi, viimeinen katsaus hänen uuteen peliinsä pieni taideteiseri vuoden 2021 alusta.
Elden Ringin vinkkejä | Onko Elden Ring PS4:llä? | Elden Ring -tunnit | Elden Ringin pomot | Elden Ring Ashes of War | Elden Ring -aseet | Onko Elden Ring jatkoa Dark Soulsille? | Onko Elden Ring Game Passissa? | Kuinka saada Elden Ring -hevonen