211service.com
Days Gone 2:ssa olisi ollut parempi tekniikka ja dynaamisempi avoin maailma
(Kuvan luotto: Sony)
Days Gonen ohjaaja on hahmotellut, miltä pelin jatko saattoi näyttää.
Puhuminen USA tänään , Jeff Ross sanoi, että toinen Days Gone -peli olisi ollut 'lopullinen versio', viitaten askeleen nousuun sarjojen, kuten Unchartedin ja Batman: Arkhamin, 'peruspelien' ja niiden laajempien jatko-osien välillä.
Ross selitti, kuinka hänen jatko-osansa olisi muotoutunut, alkaen päähenkilön Deacon St Johnin ja hänen vieraantuneen vaimonsa Sarahin suhteesta: 'Joo, he ovat palanneet yhteen, mutta ehkä he eivät ole onnellisia. No, mitä voimme tehdä sillä? 'Okei, olimme naimisissa ennen maailmanloppua, mutta entä tulevaisuus?' Olisimme pitäneet raskaan, vahvan kertomuksen.
Myös Deaconin pyörä olisi tietysti säilynyt, mutta tarjolla oleva tekniikka olisi voinut olla hieman vaikuttavampi alkuperäisen pelin aikana käytettävien NERO-resurssien ansiosta: 'sävy olisi laajentanut yhden renkaan ulospäin kohti uutta todellisuutta. Luulen, että tämä olisi ollut hieman enemmän [...] jotain, jossa pelaajalla oli resursseja, jonkinlaisia jäänteitä siitä, mitä hallituksella oli.
Ross sanoo myös, että pelin maailma olisi ollut dynaamisempi, mainitsemalla karhut, jotka kaivautuvat roskakorien läpi, ja sudet, jotka voisivat vaeltaa ja metsästää koko kartan. Deacon olisi myös osannut uida ja korjannut yhden ensimmäisen pelin suurimmista tappajista – pelitiedot viittaavat siihen, että pelaajat olivat heidän oma suurin kuolinsyynsä ja että 75 % näistä itse aiheutettuista kuolemantapauksista johtui hukkumisesta, mutta se olisi vaatinut liian pitkä ohjelmointi- ja animaatiotyö, joka vaaditaan uimaan sisällyttämiseksi alkuperäiseen peliin.
Valitettavasti Rossin kannalta nämä suunnitelmat eivät näytä koskaan tulevan julkisuuteen. Sony päätti olla vihjailematta jatko-osaa ja kehittäjä Sony Bendin uskotaan siirtyneen uuteen IP-osoitteeseen . Ross on äskettäin ilmaissut pettymyksensä Sonyn päätökseen väittäen, että kustantaja kieltäytyi myymästä franchising-ohjelmaa muille kehittäjille huolimatta hänen väitteensä, että se oli kaupallinen menestys.
Näillä katsotaan tulevaisuuteen tulevia PS5-pelejä .