Dead or Alive 5 arvostelu

Taistelevaa viihdettä parhaimmillaan

Plussat

  • Tyylikäs esitys ja sileä grafiikka
  • Häikäisevät lavaefektit
  • Vankka lista eri taistelutyyleistä

Haittoja

  • Vaikea oppimiskäyrä
  • Ei tiedä mitä uudet liikkeet tekevät
  • Heikko tarina -tila

Plussat

  • +

    Tyylikäs esitys ja sileä grafiikka





  • +

    Häikäisevät lavaefektit

  • +

    Vankka lista eri taistelutyyleistä

Haittoja

  • -

    Vaikea oppimiskäyrä



  • -

    Ei tiedä mitä uudet liikkeet tekevät

  • -

    Heikko tarina -tila

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 26,95 dollaria Amazonissa 30,09 dollaria Walmartissa 35,99 dollaria Amazonissa

Dead or Alivesta on vaikea puhua mainitsematta sen naistaistelijoita, jotka ovat yhtä tappavia kuin heikosti pukeutuneita. Loppujen lopuksi nämä aistillisuuden näytökset yhdistettynä petollisen yksinkertaiseen, mutta vaikeasti hallittavaan taistelujärjestelmään, määrittelevät nämä pelit ja tuovat fanit takaisin kauniimpiin ja ah-niin brutaaleihin taisteluihin. Melkein seitsemän vuotta sen jälkeen, kun edeltäjänsä palkittiin Xbox 360:lla, Dead or Alive 5 näyttää aikuisemmalta sekä suunnittelun että ohjauksen osalta ja korostaa entisestään näyttämötehosteita ja visuaalisuutta, mikä tekee siitä melkoisen katseltavaa.



Katso Dead or Alive 5:n julkaisutraileri

Sarjan tuntevat pelaajat tuntevat olonsa kotoisaksi hyppääessään DOA5-otteluun, sillä ydintaistelujärjestelmä ei ole juurikaan muuttunut viimeisimmän osan jälkeen. Peli tarjoaa soolo- ja tag-taisteluja, ja taistelu pyörii edelleen monimutkaisen kivi-paperi-sakset -prioriteettijärjestelmän ympärillä (hyökkää lyöntiheittoihin, heittää lyöntejä ja pitää lyöntejä), jonka hallitseminen vie aikaa. Team Ninja palkitsi puolustavia pelaajia tekemällä pitoa aiheuttamaan valtavia vahinkoja DOA4:ssä, mutta vahinkoa on nyt pienennetty, ja koska pidätyksiä on vaikeampi yhdistää, DOA5 on enemmänkin vastustajasi liikkeiden tutkimista eikä vain mainoksen pahoinvoinnin torjumista.

Pelin tasapainottamiseksi kaikilla hahmoilla on nyt erityinen liike nimeltä Critical Burst. Näin se toimii: Normaalisti, kun pelaajiin osuu, heidän pelastustankonsa hehkuvat punaisena ja he tyrmistyvät, mikä estää kaiken muun toiminnan kuin kiinnipidon. Critical Burstin avulla tainnutus muuttuu täydelliseksi, jolloin voit itkeä vastustajaasi ilman, että sinun tarvitsee käsitellä häntä vastustamassa sinua. Niiden sisällyttäminen komboihin vaatii harjoittelua, mutta niiden sisällyttäminen nostaa taistelujärjestelmää entisestään.



Kaikilla hahmoilla on nyt myös ainutlaatuinen Power Blow -hyökkäys, jota voidaan käyttää milloin tahansa ottelun aikana vihollisten työntämiseen pois sinusta. Kun lataat sen täyteen, kun terveytesi laskee alle 50 %:n, hahmosi suorittaa sarjan estämättömiä liikkeitä, jotka aiheuttavat vakavia vahinkoja. Power Blowsin latautuminen vie aikaa, joten se ei ole millään tavalla ylivoimainen, mutta se voi kääntää taistelun suunnan, jos ajoitat sen huolellisesti tai suoritat sen Critical Burst -yhdistelmän lopussa.

Aivan kuten taistelujärjestelmä, hahmot ovat myös saaneet muutamia tervetulleita muutoksia ja lisäyksiä siirtoluetteloihinsa, jotka täydentävät päivitettyä taistelujärjestelmää. Valittavana on yli 20 pelattavaa hahmoa, mukaan lukien uudet tulokkaat Mila ja Rig, jotka tuovat MMA- ja Taekwondo-taitonsa kehään ja ovat erinomaisia ​​lisäyksiä näyttelijöihin. Pelissä on myös kolme vierastaistelijaa Segan Virtua Fighter -sarjasta. Heidän taistelutyylinsä täydentävät kaikkia muita varsin hienosti, mutta he eivät ole mukana pelin tarinassa ja he tuntevat olonsa sopimattomiksi. Visuaalisesti kaikkien piirteet ovat nyt todenmukaisempia ja näyttävät vähemmän animehahmoilta (eli franchising-yhtiön pahamaineista rintafysiikkaa on lievennetty). Peli jopa lisää taisteluihin realistisuutta näyttämällä, että lika kerääntyy ajan myötä vaatteisiin ja hiki tippuu hahmon kasvoille.



Aiemmissa DOA-peleissä oli monitasoisia lavasteita, särkyviä seiniä ja vaurioittavia ansoja, mutta DOA5 vie sen vielä pidemmälle lisäämällä kehittyneempiä vaaravyöhykkeitä, jotka rikkovat saumattomasti pelin ja elokuvan välisen rajan. Esimerkiksi on yksi vaihe, joka tapahtuu puulautalla joen varrella ja joka voidaan laskea veteen, jos onnistut työntämään vastustajasi sitä paikallaan pitävää puuta kohti. Aloitat kellumaan alas jokea, kunnes saavutat vesiputouksen reunan, jossa pysyt, kunnes toinen teistä työnnetään pois, mikä johtaa välikohtaukseen, jossa on ilmakomboja ja upeat näkymät alla olevaan viidakkoon. Jokainen vaihe tuntuu ja näyttää erilaiselta riippuen siitä, miten ottelu pelataan, joten et ehkä koskaan selviä vesiputouksesta kyseisessä vaiheessa, mutta kun osaat käyttää ympäristöä eduksesi, se tekee taisteluista visuaalisesti houkuttelevampia ja tekee sinusta paremman viisaampi vastustaja.

DOA5:n Story-tila (samanlainen kuin Dead or Alive: Dimensions -pelissä) on jaksojen muodossa, joissa pääset pelaamaan jokaisena hahmona oppimaan heidän osuutensa ilkikurisen DOATECin kaatumisen jälkeen. Sen lyhyt juoni ei ole mitenkään näyttävä, ja koska pomppii hahmosta toiseen, siitä tulee väistämättä hämmentävää. Sen muoto, joka toimii myös pelin opetusohjelmana, myös häiritsee sinua toiminnasta. Itse asiassa, vaikka DOA5 esittelee pelaajat pelin monimutkaiseen taistelumekaniikkaan, DOA5 voisi hyötyä erillisestä opetusohjelmatilasta, koska joidenkin uusien ominaisuuksien käyttäminen ei ole heti selvää, ennen kuin kohtaat ne Story-tilassa.

Katso tämä pelimateriaali Dead or Alive 5:stä

DOA5:n pelaaminen verkossa, joko ranking-, yksinkertaisessa tai tunnisteottelussa, tuntuu yhtä hyvältä kuin mikä tahansa paikallinen ottelu. Ajoittain esiintyy viivepiikkejä siellä täällä, mutta pelin paljon paranneltu verkkokoodi tekee kaiken kaikkiaan hyvää työtä pitäessään sen minimissä, vaikka kohtaisit vastustajia muilta alueilta ja kiireisimmillä vaiheilla. DOA4:n hankalat aulat ovat poissa, ja uudet tyylikkäät valikot tekevät otteluiden löytämisestä ja luomisesta helppoa.

Ei voi kiistää, että tämä Dead or Alive näyttää paremmalta kuin koskaan, mutta sen parannettu taistelujärjestelmä on jälleen askel oikeaan suuntaan. Pelin tarinatila jättää kuitenkin paljon toivomisen varaa, mutta onneksi pelin muut tilat saavat sinut palaamaan uudestaan, kun olet lopettanut. Viime kädessä Dead or Alive 5:n uusi taistelumekaniikka ja näyttävät näyttämöefektit tekevät taisteluista viihdyttävän, huippuluokan kokemuksen, johon kuka tahansa voi päästä – tietysti riittävällä harjoittelulla.

Tämä peli on arvosteltu Xbox 360:lla ja PlayStation 3:lla.

Dead Or Alive 5: Viimeinen kierros... PS4 tarjoukset 57 Amazon-asiakasarviota 1 tarjousta saatavilla Amazon 26,95 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat

Lisätietoja

GenreTaistelevat
KuvausFighter-franchise on palannut, tällä kertaa elokuvallisen ympäristöväkivallan kanssa.
Franchising-nimiElävänä tai kuolleena
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiElävänä tai kuolleena
Alusta'Xbox 360', 'PS3'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Aikuinen', 'Aikuinen'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'',''
Vaihtoehtoiset nimet'Rukous 5'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän