211service.com
Dead Space 3:n askarteluopas

Yksi Dead Space 3:n uusista ominaisuuksista on mahdollisuus luoda omia aseitasi pelin eri osista. Työpenkkejä käyttämällä valmistamasi aseet voivat vaihdella monin tavoin ja voit tehdä aseesta melkein minkä tahansa muunnelman. Pelin sisäinen opetusohjelma ei selitä paljon mitään askarteluprosessista, ja monet ihmiset jäävät raapimaan päätään, mitä tehdä. Kun kuitenkin ymmärrät sen, se on itse asiassa melko syvällinen ja palkitseva prosessi, ja tulet huomaamaan, että se voi olla tyydyttävä kokemus kokeilla erilaisia kokoonpanoja ja luoda aseen, joka on odottamattoman tuhoisa.
Ennen kuin pääsemme siihen, paras paikka askarteluun on mennä Weapon Crafting Arenalle valitsemalla se kampanjavalikosta ennen pelin aloittamista. Täällä voit työstää mukana toimitetulla penkillä omistamillasi aseen osilla ja kokeilla niitä. Kun olet täällä ja luot aseen, jonka löydät mieleiseksesi, voit yksinkertaisesti tallentaa ja poistua, jolloin ase lisätään varastoosi käytettäväksi kampanjasi aikana. Se on mukava ominaisuus, jonka avulla saat kaiken irti sekamisesta eri sävellysten parissa ilman pelkoa, että ovelat nekromorfit hyppäävät takaapäin. Testaaksesi luomuksiasi voit myös vapauttaa muutaman pahiksen areenalla valitsemasi vaikeusasteen mukaan. Nyt aletaan saada asiat menemään nousuun.

KOKOAMINEN
Aseessa on 8 eri osaa, joita voit vaihtaa, mutta kaikki alkaa kehyksestä. Kehys määrittää, voiko aseessasi olla matalampi kiinnitys, sekä kuinka monta piiriä siinä on auki, jotta se antaa lisäpisteitä vaurioista, uudelleenlatausnopeudesta, klipsien koosta ja tulinopeudesta. Voit katsoa kehysluettelon alta nähdäksesi kunkin kehyksen attribuutit. Kehysnäytön oikealla puolella olevat tiedot kertovat sinulle, kuinka monta piiriä siinä on ja mitä tilastoja se tarjoaa, ennen kuin teet valinnan. Kehysluettelon alla näet resurssiluettelon, joka kertoo, mitä tarvitset kehyksen luomiseen, jos et ole löytänyt kyseistä kehystä pelin kautta.
Kun olet päättänyt kehyksen, jota haluat käyttää, on aika lisätä siihen aseita. Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä kehyksen valinnan jälkeen, on valita ylempi työkalusi. Tämä määrittää, millainen aseen arkkityyppi sinulla on. Valittavana on useita erilaisia tyyppejä plasmasta, liekinheittimistä, sähköstä jne., ja jos et ole löytänyt aseen osia tiettyyn liitteeseen, voit luoda ne myös työkaluvalikosta. Ylempien työkalujen tyypit ovat:
SOTAMOOTTORI: Luoteja
PNEUMAATTINEN POLTTIN: Polttoammukset
TUTKIMUSMAKSUT: Räjähtävä ammus
TELEMETRIAPIIKI: Ruuvattu ammus
PLASMA YDIN: Plasma-infuusioitu ammus
RIP CORE: Terät
TESLA-YDIN: Sähköammukset
Jälleen jokainen työkalun arkkityyppi tarjoaa erilaisia tilastoja vaurioista, uudelleenlatausnopeudesta jne., joten muista pitää silmällä oikean alakulman eroja. Kun olet valinnut ylemmän työkalun, voit valita aseen kärjen, joka vaikuttaa ammusten tyypin annostelemiseen. Tämä päättää, onko aseella tarkka laukaisukyky vai leviäminen, sekä muuttaa muita ominaisuuksia. Oletetaan, että jos valitsit pneumaattisen polttimen, käytettävissä olevat kaksi kärkeä ovat kompressori ja tarkkuus.
Kompressori tekee soihdusta liekinheittimen, kun taas Precision tekee siitä taskulampun, joka jäädyttää viholliset polttamisen sijaan. Jos työkalussa on Telemetry Spike, sen saatavilla olevat kärjet voivat saada sen ampumaan joko haulikkona yhdellä isolla räjähdyksellä tai nopeasti ja nopeasti kuin konekiväärin; pohjimmiltaan nopealaukkuinen keihäsase. Jokaisella työkalulla on omat erilaiset kärjensä, jotkut enemmän kuin toiset, ja jokainen niistä vaikuttaa suuresti aseen käyttäytymiseen.

Kun olet päässyt ylempään työkaluun, voit nyt tehdä saman toimenpiteen aseen alatyökalulle - jos valitsemasi runko tukee sitä. Prosessi on aivan kuten ylempi työkalu, ja sinun on valittava työkalu sekä kärki. Alemman työkalun tulee täydentää ylempää työkalua, joten jos sinulla on keskitason ase yläosassa, valitse joko lähitaisteluase, kuten Hydraulic Engine, joka voi tehdä aseesi moottorisahan tai vasaran kaltaiseksi, tai lähiaseen, kuten haulikko, alemmalle.
Voit valita haluamasi, koska alemmat työkalut ovat samat kuin ylempi - hydraulimoottoria lukuun ottamatta - mutta on hyvä idea olla alempi kiinnike, joka on erilainen tulipalo kuin ylempi. Nyt kun olet valinnut asetyyppien perustyypin, voit piristää asioita lisäämällä aseeseen kaksi erilaista kiinnitystä. Liitteet riippuvat myös valitsemiesi työkalujen tyypistä, mutta saatavilla olevat liitteet ovat:
VAHINGONTUKI: Lisää vahinkoa sinulle ja kumppanillesi
AMMO-TUKI: Suurentaa klipsikokoa sinulle ja kumppanillesi
TURVALLISUUS: Estää räjähtävien aseiden roiskevaurioita
Lääkärin TUKI: Kulutetut terveyspakkaukset myös parantavat kumppania
STASIS-TUKI: Stasis-pakkaukset kulutettu myös latauskumppani
SOVELTAMISALA: Zoomaa tavoitettasi
RÄJÄHDYSVAHVISTIN: Lisää räjähdyssädettä
STASIS-VAHVISTIN: Stasi-laukauksilla on suurempi säde
TÄYSI ZOOM SOVELTAMISALA: Voit zoomata tavoitettasi laajemmalle kuin laajennus
AMMO SWEEPER: Poimii automaattisesti lähellä olevat ammuspaketit
FLAME GLAZE: Lisää palovaurioita ammuksiin
SÄHKÖVARAUS: Lisää sähkövarauksen ammuksiin
STASIS COATING: Hidastaa vihollisia ammuttaessa
HAPPOkylpy: Päällystää ammukset hapolla, joka vahingoittaa ajan myötä
AMMO BOX: Lataa leikkeen automaattisesti uudelleen, kun se on tyhjä

PIIRIT
Aseen valmistuksen viimeinen osa on lisätä siihen piirejä. Eri kehykset mahdollistavat erilaisen määrän piirejä, joista suurin osa on 4 ylemmälle työkalulle ja 4 alatyökalulle. Jos kehyksessä on esimerkiksi vain 2 piiriä, muita voidaan avata käyttämällä Tungsten-resurssia. Jotta voit lisätä piirejä, sinun on ensin kerättävä niitä pelin kautta. Näitä löytyy kaikkialta, ja ne voidaan antaa sinulle palkkiona esineiden, lokien jne. keräämisestä.
Piirien avulla voit lisätä modifikaatioita vaurioille, uudelleenlatausnopeudelle, tulinopeudelle ja leikkeen kokoon. Jotkut piirit lisäävät attribuutteja yhdelle ominaisuudelle samalla kun ne poistavat ne toisesta. Se on tasapaino, johon sinun on asettuttava, mutta kun pääset pidemmälle peliin, piirit lisäävät +2 melkein jokaiseen määritteeseen. Muista myydä tarpeettomat piirit saadaksesi lisäresursseja, erityisesti volframia, jota voit käyttää muiden asioiden luomiseen.

SUUNNITELMAT
Nyt kun aseesi on valmis, voit luoda siitä suunnitelman, jotta jos päätät purkaa sen myöhemmin osia varten, voit helposti luoda sen uudelleen ilman, että sinun tarvitsee rakentaa sitä uudelleen pala palalta. Pelistä löytyy myös lukuisia piirustuksia (katso meidän Suunniteltu sijaintiopas ) jonka avulla voit rakentaa valmiiksi valmistettuja ja taitavasti nimettyjä aseita. Jos sinulla on aseen suunnitelma, sinulla ei tarvitse olla tiettyjä aseen osia sen luomiseen, tarvitset vain tarvittavat resurssit - kuten luettelon suunnitelmanäytön vasemmassa alakulmassa - käytettävissäsi. jemma.
RESURSSIT
Pelin aikana löydät jatkuvasti muuntimia, puolijohteita, metalliromua, somaattista geeliä ja volframia. Nämä ovat kaikki resurssit, joita tarvitaan aseen osien ja esivalmistettujen aseiden luomiseen. Scavenger-botin käyttäminen on hyvä tapa saada resursseja aina sisään, samoin kuin kaiken varastosi ei-toivotun tavaran myyminen.
Ammopakkauksista saat runsaasti metalliromua, ja ei-toivottujen piirien myyminen antaa sinulle runsaasti resursseja aina metalliromusta ja puolijohteista arvokkaiden piirien volframiin. Pidä silmällä olemassa olevia piirejä äläkä käytä niitä enää, koska ne alkavat kasaantua melko nopeasti. Resurssit, joihin ne muunnetaan, voivat usein olla arvokkaampia kuin itse piiri, riippuen siitä, kuinka paljon teet käsityötä.

KÄYTÖSTÄ ASEET
Tässä on esimerkkejä valmistetuista aseista, jotka osuvat nekromorfeihin jotain rajua:
S.C.A.F. KETJUPISSI HYDRAULISELLA PUHDISTUKSELLE
kehys: Raskas S.C.A.F. Kehys
YLÄTYÖKALU: Telemetrian piikki
YLÄVINKKI: Diffraktiotorus
ALATYÖKALU: Hydraulimoottori
ALAVINKKI: Oletus
LIITE YKSI: Vahinkotuki
LIITE 2: Hapan kylpy
RAKEKAS STANDARDIN RAKETTILAITTORIN RIVET SHOTGUNilla
kehys: Raskas vakiokehys
YLÄTYÖKALU: Tutkimusmaksu
YLÄVINKKI: Ohjattu jousituskenttä
ALATYÖKALU: Telemetrian piikki
ALAVINKKI: Kartion dispergointi
LIITE YKSI: Turvavartija
LIITE 2: Stasis-pinnoite
HEAVY ELITE BULLPUP -KIVÄÄN KETJUUSALAMAPUSKEELLA
kehys: Raskas Elite-kehys
YLÄTYÖKALU: Sotilasmoottori
YLÄVINKKI: Rail Accelerator
ALATYÖKALU: Teslan ydin
ALAVINKKI: Diffraktiotorus
LIITE YKSI: Ammun Sweeper
LIITE 2: Stasis-pinnoite
LIITTYVÄT OPPAAT
- Dead Space 3 Artefact Locations Guide
- Dead Space 3 -tekstilokien sijaintiopas
- Dead Space 3 Blueprint Locations Guide
- Dead Space 3 Peng -paikannusopas
Muista katsoa Dead Space 3 -arvostelumme, jos et ole vielä sitä tehnyt.