211service.com
Demon's Souls PS5 -kehittäjät käyttivät kumiankkoja testaamiseen, ja asiat 'riisivät käsistä'
(Kuvan luotto: Sony)
Joskus alkuaikoina Demon's Souls PS5 Kehitysvaiheessa pieniä kumiankkoja oli hajallaan kaikkialla ja jättimäinen kumiankka häämöi pahaenteisesti ympäri maailmaa. Vaikka Bluepointin tekninen taiteilija Collin Harris selvensi minulle, että Demon's Soulsin valmiissa versiossa ei ole kumiankkoja, pikkukaverilla oli huomattava rooli tuho- ja efektijärjestelmien kehittämisessä.
Kun Harrisin ystävä Alex oli harjoittelussa Bluepointissa, hän mallinsi suloisen pienen kumiankan ja lisäsi sen studion kirjastoon, kun hänellä oli seisokkeja. Jonkin aikaa ankka eli hiljaista elämää piilotettuna jonnekin kansioon, mutta lopulta Harris paljasti sen todellisen potentiaalinsa Demon's Souls -efektien kehittämisen testinäytteenä.
'Se vain sattui olemaan täydellinen malli testattavaksi sen koon ja muodon vuoksi', Harris kertoi minulle sähköpostinvaihdossa. 'Ei haitannut, että oli myös hauska rinnakkain nähdä kirkkaan keltainen kumiankka istumassa uskomattoman yksityiskohtaisessa pimeässä fantasiaympäristössä.'
demonien sielujen kehityksen aikana käytimme kumiankkaa testataksemme erilaisia tekniikoita / fx:itä. ilmeisesti asiat karkasivat nopeasti käsistä. #demonssouls #gameart #gamedev pic.twitter.com/4Kg4JDtr80 2. joulukuuta 2020
Tilanne sai lopulta synkän käänteen, kuten aina, kun niihin liittyy roistoankkoja keskiaikaisissa fantasiamaailmoissa. Ankka lisääntyi hallitsemattomalla nopeudella ja jopa mutatoitui massiiviseksi ihmissyöjäksi, jolla oli partaveitsi hampaat, joten kehittäjien oli poistettava se.
Itse asiassa Harris sanoo poistaneensa ankan, koska he olivat huolissaan siitä, että se liukastuisi valmiiseen tuotteeseen ja voisi vaarantaa ammatilliset suhteet. 'Käytimme sitä jonkin aikaa paikkamerkkiverkkona, mutta lopulta se päätyi siihen pisteeseen, jossa oli (hyvästä syystä) huoli siitä, että ankan sisäisen suosion vuoksi se pääsisi jotenkin finaaliin. peli.
'Joten sen sijaan, että ottaisimme riskin mahdollisesti vahingoittaa mainettamme Sonyn kanssa, valitsimme ydinvoimavaihtoehdon. Se oli hauskaa niin kauan kuin sitä kesti, ja se säilyy ikuisesti yhtenä suosikkipelin kehittäjämuistoistani.
Vaikka Harris vakuutti minulle kahdesti, että Demon's Souls PS5:ssä ei ole ankkoja missään, Demon's Souls -ankka elää. Meemin säilyttämiseksi Harris 3D-tulosti joukon pieniä ankkoja ja antoi ne eri Bluepointin työntekijöille lahjaksi. Harrisin toimisto on myös täynnä tosielämän kumiankkoja, jotka hän sai Demon's Soulsin kehityksen aikana.
Siinä se on - tarina yhden pienen kumiankkaarmeijan lyhytaikaisesta mutta petollisesta hallituskaudesta Demon's Soulsissa.
Ne eivät auta sinua jättiläiskumiankkoja vastaan, mutta nämä Demon's Souls PS5 -vinkkejä ovat siitä huolimatta välttämätöntä luettavaa. Jos et ole vielä hankkinut peliä, katso uusin Demon's Soulsin hinnat .