Destiny 2: Beyond Light -arvostelu: 'Nyt se on enemmän kuin se'

(Kuva: Bungie)

Meidän tuomiomme

Beyond Light tarjoaa yhden Destinyn historian parhaista raidoista ja Destiny 2:n parhaista tarinahetkistä, ja se on enemmän kuin tarpeeksi paikkaamaan muutama pettymys.





Plussat

  • Jännittävä kampanja upeassa kuussa
  • Hauskoja uusia voimia
  • Uskomaton hyökkäys

Haittoja

  • Ei paljon uusia aseita
  • Stasis-räätälöinti on edelleen rajallinen

GamesRadar+ -tuomio

Beyond Light tarjoaa yhden Destinyn historian parhaista raidoista ja Destiny 2:n parhaista tarinahetkistä, ja se on enemmän kuin tarpeeksi paikkaamaan muutama pettymys.

Plussat

  • + Jännittävä kampanja upeassa kuussa
  • + Hauskoja uusia voimia
  • + Uskomaton hyökkäys

Haittoja

  • - Ei paljon uusia aseita
  • - Stasis-räätälöinti on edelleen rajallinen
  • -

Vasta 24. marraskuuta, täydet kaksi viikkoa Destiny 2: Beyond Lightin julkaisun jälkeen, sain odottamani jännityksen kiireen. Silloin kirjauduin vihdoin sisään nollauspäivänä, katselin aurinkokunnan ympärillä olevia uusia aktiviteetteja ja haasteita ja ajattelin: 'Nyt se on enemmän kuin se.'

Se, mikä alkoi yhdestä kaikkien aikojen ohuimmista laajennuksista, on kehittynyt ikimuistoiseksi seikkailuksi, jossa on joitain Destiny 2:n historian parhaista toiminnoista ja tarinahetkistä. Kun Beyond Lightin koko laajuus on nyt näkyvissä, voin turvallisesti sanoa, että pelaan tätä laajennusta melko raskaasti tulevina viikkoina ja kuukausina, ja luotan uudelleen, mutta varovaisesti Bungien kykyyn toimittaa sisältöä kestävällä nopeudella. ja kiehtova, mikä on erityisen tärkeää studion aloittaessa kolmen lisäosan trilogian.



Tervetuloa Europaan

Destiny 2 Beyond Lightin tarkistus käynnissä

(Kuvan luotto: Bungie)

Beyond Lightin viiden tunnin avauskampanja heijastaa yleistä laajentumiskokemusta: ensimmäinen puolisko on hieman heikko ja asioita vain tapahtuu, kun kuljet ympäri Eurooppaa, mutta Bungie todella asettaa koukun toisessa näytöksessä. Auttaa, että kaiken tämän taustana on yksi kauneimmista kohteista, joita meillä on koskaan ollut – en koskaan kyllästy lumimyrskyihin ja heijastavaan jäähän –, mutta parasta on, miten tarina kehittyy kerroksittain. Lyhyt seurustelumme Eramiksen kanssa, uusi Fallen-antagonisti, joka käyttää Stasiksen Darkness-voimaa käynnistääkseen kapinan Euroopassa, tuottaa virkistävän haastavia pomotaisteluja ja nokkelaa dialogia, mutta vasta pelin jälkeinen tarina alkaa vahvistua. nopeus.



Nopeat faktat: Destiny 2: Beyond Light

Destiny 2 Beyond Light

(Kuvan luotto: Bungie)

Julkaisupäivä: 10. marraskuuta 2020
Alustat: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Kehittäjä: Bungie
Kustantaja: Bungie



Beyond Light sukeltaa syvälle kuolevaisuuteen, Pimeyden luonteeseen, Vartijoiden kyseenalaiseen vanhurskauteen ja kaatuneiden kaltaisten vihollisten inhimillisyyteen tavalla, jollaista aikaisemmat laajennukset eivät ole koskaan uskaltaneet tai todellisuudessa voisivatkaan olla. Loppujen lopuksi on vaikea erottaa kaatuneita, jotka yrittävät tappaa sinut, ja kaatuneiden välillä, jotka saattavat ymmärrettävästi paeta tyrannilaista despoottia, kun ainoa suuntasi on tappaa tyyppejä ja tärkein saamasi palaute on: 'Hienoa työtä tappaa nuo tyypit. ' Tämä tarina on paljon vivahteikas ja luovampi.

Joskus Ghost kyseenalaistaa tekosi, toisinaan Vanguard-johtajat arvostelevat menetelmiäsi, ja kaiken taustalla on selvä kuilu, jonka toivon tulevan laajenemisen myötä. Haluan hahmojen lähtevän ja kuolevan ja pettävän ja yllättävän, ja ensimmäistä kertaa pitkään aikaan tuntuu, että Destiny 2 saattaisi todellakin saada siitä jotain irti. Paras luonnehdinta tulee kampanjan myöhään, kun opit tuntemaan Exo Strangerin ja hänen menneisyytensä, josta on nopeasti tullut yksi suosikkitarinoistani Destiny-universumissa – tarina, joka ei vain sitoo irrallisia säikeitä ensimmäisestä pelistä, vaan myös rakentaa yhdestä tarinan mielenkiintoisimmista hahmoista, Clovis Braysta.

Destiny 2 Beyond Light Europa Armor



(Kuvan luotto: Bungie)

Tätä jännitystä tukeva avainkivi on Stasis, ensimmäinen pimeyden voima, jota olemme koskaan käyttäneet. Stasis on myös Destiny 2:n uusimman tehofantasian ydin, jota vertaisin Diablo-tyylisen jäämagin pelaamiseen, mutta parhaan fiiliksessä FPS:ssä. Vihollisten hidastaminen, jäädyttäminen ja särkeminen jäällä on yhtä tyydyttävää kuin tehokastakin, ja Stasis tuntuu hyvin erilaiselta kuin tuntemamme ja rakastamamme Light-alaluokat. Se on synergistisempi avattavien Aspectien ja Fragmenttien ansiosta – tärkeimmät ja pienet tavat virittää voimasi, vastaavasti – ja se antaa pelaajille sellaisen AoE:n ja yleisön hallinnan, jota Bungie suurelta osin vältti aiemmin.

Stasis on kuitenkin myös hieman epätasainen, enkä puhu vain siitä, kuinka murtunut se on PvP:ssä, vaikka heti jäätyminen paikalleen ei koskaan ei olla raivostuttava kiusaaja. Aiemmin kuvattu rakeinen Stasis-räätälöinti ei ole vielä todella toteutunut. Minulla on tällä hetkellä käytettävissäni Warlockissani kaksi Stasis Aspectia ja neljä Fragmenttia, ja koska ensimmäiselle on kaksi paikkaa ja jälkimmäiselle neljä, en todellakaan tee paljon päätöksiä taitopuussani. Valinta on illuusio, mutta ennen kuin meillä on enemmän vaihtoehtoja, Stasis ei ole paljon parempi kuin Light-alaluokkien esiasetetut taitosolmut.

En myöskään pidä siitä, kuinka hitaasti ja suoraan sanottuna satunnaisesti Stasista otetaan käyttöön pelin sisällä, lähinnä siksi, että se tuntuu ylivoimaiselta noin 10 ensimmäisen tunnin aikana, vaikka se on iso uusi asia. Tästä huolimatta alaluokkakehys on valtava askel eteenpäin, ja jos lisää Stasis-voimia julkaistaan ​​lähi- tai kaukaa tulevaisuudessa, siitä tulee vertaansa vailla oleva teoriatyömoottori. Ja toivon, että se paranee, koska teoriatyö on hauskempaa kuin koskaan, kiitos joidenkin valtavien ja aliarvioitujen elämänlaatupäivitysten modifiointijärjestelmään.

Lootilla on monia ovia

Destiny 2 Beyond Lightin tarkistus käynnissä

(Kuvan luotto: Bungie)

Uusi alaluokka on vain mukava yllätys, mutta mikä tahansa Destiny 2 -laajennus on todella testattu ryöstönsä moninaisuuden ja laadun vuoksi, ja myös tässä Beyond Light on hieman epäselvä. Se on esitellyt joitain tähän mennessä parhaista ja kekseliäimmistä aseetuista, mutta sen saalisvarasto on laajennukselle pettymys. Äskettäinen päivitys auttoi kompensoimaan tämän tuomalla takaisin joukon vanhoja aseita, ja uudet raid-aseet ovat erittäin toivottavia, mutta koska saatavilla on vain kaksi tusinaa todella uutta asetta, Beyond Light tuntuu ehdottomasti vähän samalta. Ei ole vieläkään erityistä Strike-saalista, olemme edelleen odottamassa yhä tarpeellisempaa myyjän päivitystä, ja monet asearkkityypit ovat jääneet epätoivoisesti alikäyttöön.

Hyvä uutinen on, että kun saamme uusia aseita – ja saammekin – ne väistyvät kaikkien näiden mahtavien uusien etujen ansiosta. Takana ovat 'uudelleenlataus- ja vahinkoetujen' ajat. Olemme nyt kykytaloudessa, kulta. Thresh ja Wellspring tankkaavat kykyjäsi tappojen aikana, Surplus voi muuttaa minkä tahansa klunkerin kevyeksi tappokoneeksi, ja ainutlaatuisten raidetujen (!) paluu on antanut loppupelin ryöstölle kipeästi kaivattua. Saalistamisallas voi olla pieni, mutta siellä on lähes tusina aseita, joita haluan jauhaa, ja odotan innolla sitä jauhamista.

Destiny 2 Lament

(Kuvan luotto: Bungie)

Bungie on tullut paljon paremmin ohjaamaan jauhamista viimeisen vuoden aikana. Jotkut kausijärjestelmät olivat liian ikäviä ja jotkut vähän liian helppoa, mutta uskon, että Beyond Light on murtanut koodin. On olemassa useita luotettavia tapoja hankkia tiettyjä aseita, ja maailman ryöstöpoolissa on vielä vähän maustetta, joka antaa jokaiselle satunnaiselle engrammille potentiaalia. Empire Hunts ja Variksin porrastettu ryöstöpuu antavat sinun kohdistaa tiettyihin Europa-aseisiin, ja Legendary Lost Sectors auttaa sinua hankkimaan yksilöllisiä eksoottisia hauskoja soolohaasteita. Voit myös hankkia Europa-varusteita tappamalla satunnaisia ​​minipomoja, mitä odotan useimmilta roolipeleiltä, ​​mutta en Destinyltä, koska se yleensä eristää ryöstölähteensä. Nämä minipomot tekevät Eurooppaan tutustumisesta hauskempaa ja palkitsevampaa. On yksinkertaisesti siistiä tappaa iso mekko partiossa ja hankkia uusi haulikko ongelmiini. Siitä lisää, kiitos.

Sitten on Season of the Hunt -saalissykli, joka on käynnissä rinnakkain. Mahdollisimman yksinkertaisesti sanottuna kausi tarkoittaa vieheiden keräämistä ja sijoittamista metsästämään Wrathborn-taistelijoita, jotka on ihastunut Hive-jumala Xivu Arathiin, jonka kohteena ovat nyt Fallen kauppias Hämähäkki ja äskettäin ylösnoussut herännyt prinssi Uldren Sov AKA Crow. En myöskään tiedä, mitä suurin osa siitä tarkoittaa, suoraan sanoen, enkä usko sillä olevan väliä ennen vuotta 2021, joten jätän sen toistaiseksi loremastersille. Tiedän, että nämä vieheet kanavoivat Menagerien parhaat puolet tekemällä ydinsoittolistoista arvokkaita ja antamalla pelaajien räätälöidä droppejaan.

Samoin uutta raid-valuuttaa voidaan käyttää kompensoimaan huonoa onnea tai tuplaamaan tiettyjä raidaseita, mikä on ehdoton jumalan lahja. Minulla ei ole koskaan ollut näin nälkäinen hyökkääminen, ja olin täällä Forever 29 -mailan takia Destiny 1:ssä. Siitä puheen ollen: en halua pilata yhtään kohtaamista, mutta meidän on puhuttava Deep Stone Cryptistä.

Syvän kiven krypta

Destiny 2 Beyond Light raid

(Kuvan luotto: Bungie)

Forsakenin Last Wish raid tuntuu Jeopardyn pelaamiselta keskellä aktiivista sota-aluetta, mutta Deep Stone Crypt poistaa paljon sotkua kommunikaatiosta ja korostaa sen sijaan kaoottista toimintaa ja henkilökohtaista vastuuta eikä sinun vastuuta joukkuetta kohtaan. Kuten Shadowkeepin Garden of Salvation -raid, se keskittyy selkeään mekaaniseen läpikulkulinjaan, joka muuttuu ajan myötä monimutkaisemmaksi, ja se käyttää tätä perustaa roolien määrittelemiseen, joka varmistaa, että jokaisella palotiimisi jäsenellä on jotain tärkeää ja jännittävää tekemistä. Ensimmäisellä kierroksellani minulla oli muutama kytkinpinta, jotka jäivät sekunnin murto-osaan, sekä paljon epäonnistumisia, jotka tuntuivat aina opettavilta eikä rankaisevilta. Kun upeat ja tehokkaat varusteet odottavat jokaisen kohtaamisen lopussa, tämä tekee Deep Stone Cryptistä uskomattoman hauskaa pelata.

Jos Bungien äänitiimi ei voita palkintoa tästä ratsastuksesta, se on rikollista.

Tietysti odotin hauskaa ratsastusta. Bungie ei ole koskaan pettynyt siellä. En odottanut Deep Stone Cryptin olevan niin lumoava ympäristö. Pelitilana se on toisella tasolla useimpiin raideihin verrattuna. En ole lakannut arvostamaan tällaista äänen ja visuaalista loistoa sen jälkeen, kun astuin ensimmäisen kerran Dreaming Cityyn. Deep Stone Cryptin avaruusasema on all-in Destinyn universumin sci-fi-puolella, mutta siinä on tämä maisterillinen tunnelma, joka saa minut fantasiaan. Se on niin tarkoituksella steriili ja sen ympäristöt ovat usein tekniikan pesiä, mutta jotenkin se on silti niin ihmeellistä. Kaaoksen välissä on taskuja rauhallisuutta, ja ironista kyllä, hiljaiset osat ovat unohtumattomimpia. Jos Bungien äänitiimi ei voita palkintoa tästä ratsastuksesta, se on rikollista.

Voimme myös kiittää Deep Stone Cryptiä siitä, että vihdoin avasi tulvaportit Beyond Lightin parhaalle sisällölle. Kun ratsastus selvitettiin ensimmäisen kerran, useat tehtävät ja tarinat etenivät kerralla, vapauttaen toimintoja ja palkintoja, jotka tuntuivat meiltä puuttuvan. Jos minun piti kiinnittää se, se todella oli raid, joka pelasti tämän laajennuksen minulle. Kun Deep Stone Crypt tuli kuvaan, kaikki loksahti paikoilleen. Minulla on pitkän aikavälin tavoitteita ryöstölle, olen uskomattoman motivoitunut saamaan muut hahmoni nuuskalle, ja odotan jokaista viikoittaista nollausta. Kesti sen makean aikansa, mutta Destiny Christmas on palannut, ja se on hienoa. Laajennuksena ja tulevan sisällön pohjana Beyond Light on virheellinen, mutta henkinen ja kiistatta mukaansatempaava – toisin sanoen Destiny.

Tuomio 4

4/5

Destiny 2: Beyond Light

Beyond Light tarjoaa yhden Destinyn historian parhaista raidoista ja Destiny 2:n parhaista tarinahetkistä, ja se on enemmän kuin tarpeeksi paikkaamaan muutama pettymys.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPS4, Xbox One, PC
Vähemmän