Destiny 2 Cosmodrome -laajennussuunnitelmat hylättiin keskittyäkseen uuteen sisältöön

Destiny 2 -kosmodromi

(Kuvan luotto: Bungie)





Bungie ei enää aio laajentaa Cosmodrome-partioaluetta Destiny 2:ssa, vaan asettaa sen sijaan etusijalle uuden sisällön tuleville kausille.

'Kun lähestyimme Beyond Lightin julkaisua, meille kävi selväksi, että meillä oli tehtävä valinta', Bungie sanoi viimeisimmässä julkaisussaan. blogipostaus . 'Kun olemme palauttaneet kaikki kolme alkuperäistä lakkoaan, investoimmeko enemmän aikaa ja resursseja Cosmodromen saattamiseksi D1-tasolle vai keskitymmekö uusien kokemusten rakentamiseen vuodelle 4 ja sen jälkeen? Koska uskoimme saavuttaneemme alkuperäiset tavoitteemme ja tiesimme yhteisön ja tiimin halun uudelle sisällölle, valitsimme jälkimmäisen vaihtoehdon.

'Mutta kun teimme tämän päätöksen, emme pystyneet päivittämään oikein odotuksianne siitä, kuinka pitkälle Cosmodrome-kokemus aiotaan laajentaa, ja se oli virhe. Joten selventämään asioita: With the Devil's Lair ja Fallen S.A.B.E.R. lakot palaavat, meillä ei ole aktiivisia suunnitelmia lisätä Cosmodromeen enemmän kuin mitä siellä on [ja] keskitymme uusiin päivityksiin yleisesti.



Kun Destiny Content Vault julkistettiin ensimmäisen kerran, Bungie hahmotteli tiekartan siitä, kuinka vanhaa sisältöä ei holvatta, alkaen Cosmodromen julkaisusta Destiny 2:ssa ja joka johtaa Vault of Glassin palauttamiseen (joka on vielä suunniteltu jonkin aikaa vuonna 4). Suunnitelman ensimmäisessä vaiheessa yksi klassinen Strike ja pala Cosmodromea – mikä on tällä hetkellä pelin sisällä tutkittavissa – palasi Beyond Lightin rinnalle, kun taas vaihe kaksi lisäsi kaksi nostalgista Strikeä kaudella 13. Kolmannessa vaiheessa kuitenkin Destiny 2:n versio Cosmodromesta, joka on tehty suunnilleen Destiny 1 Year-1 -pariteettiin, on nyt peruutettu.

Toisin sanoen Destiny 2:n Cosmodrome ei ole kasvamassa. Bungie ei aio laajentaa partioaluetta tai lisätä kohteeseen lisää tukea, kuten Lost Sectors tai tehtäviä. Sen sijaan se keskittyy uuteen sisältöön tulevilla kausilla. Bungie kuitenkin väittää, että se 'jatkoa Destiny Content Vaultin käyttämistä monipuolistaakseen livepeliä tulevaisuudessa'.

Henkilökohtaisesti en voi sanoa olevani kauhean pettynyt tähän uutiseen. Cosmodrome oli mukava nostalgiahitti, mutta aivan kuten uudet aseet ovat parempia kuin uudelleenmyönnetyt aseet, uusi sisältö on parempi kuin vanha sisältö.



Destiny 2 crossplay on myös tarkoitus käynnistää tänä vuonna.