211service.com
Destiny 2 kiillottaa Vex Mythoclastia, partiokivääriä ja käsitykkejä PvE:ssä, nerffoi erikoisaseita PvP:ssä
(Kuvan luotto: Bungie)
Bungie kiusoitti Destiny 2:n hiekkalaatikkomuutoksia äskettäisessä podcastissa, mukaan lukien PvE-fanit partiokivääreille, käsitykeille, konekivääreille ja äskettäin uudelleen julkaistulle Vex Mythoclastille.
Firing Range on tavallinen podcast, jota isännöivät näkyvät Destiny 2 PvP -sisällöntuottajat: CammyCakes , Fallout Plays , Siisti tyyppi , Merculas , ja Drewsky . Esityksen uusin jakso (jossa on käteviä huomautuksia Reddit-postaus Hawkmoona_Matata) sisälsi Destiny 2 -hiekkalaatikon johtajan Kevin Yanesin ja aseiden johtajan Chris Proctorin, joka käsitteli kaikkea Bungien alkuperäisistä Stasisin suunnitelmista, tulevien Stasisin nerfien taustalla olevista syistä, PvP:n tasapainotilasta ja erilaisista asemuutoksista. .
Melkoisessa matematiikassa ja suunnittelussa oli paljon uusia yksityiskohtia, mutta suuri osa Yanesin ja Proctorin panoksesta yhtyi Bungien aikaisempien ilmoitusten kanssa. Stasis on hermostunut Kaiken kaikkiaan huippupuu Dawnblade on liian hyvä PvP:ssä, kyvyt ovat aivan liian voimakkaita PvP:ssä ja niin edelleen. Uutiset tietyistä asemuutoksista olivat kuitenkin tervetullut yllätys. Kuulimme äskettäin, että konekiväärit ovat saamassa vauhtia, koska ne eivät täytä tehtäväänsä raskaana aseena, mutta nyt tiedämme, että myös käsitykit ja partiokiväärit ovat peräisin erityisesti PvE:n törmäyksestä.
Nämä harrastajat palaavat vuoden 2019 Shadowkeep-laajennuksen yhteydessä tehtyihin muutoksiin. Yksinkertaisesti sanottuna nämä muutokset tekivät vihollisista tankisempia ja heikensivät päälaukauksia. Päälaukausvaurion nerfiä ei palauteta, mutta sitä 'lievennetään' tietyissä aseissa. Tämä nörtti osui moniin käsitykkien ja partiokiväärien arkkityyppeihin erityisen lujasti aiheuttaen ne melkein kertaheitolla perusvihollisia, mutta jätä heille ärsyttävä terveyttä, joka vaati jatkolaukauksen. Vahinkoetuja voisi kiertää, mutta verrattuna Shadowkeep-kokemukseen, jossa heikkojen vihollisten lyöminen onnistui, tulos tuntui aina kömpelöltä. Pelaajat ovat valittaneet tarkkuusaseiden tuntumasta siitä lähtien, joten toivottavasti tämä kauan odotettu buff tekee päälaukauksista palkitsevamman näiden aseiden suhteen.

(Kuvan luotto: Bungie)
Myös kahta kiistanalaista eksoottista asetta hienosäädetään. Ensimmäisestä, Dead Man's Talesta, on tullut uhka PvP:ssä ja se on edelleen vahva valinta useimmissa PvE-toiminnoissa. Tästä johtuen siitä tulee närähdys myöhemmin Season of the Splicer -kaudella. Bungie ei mennyt nerfin yksityiskohtiin, mutta ehdotti, että hiiri- ja näppäimistösoittajien pitäisi tuntea tehosteet enemmän kuin ohjaimen käyttäjien, mikä tarkoittaa, että Dead Man's Talen tappava lonkkatulen tarkkuus saa osuman.
Toisessa päässä, Vex Mythoclast, ikoninen Destiny 1 Exotic -fuusiokivääri, joka otettiin uudelleen käyttöön, kun Vault of Glass raid lisättiin Destiny 2:een, on odotettavissa. Vex Mythoclastin päivitetty versio on melko heikompi, kuten Bungie myönsi, joten se aikoo antaa sille vauhtia jo ensi kaudella, vaikka buffin tarkka ajoitus on edelleen ilmassa.
Katsoessaan pidemmälle tulevaisuuteen Bungie mainitsi Destiny 2 PvP:hen tulevat erityiset ammukset kykymuutosten ohella. Bungie on pohtinut edestakaisin erikoisammuksia Destinyssä ja Destiny 2:ssa, ja näyttää siltä, että olemme jälleen kerran päässeet siihen pisteeseen, että erikoisaseet ovat liian hallitsevia mukavuuden kannalta (ole ihmeessä). Bungie sanoo, että se aikoo tarkastella, kuinka helppoa on käyttää erikoisasetta ensisijaisena, mutta ei kertonut milloin ammuksia tulee muuttaa.
Yksi Destiny 2 -pelaaja osti verkkosivuston verkkotunnuksen vain omistaakseen sen vauva Fallenille .