211service.com
Destiny 2 koukistaa RPG-lihaksiaan Stasis-alaluokkien kanssa Beyond Lightissa
(Kuvan luotto: Bungie)
Tuleva Beyond Light -laajennus tulee olemaan valtava muutos Destiny 2:lle. Neljän planeetan arvosta tavaraa poistuu pelistä, peliin on tulossa kokonainen Destiny 1 -ympäristö ja vuori varusteita poistetaan käytöstä. Ja se on tavanomaisen uusien laajennusmateriaalien lisäksi: kohde, hyökkäys ja niin edelleen. Mutta suurimman lisäyksen on oltava Stasis, mystinen uusi elementti, joka antaa kaikille Guardianeille uuden alaluokan haaran leikkiä varten. Saimme uusia superja ja taitoja Forsakenissa, mutta emme koskaan saaneet uusia alaluokkia, emmekä ole koskaan nähneet tällaisia alaluokkia Destiny 2:ssa. Näimme kuitenkin tällaisia alaluokkia Destiny 1:ssä, ja se tekee Stasista niin jännittävän .
Destiny 2:n suurimmat evoluutiot on määritelty paluulla perinteisiin. Bungie on toistuvasti kommentoinut virheitä, joita se teki jatko-osan kanssa, ja se on rutiininomaisesti palannut tapaan, jolla asiat hoidettiin Destiny 1: ssä, aseista PvP: hen. Näiden Stasis-alaluokkien avulla Bungie palaa Destiny 1:n luokkajärjestelmään ja irtautuu virtaviivaisista taitosolmuista, jotka otettiin käyttöön Destiny 2:n julkaisun yhteydessä. Olemme toivoneet uusia alaluokkia siitä lähtien, kun Destiny 2 julkistettiin ensimmäisen kerran, ja olemme kuiskalleet Darkness-voimista kahden vuoden ajan. Stasisin avulla Bungie ei ainoastaan tarjoa sitä, vaan myös nojautuu äänekäs ja ylpeä toiminta-MMORPG:n RPG-puolelle vankan mukauttamisen avulla.
Rakenna luokka

(Kuvan luotto: Bungie)
Kuten olemme oppineet viimeisen alaluokan viikon aikana, Stasis-räätälöinti on jaettu kahteen osaan. Toisella puolella sinulla on tavallinen valikoima lähitaisteluja, kranaattia ja luokkakykymuutoksia. Toisaalta sinulla on Aspektit ja Fragmentit – kaksi uutta kohdetta, jotka ovat kääntäneet taulukon täysin Destiny 2:n alaluokissa.
Aspektit ovat luokkakohtaisia esineitä, jotka lisäävät ainutlaatuisia tehosteita Stasisin voimiin. Kun löydät ne maailmasta, voit varustaa kaksi Aspectia kerralla, ja jokainen tuo todellisia pelin vaihtajia. Tässä on kolme näkökohtaa, jotka olemme nähneet tähän mennessä:
- Warlock Aspect - Frostpulse: repeämän sijoittaminen luo shokkiaallon, joka jäädyttää lähellä olevat viholliset.
- Titan Aspect - Tectonic Harvest: Stasisin kristallin särkyminen luo Stasisin sirpaleen, joka antaa lähitaisteluenergiaa, kun sinun tai liittolaisesi keräävät sen.
- Hunter Aspect - Shatterdive: käytä ilmaa laskeutuaksesi nopeasti ja särkeäksesi lähellä olevat jäätyneet kohteet.

(Kuvan luotto: Bungie)
Aspektit ovat räätälöityjä muokkauksia, joilla voit luoda tai korostaa pelityyliä. Frostpulse lisää loukkaavaa hyödyllisyyttä usein vajaakäytössä olevaan Warlock-riftiin. Tectonic Harvest synergisoi useiden lähitaistelu-Exoticsin kanssa, puhumattakaan uudesta Stasis Titan -meleestä. Ja Shatterdive lisää Hunterin pakkiin täysin uuden liikekyvyn (perustuu Warlock Dawnblade -kykyyn). Nämä ovat jännittäviä sinänsä, ja ne ovat myös juuri sellaisia kykyjä, joihin meillä oli pääsy Destiny 1:n taitopuussa. Aikaisemmin taitopuusi vaikutti siihen, mitä tilastoja priorisoit, mitä eksoottisia vaatteita käytit, mitä kykyjä suosit ja jopa mitä aseita käytit. Tämä pätee myös Destiny 2:n taitosolmuihin, mutta Stasisin avulla meillä on paljon enemmän tilaa päättää, miten haluamme pelata.
Emme enää käytä vain valmiita osaamisklustereita; Rakennamme omaa versiota luokastamme. Synergiaetu on vähemmän ilmeinen, mutta palkitsevampi Stasisin kanssa, ja vahvan rakenteen tekeminen edellyttää muutakin kuin vain pisteiden yhdistämistä. Meidän ei tarvitse vain kerätä Aspekteja, vaan meidän on opittava käyttämään niitä tehokkaasti. Ainakin se on unelma.
Stasis ei myöskään pääty Aspectsiin. Lisäämällä Fragmentteja, jotka jaetaan luokkien kesken, voit vahvistaa sarjasi neutraaleja puolia tai lisätä siihen komboja. Tässä ovat tähän mennessä tuntemamme fragmentit:
- Whisper of Durance: kykyjesi hitaat vaikutukset kestävät pidempään. Pysyvien kykyjen kesto myös kasvaa (+10 Strength).
- Whisper of Bonds: jäätyneiden kohteiden kukistaminen aseilla antaa sinulle superenergiaa (-10 älyä, -10 kurinalaisuutta).
- Whisper of Hedrons: saat bonuksen asevaurioihin jäädyttämällä kohteen Stasilla (-10 Strength).

(Kuvan luotto: Bungie)
Fragmentit näyttävät korostavan Stasisin kolmea pääkäyttöä – hidastamista, jäädyttämistä ja särkymistä – ja ne myös luovat vuorovaikutusta kykyjesi ja aseesi välille. Olen aina rakastanut Borderlands-pelien tappamistaitoja – kuten 'tappa jätkä saadakseni lisää latausnopeutta' – ja toivoin näkeväni enemmän niiden kaltaisia kykyjä Destiny 2:ssa, ja Fragments näyttää lisäävän juuri sen. Rakastan ajatusta jätkän tappamisesta tietyllä tavalla parantaakseni väliaikaisesti asevaurioiden tuottoa. Sellainen vuorovaikutus lisää ryppyjä tapaan, jolla suhtaudun sitoutumiseen. Samoin olen innoissani nähdessäni, että jotkut Fragmentit itse asiassa kustannus tilastot. Tähän asti tilastot ovat vain ylistetty jäähtymisajastimia, mutta Bungie alkaa pikkuhiljaa pitää niitä oikeana resurssina, jonka pelaajat voivat käyttää vahvempiin ja kiinnostavampiin muokkaajiin.
Olen niin tottunut Destinyn Arc-, Solar- ja Void-kolminaisuuteen, että uuden alaluokan elementin kuvitteleminen tuntuu joskus siltä kuin yrittäisi kuvitella uutta väriä, mutta muistan silti, millaista oli spekuloida siitä, mitä Destiny 2 voisi tehdä alaluokille. Ystäväni ja minä käytimme tuntikausia keskustelemalla uusista hypoteettisista elementeistä ja siitä, miten Guardians voisi käyttää niitä, ja jää oli aina toivelistallani. Se on Stasis pähkinänkuoressa, joten olen yli kuun näistä uusista, muokattavissa olevista kyvyistä – Jupiterin kuu, tarkemmin sanottuna.