211service.com
Destiny 2:n Trials of Osiris saa entistä parempia palkintoja ja parannettua huijaamisen estoa
(Kuvan luotto: Bungie)
Sarjan ensimmäisessä blogikirjoituksia hahmotellen Destiny 2:n pitkän aikavälin muutoksia, Bungie keskusteli Trials of Osiris PvP -tapahtumaan tulevista ryöstö- ja huijausten vastaisista parannuksista.
Mukaan Destiny Trials -raportti , Trials of Osiris osallistuminen on vähentynyt dramaattisesti sen jälkeen, kun tapahtuma julkaistiin muutama viikko sitten. Kuten Bungie sanoi, tämä johtuu ensisijaisesti kahdesta suuresta ongelmasta. Ensinnäkin monet pelaajat eivät tunne motivaatiota pelata kokeiluja ylivoimaisten palkintojen vuoksi. Toiseksi edelleen pelaavien pelaajien kokemukset pilaavat usein huijarit.
Tuotantojohtaja Justin Truman käsitteli ensimmäistä näistä kahdesta ongelmasta Bungien viestissä. 'Uskomme, että pelaajia tulisi rohkaista yrittämään joka viikko taidosta riippumatta', Truman sanoi. 'Sinun pitäisi tuntea arvoa upottaa varpaasi joka viikko nähdäksesi, voitko päästä hieman pidemmälle kuin viime viikolla, jotta voit parantaa itseäsi ja parantua. Vaikka jokainen pelaaja ei pääse majakkaan, sinun pitäisi tuntea, että voit saada merkityksellisiä palkintoja työntämällä itseäsi ja silti saada palkintoja toiminnassa viettämästäsi ajasta.
Bungie tekee parhaillaan kolme muutosta kannustaakseen pelaajia osallistumaan Trials of Osiris -peliin ja tehdäkseen aktiviteettiin sijoittamisesta palkitsevampaa. Ensi kaudesta alkaen Trials Tokenit jaetaan kolmen, viiden ja seitsemän voiton osissa, ja virheettömät juoksut takaavat 'merkittävän merkkivoiton'. Tämä estää pelaajia nollaamasta Trials-kortteja ja järjestämästä matala-arvoisia otteluita, mikä lisää samalla virheettömän pelin houkuttelevuutta.

(Kuvan luotto: Bungie)
Matala-arvoisista otteluista puheen ollen: Bungie aikoo myös lisätä viikoittaisen palkkion, joka 'ei vaadi otteluvoittoja', mutta 'palkitsee saman esineen, joka tulee kolmen voiton jaksosta'. Alkuperäisessä Destiny 1:n Trials of Osiris -pelissä oli samanlainen palkkio, ja se teki melko hyvää työtä saadakseen kaikki - ei vain PvP-harrastajat - pelaamaan Trialsia. Tämä hyödytti tapahtuman yleisöä valtavasti, ja se antoi kaikkien nauttia erityisistä Trials-varusteista, joten on mukava nähdä sen palaavan Destiny 2:n kokeiluihin.
Lopuksi Bungie toivoo tasaavansa pelikentän Trialsin ja muiden loppupelitoimintojen, erityisesti Ordeal Nightfallsin, välillä Masterworkin materiaalinviljelyn suhteen. Tapahtuma on huono lähde Enhancement Prismille ja Ascendant Shardsille huolimatta siitä, että se vaatii huomattavasti enemmän aikaa ja koordinaatiota kuin PvE-toiminnot, joten Bungie lisää materiaalia edellä mainittuihin kolmen, viiden ja seitsemän voiton voittoihin.
'Saatat kysyä: 'Entä Adept-aseet?' Truman lisäsi viitaten virheettömiin ja eksklusiivisiin muunnelmiin aseisiin, jotka selvästi puuttuvat Destiny 2:n kokeiluista. 'Tutkimme parhaillaan uutta virheettömän palkintoaseiden muotoa tulevaa kautta varten. Niillä ei ehkä ole samaa nimeä, mutta näillä aseilla olisi joitain eroja niiden erottamiseksi toisistaan. Tällä hetkellä pyrimme antamaan näille aseille mahdollisuuden korvata asemoduspaikka adept mod -paikalla (nimi voi muuttua), joka hyväksyy räätälöityjä modeja normaalin asemodifikaatioluettelon lisäksi. Kaikki tämä voi muuttua, kun jatkamme kehitystä, mutta halusimme antaa sinulle varhaisen katsauksen.
Huijausten vastaiset toimenpiteet

(Kuvan luotto: Bungie)
Eli palkinnot hoidettu. Entäs huijarit? Suunnittelujohtaja David Aldridge tarjosi päivityksen Bungien sodasta huijareita vastaan ja sen suunnitelmista kääntää vuorovesi.
Aldridgen mukaan huijaritoiminta on lisääntynyt lähes 50 % tammikuusta, ja kieltotoiminta on yli kolminkertaistunut arvokkaiden kaudella. Pettäjät ovat rehottavia, ja kuten Aldridge sanoo, 'näitä turhautumista tapahtuu liian usein juuri nyt, ja banhammerin kosto on usein liian kaukana.'
Nopeuttaakseen kieltämisprosessia ja rajoittaakseen huijaajien vaikutusta Trialsiin ja muuhun Crucibleen Bungie vahvistaa huijausten vastaista tiimiään siirtämällä työntekijöitä kyseiseen tilaan. PC-versiossa, jossa huijaaminen on yleisintä, se aikoo myös integroida lisää ominaisuuksia Valve Anti-Cheatista nyt, kun peliä isännöi Steam. 'Yksi asia, jonka voin sanoa, on, että suuri painopiste on nopeassa reagoinnissa - haluamme saada huijarit ulos altaasta nopeammin', Aldridge sanoo. 'Tämä on avainasemassa pettämisen arvon vähentämisessä, varsinkin kun myydään pääsyä huijauksiin.'
Lisäksi studio tekee suuren muutoksen kieltojen käsittelyyn. Jatkossa jokainen, joka on jäänyt kiinni huijarin kanssa leikkimisestä pitkään - esimerkiksi aina Trialsin majakkaan asti - on kielletty, vaikka hän ei itse pettäisi. 'Jos joudut palotiimiin huijarin kanssa, mene ulos ja ilmoita heistä', Aldridge varoitti. 'Jos ajat niillä virheetöntä, Banhammer tulee myös sinulle.'
Ja aivan samalla kun Trialsin kehitystiimi tutkii uusia virheellisiä palkintoja, huijausten vastainen tiimi tutkii mahdollisuutta lisätä uusia vaatimuksia Trials of Osiris -peliin. Monet pelaajat ovat ehdottaneet maksumuurin lisäämistä toimintaan, jotta huijarit eivät voi kierrättää ilmaisia tilejä rankaisematta. Bungie harkitsee myös aikasijoitusta. Tarjottu hypoteettinen Aldridge edellyttäisi pelaajien pelaavan Destiny 2:ta 100 tuntia ennen kuin he pääsevät Trials of Osiris -peliin, mutta tällä idealla on joitain ilmeisiä haittapuolia, joten se on toistaiseksi vain hypoteettinen. Aldridge sanoo kuitenkin, että 'arvioimme pääsyvaatimukset uudelleen tulevina kausina', mutta Trialsin pääsyvaatimukset pysyvät ennallaan Season of the Worthyn osalta.
'Yleinen tavoitteemme Destiny-turvallisuuden kanssa on tarjota kilpailukykyinen, oikeudenmukainen ekosysteemi, jossa huijareita nähdään harvoin ja jossa heidät karkotetaan nopeasti pelistä', Aldridge vakuuttaa. 'Emme ole paikalla juuri nyt, ja lisäämme prioriteettia.'
Näin tyhjennät Destiny 2 Void Feast -palkkio ja Destiny 2 laakereillaan tehtävä.