211service.com
Destiny 2:n uusi Crown of Sorrow raid siivottiin vajaassa viidessä tunnissa
Destiny 2 Season of Populence aloitti räjähdysmäisesti lisäämällä ensimmäisenä päivänä kaksi uutta kuuden pelaajan aktiviteettia: rennomman Menagerien joita voit jauhaa ansaitaksesi tiettyjä varusteita , ja uusi raid, murheen kruunu. Kilpajuoksu Surun kruunun poistamiseksi oli intensiivistä, ja niinkuin Destiny Raid -raportti esitykset kestivät lähes viisi tuntia. Bungie vahvisti maailman ensimmäiset voittajat twiitissä eilen illalla ja onnitteli Be Bold -klaanin Akadaa, BigBadDave7:tä, Carolinaa, Esoterickkiä, Punzia ja WNxDeliriumia.
Onnittelut Crown of Sorrow World First Raid -voittajille... Klaani Ole rohkea!💠 Akada💠 BigBadDave7💠 Carolina💠 Esoterickk💠 Punz💠 WNxDelirium pic.twitter.com/Rkxn7TNYss 5. kesäkuuta 2019
Be Boldilla kesti neljä tuntia ja 40 minuuttia murheen kruunun poistamiseen. Muistella Carolinan arkistoitua Twitch-streamia ennätysajosta (jonka voit katsoa tässä - iso maali on noin kello 6:41:00), yksin lopullisen pomon selvittämiseen kului noin kolme tuntia. Viitteeksi mainittava, että Black Armoryn Scourge of the Past -raid kokonaisuudessaan kesti pelaajilla alle kaksi tuntia. Forsakenin Last Wish raid kesti lähes 19 tuntia, mutta on huomattavasti pidempi kuin Crown of Sorrow, joten mielestäni paras vertailu on alkuperäinen Leviathan raid, jonka harjoittelu kesti pelaajilla hieman yli viisi tuntia.
Tämä oli erityisen tärkeä maailman ensimmäinen kilpailu Destiny 2:lle, koska Crown of Sorrow oli ensimmäinen raid, joka noudatti Bungien uusia haastesääntöjä. Tavallisesti pelaajien joutui viettämään muutaman päivän hieroen takamuistoaan valmistautuakseen uuteen raidiin. Mutta Crown of Sorrow julkaistiin vain kuusi tuntia Season of Opulence -kauden alkamisen jälkeen, ja pelaajien tehotasot rajattiin väkisin suositellun tason alapuolelle jokaisessa kohtaamisessa Surun kruunussa (viimeinen taistelu on 735 Poweria). Toisin sanoen, riippumatta siitä, minkä tehotason pelaajat saavuttivat, peli piti heitä alitasoisina, mikä tarkoittaa, että kaikki taistelut olivat poikkeuksellisen vaikeita.
Tämä auttoi tasoittamaan pelikentän pelaajille, jotka eivät voineet jauhaa koko päivää, mutta halusivat osallistua maailman ensimmäiseen kilpailuun, ja se painotti enemmän raidstrategioiden oppimista ja toteuttamista sen sijaan, että hiottaisiin Poweria etukäteen. Se näyttää toimineen melko hyvin yleisesti; Crown of Sorrow -tiimit olivat niskasta kiinni suurimman osan kilpailusta (toisen sijan joukkue sijoittui vain kuusi minuuttia Be Boldin joukkueen jälkeen), mikä teki strategisista läpimurroista entistä jännittävämpiä.
Lisää Destiny 2 -uutisia on näköpiirissä. Pelit kerrotaan tulevan Google Stadiaan ja lisäävän ristiintallennustuen .