211service.com
Destiny 2 saa vihdoin erityisen lähitaistelukorjauksen, ja se kiillottaa housut pois monista Light-alaluokista
(Kuvan luotto: Bungie)
Bungiella on hahmoteltu joukko Destiny 2 -saldomuutoksia tulee 24. elokuuta kauden 15 julkaisun myötä, ja lähes kaikki suosittuja ja epäsuosittuja alaluokkia muokataan.
Ennen kuin siirrymme Lightin ja Stasisin rikkaruohoihin, arvostetaan ensin erittäin toivottua, kauan odotettua elämänlaatuominaisuutta, joka on tulossa myös ensi kaudella: mahdollisuus kartoittaa erityinen lähitaistelusi eri painikkeeseen kuin normaali lähitaistelusi. Ei enää tahattomasti teleportaamista normaaliin lähitaisteluun räjähtävää vihollista vastaan, johon oli tarkoitus lyödä heittoveitsellä. Ottamalla käyttöön ja kartoittamalla uudet ladatut ja lataamattomat lähitaisteluvaihtoehdot ohjausasetuksissa voit taata, että käytät aina oikean makuista boolia. Voit silti säilyttää vanhan automaattitaistelujärjestelmän, jos haluat, mutta monille pelaajille tämä on tervetullut muutos.
Destiny 2 kausi 15 nerfit
Aivan, nerfeihin. Ensinnäkin kaksi perusasiaa on muuttumassa. Ensinnäkin Stasis-jäädytystehoste on nyt helpompi irtautua lyhennettyjen animaatioiden ansiosta, ja pääset aloittamaan Breakout-animaatiota välittömästi, jos ilmassa jäätyy. Toiseksi, liukumisesta seuraa nyt merkittäviä rangaistuksia: heikentynyt vakaus, lisääntynyt räpäys ja – hauskaa – heikentynyt tarkkuus erityisesti haulikoissa, koska Bungie tietää, että haulikkoapinat rakastavat teeskennellä olevansa liuku-n-liukumassa.
Alaluokkakohtaiset nerfit ovat tarkempia, joten käymme ne läpi luokka luokka kerrallaan.
- Top-tree Sentinel (Ward of Dawn): Ward of Dawn ottaa nyt enemmän vahinkoa pomoilta, mutta voit vähentää tulevia vahinkoja pinoamalla Resiliencen.
- Middle-tree Nightstalker (Spectral Blades): Vahinkojen vähennys Superin aikana laski 52 %:sta 47 %:iin ja stealth-tilassa saatu lisävähennys on laskenut 5 %:sta 3 %:iin.
- Stasis Warlock (Winter's Wrath): Vähentynyt supervaurio lähietäisyydelle superille, mukaan lukien Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff ja Spectral Blades.
- Top-tree Dawnblade (Daybreak): pienempi seuranta- ja räjähdyskoko Celestial Fire lähitaisteluammuksissa, ja Icarus Dash tarjoaa nyt yhden ilmaväistyksen joka neljäs sekunti kahden sijaan. Heat Rises -buffin kestoa on kuitenkin pidennetty ja saat toisen Icarus Dashin sen ollessa aktiivinen. (Bungie kuvaili tätä alaluokkaa 'suoraan hallitsevaksi PvP:ssä', mistä johtuu raskaat muutokset.)
- Middle-tree Dawnblade (Well of Radiance): Well of Radiancen ankkuroiva miekka ottaa nyt enemmän vahinkoa pomoilta, mutta kuten Ward of Dawnissa, voit vähentää sen aiheuttamaa vahinkoa lisäämällä vastustuskykyäsi. Toisaalta Guiding Flame -buff kestää nyt pidempään, antaa 25 %:n vahinkolisäyksen 20 %:n sijaan, ja Well of Radiance itse tekee sinusta immuuni Stasiksen hitaille ja jäädytetyille efekteille, samalla kun se vähentää PvP-pelaajia vastaan. .
- Middle-tree Stormcaller (Chaos Reach): parannettu Chaos Reach -törmäystunnistus ja pienempi säteen vauriosäde PvP:ssä, jotta se ei tapahdu kannen tai seinien läpi.
Destiny 2 kauden 15 harrastajat

(Kuvan luotto: Bungie)
Muutamia positiivisia muutoksia on luvassa yllä oleviin säätöihin, mutta yleisesti ottaen näitä alaluokkia on lievennetty. Toisessa päässä Bungie nostaa melkein jokaista muuta luokkaa, mukaan lukien kaksi, joista tuli tunnetusti epäsuosittuja sen jälkeen, kun ne oli syötetty jalkakäytävälle.
- Stasis Titan (Glacial Quake): Cryoclasm-perusliukumäinen särkee jälleen kiteet ja viholliset, mutta pitkän liukumäen kelaaminen ylös kestää silti muutaman sekunnin. Liikenopeus Shiver Strike lähitaistelussa kasvoi 25 % edellisen nerfin kompensoimiseksi.
- Middle-tree Sunbreaker (Burning Maul): vasaran heittäminen aiheuttaa enemmän vahinkoa voimakkaille PvE-vihollisille, ja sinulla on muutama ylimääräinen sekunti aikaa poimia se heittämisen jälkeen.
- Puun ylä- ja alaosa Striker (Fists of Havoc): räjähdysten räjähdys lisääntyi ja iskujen energiakustannukset laskivat 21 prosentista 18 prosenttiin.
- Middle-tree Striker (Thundercrash): Inertia Override kestää kuusi sekuntia neljän sijasta ja saat 20 % lähitaisteluenergiaa, kun liu'utat ammusten yli. (Bungie sanoo, että tämä muutos 'tasapainotetaan jollain, jota emme ole vielä maininneet', joten älä vielä innostu liikaa.)
- Stasis Hunter (Silence and Squall): Squall AoE -liike lisääntyi 20 %, ja tämä jäämyrsky tarttuu nyt pomoihin parantaakseen yhden kohteen aiheuttamia vahinkoja. Kuihtuvan terän ammuksen nopeus ja seuranta lisääntyivät 10 % edellisen nerfin kompensoimiseksi.
- Middle-tree Gunslinger (Blade Barrage): Knife Trick -polton kesto nousi kolmesta sekunnista neljään.
- Top-tree Gunslinger (Golden Gun): Six-Shooter-vaurioiden pudotus alkaa nyt 25 metristä 20:n sijaan, mikä helpottaa yhden osuman saamista Golden Gunilla PvP:ssä.
- Arc Hunter (Arc Staff): jokainen Arc Staff Superia käyttävä alaluokka nauttii pidemmästä kestosta, suuremmasta säteestä Super slam -hyökkäyksessä ja 33 % enemmän vaurioita PvE:ssä.
- Top-tree Arcstrider (Arc Staff): Deadly Reach -kesto pidennettiin kahdella sekunnilla.
- Middle-tree Arcstrider (Arc Staff): Lightning Weave voidaan laukaista tekemällä vahinkoa Tempest Strike lähitaistelulla ja laajentaa tekemällä vahinkoa millä tahansa aseella.
- Bottom-tree Dawnblade (Daybreak): Phoenix Dive -animaatioviive on alennettu, ja voit nyt sukeltaa tiettyyn suuntaan, kuten Hunter's Shatterdiveen. Igniting Touch lähitaistelu korvataan passiivilla, joka saa auringon kyvyn tappamaan tai tappamaan palavia vihollisia, räjähtämään ja polttamaan lähellä olevia vihollisia – kuvittele eksoottinen käsitykki Sunshot, mutta alaluokassa.
- Bottom-tree Stormcaller (Stormtrance): Arc Soul -kesto pidennettiin ja laukaisunopeus parani. Sähköstaattinen ylijännite lisää liikenopeutta, kun liittolaisia on lähellä. Landfall laukaisee nyt kaariammuksia, kun heität Superin.
- Middle-tree Voidwalker (Nova Warp): lisäsi Nova Warp PvE -vaurioita 73 % ja Handheld Supernova PvE -vaurioita 100 %. Nova Warp ei enää hidasta sinua latauksen aikana, ja saat ilmaisen välittömän räjähdyksen, kun lähetät Superin. Kädessä pidettävää Supernovaa voidaan pitää myös pidempään, mikä helpottaa riviin asettumista.
Se on paljon muutoksia, emmekä ole vielä tehneet. Titan saa ensi kaudella yleisen luokan kyvykkyyden: kaikki barrikadit aiheuttavat nyt enemmän vahinkoa vihollisille, jotka liikkuvat niiden läpi nopeasti, ja ne tarttuvat hieman enemmän maahan suojaamaan jalkojasi paremmin. Sen lisäksi pienempi rallibarrikadi antaa vakautta, kantamaa ja räpyttelybonuksia, kun seisot sen takana.
Kun kaikki tämä on poissa tieltä, on vielä yksi hyvä uutinen. Stasis-alaluokkien avaamis- ja päivitysprosessia virtaviivaistetaan jatkossa. 'Monet 'Born in Darkness' -tehtäväketjun hankkimisen ja suorittamisen ennakkovaatimukset vähenevät tai poistetaan', Bungie sanoo, ja erilaisten Stasis-fragmenttien avauspolku on näkyvämpi ja yksinkertaisempi. Tämä on erityisen hyvä uutinen uusille pelaajille. Älkääkö he koskaan ymmärtäkö sitä tuskaa, joka aiheutuu yhden viikon fragmenttitehtävien hiomisesta.
Destiny 2 Vinkkejä | Destiny 2 Crucible vinkkejä | Destiny 2 -luokan opas | Destiny 2:n sankarilliset julkiset tapahtumat | Destiny 2 Aspect of Destruction | Born in Darkness Destiny 2 Beyond Light -opas | Destiny 2: Beyond Light Entropic Shard -opas