211service.com
Discovery Tour: Viking Age on loistava tapa uppoutua Assassin's Creed Valhallan historiaan
(Kuvan luotto: Ubisoft)
Sisään Assassin's Creed Valhalla , Olen aivan liiankin perehtynyt Englannin 800-luvun luostareihin, koska olen ollut mukana Eivorina. Taistelun kuumuuteen on helppo kääriytyä, kun kirveet törmäävät, saalista ryöstetään ja rakennukset syttyvät tuleen. Joten kun astun nuoren Ealric-nimisen munkin rooliin Discovery Tour: Viking Age -sarjassa, nautin mahdollisuudesta kokea täysin uusi näkökulma yhdestä tällaisesta ryöstöstä. Kun seikkailen tarinan läpi ja täytän tehtävän tavoitteita, opin toteuttamieni luostarikäytäntöjen takana olevan historian. Ennen pitkää viikingit häiritsevät päivääni äkillisesti, ja saan nähdä omakohtaisesti, millaista on olla hyökkäyksen toisella puolella, kun pakenen paikalta vanhan jäännöksen kanssa.
Ealric on vain yksi eri rooleista, joita voit ottaa kahdeksassa historiallisesti inspiroidussa tarinan kaaressa, jotka muodostavat Discovery Tour: Viking Age -kokemuksen. Assassin's Creed -sarjan kolmas Discovery Tour on aiempien kiertueiden tapaan edelleen väkivallaton ja opettavainen kokemus, joka asettaa sinut aikajakson keskipisteeseen, mutta tämä uusi ja mukaansatempaavampi lähestymistapa pyrkii tuomaan meidät entistä lähemmäksi Assassin's Creed Valhallan historiasta. Kuten Discovery Tourin maailmansuunnittelujohtaja Maxime Durand selittää, tämä uusi suunta sai alkunsa keskusteluista ja palautteesta, jonka tiimi oli saanut edellisiltä kiertueilta.
'Koska teimme nuo kaksi ensimmäistä löytökierrosta, pystyimme osallistumaan keskusteluihin ja tuomaan pelin luokkahuoneisiin paljon suuremmassa mittakaavassa', Durand selittää. '[Kun] olimme käyneet kaikki nämä keskustelut opettajien ja yliopiston professorien kanssa, ymmärsimme, että emme käyttäneet videopelien koko potentiaalia maksimaalisesti oppimismahdollisuuksiin. Ja siitä todella sai idean kaavan muuttamisesta.
'Keskityimme todella kahteen uuteen paradigmaan, jotka ovat tekemällä oppiminen ja historia tarinoiden kautta', Durand lisää. 'Ja ajatus sen takana on, että empatia johtaa oppimiseen, koska välitämme hahmoista, ja myös asioiden tekeminen hahmon kanssa avatarin kanssa johtaa itse asiassa myös parempaan oppimiseen ja parempaan ymmärtämiseen. Joten opettajien kommentit saivat meidät palaamaan videopelikaavan pariin.
Tiedon etsintä

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Lue lisää

(Kuvan luotto: Ubisoft)
5 tapaa, joilla Assassin’s Creed Originsin Discovery Tour tekee oppimisesta hauskaa .
Antamalla meille mahdollisuuden oppia menneisyydestä tarinaseikkailujen kautta, joiden tavoitteet on suoritettava, viikinkiaika avaa Valhallan historiaa tavalla, joka tuntuu kiinnostavammalta kuin kaksi edellistä kokemusta. Assassin's Creedin takana oleva historia: Origins and Assassin's Creed: Odyssey Tutkittiin enimmäkseen opastetuilla kierroksilla muinaisessa Egyptissä ja Kreikassa, joista jälkimmäinen oli hieman interaktiivisempi. Siirtyessään eri hahmojen rooliin, tiimi alkoi työstää Viking Age -konseptia samalla tavalla kuin aiemmilla kiertueilla: katsomalla, mitä heidän oli jo työskenneltävä ydinpelistä. Kuten Durand selittää, tämä Discovery Tour tarjosi mahdollisuuden tutustua 'Norjan historiaan, Englannin tarinaan ja mytologisiin maailmoihin', joita näemme Assassin's Creed Valhallassa.
Tätä silmällä pitäen viimeisimmän kiertueen tehtävät alkoivat tutkia koulujen opetussuunnitelmia Isossa-Britanniassa, Skandinaviassa ja muualla maailmassa nähdäkseen, mikä voisi toimia hyvin luokkahuoneessa. 'Tällä kertaa todella muuttui se, että työskentelimme aiemmin historioitsijoiden kanssa konsultteina, jotta he voisivat osallistua luovaan prosessiin, koska tiesimme, että haluamme luoda tarinan', Durand kertoo alkuperäisestä konseptista. 'Yritimme työskennellä käsi kädessä konsulttien kanssa, ehdottomasti parhaan historiallisen tiedon saamiseksi, mutta halusimme myös varmistaa, että hahmomme ovat vakuuttavia, myös uskottavia ja realistisia. Koska kolme neljästä käytössämme olevasta hahmosta on uusia hahmoja, ne ovat fiktiivisiä, halusimme varmistaa, että saamme aitouden tunteen, mutta samalla se välittää todellisia viestejä, jotka halusimme välittää. .'
Monet kiertueella esitellyt paikat ovat sinulle tuttuja, jos olet pelannut Assassin's Creed Valhallan kautta. Tarinat sijoittuvat Winchesterin ja Jorvikin kaltaisille alueille, joihin voit tutustua vapaasti jokaisen tehtävän aikana ja sen jälkeen aivan kuten aiemmillakin kierroksilla. Kaikissa paikoissa törmäät löytösivustoihin, jotka näkyvät keltaisina merkeinä – näiden sivustojen avulla voit oppia lisää viikinkiajasta ja kontekstualisoida historiallisia tosiasioita, jotka täydentävät parhaillaan suorittamaasi tehtävää. Löydät myös sinisiä merkkejä, jotka antavat sinulle kiehtovan Behind The Scenes -katsauksen Assassin's Creed Valhallan kehitykseen.
Durand uskoo, että nämä historialliset merkit tarjoavat lisäoppimiskerroksen, joka sopii erinomaisesti niille, jotka haluavat saada syvemmän ymmärryksen historiasta, sekä faneille, jotka haluavat saada käsityksen ydinpelin tekemisestä. 'Koska mittakaavamme on pienempi, voimme keskittyä joihinkin kartan alueisiin, jotka palvelevat meitä paremmin historiallisen viestin suhteen', Durand sanoo tiettyjen seikkailujen asetelmasta. – Meillä on siis tehtäviä, jotka tapahtuvat Winchesterissä tai Jorvikissa. Nämä paikat tehtiin tiimin toimesta melko hyvin historiallisen realismin kannalta, mutta se on silti inspiroitunut, siellä on edelleen fantasiaa. Meillä on tilaisuus sekä osallistua seikkailun kerronnalliseen puoleen että käyttää muita elementtejä, kuten Discovery Sites ja Behind The Scenes, selittääksemme todellista historiaa [niiden] takana ja joskus missä olemme kauempana siitä. [historiallinen tarkkuus]. Joten se on mielestäni sekä erittäin mielenkiintoista ihmisille, jotka ovat aidosti kiinnostuneita videopelien tekemisestä, mutta se on myös hyvin valaisevaa medialukutaidon kannalta.'
Historiaan astuminen

(Kuvan luotto: Ubisoft)
'Se on vain niin tärkeä portti kauden ymmärtämiseen ja sen herättämiseen eloon niin monille ihmisille'
Ryan Lavelle
Tiimi pyrki olemaan mahdollisimman historiallisesti tarkka Discovery Tourille, kuten monet historioitsijat ja arkeologit, jotka tekivät yhteistyötä projektin parissa, osoittavat. Ryan Lavelle, varhaiskeskiajan historian professori Winchesterin yliopistosta, on yksi asiantuntijoista, joita Ubisoft-tiimi kuuli sekä Assassin's Creed Valhallasta että Discovery Tour: Viking Agesta. Myöhemmässä kiertueen aikana suoritettavassa tehtävässä jatkat kuningas Aelfredin mukana kulkevan nuoren munkin matkan seuraamista Winchesterin läpi, joka on alue, jota Lavelle neuvoo kokemuksesta.
'Minua pyydettiin ehdottamaan tiettyjä teemoja, jotka liittyvät elämään Winchesterissä ja kuningas Alfred Suuren hoviin noin vuoden 878 tienoilla. Ja on todella mielenkiintoista, että päivämäärä on hieman erilainen kuin Assassin's Creed Valhalla, joten siinä on pieni aikamuutos. se jatkuu siellä', Lavelle selittää. ”Oli mielenkiintoista puhua näille elementeille. He [Ubisoft] kysyivät minulta teemoista, jotka voisivat tulla esiin, jotka saattoivat syöttää johonkin juonen linjaan, jonkinlaista pelillistämistä ajattelussa siitä, kuinka kuninkaan neuvosto voisi toimia ja kuinka päätöksiä voitaisiin tehdä sellaisella tasolla.
Sen lisäksi, että Lavelle neuvoi 'valtakunnan jokapäiväisen elämän' elementeissä, hän tarjosi myös 'toisen silmän' sellaisille piirteille kuin historialliset merkit. ”Se oli eräänlainen harjoitus ihmisten työn merkitsemiseksi pohjimmiltaan; johon olen aika lailla tottunut yliopistonlehtorina”, Lavelle nauraa. 'Antaa palautetta ja kommentteja ja vain yrittää ehdottaa tapoja, joilla asiat voidaan muotoilla uudelleen esimerkiksi historiallisiksi merkityksiksi, mutta [saada] oikea taso yleisölle. Ei liian akateemista, mutta samalla ei ainakaan tyhmillä sitä kokonaan ja yksinkertaistamatta asioita liikaa. Ja sen varmistaminen, että asioiden tarkkuus on oikea, oli myös iso osa sitä.
Tehtävät todella tuntuvat siltä, että ne herättävät historiaa henkiin Assassin's Creed Valhallan maailmassa, ja Ealricin ja nuoren kauppiaan kaltaisten hahmojen kanssa Norjassa ollessani opin paljon aikakauden perinteistä, uskomuksista ja käytännöistä. . Antamalla sinun kokea eri hahmojen roolit ja heidän päivittäiset tarinansa opastettujen kierrosten sijaan, Discovery Tour: Viking Age tuntuu interaktiivisemmalta ja mukaansatempaavammalta kuin sitä edeltäneet kokemukset. Näen nopeasti, kuinka nämä tarinakaaret kiinnostavat niin pelaajat kuin muutkin pelaajat, jotka haluavat oppia lisää Valhallasta ja sen historiasta.
Se on varmasti yksi erittäin viihdyttävä tapa astua historiaan, jolla Lavelle uskoo olevan todellista arvoa koulutuksen kannalta. 'Se on vain niin tärkeä portti kauden ymmärtämiseen ja sen herättämiseen eloon niin monille ihmisille', Lavelle sanoo. 'Varmasti sen avaaminen kasvatuksellisista syistä, mielestäni se on mahtavaa. Odotan innolla mahdollisuuksia saada kokonaan uusia yleisöjä tuomaan aikaan, jota todella rakastan.
Assassin's Creed Valhallan omistajat voivat käyttää Discovery Tour: Viking Agea ilmaiseksi 19. lokakuuta 2021 PC:llä, PS4:llä, PS5:llä, Xbox Onella ja Xbox Series X:llä. Sen voi ostaa myös erillisenä kokemuksena PC:lle 19. lokakuuta ja vuonna 2022 konsoleissa.