Dragon Quest Builders -arvostelu: Minecraft/Zelda-hybridi, jota et vieläkään tiennyt tarvitsevasi

Meidän tuomiomme

Combat voisi olla parempi, mutta Dragon Quest Builders yhdistää roolipelin rakenteen ja vapaamuotoisen luovuuden loistavasti. Se on Minecraft ihmisille, jotka vihaavat Minecraftia.





Plussat

  • Esineiden rakentaminen ja kaupunkien suunnittelu on luovasti ja mekaanisesti palkitsevaa
  • Quest-linjat auttavat esittelemään monimutkaisempia järjestelmiä
  • Käsintehdyt maailmat mahdollistavat ainutlaatuiset haasteet

Haittoja

  • Säätimet ja kamera ovat näppärät, varsinkin sisätiloissa
  • Taistelu on yksinkertaista ja tylsää

GamesRadar+ -tuomio

Combat voisi olla parempi, mutta Dragon Quest Builders yhdistää roolipelin rakenteen ja vapaamuotoisen luovuuden loistavasti. Se on Minecraft ihmisille, jotka vihaavat Minecraftia.

Plussat

  • +

    Esineiden rakentaminen ja kaupunkien suunnittelu on luovasti ja mekaanisesti palkitsevaa

  • +

    Quest-linjat auttavat esittelemään monimutkaisempia järjestelmiä



  • +

    Käsintehdyt maailmat mahdollistavat ainutlaatuiset haasteet

Haittoja

  • -

    Säätimet ja kamera ovat näppärät, varsinkin sisätiloissa

  • -

    Taistelu on yksinkertaista ja tylsää



PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 19,99 dollaria Amazonissa 24,12 dollaria Amazonissa 91,43 dollaria Amazonissa

Jos et ole perehtynyt Dragon Quest Buildersiin, se on pohjimmiltaan lisäosa Dragon Questin pääroolipelisarjasta, mikä tarkoittaa, että sinun on tiedettävä niistä vähän tai ei mitään voidaksesi pelata Buildersia. Sen sijaan tämä on peli, joka on osa Minecraftia ja osa Zeldaa, mikä saattaa kuulostaa oudolta yhdistelmältä, mutta se itse asiassa toimii. Jaa aikasi välillä: rakennat pienen tukikohdan tasaisesti kasvavalle yhteisölle, lähdet etsimään heitä eri puolilla maata ja taistelet hirviöitä vastaan ​​kerätäksesi heidän sisäpuolensa (*yum*) ja suojellaksesi seuraajiasi. Olet loppujen lopuksi eräänlainen jumala, koska olet ainoa missään maailmassa, joka voi muistaa kuinka rakentaa mitään.

Konsepti saattaa vaikuttaa yksinkertaiselta, varsinkin sarjakuvamaisen ulkonäön ja värikkään grafiikan kanssa, ja sitä se on ensiksi . Olkipatjat alkavat täydellisenä ilmestyksenä, mutta mitä enemmän keräät ja rakennat, sitä monimutkaisempia esineitä voit valmistaa ja ilahduttaa kyläläisiäsi. Se onnistuu jatkuvasti tyydyttämään halusi rakentaa suurempia ja parempia asioita, mutta myös syvällä sisimmässäsi halua murskata joitain asioita. Kyllästyä rakentamiseen (tai murskaamiseen) voit vaeltaa ulos maailmaan, tutkia hautoja, ratkaista pulmia ja taistella kaksinkertaisen kokoisiasi tai suurempia hirviöitä vastaan. Kuka tiesi, että jättiläisskorpionin kanssa taisteleminen olisi niin tyydyttävää? Niin se on oikein, Monster Hunter World .

Se on loistava sekoitus pelattavuutta, joka tekee ihmeitä Switchillä. Tehtävät ovat tarpeeksi lyhyitä pelatakseen bussissa tai junassa, ja värikkäät maailmat todella pomppaavat Switch-näytölle. Se näyttää aivan yhtä hyvältä kuin se näyttää myös PS4:llä, sillä sarjakuvavisuaalit auttavat luomaan pariteetin tunteen eri alustalla, joten et koe saavasi raakaa sopimusta valitsemalla Switch over mitään muuta.



Kuten alkuperäisissä PS4-, Xbox One- ja PC-versioissa, jotka julkaistiin vuonna 2016, joitain ongelmia on kuitenkin. Kameran ohjaimet voivat usein hämmentää sinua, varsinkin jos olet menossa sisälle, metsästämään aarteita tai pelastaessasi jonkun loukkuun jääneen köyhän sielun. Ärsyttävät kamerakulmat voivat valitettavasti tarkoittaa, että joskus joudut loukkuun yrittäessäsi murskata tiesi ulos sokeasti. Taistelu ei myöskään ole muuttunut. Se pysyy melko yksinkertaisena, ja hyökkäykset onnistuvat toisinaan ohittamaan massiiviset kohteet, koska et ole oikein kohdistettu. Minecraft-teeman mukaisesti kaikki tehdään lohkoissa, joten periaatteessa sinun on oltava samalla lohkolinjalla hirviön kanssa hyökätäkseen. Mikään niistä hulluista 45 asteen kulmista ei pelaa täällä.

Dragon Quest Builders on edelleen Minecraft/Zelda-hybridi, jota et tiennyt tarvitsevasi, ja se raappaa täydellisesti Breath of the Wild -kutinaa ja samalla rohkaisee rakennusluovuuttasi. Ja vaikka pieniä ongelmia on edelleen, se sopii Switchille aivan täydellisesti. Sam Loveridge



Alkuperäinen PS4 arvostelu

Maailma on raunioina; sinä olet ainoa, joka voi palauttaa sen entiseen loistoonsa. Se on klisee kliseiden joukossa, ja siitä Dragon Quest on nauttinut sarjan alusta lähtien. Dragon Quest Builders haluaa kuitenkin tehdä jotain hieman erilaista. Sen sijaan, että muuttaisit kaupungista toiseen kuluttamaan tavaroita ja tuhoamaan hirviöitä, Builders haluaa sinun luovan, käyttävän kahta käsiäsi työkalujen luomiseen, kaupunkien uudelleenrakentamiseen ja pahan maailman puhdistamiseen rakentamisen taian avulla.

Dragon Quest Builders asettuu eräänlaiseksi vaihtoehtoiseksi jatko-osaksi sarjan ensimmäiselle pelille, joka sijoittuu sen jälkeen, kun sen sankari päättää tehdä kaupat Dragonlordin kanssa liittyäkseen häneen ja hallitakseen maailmaa rautaisella nyrkkillä. Kun maailma on tuhottu, heräät (valittuasi sukupuolesi, ihonvärisi ja nimesi) maanalaiseen luolaan, ainoana autiossa maassa, joka osaa luoda. Neljän luvun aikana matkustat kaukaisille paikkakunnille rakentamassa kyliä uudelleen, taistelet järjetöntä määrää limaa ja muita Dragon Questin perusvihollisia vastaan, lähdet etsimään uusia asukkaita ja etsit tarvittavat esineet taika-aseita varten, jotka sinun on otettava mukaan. alas kunkin alueen pomo. Sen sarjakuvamainen ulkoasu ja tarina saattavat vaikuttaa yksinkertaiselta, mutta se on yhtä hurmaava ja kupliva kuin mikä tahansa sarjan peli, jossa on hyvin kirjoitettuja hahmoja ja sarjataiteilija Akira Toriyaman tunnusomaisia ​​tyylejä. Se on puhdasta Dragon Quest -fanipalvelua, joka täydentää sarjan alkuperäisen säveltäjän Koichi Sugiyaman huimaa orkesteriääniraitaa, vaikka sinun ei tarvitse tietää sarjasta pientäkään tietoa nauttiaksesi sen tarjonnasta.

Pelatakseen sen pelattavuutta yksinkertaisimmilla sanoilla, Dragon Quest Builders on selviytymis- ja luomispelien, kuten Minecraft, ja The Legend of Zeldan kaltaisten toimintaroolipelien risteytys, joka yhdistää edellisen resurssien keräämisen jälkimmäisen tehtäväpohjaiseen etenemiseen ja taisteluun. . Kun aloitat, sinulla on käytettävissäsi vain kourallinen puisia perusesineitä, jotka rikkoutuvat helposti ja voivat purkaa vain yksinkertaisimmat elementit. Kun autat kyläläisiä heidän pyynnöissään – olipa kyseessä sitten kourallinen tiettyjen esineiden hakeminen, hirviöiden tappaminen tai huoneiden rakentaminen ja suunnittelu heidän vaatimustensa mukaan – saat käyttöösi uusia reseptejä, jotka puolestaan ​​antavat sinulle pääsyn useampaan esineeseen, työkaluja ja materiaaleja.

Saattaa vaikuttaa siltä, ​​että sen kaksi puoliskoa - sen askartelujärjestelmien tarjoama rajaton luovuus ja sen jäykempi kerronta ja tehtäväpohjainen rakenne - olisivat ristiriidassa keskenään, mutta itse asiassa ne täydentävät toisiaan uskomattoman hyvin. Muut kuin satunnaiset suunnitelmat (joka pakottaa sinut rakentamaan huoneen vaativien vaatimusten mukaan), voit suurelta osin vapaasti rakentaa jokaisen kaupungin haluamallasi tavalla. Ainoat vaatimukset huoneen suunnittelulle ovat, että siinä on kaksi neliötä korkea seinä, valonlähde ja ovi, ja kun huone on valmis, saat arvosanan ponnisteluistasi. Erilaiset rakenteiden yhdistelmät luovat tietyntyyppisiä huoneita, jotka lisäävät kaupunkiasi, kuten antavat kyläläisten valmistaa ruokaa sinulle ollessasi poissa tai antavat heille enemmän terveyttä tai vahvempia aseita taistelussa.

Se on fantastinen rakenteen ja luovuuden konvergenssi, jossa tehtävät antavat sekä sysäyksen tutkimiseen että inspiraatiota rakentamiseen. Sinun on aina tehtävä jotain tiettynä aikana, ja sinulta vaadittujen tehtävien suorittaminen tarjoaa konkreettisia palkintoja, joita voit käyttää kaupunkisi laadun parantamiseen. Niitä, jotka haluavat tutustua Buildersin luoviin syvyyksiin, rohkaistaan ​​tekemään niin, sillä saat laajan valikoiman rakennusmateriaaleja ja koristeita, joiden avulla voit tehdä jokaisesta paikasta omasi. Tai voit tehdä puhtaasti utilitaristisen kaupungin, jossa on vain vähän välttämättömiä asioita, ja keskittyä yksinomaan etsimiseen; Dragon Quest Builders on myös hieno tämän kanssa. Toisinaan kaupunkisi joutuu kiertävien hirviöiden hyökkäyksen kohteeksi, mutta suurimmaksi osaksi voit lähestyä Dragon Quest Buildersia omin ehdoin, koska se palvelee useita pelityylejä ilman arvostelua. Sen rajat ovat huomattavasti joustamattomampia kuin Minecraftin kaltaisten pelien, mutta silti on paljon mahdollisuuksia tehdä jokaisesta paikasta omasi rajoitustensa puitteissa.

Itse asiassa tavaroiden rakentaminen on suurimmaksi osaksi suhteellisen kivutonta, ja vaikka sotket, pari iskua muuttaa sijoittamasi esineen takaisin pieneksi versioksi, jonka voit poimia ja asettaa uudelleen. Mutta vaikuttavin asia on nähdä kylienne kasvavan ja kukoistavan ajan myötä. Kun saavut alueelle ensimmäistä kertaa, sinulla saattaa olla tilaa askartelulle ja perusmakuuhuone, jossa on olkipatjat. Kun olet valmis, sinulla on vilkas kaupunki, jonka ympärillä pyörii puoli tusinaa muuta ihmistä, joista jokainen osallistuu pienillä mutta hyödyllisillä tavoilla. Tuntuu todella hyvältä katsoa taaksepäin ja nähdä edistymisesi ja rakentamasi asiat.

Valitsemalla tämän ohjatumman, käsintehdyn rakenteen, Dragon Quest Builders pystyy tarjoamaan ainutlaatuisia haasteita, joita et löydä muista prosessin mukaan luoduista peleistä. Ensimmäisen luvun loppuun mennessä olet todennäköisesti saanut käsityksen siitä, kuinka rakentaa puolustavia rakenteita ja kuinka päivittää puusta teräkseksi, hopeaksi ja niin edelleen. Kun kuitenkin astut portaalin läpi seuraavaan lukuun, terveytesi, esineesi ja varusteesi heikkenevät jälleen minimiin, ja luvun ensimmäisen mineraalirikkaat alueet väistyvät autiolle, myrkytetylle joutomaalle, jossa jopa perus elementtejä, kuten puuta, on uskomattoman vähän. Aluksi on vähän tuskallista menettää kaiken, kunnes huomaat, että tämä uusi maailma sisältää nyt täysin erilaisia ​​haasteita, jotka pakottavat sinut pois mukavuusalueeltasi, koska sinulla ei yksinkertaisesti ole saatavilla samoja materiaaleja. Jokaisessa luvussa on omat ainutlaatuiset ympäristönsä ja esteensä voitettavana, ja vaikka päätehtävä on suhteellisen yksinkertainen, on lukuisia sivualueita, jotka edellyttävät avaimien löytämistä tai pulmien ratkaisemista päästäksesi käsiksi sisälle piilotettuihin palkintoihin.

Jos etsit enemmän vapaamuotoista luovuutta, Terra Incognita -tila on paljon lähempänä tyypillistä Minecraft-peliä, joka upottaa sinut kartalle, jossa voit luoda mielesi mukaan pelkäämättä hirviöiden hyökkäyksiä. Pääset portaaleihin, jotka vievät sinut tyhjentämiesi lukujen maailmoihin, jotta voit taistella vihollisia vastaan ​​ja saada käyttöösi ainutlaatuisia ainesosia muokataksesi omaa henkilökohtaista maailmaasi ja jakaa sitten luomuksesi muiden pelaajien kanssa verkossa. Et löydä yhtä syvällistä luomissarjaa kuin Minecraftin, mutta sinulla on käytettävissäsi tarpeeksi työkaluja vaikuttavien rakenteiden luomiseen, kunhan sinulla on aikaa ja resursseja siihen.

Vaikka rakentaminen ja tutkiminen ovat hyvin toteutettuja ja konkretisoituja, samaa ei voida sanoa Buildersin taistelusta, joka on uskomattoman perusluonteinen ja lopulta jotenkin töykeä. Useimmat taistelut ovat vain vähän muuta kuin vihollisen purkamisanimaatioiden katsomista ja yrittämistä siirtyä pois tieltä samalla kun painat hyökkäyspainiketta ja toivot, etteivät aseesi hajoa kesken taistelun. On satunnaisia ​​kaupungin puolustustehtäviä, joissa sinun on torjuttava muutama hyökkääjäaalto samalla kun käytät rakentamiasi puolustusta, mutta hetket, jolloin kaikki yhdistyy (ja vihollisen tekoäly tekee yhteistyötä ansojesi kanssa) ovat suhteellisen harvinaisia ​​verrattuna kuinka useimmat kohtaamiset tärisevät. Loppujen lopuksi toiminta ei vain ole niin syvällistä ja tyydyttävää, varsinkin kun se vastustetaan sen palkitsevampia askartelu- ja kaupunginrakennusjärjestelmiä.

Myös rakentajien kamera ja säätimet taistelevat sinua vastaan ​​ajoittain ja yleensä kaikkein sopimattomimpina hetkinä. Suurimman osan ajasta ne ovat huollettavissa, mutta kun olet kovassa taistelussa tai ahtaissa tiloissa, kaipaat todennäköisesti herkempiä ja tarkempia ohjaimia ja kameraa, joka näyttää sinulle, mitä sinun täytyy nähdä. Jumala auttakoon sinua, jos löydät itsesi syvältä maan alla, kun kamera vetää niin tiukasti sisään, että on käytännössä mahdotonta nähdä mitä tapahtuu. Yksinkertainen ensimmäisen persoonan tila (tai jopa jotkin peruskameran zoomaussäätimet) olisivat voineet lieventää näitä turhautumista paljon.

Mutta näidenkin ongelmien vuoksi Dragon Quest Buildersia on helppo suositella. Se ei ehkä ole yhtä syvä kuin sen genren aikalaiset, mutta sen yhdistelmä käsityötä, selviytymiselementtejä ja RPG-kyselyjä Dragon Questin värikkääseen sarjakuvamaailmaan on palkitsevaa ja raikas hauskaa kaikentasoisille pelaajille. David Roberts

Tämä peli on arvosteltu PS4:llä.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 19,99 dollaria Amazonissa 24,12 dollaria Amazonissa 91,43 dollaria Amazonissa Tuomio 4

4/5

Dragon Quest -rakentajat

Combat voisi olla parempi, mutta Dragon Quest Builders yhdistää roolipelin rakenteen ja vapaamuotoisen luovuuden loistavasti. Se on Minecraft ihmisille, jotka vihaavat Minecraftia.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPS4
GenreToiminta-roolipeli
Vähemmän