211service.com
Dragon's Dogma 2 toimii samalla moottorilla kuin Resident Evil Village, vuotaja kertoo
(Kuvan luotto: Capcom)
Dragon's Dogma 2 toimii samalla moottorilla, joka toimii Resident Evil Village , Monster Hunter Rise ja Devil May Cry 5 tunnetun Capcom-vuotojen mukaan.
Aluksi tieto siitä, että Dragon's Dogma on kehitteillä, vuoti potentiaalisesta jatko-osasta iso tietomurto viime vuonna , mutta sen jälkeen emme ole kuulleet pelistä mitään virallista. Dusk Golemin, jolla on pitkä kokemus Capcom-peleihin, Resident Eviliin ja yleensä kauhupeleihin liittyvistä vuodoista, mukaan ilmoittamaton jatko-osa on '100 % RE Engineä käyttäen' - samoin kuin monet muut Capcomin pelit, jotka ovat parhaillaan kehitteillä.
On melko turvallista olettaa, että useimmat Capcom-pelit, jotka eivät ole portteja, remastereita tai jotka eivät syystä tai toisesta käytä moottoria, käyttävät RE Engineä. Dragon's Dogma 2 100% käyttää RE Engineä, mutta se ei ole yllättävää, sanoisin. https://t.co/jDE0qlCue9 22. toukokuuta 2021
Tässä kannattaa huomauttaa, että ei kaikki Dusk Golemin johdot päätyvät panoroimaan – esimerkiksi he väittivät, että Villagessa olisi avattava tila, joka satunnaistaisi vihollisten ja esineiden sijoittelun lisähaastetta varten. Mikään vastaava ei päätynyt peliin julkaisun yhteydessä, vaikka se voisi silti olla työn alla päivityksenä tai DLC:nä.
Joka tapauksessa Capcomin olisi järkevää käyttää RE Engineä vuotaneeseen Dragon's Dogman jatko-osaan. RE Engine teki vaikuttavan debyyttinsä vuonna Resident Evil 7: Biohazard vuonna 2017, ja siitä lähtien Capcom on käyttänyt sitä yli puolessa tusinassa pelissä useissa eri genreissä, joten ei ole mitään syytä uskoa, ettei yritys haluaisi käyttää sitä myös täällä.
Alkuperäinen Dragon's Dogma on avoimen maailman fantasiaroolipeli, joka ottaa omaperäisen lähestymistavan moniin genren perustekijöihin: taistelemalla tarttumalla jättiläisvihollisiin, rakentamaan puoluettasi yhteisön luomilla sotilailla ja matkustamalla suuressa maailmassa vähän nopeaa matkaa muutaman esimerkin mainitakseni. Se julkaistiin ensimmäisen kerran PS3:lle ja Xbox 360:lle vuonna 2012, ja uusia alustaversioita julkaistaan seuraavina vuosina aina Nintendo Switch -debyyttiinsä vuonna 2019.
Katso oppaamme avulla, mitä muuta odotamme uudet pelit 2021 ja sen jälkeen.