Dying Light: Seuraava DLC-arvostelu

Meidän tuomiomme

Innovaatio vai toteutus? Otamme jälkimmäisen niin kauan kuin Techland on ratin takana. Loistavan viihdyttävä, veren kastelema maamatka.





GamesRadar+ -tuomio

Innovaatio vai toteutus? Otamme jälkimmäisen niin kauan kuin Techland on ratin takana. Loistavan viihdyttävä, veren kastelema maamatka.

Autolla törmääminen on harvoin hauskaa. Itse julistautunut 'uhri' huutaa tuskissaan, lupaa haastaa oikeuteen ja vinkuttelee, että hänen jalat eivät enää toimi tai ole kiinni vartalossaan. Sillä välin köyhä kuljettaja on käynyt läpi vaivaa hautaamalla ruumiin ja valehtelemalla poliisille. Ei hauska tapa viettää iltaa.

Outoa, että zombien lyöminen autolla tuntuu lottovoitolta syntymäpäivänäsi. Huimaava, sisäelinten jännitys, joka ei ole tylsistynyt tuntien pelin jälkeen. Dead Rising 3 on saattanut lyödä sen ajoneuvoihin, ja siellä on enemmän zombiepelejä kuin Saharassa on hiekanjyviä, mutta se on ollut Dying Lightin M.O. alusta alkaen; Kun otat epäalkuperäisen konseptin ja toteutat sen niin hyvin, muistat miksi idea oli niin hyvä alun perin.



Tämä laajennus jättää Harranin kaupungin sen naapurimaaseudulle. Loistavan ensimmäisen persoonan parkourin fanit voivat olla pettyneitä. Tänä aikana kiivettäviä rakenteita on paljon vähemmän. Mutta kun otetaan huomioon, kuinka paljon parkour teki peruspelistä erottuvan, on vaikuttavaa, kuinka vähän kaipasin sitä. Kun saat auton, virran katkaiseminen pitkiltä maanteiltä on sen arvoinen vaihtoehto. Ei sillä, että olisin koskaan nähnyt teitä. Kokemus palkitaan nopeasta ajo- ja laskuhyppyistä, mutta Älä viitsi . On vain yksi todellinen tapa parantaa ajotasi.

Kiipeäminen voikivien zombien kentän läpi palkitsee sinut squelching-kuorolla ja veriroiskeella. Se toimii kuin unelma, herkkä ohjaus, mikä tarkoittaa, että kenelläkään epäkuolleella ei ole toivoa paeta renkaidemme alapuolelta. Keskivertozombejen vastahyökkäykset ovat naurettavan heikkoja, joten saan repiä kokonaisia ​​maanteitä. Toisinaan joku juuttui hupuni, sen pää räjähti ja sen sisäosat suihkusivat yli 60 mailia tunnissa. Loistava, koukuttava verilöyly.



Toisin kuin Dead Risingin aseiden heikkeneminen, jolla oli tapana napsauttaa suosikkilelusi polvensa yli heti, kun se tunsi sinun alkavan pitää hauskaa sen kanssa, The Following kannustaa holtittomaan ajamiseen. Lyö lauma hupulla ja XP lentää ylös. Ramppeja on kaikkialla, ja kokemus palkitaan sanan 'lasku' löyhimmistäkin tulkinnoista. Auto vaurioituu ja tarvitsee tankkausta, mutta voit päästä eroon potkimasta sitä alas useita vuoria ennen kuin peli suosittelee viritystä. Techland ymmärtää, että ratin takana oleminen on 8000 % hauskempaa kuin moottorin ylimuriseminen. Kun olin päivittänyt autoani liekinheittimellä, tajusin, miksi olin höpertellyt hopeaväriä tuntikausia – tämä on todellinen Mad Max -peli, jota olen odottanut.

Se, että olet neljällä pyörällä, ei tarkoita, ettet tunne itsesi haavoittuvaiseksi. Yöllä peltoja ja teitä vaeltavat Volatiles, hurjia zombeja, jotka ovat käytännössä välitön kuolema, jos he saavat sinut kiinni. Tule huomaamaan, ja autosi voi yhtä hyvin olla ruumisauto. Ainoa toivosi on räjäyttää täydellä nopeudella toiseen suuntaan, väistämättä houkuttelee lisää haihtuvia matkan varrella, ja olet jatkuvasti tietoinen siitä, että maailman tappavin kongalinja on heti takanasi . Se ei ole aivan yhtä intensiivistä kuin paniikkiin tulleet parkour-pakot, jotka pitivät sykkeitä vauhdissa läpi pääpelin, mutta se on epäilemättä innostava. Harvinainen on peli, joka antaa sinulle maamiinan pudottavan auton, mutta silti huolehdit hengestäsi joka käänteessä.



Auton ulkopuolella taistelu jatkaa peruspelin rytmejä, läheltä ja henkilökohtaista suhdetta, joka ei koskaan anna sinun tuntea olosi turvalliseksi. Yksi zombi on tarpeeksi helppoa, mutta kolmen tai useamman pitäisi olla huolissaan – niin kuin sen pitääkin. Aseiden päivittäminen ja luominen onnistuvat helposti selkeän ja hyödyllisen käyttöliittymän ansiosta. Jälleen, Techland ei keinuta innovaatiovenettä, vaan nuolee sitä maalia ja varmistaa, että se kulkee (kauhussa huutaen) kuin unelma.

Syynne leiriytyä maaseudulle on tutkia uskonnollista kulttia, joka vaikuttaa jotenkin immuunilta zombiismille. Vaikka tämä päämysteeri on melko vakuuttava, The Followingia pidättelevät tylsät, epämiellyttävät hahmot, jotka puhuvat meille suorana järjettömästä laaksosta. Mitä järkeä on antaa NPC:ille niin yksityiskohtaiset kasvot, jos he tuskin aikovat liikkua? Turhauttava lipsahdus muuten mehevän näköisessä seikkailussa. Edes hurja kuvataajuus ei voi pilata upean auringonlaskun ajon kunnioitusta.



Runsas määrä erilaisia ​​tehtäviä pitää vauhdin vahvana, kunnes se lähettää sinut sisään. Ylipitkät uintiosuudet voidaan antaa anteeksi, mutta yksi pomotaistelu Demolisherin kanssa saa muiden pelien suuret taistelut näyttämään yhtä stressaavilta kuin lapasien pukeminen. Ensimmäisen persoonan näkymä, joka antaa ajamiselle niin suuren nopeuden tunteen, on tässä kauhea, sillä se yrittää väistää harjoituksia tylsässä arvailussa. Mua ärsytti kehyksen ulkopuolisiin maisemiin jääminen, mutta sillä ei ollut mitään yrityksellä 63, jossa Demolisher saattoi jotenkin osua minuun, vaikka En ollut samassa huoneessa . Kun helvetissä ei ole enää tilaa, se on hyväksyttävä törmäystunnistus.

Mutta milloin tahansa voit luopua turhauttavista osista, hypätä autoon ja purkaa turhautumistasi muuttamalla kävelevät kuolleet tuoreeksi tieruuhkaksi. Kiihdytetään maaseudulla, pelastetaan siviilejä, tapetaan hirviöitä ja ratkaistaan ​​mysteeri; se on maailmansota Z tapaa Scooby Doon ripauksen Wacky Racesin kanssa. Jos et usko, että se kuulosta aikasi arvoiselta, minun pitäisi ehkä omistaa iltasi sen jälkeen, kun saat sinut alas.

Tämä arvostelu näkyy myös Virallinen Xbox Magazine .

Tuomio 4

4/5

Dying Light: Seuraava DLC-arvostelu

Innovaatio vai toteutus? Otamme jälkimmäisen niin kauan kuin Techland on ratin takana. Loistavan viihdyttävä, veren kastelema maamatka.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatXbox One, PS4, PC
Vähemmän