211service.com
Dyson Sphere -ohjelman vinkit – Näin pääset alkuun logistiikan, matriisien ja muiden kanssa!
(Kuvan luotto: Youthcat Studio)
Kun pystyt teollistamaan koko maailmankaikkeuden, jotkin Dyson Sphere -ohjelman vinkit auttavat sinua pääsemään alkuun edessä olevaan tehtävään. Kun voit vierailla jokaisella planeetalla poimimassa resursseja, rakentamassa koneita, sijoittamassa kuljetinhihnoja ja periaatteessa muuttaa kokonaisia järjestelmiä tehtaiksi auttamaan sinua valloittamaan tähdet (kirjaimellisesti), on paljon järjestettävää. On selvää, että suunnitella liukas ja tehokas logistiikkajärjestelmä, joka voi ulottua kokonaisiin galaksiin, on suuri kysymys. Sulattajien, lajittelijoiden ja halkaisijoiden hallinta, tutkimuksen kärjessä pysyminen, jotta jokainen Dyson Sphere -ohjelman kohde avataan ennen kuin voit käyttää sitä – tehtävää on paljon. Ei kuitenkaan syytä huoleen; Tässä oppaassa on kaikki Dyson Sphere -ohjelman vinkit, joita tarvitset Dyson Sphere -ohjelman aloittamiseen.
1. Luo maailma Dyson Sphere -ohjelmassa

(Kuvan luotto: Youthcat Studio)
Ennen kuin aloitat uuden pelin, voit säätää galaksin asetuksia. Voit valita minkä tahansa määrän tähtiä (planeettoja) väliltä 32 ja 64. Käytettävissä on myös resurssikerroinvaihtoehto, joka vaihtelee 0,5:stä 'äärettömään'. Lopuksi peli valitsee satunnaistetun siemen, ellet syötä sitä itse. Muut Dyson Sphere -ohjelman pelaajat jakavat jo siemeniä verkossa, jos etsit tietyntyyppistä galaksia. Kun olet hyväksynyt asetuksesi, lennät ensimmäiselle planeetalle.
2. Aloita kuparin ja raudan louhinta ensin Dyson Sphere -ohjelmassa

(Kuvan luotto: Youthcat Studio)
Kun olet poistunut avaruusaluksestasi, sinun pitäisi nähdä runsaasti kuparia (punainen) ja rautasuonia (sininen). Napsauta malmilaskimoa hiiren kakkospainikkeella aloittaaksesi sen louhinnan manuaalisesti. Älä huolehdi sen poimimisesta; kaikki tuotteet siirtyvät varastoosi automaattisesti. Pääset varastoon napsauttamalla E tai käyttämällä näytön oikeassa alakulmassa olevaa valikkoa.
3. Luo magneettikeloja Dyson Sphere -ohjelman teknologiapuun avaamiseksi ja sähkömagnetismin tutkimiseksi

(Kuvan luotto: Youthcat Studio)
Avaa seuraavaksi replikaattori (paina F). Täällä voit luoda perustuotteita ilman konetta. Napsauta kupariharkkoa ja sitten 'tuo'. Tee sama magneetille ja tee sitten uusista esineistäsi 'magneettikela'. Jatka kaivostoimintaa ja käsityötä, kunnes sinulla on vähintään kymmenen.
Nyt on aika avata Teknologiapuu. Siinä on Teknologiat- ja Päivitykset-välilehti, mutta olemme vain kiinnostuneita tekniikoiden tutkimisesta toistaiseksi. Napsauta Aktivoi-painiketta aloittaaksesi sähkömagneettisuuden tutkimisen, jota varten tarvitset 10 magneettikelaa.
Onnittelut, avasit kaivoskoneen, tuuliturbiinin ja tesla-tornin lukituksen! Tästä lähtien voit tutkia mitä tahansa puussa saatavilla olevaa tekniikkaa. Koska tarvitset suuren määrän Science Matrixeja avataksesi suurimman osan teknologioista, niiden luominen on seuraava prioriteettisi.
4. Dyson Sphere Program Science Matrix selitti

(Kuvan luotto: Youthcat Studio)
Dyson Sphere -ohjelman tiedematriisia on kuusi eri tyyppiä: sähkömagneettinen, energia, rakenne, informaatio, painovoima ja universumi. Tarvitset kaikki aikaisemmat Matrix-tyypit luodaksesi lopulta maailmankaikkeuden ja suorittaaksesi päätehtävälinjan.
Mutta nyt keskitytään ensimmäiseen Science Matrixiin; sähkömagneettinen (sininen). Avaa Teknologiapuu löytääksesi sen heti ensimmäisen avaamasi tutkimuksen kohdalla (katso kuva). Emme tietenkään halua tehdä sinisiä matriiseja käsin. Katsotaanpa perusrakennuksia, joita tarvitsemme Science Matrix -tehtaamme perustamiseen.
5. Tärkeimmät Dyson Sphere -ohjelman aloitusrakennukset

(Kuvan luotto: Youthcat Studio)
Seuraavat rakennukset ovat ehdottoman välttämättömiä, eivätkä ne vaadi Matrixien avaamista:
- Kaivoskone : tämä poistaa malmia malmisuonesta. Yritä sijoittaa se niin, että se ulottuu mahdollisimman monelle malmipalalle. Vinkki: pidä Shift-näppäintä painettuna pyörittäessäsi R-näppäimellä. Sinun ei tarvitse pitää kiinni ruudukon viivoista!
- Kuljetinhihnat : olennainen infrastruktuuri tehtaallesi. Sen sijaan, että kuljetat kaikkea käsin, käytä kuljetinhihnoja lähettääksesi malmi suoraan kaivoskoneesta määränpäähänsä. Voit asettaa ne korkeammalle tai alaspäin käyttämällä ylös- ja alaspainikkeita.
- Sulattaja : muuta raakamalmistasi hyödyllisiä resursseja.
- Kokoamiskone : tätä käytetään sulattajan resurssien muuttamiseksi komponenteiksi.
- Jakaja : voit jakaa kuljetinhihnat eri suuntiin.
- Järjestellä : Sulattaja, kokoonpanokone ja varasto tarvitsevat lajittelijan siirtääkseen tavarat kuljetinhihnoilta koneeseen. Varmista, että asetat sen oikeaan suuntaan; jos sinun on kuljetettava malmia sulattoon, napsauta ensin kuljetinhihnaa.
- Varastointi : voit joko asettaa tavarat käsin tai kuljettaa ne automaattisesti käyttämällä kuljetinhihnaa.
- Matrix Lab : käytetään tiedematriisien valmistukseen.
6. Kuinka käyttää sähköä Dyson Sphere -ohjelmassa

(Kuvan luotto: Youthcat Studio)
Tietenkin koneet eivät toimi ilman sähköä. Varmista, että niiden kaikkien vieressä on virtalähde tai että ne on kytketty teholähettimeen. Aloita tuuliturbiinista energianlähteenä ja tesla-torneista ulottuvuuden lisäämiseksi. Ne eivät tuota paljon sähköä, mutta pian voit käyttää lämpövoimalaa sen sijaan.
Jokaisen rakennuksen tulee olla osittain sähkölaitoksen tai lähettimen ulottuvilla. Tarkista ulottuvuus viemällä hiiri virtalähteen päälle tai valitse 'sähköverkko', niin näet kaiken sähkön kerralla (nähdä ponnahdusvalikkoon painamalla H). Jos rakennuksessa ei ole virtaa, näet varoituksen. Kun näin tapahtuu, voit tuhota rakennuksen ja sijoittaa sen takaisin maksutta.
7. Älä unohda täyttää mechaasi Dyson Sphere -ohjelmassa

(Kuvan luotto: Youthcat Studio)
Tämä Dyson Sphere -ohjelman ominaisuus on melko helppo unohtaa; mekanisi polttoainetaso. Hahmosi, mecha nimeltä Icarus, ei voi toimia ilman sitä. Peli ei lopu, jos loppuu, mutta Icarus tuskin pystyy liikkumaan ja uuden polttoaineen keräämisestä tulee hyvin, hyvin hidas prosessi.
Näytön alareunassa oleva oranssi palkki näyttää, kuinka paljon polttoainetta Icaruksella on jäljellä. Jos laskeuduit juuri planeetallesi, käytä laseria (hiiren oikea painike) puissa ja pensaissa tukkien ja polttoaineen keräämiseen, mutta vaihda hiileen heti kun mahdollista. Avaa Mecha-paneeli vetääksesi polttoainetta polttoainekammioon. Myöhemmin voit ladata Mechan seisomalla Wireless Power Towerin vieressä.
8. Luo Blue Matrix -logistiikkajärjestelmä

(Kuvan luotto: Youthcat Studio)
Lopuksi tarkastellaan lähemmin Dyson Sphere -ohjelman logistiikkajärjestelmän toimintaa. Jos asetat kaiken oikein, koneet luovat tiedematriiseja, kun istut alas ja rentoudut. Katso kuvaa huolellisesti ja toimi seuraavasti:
- Pura rautaa ja kuparimalmia.
- Jaa rautamalmi kahteen osaan: yksi valmistaa rautaharkkoja ja toinen magneetteja.
- Tee kaikki kupari harkoiksi ja jaa sitten kahtia.
- Tuo yksi kupari yhteen magneettien kanssa ja luo magneettikela.
- Ohjaa toinen kuparihihna ja rauta kokoonpanokoneeseen piirilevyjen valmistamiseksi.
- Johda piirilevyt ja magneettikelat Matrix Labiin ja sieltä säilytyslaatikkoon.
Muista, että tämä pieni koko on vain havainnollistava. Viime kädessä on paljon tehokkaampaa luoda yksi suuri tehdas useiden pienten sijasta.
Ja samalla kun täysautomaattinen logistiikkajärjestelmäsi avaa Matrixeja, pidä hauskaa rakennusten parantamisessa, tehtaan laajentamisessa ja uusien tekniikoiden tutkimisessa!