Elder Scrolls Online: Blackwood on Oblivionin esiosa ja paljon muuta

Elder Scrolls verkossa

(Kuvan luotto: Bethesda)





Elder Scrolls Online: Blackwoodissa on paljon nähtävää. Tuleva luku ei ole vain The Elder Scrolls 4: Oblivionin MMO-versio , eikä se ole vain yksi valtava ESO:n laajennus. Se on molempia asioita, mutta se on myös upea uusintaversio Leyawiinista, Gideonista ja Deadlandsista, ja lopuksi, yksinpeliystävällisempi kokemus uuden kumppanijärjestelmän ansiosta.

Vietin viikon pelaten Elder Scrolls Online: Blackwoodin varhaista rakennusta, ja tuona aikana kynsin läpi kaksi uutta luolaa ja kolme delveä, tein joukon lihavia sivutehtäviä, aloitin useita uusia hahmoja, nousin kaksi NPC-kumppania ja meni Deadlandsille ja takaisin yrittäen pysäyttää Mehrunes Dagonin uusimman suunnitelman. Ja silti minusta tuntuu, että koettavaa on vielä paljon.

Siellä on esimerkiksi uusi 12-pelaajan raid-tyylinen Dungeon ('kokeilu' ESO:n kielellä) nimeltä Rockgrove. Jopa maksimitasolla ja kumppanin kanssa en voinut helvetissä selvitä siitä. Myönnettäköön, että uuden maailman tapahtumat potkivat minuakin; minä Tuskin selvisi ensimmäisestä monista helvetin kerroksista yhden Oblivion-portin sisällä, johon uskalsin mennä.



'Uskon, että pelaajat tulevat todella nauttimaan [Oblivion Gatesista], koska he oppivat mielenkiintoisia asioita Mehrunes Dagonista, mutta he tulevat myös haastamaan erittäin mielenkiintoisia kohtaamisia. Ja täällä on uutta saalista. Siellä on joitain uusia kosmeettisia asioita ja ehkä salaisuus tai kaksi, jotka pelaajien on löydettävä. Mutta se on todella hieno uusi tapa järjestää maailmantapahtuma, luova johtaja Rich Lambert selittää.

Rokkaa kunnolla

Mitä tulee Rockgroveen, Lambert sanoo, että kehittäjät onnistuivat saamaan aikaan jotain, mitä hän 'ei uskonut olevan mahdollista [ESOn] moottorissa'.

– Olin todella vaikuttunut, kun he näyttivät meille. Alun perin ajattelin, että 'emme voi tehdä sitä mitenkään'. Ja he löysivät tavan tehdä se. Joten se on aika siistiä', hän kiusoi.



Siitä huolimatta Oblivion gates ja Rockgrove -kokeilu on selkeästi suunniteltu ryhmän kanssa suoritettaviksi, joten minun täytyy vain odottaa Blackwoodin täyttä julkaisua, jotta voin todella arvostaa niiden potentiaalia.

Kaikessa muussa uudet NPC-kumppanit ovat mukavia. Sinun on suoritettava 20–30 minuutin seikkailu sekä Bastianille että Mirrille, mutta molemmilla hahmoilla on hauskoja taustatarinoita, joita en välittänyt irtautua päätehtävästä nähdäkseni läpi. Vankityrmissä he auttoivat minua selviytymään joistakin suuremmista vihollisten aalloista, jotka olisivat hidastaneet ja ehkä pysäyttäneet edistymiseni, ja voit hienosäätää heidät tankkeiksi, parantajiksi tai DPS:iksi. Näin kahden hengen ryhmien todella arvostavan seuralaisia, koska jos molemmilla pelaajilla on seuralainen, he voisivat olla lippu neljän pelaajan vankityrmiin yhdessä.

Elder Scrolls verkossa



Blackwoodin kumppanit, Bastian ja Mirri (Kuvan luotto: Bethesda)

Niiden merkitseminen sivutehtäviin ja tarinan lyöntejä varten lisää vaihtelua, sillä valintasi vaikuttavat suhteeseesi heihin. Esimerkiksi Mirri ei pidä laivalla matkustamisesta, mutta paikka, johon minun piti mennä, oli noin miljoonan mailin päässä, eikä lähettyvillä ollut kulkuväylää, joten käskin hänen imeä se ja mennä veneeseen. Hän ei pitänyt siitä, ja suhteemme sai osuman sen takia.

Siellä on suhdemittari, jonka voit tarkistaa kumppaneiden omasta valikosta, mutta voit myös saada yleiskuvan siitä, mitä he tuntevat sinua kohtaan aloittamalla keskustelun. Valitettavasti täällä ei näytä olevan paljon erilaisia.



Esikatseluversioni antoi minulle mahdollisuuden nopeasti lisätä ja vähentää kumppaneiden suhdetta testatakseni järjestelmää, ja näyttää siltä, ​​että oli vain muutama eri taso määrittääksesi, millaisen dialogin saat. Jos suhde on alimmillaan, NPC:t ilmaisevat vihansa sinua kohtaan vain parilla eri vastauksella; sama, jos he rakastavat sinua. Välissä näyttää siltä, ​​​​että on jonkinlainen haalea vaihe, jossa he ovat yleensä apaattisia olemassaolollesi, ja sitten on ystävällinen kohta, jossa he ajattelevat, että olet melko siisti. Vaikka se voidaan päivittää ennen julkaisua, se tiivistää melko paljon kumppanin käyttäytymistä tällä hetkellä.

Jotain uteliasta, jonka huomasin, on, että Mirri kiusoittelee romanttista kiinnostusta, jos maksimoit suhteesi hänen kanssaan, kun taas Bastianin ystävällisimmät vastaukset ovat tiukasti platonisia (älä huoli, testasin molempia kumppaneita samaa sukupuolta olevien suhteissa, ja vastaukset ovat samat). Lambert kertoi Pelin tiedottaja aiemmin tänä vuonna, että romantiikkavaihtoehdot tulevat lopulta kumppanijärjestelmään, mutta toistaiseksi näyttää siltä, ​​​​että Mirri on ainoa, joka etäisesti kiinnostunut minusta.

Elder Scrolls verkossa

(Kuvan luotto: Bethesda)

Visuaalisesti Blackwood saattaa olla tähän mennessä näyttävin luku. Se näyttää edelleen ESO:lta, mutta pohjoisen alueen soisten, osittain tulvivien osien ja etelässä olevien terveempien laaksojen välillä, jotka peittävät upotettuja raunioita ja muinaisia ​​Ayleid-rakenteita, on paljon monimuotoisuutta. Leyawiinia ei ole nähty vuoden 2006 TES4:n jälkeen, eikä Gideonia sitten vuoden 1994 Elder Scrolls: Arenan, joten heidän ESO-vastineensa näyttävät siihen verrattuna upeilta.

Kaikkein vaikuttavimpia ovat Deadlands. Mehrunes Dagonin toimialue Oblivion-maailmassa on laajentunut Blackwoodille, ja jokainen näkemäni neliötuuma tuntui elävältä, vaaralliselta ja sairaalloisen kauniilta. Se ei myöskään ole kaikki tulta ja tulikiveä. Jotkut osat koostuvat tummista, näyttävistä käytävistä, joissa on upea goottilainen arkkitehtuuri, ja toiset ovat rajuja ulkoilmakuvia, joita ei näkee sinertävän vaaleanpunaiset, muukalaismaiset auringonlaskut, joita näet vain äärimmäisellä säällä. Lambert sanoo, että tulemme näkemään enemmän Dagonin valtakuntaa myöhemmissä laajennuksissa, mutta Blackwoodin osia on hienoa katsoa.

Noin 10 tuntia, joita pelasin Blackwoodin uudesta tarinasisällöstä, sai minut koukkuun tarpeeksi hyvin, jotta haluan tietää, mitä tapahtuu seuraavaksi, mutta resepti tuntuu melko samanlaiselta kuin aikaisemmat laajennukset. Heräät vankityrmässä ja huomaat, että siellä on kuolleita ihmisiä, ja voit luultavasti kuvitella, kuka on osallisena, ja salaliitto purkautuu hitaasti NPC-vuorovaikutusten kautta vankityrmien ja pomotaistelujen välillä, ja pian olet kasvotusten. kohdata kaikenlaisia ​​pahoja, jättiläisiä asioita. Kuten yleensä ESO:n kanssa, nautin oppimisesta lisää argonilaisista ja imperialisteista sivutehtävien kautta yhtä paljon kuin pidin päätarinasta.

Kuten sanoin, Elder Scrolls Onlinen tulevassa Blackwood-luvussa tapahtuu paljon, enkä malta odottaa, että pääsen kaivamaan asiaa pidemmälle. Huolimatta kotoa työskentelyn rajoituksista, joihin Lambert kertoo, että tiimi on suurelta osin sopeutunut, ZeniMaxilla näyttää olevan uusi massiivinen laajennus, jossa on selkeä uusi vyöhyke tutkittavaksi, paljon tutkittavaa kulutettavaa ja useita hienoja lisäyksiä syventyä.

Elder Scrolls Online: Blackwood julkaistaan ​​1. kesäkuuta PC:lle ja Stadialle ja 8. kesäkuuta Xbox Onelle, Xbox Series X:lle, PS4:lle ja PS5:lle.

Se voi olla kaukana, mutta tässä on kaikki, mitä tiedämme The Elder Scrolls 6