Empire: Total War -arvostelu

Syytön johtaminen

Plussat

  • Monikerroksinen strategia
  • Ehdottomasti valtava laajuus
  • Intensiivisesti yksityiskohtainen kaikilta osin

Haittoja

  • Ei hyvä vain 'nopealle menolle'
  • Ei helposti hallittavissa
  • valitettavasti
  • ei ole vielä aivan valmis

Plussat

  • +

    Monikerroksinen strategia





  • +

    Ehdottomasti valtava laajuus

  • +

    Intensiivisesti yksityiskohtainen kaikilta osin

Haittoja

  • -

    Ei hyvä vain 'nopealle menolle'



  • -

    Ei helposti hallittavissa

  • -

    valitettavasti

  • -

    ei ole vielä aivan valmis



Tämä on PC:n strategiapelaamisen mahtavin ja näyttävin teos. Jos et ole aiemmin pelannut Total War -peliä tai oletat, että ne eivät ole sinua varten, haastamme sinut pelaamaan Empirea, jotta kokemus ei vaikuta tai muutu perusteellisesti. Tämä on yksi pelattavimmista ja siksi tärkeimmistä ja menestyneimmistä strategiapeleistä, joita koskaan on luotu.

Total War miehittää oman alueensa Civin, klassisten RTS-pelien välillä, ja hex-pohjaisten sotapelien nojatuolikenraalit innostuvat. Se on sekä laaja vuoropohjainen historiallinen pakomatka että karkea reaaliaikainen taistelukenttämoottori, joka antaa vakuuttavimman kuvan massakonfliktista, jonka olemme koskaan nähneet. Empiren konfliktikenttä, joka on Total War -peleistä maailmanlaajuisin, on 1700-luku. Olettaen, että aiot pelata jättiläismäistä Grand Campaign -kampanjaa, aloitat vuonna 1700 ja sinulla on vuoro puolen vuoden välein vuoteen 1799 asti. Takaisinpäin olet aina tietoinen kellosta, joka tikittää voittoa tai tappiota kohti. .



Jos pelaat Isossa-Britanniassa, kuten me teimme, voitto tarkoittaa Egyptin ja osan sekä Intian että Pohjois-Amerikan hallitsemista. Tämä on peli sinänsä. Ja kun olet valmis, haluat kokeilla eri kansakuntaa ja sen erilaisia ​​voittoehtoja. Mitä tahansa teetkin, tämä peli on valtava yritys. Kampanjan loppuun saattaminen on yksi niistä pelihyödykkeistä, joiden tiedät olevan mukanasi koko loppuelämäsi, koska se vie niin paljon aikaa. Vaikka et pelaa, ajattelet sitä. Suunnittelet, suunnittelet siirtomaatavoitteitasi.

Kyllä, siirtomaa. Toisin kuin keskiaikainen ja roomalainen valtakuntarakennus, nämä ovat pitkälti siirtomaa-yrityksiä. Empire ottaa suuren osan suunnittelufilosofiastaan ​​aikakautensa tapahtumista ja trendeistä, ja todellinen historia heijastuu eri kansojen kohtaamiin ydinhaasteisiin ja pienempiin tehtäviin, joita joudut käsittelemään saadaksesi yliotteen. sota. Esimerkiksi eurooppalaisina voimina pelaaminen asettaa sinut kiehtovaan asemaan – tilanteeseen, joka näyttää hämmästyttävän lähellä sitä, kuinka todelliset siirtomaavallat ovat pelanneet oikean maailman peliään. Onnesi on valtamerten toisella puolella, mutta et voi menettää jalansijaasi Euroopassa. Iso-Britanniana kohtalomme oli tiiviisti sidoksissa Pohjois-Amerikan kolmentoista siirtomaan kohtaloon, ja vain ollessamme huomattavan vahva kansainvälinen voima, aiomme pitää ne protektoraattina.



Lisäksi tiesimme, että meillä ei ollut varaa maa- tai merisotaan paikallisten eurooppalaisten voimien kanssa, ja vietimme monia alkuvuosia voideltiin Ranskaa ja Espanjaa lahjoilla vähentääksemme painetta, jota vihollisuudet voisivat aiheuttaa laivauksillemme. Empire for Britain tarkoittaa voimakasta kuninkaallista laivastoa – pelissä aivan kuten oikeassa elämässä. Toisaalta pelaa sisämaa Puolana, ja kohtaat toisenlaisen haasteen. Haluat poimia kaikki pienemmät yhden valtion kansakunnat yksi kerrallaan, ennen kuin kohtaat Venäjän karhun.

Total Warin yksinkertaistamisesta USA:n markkinoille on ollut jyrinää, erityisesti sen johdanto-minikampanjan 'The Road to Independence' myötä. Tämä on saatettu todellakin ohjata uusia tulokkaita, mutta älä usko, että pääpelin monimutkaisuus on uhrattu. Empire: Total War on enemmän ja parempi kuin meillä koskaan ennen. Creative Assembly ei näytä välttelevän vastuutaan tai koskaan vetäytynyt lisää ominaisuuksista tai yksityiskohdista. Imperiumi on tyhmyksen vastakohta. Siinä on valtava määrä älypelejä.

Ja vaikka se tuntuu tutulta, Empire onnistuu tuomaan enemmän vivahteita kampanjakartalle kuin koskaan ennen. Selvintä on kansainvälisen kaupan vaikutus. Vaikka kauppakumppaneiden välillä tapahtuukin jonkin verran kauppaa maalla, merenkulun kauppareitit todella painavat rahaa.

Kauppareitit kiertyvät valtavan pääkartan ympärille, joka itsessään on jaettu kahteen pääosaan: Pohjois-Amerikka ja Euraasia. Ydinkartta ulottuu vasemmassa yläkulmassa olevasta Islannista oikeaan alakulmaan Sri Lankaan. Tämän laajan etäisyyden ulottuvan imperiumin vieriminen on todella nautinto. Punaiset, keltaiset ja vihreät tilamerkit näkyvät osoittamaan, kenen kanssa jaat merireitin ja kuinka uhanalainen olet. Reitillä leiriytyneet merirosvot on poistettava fyysisesti.

Kauppareitit suuntautuvat sitten muualle maailmaan, mukaan lukien neljä 'kauppa-aluetta' - Etelä-Amerikka, Norsunluurannikko, Madagaskarin salmi ja Itä-Intia. Nämä ovat puhtaasti rannikkoalueita, joille laivastoja voidaan sijoittaa tuottamaan rahaa. Sitten on sinun diplomatiasi ja amiraaliesi ankara asia pitää nämä kauppareitit avoimina ja pitää kansakuntasi rikkaana. Kun olimme sodassa Ottomaanien valtakunnan kanssa, Iso-Britannian kampanjamme näki meidän pullottavan ottomaanien laivaston Välimerellä, mikä piti Atlantin kauppiaamme turvassa hyökkäyksiltä. Jos olisimme taistelleet Portugalin tai Espanjan kanssa, joiden rannikko on Atlantille päin, asiat olisivat olleet aivan toisin.

Väistämättä todellinen toiminta jatkuu edelleen kampanjakartan tärkeimmillä, maalla sijaitsevilla valloittavilla alueilla. Nämä ovat paljon yksityiskohtaisempia kuin mikään, mitä olemme nähneet aiemmin. Jokaisella alueella on edelleen pääkaupunki, mutta nyt on erilliset satamat, kaupungit ja maatilat. Kaikki nämä voidaan rakentaa ja päivittää tuoden sinulle maatilatiloja, satamia sotilas- tai kauppakäyttöön, kaivoksia, kouluja, uskonnollisen oppimisen keskuksia tai jopa puolustavia linnoituksia.

Lisätietoja

Genrestrategia
KuvausValtava ja erittäin yksityiskohtainen Empire: Total War on strategiapelaajien pakollinen osto.
Alusta'PC'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Teini'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'16+'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän