Entisen tuottajan paljastama perutun Need For Speed ​​-televisio-ohjelman yksityiskohdat


Need For Speed: Hot Pursuit Remastered

(Kuvan luotto: EA)

Entinen tv-tuottaja on paljastanut, että Need For Speed ​​-televisio-ohjelma tehtiin melkein 2000-luvun puolivälissä.

Hänen uudessa videossaan YouTube-kanava , entinen tv-tuottaja ja konsultti Craig Lieberman paljastaa, että hän piti Need For Speed ​​-TV-ohjelman EA:lle.


Videolla Lieberman kertoo, kuinka hän työskenteli alun perin konsulttina Need For Speed ​​Undergroundissa EA:ssa, ja hän käytti tätä asemaa EA:n johtajuudelle esityksen, joka yhdistää uuden pelin, jota he ilmeisesti rakastivat.

Yksinkertaisesti 'Need For Speed' -niminen TV-ohjelma perustuisi tiimeihin, jotka kokoavat omia ajoneuvojaan, ja siinä olisi itse asiassa videopelisarjasta peräisin olevia haasteita. Lieberman selittää ensinnäkin, että TV-sarjan kilpailijat ajoitetaan kierroshaasteeseen, ennen kuin he saivat 'paras esityksen' -palkinnon asiantuntijapaneelin kanssa.

Need For Speed ​​Underground olisi itse asiassa mukana TV-ohjelmassa, koska joukkueiden olisi valittava yksi kuljettaja edustamaan heitä pelin sisäisessä kilpailussa. Lieberman paljastaa, että projektin budjetit olisivat olleet 6,4 miljoonaa dollaria, mikä teki siitä yhden tyyppinsä kalleimmista esityksistä aikanaan.


Valitettavasti sen ei vain ollut tarkoitus olla. Lieberman selittää, että 2000-luvun puolivälissä autopohjaisten tv-ohjelmien tila oli aivan liian täynnä, eikä edes MTV päässyt jalkaan ovesta. Tämä on pääasiallinen syy, sekä ehkä budjetti, että Need For Speed ​​-televisiosarja lopulta puristettiin.

Se on uskomattoman yksityiskohtainen video Liebermanilta, joltakin, joka on ollut TV-tuotantotilassa yli kaksi vuosikymmentä tässä vaiheessa. Jos olet yhtään kiinnostunut siitä, kuinka 2000-luvun alun autokulttuuri Amerikassa putosi YouTuben kaltaisten palveluiden nousun myötä, se on todella mielenkiintoinen kello.

Viimeksi kuulimme a uusi Need for Speed ​​-peli , EA viivästytti kilpa-sarjan seuraavaa peliä vuodella, koska kehittäjä Criterion värvättiin auttamaan EA DICE:n Battlefield 2042:n käynnistämisessä.


Paras

Luokat

Suositut Artikkelit