Everybody's Golf VR on kammottava, ärsyttävä, ja siitä puuttuu useimmat golfpelin tarvitsemat ominaisuudet





En pelaa golfia oikeassa elämässä. Minun on ilmoitettava se heti vastuuvapauslausekkeena, mutta rakastan golfvideopelejä. Tiger Woods PGA Tourin simulaattorimaisesta luonteesta Everybody's Golfin arcade-tyyliin ja ylhäältä alaspäin, tarinamaiseen tyyliin Golf Storyssa, golfpelit ovat minun jamiani. Minulla on hyviä muistoja pelatessani Everybody's Golfia PS2:lla isäni kanssa, ja kun kuulin Everybody's Golf VR:stä, olin innoissani voidessani pelata golfia virtuaalimaailmassa ja kilpailla turnauksissa tekoälyhahmoja vastaan.

Ei varsinaisesti golfia

Mutta sen pelattuani minulla ei ole aavistustakaan siitä, kuka Everybody's Golf VR:n yleisö on. Realistisin tapa pelata peliä on seisomaan, ja yksi PS Move -ohjain toimii golfmailana. Tämä on hyvä; varsinainen golfmekaniikka on odotetun kaltainen, ja onneksi sinun ei tarvitse heilua aivan yhtä lujaa kuin oikeassa elämässä lyödäksesi yli 200 jaardin palloa väylällä. Muutaman kierroksen pelattuani kuitenkin tajusin, että tämä ei tyydytä toivetani vahvaan VR-golfkokemukseen.

Yksi suurimmista alkuvaikeistani on, että etenemisen tunnetta ei ole muuta kuin tasojen nousu. Vaikka golfpeleissä ei yleensä olekaan erityisen syviä kertomuksia – golf on loppujen lopuksi tärkein veto – Everybody's Golf VR:ssä et voi edes kilpailla mitään tekoälyhahmoja vastaan ​​turnauksissa. Kierrosten suorittaminen nostaa sinut hitaasti tasolle, mutta et voi edes tarkistaa, kuinka lähellä olet tason nousua tai mitä avaat seuraavaksi, vain Mitä Everybody's Golf VR voi tarjota, on golf paljaimmillaan.



Heti alussa, kun olet määrittänyt kaikki asetukset ajoradalla, sinut teleportoidaan valtavan, upean klubitalon vastaanottoon, jossa nuori nainen seisoi pöydän takana valmiina tervehtimään sinua. Hän on ensimmäinen NPC, johon törmäät, ja yhtäkkiä minusta tuntui, että pelasin jotain outoa, räjähdysmäistä, vain aikuisille tarkoitettua VR-peliä, jonka hahmomalli oli aavemaisen sarjakuvamainen mutta silti realistinen.

Kammottava caddy

Toivoin, että se oli ainoa pelottava ei-pelaajan välinen vuorovaikutus, jonka minun täytyy kokea ja voisin palata golfin pelaamiseen, mutta ei. Tyypilliseen golfin tapaan sinun on tuotava caddy mukanasi aina, kun lähdet kentälle. Alussa pääset vain Rikoon, joka on selvästi teini-ikäinen. Eikä hän koskaan, koskaan, koskaan ole hiljaa. Vaikka lyöt palloa tiiltä ja se viipaloituu leveäksi osuakseen karkeasti, hän silti väittää, että se oli hieno laukaus. Jos yrität laittaa palloa ja se harjaa reiän reunaa, mutta ei mene sisään, hän päästää epätoivoisesti kuuluvan vinkumisen. Meidän on tarkoitus pelata golfia, ei eroottista visuaalista romaania.



Kun olet pelannut muutaman kierroksen ja avannut mahdollisuuden pelata yhdeksän reikää sisään tai ulos - joo, se ei ole käytettävissä alussa, voit pelata vain kolme reikää kerrallaan - koet ensimmäisen 'tapahtuman'. Älä mene lankaan, nämä eivät ole turnausten kaltaisia ​​tapahtumia... ne ovat yhdistäviä hetkiä sinun ja ärsyttävän caddy välillä. Ensimmäisessä ja ainoassa kokemassani tapahtumassa - lopetin pelaamisen jälkeenpäin, koska se oli aivan liikaa - Riko istutti minut penkille, alkoi flirttailla kanssani ja teeskenteli syöttävänsä minulle suklaapallon. WHO haluaa onko tämä golfpelistä?

Kaikkien Golf VR on oikea outo . Varsinainen golfmekaniikka on täysin kunnossa - lukuun ottamatta sitä, että sillä on vain kolme rataa eikä tekoälyä kilpailla, vaikka sitä kutsutaan ns. Kaikilla Golf - mutta tuntuu, että pelin loppuosa on suunniteltu yksinäisille kellareissa oleville miehille, jotka haluavat pelata jotain sosiaalisesti hyväksyttävämpää kuin Steamin syvyyksistä löytyvä 18+-sisältö. Voit jopa avata lisää asuja caddiesillesi, koska se on paljon tärkeämpää kuin palkita pelaajia jollain arvokkaalla. PSVR tarvitsee kipeästi golfkokemusta, mutta tämä ei ole sitä.