Evolve-arvostelu

Meidän tuomiomme

Hauska, joskin liian kiihkeä, Evolve on aidosti ainutlaatuinen online-tarjous. Sen kiehtovat ideat eivät aina kanna tulosta, ja sisällöllisesti peli on vähän paljas luuta, mutta hei, hirviöitä!





Plussat

  • Tukevaa kuvausta ja nautinnollista 'tasoilua'
  • Koordinointi kavereiden kanssa voi olla huumaa
  • Daisy suloinen dinokoiran AI-seurantalaite

Haittoja

  • Toiminta voi olla turhauttavan kaoottista
  • Kaikki 16 karttaa ovat tylsiä
  • epäselviä kulhoja
  • Todella
  • pitää todellakin soittaa mikrofonilla

GamesRadar+ -tuomio

Hauska, joskin liian kiihkeä, Evolve on aidosti ainutlaatuinen online-tarjous. Sen kiehtovat ideat eivät aina kanna tulosta, ja sisällöllisesti peli on vähän paljas luuta, mutta hei, hirviöitä!

Plussat

  • +

    Tukevaa kuvausta ja nautinnollista 'tasoilua'

  • +

    Koordinointi kavereiden kanssa voi olla huumaa



  • +

    Daisy suloinen dinokoiran AI-seurantalaite

Haittoja

  • -

    Toiminta voi olla turhauttavan kaoottista

  • -

    Kaikki 16 karttaa ovat tylsiä



  • -

    epäselviä kulhoja

  • -

    Todella

  • -

    pitää todellakin soittaa mikrofonilla



Kuinka hauska vanha peli Turtle Rock on tehnyt. Ei Joe Pesci 'Aion shiv sinulle tämän lautasen linguini' hauska. Se on enemmän 'ennustamaton suorastaan ​​hämmentävä, mutta kaikkia vanhoja vastaan, toisinaan loistava' hauska. Tässä on loistavan lähtökohdan ydin: et voi olla paljon viskeraalisesti alkeellisempaa kuin tyypit, jotka menevät täysillä neandertalilaisilla 70-jalkaisella kalmarilla. Silti suuri osa Evolve-elokuvan toiminnasta ei niinkään kohtele darvinismia, vaan polttaa kirjoja hirviöluista tehdyssä tulessa huutaen Aadamia ja Eevaa.

Perustasollaan tämä neljä vastaan ​​yksi yhteistyöampuja toimii metsästyssiminä. Joko sinä ja kolme kaveria/AI-bottia muodostatte räjähdysmäisen joukkueen, joka haluaa tappaa toisen pelaajan hirviön, tai otat hallintaasi hirviön, joka saa Cloverfieldin jutun näyttämään täysin unenomaiselta. Sen päätavoitteet? Selviydy ja kurko... oi, ja tee käytännössä kaikki muut lajit Shear-planeetalla sukupuuttoon. Lihavimpien selviytyminen, kulta.

Kun pelaat Hunterina, sinun tehtäväsi on jäljittää, vangita ja lopulta ratkaista erimielisyytesi hirviön kanssa perustellun keskustelun ja keksien yhdistelmän avulla. Ei odottelua... julmien sähköiskujen ja ilmaiskujen kautta. Minä sekoitan ne aina. Hirviönä sinun on ensin yksinkertaisesti syötävä kaikki paikalliset luonnonvarat, jotka ovat näkyvissä; perimmäisenä tavoitteena on kehittyä tehokkaimmaksi, 'tason kolme' muodoksi, jolloin joko pyyhkiydyt pois huonoista ihmisvihollisistasi tai tuhoat voimansiirron. Se on mukavaa dynamiikkaa. Paperilla.



Pelin otsikkometsästystilassa, joka on ironisesti Evolven heikoin, vietät suuren osan ajasta joko kosteiden sci-fi-metsien hankaamiseen. Nämä helvetinmoiset ympäristöt toimivat yhtenä jättimäisenä juomapussina pelin kolmelle ensimmäiselle hirviöluokalle – Goliathille, Krakenille ja Wraithille. Monster one on pohjimmiltaan rock-chucking otos The Thingistä. Monster the second on iso vanha lonkerokolossi, joka tykkää lentää ja laskea miinoja. Vaikka kauhistus numero kolme on käärmeen kaltainen olento, joka kykenee teleportaatioon ja näkymättömyyteen. Ei reilua.

Lisää tarina tähän

Tarvitsetko jonkinlaisen epämääräisen kertomuksen oikeuttaaksesi virtuaalisen teurastuksen? Olkoon niin. Ymmärtääkseni peli tapahtuu Shear-nimisellä planeetalla. Ja luonnollisesti Shearissa asuu ihmisiä. Nämä kolonistit näyttävät joutuneen hieman vaivautumaan paikallisen hirviöpopulaation kanssa; Tästä syystä sinun on uber-tough Hunterisi laskettava laskuvarjolla pelastaakseen päivän. Ajattele Aliens-meets-Avataria ja olet noin 63 % matkasta perille. Pelaa viiden kierroksen evakuointitilaa ja sinulla on paljon tilaa pelastaa/syödä päivä.

Odota, Timmy/Tina Teleport. Sekä Krakenin että Wraithin lukitus on ensin avattava saavuttamalla taso yksi kaikilla Goljatin taitopuilla – kiillotettuna esimerkiksi heittämällä lohkareita 20 kertaa tai tekemällä 20 000 pistettä vahinkoa hyppyhyökkäyksellään. Se on ei-toivottua jauhamista muuten järkevässä etenemisjärjestelmässä, ja sinun on kestettävä myös kaikkien saatavilla olevien 12 Hunteria avaaminen.

Se, onko sinun pakko ansaita ne, riippuu siitä, kuinka paljon pystyt syömään keinotekoisia pehmusteita pelissä, joka on melko rajallinen. Vaikka myöhemmät hahmot ovat yleensä parempia - Griffin, toisen tason Trapper, voi ampua torpedoja suoraan hirviöön, kun taas aloittava hahmo Maggie joutuu istuttamaan ne maahan - avausten läpikäymiseen kuluu paljon aikaa. Yhdessä 2K:n anteeksiantamattomien ensimmäisen päivän DLC-lisähahmopakettien kanssa kaikki tuntuu hieman röyhkeältä.

Silti, idea Pohjimmiltaan videopelipomona pelaaminen on loistava. Toteutuksessa Big Bad oleminen ei ole täysin tyydyttävää, mutta se antaa Evolven koukun. Mekaanisesti hirviöissä on paljon nautittavaa. Aloitat jokaisen kierroksen lyhyellä etulähdöllä Huntereissa, jona aikana sinun on luotava jokin etäisyys mahdollisiin tappajiisi ja pureskeltava mitä tahansa kynsien säteellä kasvaaksesi isommaksi. Jahtaaminen on pohjimmiltaan miellyttävämpää kuin jahtaaminen. Ja metsästäjien voimajoukon lisäksi, joka tekee näkymästäsi usein kiireisemmän kuin Matrix-koodinäyttö, kun heidät ammutaan yhdessä, on selkeää eleganssia vain livahtaa, syödä ja silloin tällöin irrottaa sisäelimet.

Suurin vaivani hirviömäisyydessä on se, että säätimiltä puuttuu vain tarvittava palaute välittääkseen odottamasi voiman tunteen. Valitettavasti tunnet itsesi usein jyrsijäksi kuin Rodan, kun itket metsästäjien joukolle. Liian monet kyvyistäsi tuntuvat painottomilta, kun taas helvetin tuhma kamera tekee kaikkien sääriesi ympärillä kuhisevien pienten paskiaisten seuraamisesta vakavaa työtä.

Tämä ei tarkoita sitä, että satunnaiset rikkaruohot suistavat raiteilta nautinnot, joita saa taputtelemaan parhaan Godzilla-vaikutelman tekemisessä. Ensinnäkin, jopa evoluution alkuvaiheissa, hirviöt ovat edelleen valtavia. Seuraavaksi pääset kiipeämään, liukumaan ja teleporttamaan hyvin arvioiduilla, virtaviivaisilla poikittaiskyvyillä. Lopuksi voit heittää lohkareita, loihtia sähkömyrskyjä ja luoda klooneja inhottavan sydämesi kyllyydestä. Nyt ymmärrän, miksi Mike ja Sully ovat niin onnellisia.

Ärsyttävien ihmisten (ja toisinaan robottien) puolella metsästäjät jaetaan neljään luokkaan: Assault, Trapper, Medic ja Support. He kaikki saavat suihkureppuja Shearin jyrkän topografian skaalaamiseen. Hurraa! Pelin kannalta nämä luokat suunnilleen kääntää... Big Shooty Man With Electric Rifle; Canny Tracker; Odota, minä pelastan sinut maagisella parantava aseellani, ja herra, tykkään pudottaa mattopommeja ihmisten päälle. Ennustettavasti tiimityö on avainasemassa.

Jokaisella metsästäjällä on vain vähän mahdollisuuksia täysin kehittynyttä petoa vastaan. Vasta kun yhdistät heidän ilmaisia ​​kykyjään, alat todella valmistaa hirviöitä paistavalla tulella. Hyvin perehtynyt tiimi suojaa, parantaa ja elvyttää jatkuvasti toisiaan. Jumissa ryhmässä, joka on täynnä yksinäisiä / eikö ole täysin mikrofonissa? Olet loukkaantuneiden maailmassa. Älkää erehtykö: Evolve ei ole peli, johon voit vain pudota rennosti ja odottaa saavasi kaiken irti. Tämä on erittäin hyvä kokemus pelata ystävien kanssa, jotka puhuvat jatkuvasti toisilleen. Jos olet parisuhteessa yhteistyökyvyttömien/yksinäisten susien online-satunnaisten kanssa, tämä voi olla epämiellyttävä, usein masentava ampuja.

Tällä hetkellä tasapaino ei myöskään tunnu oikealta. Vaikka puhuinkin jo liian tehokkaista tekoälyboteista alkuperäisessä meneillään olevassa katsauksessamme, jopa kavereiden kanssa leikkiminen voi usein johtaa siihen, että joku saa kepin lyhyen pään... tai tässä tapauksessa sädesuojan. Vaikka jokaisella roolilla on vahvuutensa ja heikkoutensa, Trapper tuntuu todella keskeiseltä. Pystyy väliaikaisesti kiinnittämään hirviön rikkoutumattomaan biokupoliin (absoluuttinen otteluvoittaja, jos nappaat hirviön sen ensimmäisessä muodossa) tai hidastaa sitä harppuuneilla. Tämä on luokka, joka todella sanelee ottelun laskun ja nousun. Seurauksena on, että jos pelaat jonkun kanssa, joka on taitava kaatamaan kupolit ajoissa vangitakseen hirviön, olet melko sekaisin.

Vaikka taktiikkasi yhdistyvät harmonisesti, taistelut muuttuvat silti usein valtaviksi ryppyiksi. Left 4 Deadissa et olisi koskaan kaukana hengästyttävästä viimeisestä hyllystä tai jännittävästä takaa-ajosta. Täällä huomaat usein olevansi rajoitettu pienelle alueelle; maanisesti roskapostituskykyjä epämääräisessä toivossa vahingoittaa. Liian usein peli epäonnistuu kanavoimaan kaaosta todella tyydyttäviin otteluihin, vaikka lopputulos on harvoin viihdyttävä. En myöskään koskaan tiedä, miksi Turtle Rock sytytti ystävällisen tulen tuossa paskassa ilmaiskussa. Varaudu siihen, että sinut räjäytetään ympäri myymälää. Tyhmä tukiluokka.

Onneksi menettelyt ovat vähemmän kaoottisia Hunt-tilan ulkopuolella. Rescue, Defend ja Nest toimivat paremmin, koska annat enemmän tavoitteita, joihin voit keskittyä. Kun joudut pelastamaan/murhaamaan siirtolaisia, suojelemaan/puksuttamaan laivan voimanlähdettä tai loukkaamaan/kuorittamaan hirviömunia, se siirtää toiminnan pois liian hektisistä taisteluista tai yksitoikkoisuudesta, kun yritetään Sherlockilla saaliin sijainti etsimällä parveilevia lintuja tai jalanjälkiä. Parhaat otteluni ovat kaikki tulleet näissä tiloissa - ehkäpä Huntin yllyttävä yllytys - mutta vivahteikas toiminta pelastaa pelin hirveän pekonin.

Evolve on tällä hetkellä lievä skitsofreenikko. Joskus pelaat ottelua ja pelin älykkäät järjestelmät sulautuvat kauniisti yhteen; luo hurmaavan hektisen hybridin, joka kanavoi toisinaan Left 4 Deadin kiihkeästi edestakaisin temppuja samalla kun käsittelee kuin hirviömäinen Titanfall. Pelaa kuitenkin ilman mikrofonilla varustettuja kavereita, ja kaaoksen veto on liian voimakas, ja taistelut eivät pysty keskittymään. Peli tuntuu myös hieman rajoittuneelta – sinulla on oikeastaan ​​vain neljä ottelutyyppiä, joita voit pureskella toistuvasti läpi – jättäen sinulle epätasaisen, viihdyttävän Jekyllin ja Hyden. Vaikka viime kerralla tarkistin, Edward ei voinut ampua ihmisiä ylhäältä myrskyllä.

Tuomio 3.5

3,5/5

Kehitä

Hauska, joskin liian kiihkeä, Evolve on aidosti ainutlaatuinen online-tarjous. Sen kiehtovat ideat eivät aina kanna tulosta, ja sisällöllisesti peli on vähän paljas luuta, mutta hei, hirviöitä!

Lisätietoja

GenreAmpuja
KuvausUusi scifi-moninpeliampuja Turtle Rock Studiosilta.
Alusta'Xbox One', 'PS4', 'PC'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','',''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän