Fallout 4 -salaliittoteorioita, joista voisi itse asiassa tulla todellinen DLC

VAROITUS: MONTA, MONTA FALLOUT SPOILERIA ETEENPÄIN





Uskon, että Arnold K. Clarke, Arthur C. Clarken tyhmä idioottiveli, sanoi: mikä tahansa peli, riittävän suuri, saa ihmiset menemään banaaniin pienistä yksityiskohdista. Ja niin on, että Fallout 4 -foorumeilla sukeltaminen on kuin Pynchon-romaanin lukemista tai miehen huutavan kadun kulmassa liian kauan kuuntelemista – puolitietoisia spekulaatioita on yleistä, ja Fallout-leililinjojen olemassaolosta tuomitut tutkimukset ovat käynnissä.

Ja silti jotkut ihmiset voivat vain olla kiinni jostain. Jokaista viittä ihmistä kohden, joka vannoo näkevänsä oman Fallout 3 -hahmonsa lentävän ohi Vertibirdissä, yksi tekee merkittäviä huomioita aidosti uteliaisista löydöistä ja siitä, kuinka he ajattelevat sen viittaavan tulevaan DLC:hen. Onko mahdollista, että Bethesda on jättänyt vihjeitä tai vain helppoja perustaa tuleville lisäosille? Näissä tapauksissa luulen ehkä niin.

Vedenalainen pallo



Muistatko, kun joku käytti päiviä kartoittaen Fallout 4:n merenpohjaa? No, James Cameronin aikana Reddit-käyttäjä Lavonicus löysi oudon, puoliksi haudatun pallon, ilmeisesti mallin, jota ei löydy mistään muualta Fallout 4:n valtavasta maailmasta. Se on johtanut pelin suurimpaan vihjeiden metsästykseen, ja sen uskottavin vihje siitä, minne tarina DLC saattaa viedä meidät.

Melkein kolmasosa pelin kartasta on veden peitossa, mikä on valtava tilankäyttö jollekin niin tyhjälle. Yhdistä tähän palloon joukko poijuja, joissa on toimivat kellot (joka muistuttaa meitä Fallout 3 DLC:stä, Point Lookoutin samoista esineistä) ja näkyvä, mutta käyttökelvoton putkiluukku, joka sijaitsee käyttämättömän Nahant Oceanological Society -rakennuksen takana. . Meillä on itsellemme malli. Isolationisti, hullu vedenalainen yhteiskunta, kukaan?

Ghoul Whale

Myönnettäköön, että tämä voisi sopia viimeisimmän merkinnän toimivaltaan, mutta Ghoul Whale vaatii olevansa oma otsikkonsa. Se on myös hyvin erilainen vedenalainen huhu - missä pallo osoittaa ihmisen vaikutuksen, tämä on kaikkea muuta kuin.



Yhdellä Bunker Hillin karavaanityöntekijällä on epämääräinen pakkomielle Ol'Peg-nimiseen sinivalaan, joka on ollut säteilyn haamujen aiheuttama - hän kertoo tarinan satunnaisesti muille NPC:ille (voit katsoa sen yllä) ja joskus huutaa siitä. sinulle sanoen: aavevalas on todellinen. Vanha Peg. Aivan sataman ulkopuolella. Tummat ja pahaenteiset asiat uivat syvyydessä. Jotkut ovat huomauttaneet, että tämä sijainti on samanlainen kuin rampautunut kiinalainen sukellusvene, Jangtse - joten se voi olla tarkoituksellinen harhaanjohtaminen saada sinut etsimään piilotettua tehtävää - mutta Bostonin historialliset siteet valaanpyyntiin voivat vielä kasvattaa ilmareikää.

Hehkuva meri

Puhutaanpa toisenlaisesta merestä. Tämä Commonwealthin sairaalloinen tahra on yksi Falloutin aaveimmista ja mielenkiintoisimmista paikoista. Käytännössä autio ja vain täynnä löydettävää tavaraa, se on kypsä laajentumiselle – mitä ihmiset uskovatkin voivan tapahtua.



Se, että se on suhteellisen tyhjä, on ensimmäinen vihje ihmisille - vaikka sen mielenkiintoisimmat asukkaat ovatkin, salaperäiset Atomin lapset eivät tarjoa paljon tehtäviä. Ja sitten on, kuinka se ulottuu maailmankartan näennäisten rajojen ulkopuolelle - kuinka pitkälle hehkuva meri voisi ulottua ja mitä se kattaa? Redditin käyttäjänä kaunis harmaa huomauttaa, että sitä tukee tiede; Atlantin ilmavirrat todennäköisesti puhaltaisivat Falloutin länteen. Ja jos on yksi asia, josta amerikkalaiset tutkimusmatkailijat nauttivat, se on matkustaminen länteen.

Kuu

Pieni sferoidiystävämme taivaalla on ollut lukemattomien salaliittoteorioiden lähde vuosien varrella – on selvää, että se saa saman kohtelun Falloutissa. Jos olisit kiinnittänyt erityistä huomiota Vapauden museoon pelin alussa, olisit huomannut seinämaalauksen ja omistautumisen miehille ja naisille, jotka kuolivat muun muassa Rauhallisuuden merellä - eli todellisen paikan päällä. -elämän kuu laskeutumiset.



Pelkästään tämä on saanut ihmiset spekuloimaan, että olemme menossa kohti taivasta kohti yhtä Falloutin puhtaan valikoiman DLC-paketteja (kuten Dead Money, joka pakotti sinut aloittamaan uudelleen uudessa paikassa). Kun yhdistät sen siihen, että ArcJet-järjestelmät, joissa käyt Paladin Dansen kanssa, on täynnä terminaaleja, joissa mainitaan Marsiin matkustamista varten rakennetuista vahvistimista, ja siinä on lähtökohtasi. Voimme vain spekuloida, mitä voi tapahtua, kun olette paikalla, joten sanon vain: Zetaanit! Erillisalue! Rauhanomaiset kuun uudisasukkaat turmelette ja tuhoatte! Kuun fasistit!

Lovecraft

H.P.Lovecraftin työllä on äärimmäisen vaikuttava asema ja se on periaatteessa julkista. Se tarkoittaa, että luojat voivat käyttää hänen nimiään, ideoitaan ja juoniaan omiin töihinsä sen sijaan, että he joutuisivat käymään läpi vaivalloisten viitteiden keksimisen ja allegorioiden tuntemisen. Sensaatiomainen!

Fallout 4 ei mene niin pitkälle kuin Lovecraftin töiden nappaaminen, mutta se viittaa siihen melko avoimesti - Dunwich Borers ja Pickman Gallery ottavat molemmat nimet ja tarinat hänen kirjoistaan, ja muinaiset muukalaiset ja Rub al Khalin taustatarina tarkoittavat Cabot Housea. osajuoni on todennäköisesti myös viite. Fanit sanovat, miksi Bethesda ei vain nappaa käsitöitä? Asetus on oikea - hänen Miskatonic-yliopistonsa on Bostonin laitos, ja Innsmouthin transmogroitunut kylä on vain hieman pohjoisempia kuin kartta ulottuu. Ovatko nämä olemassa olevat vihjeet tietävä nyökkäys vai ovatko ne nyökkäys ja a silmää silmää , mikä osoittaa, että lisää kauhua on tulossa?

Kanada

Kanada on Fallout-universumin toistuva taustateema, jonka pohjoiset naapurit liitettiin USA:han ja laskeutuvat myöhemmin ydinhelvettiin pian sen jälkeen. NPC:t ovat nimenomaisesti tulleet sieltä, ja yksi sen post-apokalyptisista kaupungeista, Ronto (kuten Torontossa), mainitaan erityisesti Fallout 3:n The Pitt DLC:ssä. Fanit ovat jo pitkään odottaneet kuulevansa enemmän kerrottavaa Yhdysvaltain uusimmasta osavaltiosta.

Tämä on saanut monet odottamaan, että Fallout 4, sen lähellä rajaa sijaitseva sijainti ja muhkea Synth Railway -tarina, uskovat, että nyt on aika. Pelin sisällä ei ole erityisiä todisteita tämän tueksi, mutta pitkä odotus ja mukavuus näyttävät riittävän monien uskovan.

Tykkimiehet

Pelin kannalta Gunners on luultavasti oudoin ryhmä Fallout 4:ssä. Paljon tarkemmin nimetty ja aseistettu kuin Raiders, mutta tuskin vuorovaikutteinen keskustelun kannalta, eikä koskaan vaihtoehtona liittyä ryhmänä. Mitä heille tapahtuu?

Koska Gunners-sisällön leikkaamisesta ei ole todellista näyttöä, se on saanut ihmiset uskomaan, että heitä valmistautuu tulevan DLC:n laskuun (tai jopa nousuun). Vauhdittavin tapaus tämän lisäksi on Gunners-tukikohta Vault 75:ssä, alle kouluikäinen kokeilu, jossa lapsista kasvatetaan sukupolvia parhaiksi sotilaiksi tai ajattelijoiksi ja tapetaan geneettisesti vähemmän lahjakkaita tuloksia. Jotkut uskovat, että Tykkimiehet tutkivat, kuinka rakentaa Kansainyhteisön valloittavia armeijoita - toisten mielestä tämä näennäisesti kuvaamaton palkkasoturiryhmä kätkee synkän alkuperätarinan.

Brittiläinen hyökkäys

Bostonin teekutsut, siirtomaavastarinnan alkua – Boston on brittiläisen historian kyllästämä kaupunki. Fallout 4 sisältää John Hancockin, Paul Revere’s Housen ja USS Constiutionin – sekin on melko kyllästynyt. Tiedämme, että Britannia seisoo edelleen ainakin osittain Falloutissa – 3:n Allistair Tenpenny on post-apokalyptinen englantilainen siirtolainen, ja 4:ssä on Whitechapel Charlie, keilahattu Mr. Handy, jolla on mahtava Union Jack, joka löi alumiinivatsaan.

Fallout 4:ssä on vain yksi tärkeä vihje British Invasionista, mutta se on erittäin siisti. Jos suuntaat Vanhan pohjoisen kirkon torniin, näet kaksi lyhtyä sytytettynä. Youtuberina, Flakfire huomauttaa , Paul Reveren signaali oli yksi lyhty tornissa brittiläiselle maahyökkäykselle, mutta kaksi meritse. Onko britit tulossa?

Käyttämättömiä ideoita

Yksinkertaisin reitti mihin tahansa salaliittoon on tämä: miksi he pääsisivät siihen, jos he eivät käyttäisi sitä? Ja Fallout 4:ssä on paljon vähän käytettyä tavaraa. Yksittäisestä Zetan-mallista (alienin invasion!?) aina siihen, miksi Memory Den -työntekijät eivät välitä minkä ryhmän kanssa olet liittoutunut (sotaa edeltävät takaumat? Hopeakäärin tarina?) , siellä on varmasti asioita, joiden kanssa työskennellä ja kehitettävää.

Sitten on materiaali, joka leikattiin. Uteliaat PC-pelaajat löysivät Brotherhood of Steelin juonen hylätyn lopetuksen, jossa voit itse tulla ryhmän johtajaksi. Raiderin taisteluareenalla, Combat Zonella, näyttää olevan paljon enemmän, kuin mitä todellisuudessa on mukana. On mahdollista, että nämä leikkaukset olivat ajoitusongelma, ja loput ovat vielä edessä.

Kranaattimies

Ja sitten on Grenade Guy. Kansainyhteisön ratsastajat kertovat toisilleen tarinoita maailman toimintahakuisimmista koomikoista, miehestä, joka hyökkää säännöllisesti ihmisten kimppuun heittelemällä kiviä ja antamalla kranaattiääniä suullaan ennen kuin lähtee pois kuvitteellisella moottoripyörällä. Ajatus siitä, että emme pääsisi pelaamaan tai ainakaan tapaamaan Grenade Guyä, on suoraan sanottuna käsittämätön ja äärimmäisen töykeä. Tee se tapahtumaan.