211service.com
Far Cry New Dawn -arvostelu: 'Työnnetään Far Cryn selviytymiskaava pidemmälle kuin se on koskaan ollut'
Meidän tuomiomme
Far Cry New Dawn saattaa olla spinoff-peli, mutta sillä on varmasti pysyvä vaikutus siihen, mitä ajattelemme, kun Far Cry tulee mieleen.
Plussat
- Päivitettävä tukikohta antaa onnistumisen tunteen
- Paljon tekemistä
- Aidosti kekseliäitä tehtäviä
- Puinen koira ratsastaa sivuvaunussasi
Haittoja
- Tutkimusmatkat eivät yllätä sinua
- Pahoilla on käyttämätöntä potentiaalia
GamesRadar+ -tuomio
Far Cry New Dawn saattaa olla spinoff-peli, mutta sillä on varmasti pysyvä vaikutus siihen, mitä ajattelemme, kun Far Cry tulee mieleen.
Plussat
- +
Päivitettävä tukikohta antaa onnistumisen tunteen
- +
Paljon tekemistä
- +
Aidosti kekseliäitä tehtäviä
- +
Puinen koira ratsastaa sivuvaunussasi
Haittoja
- -
Tutkimusmatkat eivät yllätä sinua
- -
Pahoilla on käyttämätöntä potentiaalia
Hope County on saanut elämältä perin pohjin, jos minulta kysytään. Ensin Far Cry 5:ssä sen asukkaat selviävät psykopaattisesta kulttijohtajasta ja hänen kavereistaan suoraan huumekäyttöä vesihuolto ja viattomien siviilien aivopesu, sitten kun alkaa näyttää siltä, että heidät on vihdoin lyöty, mitä tapahtuu? Ydinpommit pudottavat ja pyyhkivät lähes kaikki ja kaiken. Silti vaikka lause '[lisää peli tähän] ei ole tyypillinen post-apokalypsisi' saattaa kuulostaa jo trooppselta, Far Cry New Dawn todella tuntuu siltä, että se ei käsittele maailmanloppua halvana temppuna, vaan kovana uudelleenkäynnistyksenä. sarja. Hope County työntää selviytymiskaavaa pidemmälle kuin se on koskaan ollut kuuman vaaleanpunaisella, musiikin räiskyvällä apokalypsillään, ja se on kannattanut.
Apokalypsin sydän
Carmina Ryen (hyvän ilmailuasiantuntijan Nickin ja hänen raskaana olevan vaimonsa Kimin tytär Far Cry 5:stä) värväsi auttamaan taistelemaan valtatiemiehiä vastaan. Saavut Hope Countyyn räjähdysmäisesti. Vihaiset kaksoset Mikki ja Lou pysäyttävät junasi, ja se suistuu nopeasti (ja kirjaimellisesti) raiteilta suunnitelmiesi mukana. Joten nyt sinun on etsittävä resursseja yksin auttaaksesi rakentamaan ja parantamaan Prosperityä, omavaraista siirtokuntaa, joka on Carminan, Kim Ryen ja muiden selviytyneiden koti. Taistelemalla myös Highwaymeniä vastaan. Ja valmistaa omia aseita. Ja ihmisten pelastaminen. Et varmasti koskaan pyörittele peukaloitasi, se on varma.
Lue lisää

16 välttämätöntä Far Cry New Dawn -vinkkejä tietää ennen pelaamista
Oman tukikohdan hankkiminen päivitettäväksi on epäilemättä nerokasta, ja juuri sitä Far Cry New Dawn tarvitsee perustellakseen olevansa muutakin kuin DLC. Kun aloitat, Hyvinvointi on… sanotaan maalaismainen , jossa on laudoitettuja osia, melko surullisia likaläiskiä ja sininen suojapeite peittää katon. Kun päivität jokaista laitosta, sen yrttitarhasta räjähdysainelaboratorioon, keijuvalot syttyvät, rakennetaan lisätasoja ja säästämäsi asiantuntijat tulevat suorittamaan jokaista osaa. On todellinen saavutuksen tunne, kun näet vaurauden kasvavan silmiesi edessä. Koska vietät suurimman osan ajasta Far Cry -peleissä kiertäen, sinulla on paikka missä voit katso edistymisesi - ja näet myös NPC:t hyötyvän siitä - näyttää vihjaavan, että Far Cry New Dawn on luomassa ennakkotapauksia sarjalle. Toivon todella, että päivitettävästä pohjasta tulee tulevien pelien peruselementti, ei vain tämän fyysisen edistymisen indikaattorin vuoksi, vaan myös puhtaan viihteen vuoksi, kun asiantuntijat juttelevat keskenään. Yksi heistä vain käveli ympäriinsä viattomasti kysyen muilta NPC:iltä, mikä orgasmi oli. Komedia kultaa, minä sanon sinulle.
Far Cry New Dawnin hahmoista puheen ollen, he ovat aivan yhtä mieleenpainuvia kuin Far Cry 5. Vaikka olisin halunnut saada muutaman lisätehtävän, joissa opit tuntemaan vuokra-aseet (ja hampaat) hieman paremmin, sinä Tulet varmasti edelleen keskustelemaan äänekkäästi muiden kanssa siitä, mikä on paras tappelu (It's The Judge, fight me). Heidän huomautustensa kuuleminen ampuessasi Highwaymeniä tai vain vaeltaessasi erämaassa johtaa silti nauruun nauraviin hetkiin – varsinkin geriatrisen tarkka-ampujan Nanalta – mutta koska et voi ottaa kahta mukanasi samanaikaisesti, huomasin itseni. kaipaat keskusteluja vuokra-aseparien välillä, jotka sait Far Cry New Dawnissa. Gracen ja Jessin väittelyn kuuleminen kaikesta armeijasta jousen ja kiikarikiväärin eduista oli erityisen viihdyttävää, mutta voit silti saada maistaa tuota väriä, jos vierailet harjoituskentällä, jossa he kaikki viettävät aikaa tauko-aikaan.
Täällä hyvästä aikaa, ei pitkään
Toisin kuin vuokra-aseet, Highwaymenin kaksoisjohtajat, Mickey ja Lou, tuntevat olevansa täynnä alirealistista potentiaalia. Ei selvästikään niin synkronoitu kuin he haluavat Highwaymiesten uskovan, heidän kaksoisdynamiikkansa on paljon monimutkaisempi kuin uskotkaan, mutta saat vain lyhyitä välähdyksiä tästä syvyydestä harvoissa kohtaamisissa, joissa pari esiintyy. He olisivat sopineet paremmin roistoiksi koko Far Cry -pelissä, jossa on aikaa tutkia heidän motiivejaan ja kasvattaa heitä hahmoina, sillä heidän kanssaan tekemisissäsi on selvää, että vaikka heidän vallanhimonsa on sama, heidän Lähestymistavat vaihtelevat villisti: Mickey on rationaalinen strategi, joka on ilmeisesti ajoittain turhautunut Loun taipumuksesta toimia ensin ja ajatella myöhemmin. Vasta pelin loppupuolella ne alkavat muuttua kolmiulotteisemmiksi, ja on sääli, että lopullinen kohtaamisesi heidän kanssaan on melko ennustettavissa sen sijaan, että se heijastaisi heidän erilaisia persoonallisuuksiaan.

Taisteleminen Highwaymen-huijareitaan vastaan on kuitenkin virkistävää yksinkertaisesti siksi, että näillä ihmisillä ei ole mitään suurta kokonaisvaltaista eetosta. 'Olemme täällä hyvästä ajasta, ei kauan' on pohjimmiltaan heidän lähestymistapansa elämään. Juhlapitoiset tunnelmat hallitsevat ollessaan lähellä, ja ne ovat täynnä nihilismiä, joka ei voisi poiketa paremmin Joseph Seedin kultista. Hänen kultistaan puhumattakaan (soilaamatta mitään), se, että voit tutustua Eden’s Gate -projektin jäsenten perustamaan asutukseen on inspiroitunut. Kyllä, he ovat onnistuneet selviytymään pommeista, ja niistä on tullut keskeinen osa tarinaa - vaikka valitettavasti samaa ei voi sanoa heidän johtajastaan Ethanista, joka kärsii samoista hahmonkehitysongelmista kuin Mikki ja Lou. Jos janoat lisää syvyyttä, mitä tulee historiaan, ympärilläsi on kirjeitä ja muistiinpanoja, jotka kertovat Highwaymenin ja Ethanin tapahtumista, mutta sinun on löydettävä se kaikki. Se on pettymys, sillä näiden yksityiskohtien tuominen julkisuuteen olisi kompensoinut roistojen hahmokaarien puutetta.
Lue lisää 
Kuinka löytää hahmosi Far Cry 5:stä Far Cry New Dawnissa ja hankkia ne vuokra-aseeksi
Mutta vaikka keskuspahat jättäisivätkin toivomisen varaa, tehtävät, joissa taistelet heitä vastaan, ovat ehdottomasti tarpeeksi viihdyttävä. Kourallinen menee paljon pidemmälle mene tänne ja ammu pahikset -kaavaan, ja se sisältää pulmaelementtejä, joten kun törmäät yhteen, voit tuntea pelin yrittävän tehdä jotain erilaista. Jopa seikkailu ympäri maailmaa houkuttelee sinut pysymään Hope Countyssa: se vapauttaa Outposts-asemat yhä uudelleen ja uudelleen progressiivisilla vaikeustasoilla, ja tarinan edetessä myös vihollisen käyttäytyminen muuttuu. Vain ulkona makaavat resurssit ovat syöttiä houkuttelemaan sinut väijytykseen, valtatiemiehet piiloutuvat puiden taakse lähellä etuvartiokohteita ja satunnaisia paikkoja, eliittiviholliset pudottavat joskus kranaatteja kuollessaan, valtatiemiesten autot ovat loukussa… Ajan myötä sinä ei voi koskaan olla aivan varma, mikä sinua odottaa Prosperityn ulkopuolella.

Huolimatta siitä, että maailma elää tällaisissa satunnaisissa kohtaamisissa, yksi Far Cry New Dawnin suurimmista puutteista on Expeditions. Lavastus, kuten rantautunut taistelulaiva ja hylätty messualue, voivat näyttää siistiltä, mutta ne eivät eroa paljoakaan Outpostsista. Sinun täytyy varastaa paketti Highwaymeniltä GPS-seurantalaitteella, jotta he löytävät sinut missä tahansa, kun odotat helikopterin hakevan sinut, mutta siinä se. Korkeamman tason tutkimusmatkat voivat olla hankalampia selviytyä ja paljon enemmän räätälöityjä yhteispelaamiseen, mutta ne ovat enimmäkseen merkityksettömiä, koska ne tarvitsevat pulmaelementin tai Destiny-tyylisen Raid-lähestymistavan, joka todella pakottaa sinut taistelemaan ja ratkaisemaan ongelmia samanaikaisesti. . Oikeastaan mitä tahansa, joka oikeuttaa heidän olemaan täysin erillään Hope Countysta ja merkitsemään ne arvovaltaisiksi tapahtumiksi.
Linkki menneisyyteen
Onneksi ympäristösi Hope Countyssa on paljon syvempi kuin Expeditions. Far Cry New Dawn tietää että useimmat ihmiset ovat panostaneet Hope Countyn kohtaloon sen jälkeen (melkein) pelastettuaan sen Eden’s Gate -projektista, joten näiden kahden pelin yhdistäminen riittää tyydyttämään niitä, jotka muistavat, millaista se ennen oli. Valmistaudu siis kokemaan säännöllisesti déjà-vûä Hope Countyssa ollessasi. Koska pommien putoamisesta on vasta 17 vuotta, ihmiset, joiden kanssa puhut, muistavat myös vanhan maailman, ja kävellessäsi löydät Far Cry 5:n maamerkkejä, kuten F.A.N.G. Center, paikka, jossa tapasit ensimmäisen kerran Josephin, ja vankila, josta tuli vastarintaliikkeen tukikohta.

Kerran tuttujen maamerkkien raunioiden joukosta löydät selviytyneiden muistiinpanoja, jotka kertovat, kuinka he etsivät pommien putoamisen jälkeen yhdistäen vaivattomasti kaksi peliä toisiinsa. Matkoillasi löydät myös Tracey Laderin (jonka jotkut tunnistavat Far Cry 5:n Cougars-vastarintaryhmän jäseneksi) ottamia ennen pommia otettuja valokuvia, jotka sinun on yhdistettävä heidän nykyisten tuhoutuneiden sijaintiinsa. Näissä on paljon syvempi kuin uskotkaan, sillä jokaisen valokuvan vieressä on Traceyn muistiinpano, joka selittää, mitä hän näki kun hän nousi bunkkeristaan. Sekä hänen koskettavat huomautuksensa että selviytyneiden muistiinpanot antavat Far Cry New Dawnille sen keveyden, jota et saa nopeatempoisista trailereista, ja se on se puuttuva komponentti, jonka se tarvitsee todistaakseen, että ydinapokalypsi on paljon enemmän kuin keksitty uudelleenkäynnistys.
Rohkea uusi luku Far Crylle
Kaiken kaikkiaan, jos pidit Far Cry 5:stä, Far Cry New Dawn on varmasti täysin tyydyttävä. Expeditions, uudelleen vaadittavat Outposts ja päivitettävä Prosperity vihjaavat, että sarjasta on tulossa jotain erilaista, jotain parempaa. Lisäksi maailma ympärilläsi on elossa, olipa kyseessä sitten musiikin ääni, joka kovenee jatkuvasti, kun Highwaymen-saattue tulee sinun suuntaan, törmää korppikotkoihin, jotka nokkivat ruumista tai näkevät eläimen ravivan puiden läpi ase suussa. tie sen luolaan. Hintaan £37.99/$39.99 siellä on vähintään 22 tuntia sisältöä, joka pitää sinut kiireisenä, ja vaikka se ei ehkä hämmästytä sinua, Far Cry New Dawn ei varmasti petä myöskään.
Tuomio 44/5
Far Cry New DawnFar Cry New Dawn saattaa olla spinoff-peli, mutta sillä on varmasti pysyvä vaikutus siihen, mitä ajattelemme, kun Far Cry tulee mieleen.
Lisätietoja
| Käytettävissä olevat alustat | PS4, Xbox One, PC |